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EVE Online: The Second Genesis
 
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EVE Online: The Second Genesis

von THQ Entertainment
Windows NT / 98 / 2000 / Me / XP  USK ab 12 freigegeben
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (10 Kundenrezensionen)

Erhältlich bei diesen Anbietern.



Hinweise und Aktionen

  • Hinweis zu Online-Rollenspielen: Diese Titel können nur online gespielt werden. Zur Anmeldung ist i.d.R. eine Kreditkarte erforderlich. Bis auf wenige Ausnahmen ist die Teilnahme an einem Online-Rollenspiel kostenpflichtig, d.h. es fällt zusätzlich zum Kaufpreis eine Gebühr für den Anbieter an (z.B. über ein Abonnement oder über Pre-Paid-Karten). Details finden Sie auf der Anbieter-Website des betreffenden Spiels. Bei den meisten Online-Rollenspielen ist eine kostenlose Spielzeit (zzgl. Internet- und Online-Gebühren) im Kaufpreis enthalten.

  • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows NT / 98 / 2000 / Me / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Englisch
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Produktinformation

  • ASIN: B00009PUPM
  • Erscheinungsdatum: 27. Mai 2003
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (10 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 37.628 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Aus der Amazon.de-Redaktion

Im Online-Rollenspiel Eve Online muss der Spieler in einem feindlichen Universum voller Händler, Piraten, riesiger Unternehmen und strenger Polizisten überleben. Die Ausmaße des Spiels sind gigantisch: das riesige spielbare Universum besteht aus ungefähr 5.000 Sternensystemen, die es zu erforschen gilt. Dabei steht dem Spieler eine schier unendliche Anzahl an Optionen zur Verfügung. Ob Sie lieber als Weltraumpirat in entlegenen Winkeln des Universums Ihr Unwesen treiben und die Schiffe anderer Spieler ausrauben möchten, oder im Auftrag eines intergalaktischen Unternehmens Ressourcen abbauen, die Entscheidung liegt ganz bei Ihnen. Natürlich können Sie auch als Freibeuter Ihre Dienste feilbieten und unschuldigen Händlern dabei helfen, sich gegen Piraten zur Wehr zu setzen. Es sei denn, Sie möchten sich selbst durch den Handel mit diversen Waren und Gütern ein kleines Vermögen aufbauen -- wahre Verkaufsschlager sind unter anderem Munition und Waffen, die Sie praktischerweise gleich selbst herstellen können.

Im Gegensatz zu den meisten anderen reinen Multiplayer-Online-Rollenspielen (MMORPG) zwingt Eve den Spieler nicht dazu, sich durch vorgegebene Missionen und Quests zu quälen. Die Entwickler überlassen die Verantwortung für den Aufbau und die Pflege der Wirtschaft, der sozialen Struktur und vieler anderer Elemente der intergalaktischen Gesellschaft größtenteils den Spielern -- eine riskante Entscheidung. Zunächst ist alles noch recht roh und ungeformt, was durchaus seinen Reiz hat. Eve erlaubt es den Spielern, zum gegenseitigen Schutz und zur Kontrolle einzelner Weltraumabschnitte und deren Ressourcen Unternehmen zu gründen.

Der Wettbewerb zwischen diesen Unternehmen stellt -- welch Zufall -- dann auch gleich einen hervorragenden Hintergrund für Kämpfe zwischen einzelnen Spielern (Player vs. Player = PVP) dar. Und dank der weit reichenden Spielumgebung bietet Eve ohne weiteres genügend Platz für heiße Gefechte. Die meisten Online-Spiele stellen für PVP-Kämpfe nur einen kleinen Teil ihrer Welt zur Verfügung, im Rest des virtuellen Reichs ist der Spieler vor kriegerischen Auseinandersetzungen sicher; in Eve wird der Spieß umgedreht: ein kleines Kerngebiet wird von einer brutalen KI-Polizei patrouilliert, im Rest des Universums herrscht das Recht des Stärkeren. Die wirklich wertvollen Ressourcen findet man natürlich nur in den gefährlichen und rauen Außenbezirken.

