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Earth 2150: The Moon Project
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Earth 2150: The Moon Project

von Ubisoft
Windows 2000 / 95 / 98  USK ab 12 freigegeben
4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 2000 / 95 / 98
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

Version: Standard
  • ASIN: B00004Z4PV
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 22.068 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Standard

Aus der Amazon.de-Redaktion

Das bereits äußerst umfangreiche Echtzeitstrategie-Genre wird mit Earth 2150 - The Moon Project um einen weiteren Titel bereichert, den man durchaus genauer unter die Lupe nehmen sollte. Denn der begeisterte Echtzeitstratege besitzt wahrscheinlich bereits die Command & Conquer-Reihe, Starcraft oder das Vorgängerspiel Earth 2150 - Escape From The Blue Planet -- und fragt sich nun, ob The Moon Project wirklich eine Bereicherung der persönlichen Spielesammlung darstellt.

Um es gleich vorweg zu nehmen -- The Moon Project erfindet das Echtzeitstrategie-Genre nicht neu. Dazu sind die Ähnlichkeiten zum Vorgängerspiel und zu anderen Klassikern des Genres einfach zu ausgeprägt. Man verlässt sich vielmehr auf erfolgreiche Elemente, die etwas ausgebaut werden und denen man ab und zu eine kleine Neuerung spendiert. So kann der Spieler sich in The Moon Project klassischerweise für eine der drei Fraktionen "Eurasische Dynastie", "Lunar Corporation" oder "United Civilized States" entscheiden, um in drei Kampagnen zu je zwölf Missionen den Sieg zu erringen. Danach geht es in bekannter Echtzeitstrategie-Manier weiter: Nach den einführenden Tutorials wird gebaut, produziert und gekämpft, wobei die Missionsziele von der Vernichtung der Feindesbasis über Spionage bis hin zur Verteidigung der eigenen Basis und vielem mehr reichen.

Ein echtes Highlight des Spiels ist der Editor, mit dem unzählige Szenarien selbst entworfen werden können. Hier wird der Kreativität des Spielers keine Grenze gesetzt: Die Vielfalt der 3D-Modelle und Oberflächentexturen lädt zum endlosen "Basteln" ein. Ein umfangreicher Mehrspielermodus für bis zu 14 Spieler ist ebenfalls enthalten. Die Grafik ist sehr schön gelungen (eine 3D-Grafikkarte ist allerdings Voraussetzung), die Landschaften, Einheiten und Gebäude sind sehr stimmig und detailgetreu gestaltet worden. Besonders im Kampfgetümmel wissen die Explosionen und Lichteffekte zu überzeugen. Extrafeature: Jede Einheit verfügt über Scheinwerfer, die bei Nacht für gute Sicht sorgen... allerdings sieht dann der Feind ebenfalls klarer...

Fazit: Earth 2150 - The Moon Project ist ein solide programmiertes Echtzeitstrategical, das Fans des Genres durchaus gefallen wird. Ein wirklicher Klassiker wird das Spiel jedoch wohl nicht werden -- dafür fehlen ihm die nötigen Innovationen. --Ines Heidrich

Pro:

  • Solide Echtzeitstrategie-Kost
  • Schöne Grafik
  • Passende Soundkulisse
  • Drei Schwierigkeitsstufen
Kontra:
  • Wenig Neues
  • Ab und zu etwas hektisch und unübersichtlich
  • Gewöhnungsbedürftige Steuerung
  • Dem Vorgänger sehr ähnlich

GamesMarkt

Neue Einheiten, neue Gebäude, neue Kampagnen und eine neue Story stellt dieser Quasinachfolger von "Earth 2150" in Aussicht. Zu den Highlights gehören ein leichter zu bedienender Editor sowie eine spieleigene Scriptsprache, mit der sich eigene Kampagnen erstellen lassen. Neben einer Vielzahl an Einzelspielermissionen soll der Schwerpunkt im Multiplayerbereich liegen.