Die Grafik ist schlicht und ergreifend fantastisch und läuft komplett in 3-D ab. Weltraumtypische Lichteffekte, Nebel und Raumstationen beherrschen die meisten Gebiete, und wenn sich viele Spieler an ein und derselben Stelle tummeln, gleicht das Spiel einem Labyrinth aus schwebendem Metall. Asteroidenfelder, Meteoriten und andere Überraschungen warten auf Hobby-Astronauten.

Leider krankt Eve an einer steilen Lernkurve, nervtötenden Klickorgien (viele der Menüs könnten vereinfacht werden) und der bereits erwähnten Abhängigkeit von der Spielergemeinschaft, wenn es um die Aufrechterhaltung der Gesellschaft geht. Eve ist zwar anders als die meisten anderen MMORPGs, die der Markt zu bieten hat, aber genau das Richtige für jeden, der schon immer von der unendlichen Weite des Weltall geträumt hat und bei der Erkundung einer unbekannten Welt an vorderster Front mitmischen wollte. --Andrew S. Bub

Pro:

  • Spieler bestimmen die Wirtschaft und soziale Struktur
  • Fantastische Grafik
  • Nahtlose Server-Struktur erleichtert es, online Freunde zu treffen
Kontra:
  • Umständliche Menüführung
  • Das Spiel verlässt sich auf vom Spieler erstellte Missionen und politische Strukturen.

Produktbeschreibung des Herstellers

Auf unglaublich realistische Art und Weise simuliert EVE Online ein weit entferntes SciFi-Universum, in dem der Spieler das Kommando über eines von über 40 frei konfigurierbaren Raumschifftypen übernimmt. Ob er sich dafür entscheidet, als friedlicher Händler von Planet zu Planet zu fliegen oder als Pirat auf Beutezug zu gehen, bleibt dabei ganz allein ihm überlassen.

Der besondere Reiz von EVE Online liegt darin, dass es sich dabei um einen reinen Online-Titel handelt. Tausende von Piloten sind über die Verbindung zum Internet gleichzeitig auf der Suche nach Reichtum, Ruhm und Ehre und beeinflussen mit ihrem Handeln die weitere Entwicklung des EVE-Universums. Beispielsweise regeln sich die Preise der verfügbaren Handelswaren nach dem Angebots- und Nachfrageverhalten sämtlicher EVE Online-Spieler.

Die Welt von EVE Online ist in einem Universum angesiedelt, das von 5 großen galaktischen Imperien beherrscht wird, die seit Jahrhunderten in Frieden miteinander zusammenleben. Bis jetzt, denn die technologischen Fortschritte der letzten Zeit könnten dazu führen, dass dieses empfindliche Gleichgewicht zerstört wird.

Die Entwicklung dieser einzigartigen Welt erlebt der Spieler in einer bei Online-Spielen bisher nicht gekannten technischen Brillanz. Die optische und akustische Präsentation ist absolut filmreif und steht den Effekten aktueller Hollywood-Streifen in nichts nach. Somit ist es ein Leichtes, vollständig in dieses faszinierende Universum einzutauchen.

Um Teil von EVE Online zu werden, muss der Spieler sich für die Nutzung des Game-Servers anmelden. Dabei entstehen nach dem ersten kostenlosen Probemonat monatliche Abokosten, die über eine Kreditkarte abgerechnet werden


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Kundenrezensionen

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24 von 25 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Grandioses SF-MMORPG 3. Januar 2006
Von Nidhoggur
EvE Online ist laut dem Hersteller CCP das größte Online-Rollenspiel mit einer nicht getrennten Welt, d.h. alle Spieler sind auf dem gleichen Server. Demnächst wird EvE wohl 20.000 Spieler gleichzeitig online haben, was schon beeindruckend ist.

Das Spiel ist ein klassischer SF-Weltraum-Opus, eine Art von komplexen, Muliplayer Elite oder Privateer. Die Geschichte von EvE besagt, dass die Menschen vor langer Zeit durch ein Wurmloch in eine neue Galaxie gekommen sind, wonach das Wurmloch kollabierte. Im Laufe der Zeit haben sich vier große und mehrere kleine Reiche gebildet, die in Konflikten zueinander stehen.

Diese vier Reiche bieten die vier verschiedenen Startrassen des Spiels. Generell kann aber jeder Charakter alle Fertigkeiten erlernen, so etwas wie Klassen gibt es nicht, weshlab die Auswahl der Anfangsrasse/-fertigkeiten nicht den gesamten Weg des Charakters bestimmt. Zudem lernt man bei EvE seine Fertigkeiten (Skills) auch weiter, während man offline ist, also entfällt das Leveln, wie man es aus anderen MMORPG kennt. Man übernimmt die Rolle eines Pod-Piloten, eines Raumschiffkapitäns, der sein Schiff per Gedanken steuert und dieses quasi nicht verlassen kann. Dementsprechend dreht sich in EvE sehr viel um die Schiffe, die man fliegen kann. Grundsätzlich kann man in EvE jede Karriere verfolgen, vom Miner über den Piraten bis hin zum Händler, alles mit den entsprechenden Skills und der entsprechenden Ausrüstung.

Das Universum von EvE ist groß und bietet neben Anfängerbereichen, in denen eine Art von intergalaktischer Polizei alle Straftaten ahndet auch einen absolut gesetzlosen Raum, in dem Spieler sich eigene Imperien erschaffen können. Zu jeder Zeit gibt es Dutzende solcher Allianzen, die teilweise mehrere Tausend Spieler beherbergen und eigenen Raum beanspruchen.

Ein Hauptaugenmerk des Spiels liegt auf PvP. Im gesetzlosen Raum kann man jederzeit angegriffen werden und sein Raumschiff verlieren. Sterben kann man auch, aber dafür kann man Klone erwerben, in die man dann transferiert wird. Da Raumschiffe teilweise viel Geld kosten, besteht häufig ein echter Verlust, wenn man unvorsichtig ist und abgeschossen wird. Der Kampf ist taktisch und nicht reine Action, man steuert sein Schiff per Maus, nicht per Joystick und eine Vielzahl von Möglichkeiten sein Schiff auszurüsten geben ungeahnte taktische Möglichkeiten.

Natürlich kann man in diesem Platz keinen Überblick über das Spiel geben, der einem so komplexen Genre gerecht wird. EvE ist ein Multiplayerspiel reinsten Wassers, alleine kann man zwar spielen, aber nur im Team zeigt EvE, was es wirklich kann. Es gibt eine 14 Tage Trial Version, die absolut umsonst ist und mit der man in das Spiel hinein schnuppern kann. Dafür sind keine persönlichen Angaben nötig und die Trial Version endet ohne Kündigung. Wenn man Gefallen gefunden hat, kann man den Account dann zu einem richtigen Spieler-Account machen und seine Charaktere übernehmen.

Fazit: EvE ist das MMORPG für SF Fans und Leute, denen schon Elite Spaß gemacht hat. Durch die kostenlose Trial kann jeder schauen, ob es gefällt. Absolut empfehlenswert.

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24 von 27 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Auf gutem Weg 13. Juni 2003
Ich habe die Beta teilweise gespielt und dann sofort die Retail-Version gekauft, ich weiss also wovon ich rede. Grafisch ist es auf dem neuesten Stand (DirectX 9.0-Grafik mit hochauflösenden Texturen und Unmengen transparenter Nebel), Sound und Musik sind gut, die benötigte Bandbreite zum flüssigen Spielen ist erfreulicherweise sehr gering (56k-Modem kein Hindernis), ein guter Ping macht das Überleben aber natürlich leichter.