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Kundenrezensionen

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
gelunge Fortsetzung 5. Mai 2001
Von Ein Kunde
Edition:Standard
Das Spiel überzeugt wie sein Vorgänger (Earth 2150) durch ein hervorragendes Missionsdesign. Jedoch hat sich grafisch nicht viel getan. Die Missionen sind an sich etwas schwierger geworden, das Fans des ersten Teils freuen wird. Daß das Spiel ohne das Originalspiele (sozu sagen ein eigenständiges Spiel) aus kommt ist ein weiter Pluspunkt. Alles in allem eine gelungene Fortsetzung mit vielen neuen Missionen, Ein paar neuen Einheiten und wenig grafische Fortschritte.
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Edition:Standard
Spaß:   
Das Spiel ist schon etwas betagt, aber dennoch ist es für Freunde des klassischen Strategiespiels ein muss. Absoluter Kultstatus! Spielspass garantiert und anspruchsvolle Gegner. Tunnel graben, forschen bis der Arzt kommt und ballern das die Schwarte knackt. Graphisch ist es zwar nicht mehr auf dem neuestem Stand, jedoch kann dies aufgrund der Action vernachlässigt werden. Hervorzuheben ist hier der autentisch klingende, coole, russische Akzent der Einheiten,vorausgesetzt man spielt diese Partei. Allein das schafft schon Atmosphäre. Kurz und gut ist dieses Spiel sein Geld wert.
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Das beste Strategiespiel 2. Februar 2009
Von Merlin
Edition:Standard
Hi. Also was die storry angeht, kann ich nicht viel berichten. Also nicht dass sie schlecht ist, nein das nicht aber ich hab sie einfach nicht gespielt. Dafür um so mehr den einzelspieler modus (Skirmish), den Karten Editor und den Online modus. Earth 2150 The Moon Projekt (TMP) ist das umfangreichste Spiel was ich kenne. Es basiert auf der gleichen grafik wie der Vorgänger Earth 2150, die grafik ist angenehm und alles in 3D. Also aus der ganzen Earth reihe ist TMP der beste Teil. Folgende Dinge sorgen für keine langeweile und langfristigen spielspaß, wie zb das spielen auf 4 verschiedenen Oberflächen. Land, Luft, Wasser und Tunnel. Die Rassenspezifischen besonderheiten, ein abwechslungsreicher Forschungsstammbaum, das Einheiten zusammenstellen, der Karteneditor.

Der Einstieg in das spiel fällt sicherlich zum anfang ein bischen schwer, weil es sehr umfangreich ist. Dafür gibs es ja die Kampanie inder einem alles erklärt wird.
Es gibt 3 verschiedene rassen, mit vielen verschiedenen Waffen, Chasses, Gebäuden und Spielweisen. Jede Rasse spielt sich komplett anders. Durch den umfangreichen Forschungsbaum kann man viele verschiedene Wege gehen wie man spielt. Dann gibt es das Konstruktionsmenü , indem man ein Chasse(auch neu erforscht) bestückt mit ggf. mehreren Waffen und Schild.
Diese kann man natürlich dann speichern für weitere spiele. Und mit ein bischen Taktik und Einheitenkontrolle ist der Sieg schon sicher.

Mir persönlich hat der Karteneditor sehr zugesagt. Er ist sehr einfach zu bedienen und dennoch ist jede Map sehr individuell. Der Editor besteht nicht aus vorgegebenen stücken die man einfach zusammen puzzelt (wie bei C&C Alarmstufe Rot), das Gelände ist durch verschiedenen Funktionen peer Hand zu formen, Texturen kann man peer Hand machen oder auch generieren lassen. Mit den Generieren von dingen sollte man aber vorsichtig sein (immer vorher speichern), es gibt Generatoren bei denen ich bis heut noch nicht weiss wozu diese Funktion nützlich ist. Naja egal, Jedenfalls ist der Editor einfach, gut und umfangreich.

Pro: Alles obengenannte. 3 komplett verschiedene Rassen, umfangreiche Forschung, Einheiten zusammenstellen, Karten Editor, abwechslungsreiche Spiele, 3D Grafik, Preis.

Kontra: KI ist zu schwach, keine funktionierende rückgängig Funktion im Editor, für leute die kinderleichte spiele mögen indennen alles vorgegeben ist, ohne kreative eingennote ist TMP zu komplex.
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