EVE ist anders als die anderen MMORPGs. Der Suchtfaktor ist hoch, was man daran sieht, dass die Mehrzahl der Beta-Tester (die Beta war am Ende offen für jedermann) das Spiel gekauft haben. Ich als Händler leider zum Beispiel unter dem 'Eine Station besuche ich noch'-Syndrom.
Wichtige Unterschiede zu anderen Onlinespielen:
1) In EVE steigt der Charakter zwar auch auf, allerdings auch während man OFFLINE ist! Damit ist man nicht an das in anderen Spielen oft eintönige Expen durch Töten der passenden Gegner gebunden, was einen Großteil der Zeit frisst. Ergebnis: Auch Spieler, die nur 1-2 Stunden täglich spielen, geraten bei der Charakterentwickling nicht in Rückstand zu den Powerspielern. Außerdem kann man damit auch ganz friedlich existieren in EVE.
2) In EVE dreht sich vielmehr alles um die liebe Kohle, wie im echten Leben. Damit ist natürlich der Einstieg etwas mühsam. Startkapital ist bei Null, und das Tutorial vermittelt nicht alles, was man am Anfang an Wissen braucht. Da man aber jederzeit mit anderen Spielern chatten kann, ist das kein großes Problem. Es gibt viele Methoden, um Geld zu verdienen, auch während man offline ist: Man kann beliebig viele Kauf- und Verkaufsorders stellen, auch Forschen und Produzieren läuft während der Offline-Zeit weiter. Nur Bergbau, Kampf und Reisen sind (legal) nicht automatisch möglich.
3) EVE ist als eine riesige Simulation anzusehen. Besonders wohl wird sich also fühlen, wer gerne schachert und optimiert. Wer aus der Action-Ecke kommt, wird sich eher langweilen - bis er in ein starkes Kampfschiff einsteigen kann. Das Spiel ist lange nicht so sehr von NPC's geprägt wie andere. Mehr als 90% des Handels (Tendenz 99%) wird innerhalb des Spiels direkt zwischen Spielern abgewickelt, nur Angebot und Nachfrage bestimmen dann den Preis.
4) Einen Großteil von EVE machen die Spielerallianzen, die Corporations, aus. Man kann zwar auch alleine spielen, dann entgeht einem aber vieles, zum Beispiel die Schlachten:
Hier ist viel Planung gefragt, Studium der Statistiken, sowie Tests. Auch im Kampf selbst muss man einiges beachten, gerade wenn man in der Gruppe agiert. Es geht mit brachialer Gewalt (dicke Laserwummen), aber auch trickreich (Blockieren der gegnerischen Sensoren). Anrüchig, aber zur Zeit beliebt: Taktiken um beim Gegner ein Laggen des Clients zu erzeugen.
5) CCP plant, ca. Ende Juni mit der eigentlichen Story anzufangen. Dann werden sich auch echte Rollenspieler wohler fühlen. Dazu hat CCP die sogenannten Gamemaster im Spiel, die sich zur Zeit allerdings noch hauptsächlich mit Bugtesting, Bug-Workarounds, Balancingtests usw. beschäftigen. Deren Reaktionszeit liegt erfreulicherweise teilweise nur bei Minuten.
Der Grund, warum dieses Spiel (noch) keine herausragende Wertung verdient:
Einige Features (zB Charakterskills) sind zwar geplant, allerdings noch nicht real implementiert. Andere funktionieren nur eingeschränkt. Und natürlich bleibt so ein komplexes Spiel von Bugs nicht verschont. Was allerdings Hoffnung macht: Die Geschwindigkeit, mit der Bugs beseitigt werden und auf Wünsche der Spieler eingegangen wird. Jeder Spieler kann auch mit seinem normalen Account auf den Testserver, wo täglich(!) neue Patches getestet werden.
Ca. einmal die Woche werden dann de eigentliche Server und die Clients gepatcht. Beim Schreiben dieses Beitrages sind wir bei Version 1077 angelangt, auf der Verkaufs-CD befindet sich Version 934. Man rechne also mit einem längeren Download, bevor man losspielen kann. Wenn die CD kaputt ist: Kein Problem, man kann den gesamten Client auch aus dem Netz downloaden. Auch ein No-CD Crack ist nicht erforderlich - das Spiel läuft von hause aus ohne eingelegte CD. Das einzige was man braucht ist der CD-Key und eine gültige Kreditkarte für die monatliche Abbuchung.

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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Auch wenn sich diese Rezension nicht unbedingt auf den hier erhältlichen Artikel bezieht so betrifft sie jedoch indirekt die momentane EVE-Online Version auf der Homepage: [...]
Ebenfalls ist es nun möglich in einer 14 - tägigen Trial Version dieses Spiel anzutesten. Mittlerweile beläuft sich die Anzahl der gleichzeitig auf einem Server spielenden Leuten auf ungefähr 40.000 in der Hauptzeit (Wochenenden).

Da die Software nun frei heruntergeladen werden kann, wird den Kunden von Amazon leider eine sehr gute MMORPG Alternative zu den bisher erhältlichen und für meinen Geschmack eher inhaltlich seichten Spielen, vorenthalten.

Nun was bietet EVE im Vergleich zu dem mittlerweile 10 Mio Kunden sprengenden WoW (einige EVE Veteranen würden mich für diesen Vergleich steinigen). Ich als Ex-WoW Spieler möchte mich jedoch trotzdem hier dazu äußern:

- Hohe Komplexität die von WoW nicht im Ansatz erreicht wird. D.H man wird in diesem Spiel selten die üblichen WoW "Kiddys" antreffen. Wobei durch die Trial Version einige zur Zeit angelockt werden aber durch den Umfang des Spieles oft schon in dieser Phase wieder aufhören. Allein die vielen umfangreichen Ausstattungsmöglichkeiten für einzelne Schiffe würden hier die Länge der Rezension sprengen.

- Unbegrenzte Möglichkeiten: Wollten sie schon immer ein Pirat sein oder andere Leute um ihr Vermögen bringen um sich selbst damit zu bereichern? Oder ein gerissener Händler der mit den Marktpreisen spielt um billig einzukaufen und teuer zu verkaufen? Auch kann man sich als Hersteller verschiedenster Gerätschaften und Raumschiffe über Wasser halten (was jedoch gerade beim Einstieg durch hohe Kosten der Blaupausen verhindert wird). Auch kann man sich durch Beschaffung von Erzen in den tiefen des Weltraums bereichern. Ganz gerissene Individuen infiltrieren Corporations um sich dann deren Besitztümer unter den Nagel zu reißen!

- Echtzeit Skillsystem: Das wohl ungewöhnlichste Merkmal in dem Bereich der MMORPGs. Sie wählen kurz eine Fertigkeit aus die sie trainieren möchten und können danach schon wieder den PC abschalten. Ja genau richtig, der Charakter trainiert auch dann weiter wenn sie sich gar nicht im Spiel befinden. Dies ist aber auch unumgänglich da besonders hohe Fertigkeiten oft einen Aufwand von mehreren Wochen benötigen können (Echtzeit!) um sie zu erlernen. Da ist es vermutlich auf verständlich das man nie mit den Veteranen in diesem Spiel mithalten können wird was die Menge der Skillpunkte anbelangt. Dies kann im ersten Moment etwas frustierend für Neueinsteiger sein.

- Man ist niemals sicher. Auch der eigene Besitz nicht. Einige mögen das als Nachteil sehen andere als Vorteil. Man sollte sich also immer zweimal überlegen ob man mit einem Raumschiff fliegt das einem wirklich sehr viel gekostet hat oder mit einem Frachter voller wertvoller Güter. So etwas zieht viele nicht gerade einem wohlgesonnene Zeitgenossen an.

- Die "Gilden" von EVE werden Corporations genannt und können Allianzen mit anderen eingehen. Ebenso ist es möglich anderen Corporations den Krieg zu erklären und sich somit auch in hohen Sicherheitszonen mit PVP (Spieler gegen Spieler) die Zeit zu vertreiben.

- Mission Running durch Agenten ähnelt dem Quest System von WoW bietet jedoch wenig Abwechslung (meistens sind es Transport, Herstell / Erfindungs oder Kampfmissionen). Das Hauptaugenmerk liegt für mich jedoch bei diesem Spiel immer noch auf PVP.

Ich würde allen MMORPG interessierten Spielern die etwas anspruchsvolles suchen, nur empfehlen einmal die Trial Version dieses Spiel zu testen. Ich denke sie werden das nicht bereuen.
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Veröffentlicht am 8. Januar 2008 von Andre Köhler
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.
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