Ich hatte EVE vor ca. einem Jahr aufgegeben, weil andere Interessen wichtiger waren. Aber wie es so ist, man denkt immer mal wieder darüber nach, doch weiter zu spielen. Da fand ich in einem Kaufhaus diese Box und dachte mir, aktiviere einfach wieder einen Account und sehe dir die Neuerungen an. Hätte ich mal genau den Text auf der Box gelesen.
ACHTUNG: Der Ingame-Code ist nur für neue oder Trial-Accounts (Probe-Accounts) zu verwenden, egal ob es sich um einen 14-Tage-Account oder einen Buddy-Account handelt. Einen bestehenden Alt-Account kann man damit weder reaktivieren noch verlängern!
Da ich den Code nun nicht wegwerfen wollte, habe ich mir also einen neuen Account angelegt, das ist jetzt mittlerweile mein dritter. In EVE macht es auch Sinn, mehrere Accounts zu benutzen, so kann man sich selbst im Spiel unterstützen, wenn gerade kein Kollege online ist. Darüber lässt sich natürlich auch herrlich streiten.
Der neue Spielstart:
Man erstellt wieder einen Charakter im Editor, um letztendlich eine Art Passfoto zu bekommen, mit dem man dann im Spiel unterwegs ist und an dem man auch wiedererkannt wird. Neuerdings gehört dazu neben der Gesichtsgestaltung auch die Körperausführung sowie die Bekleidung dazu. Wenn man damit fertig ist, findet man sich im neuen Kapitäns-Quartier wieder und besteigt die Kapsel um im Weltraum das erste Schiff zu bekommen. Danach folgt die erste leicht Mission. Die Hilfe dazu erfolgt mit deutscher Sprachausgabe. Diese ersetzt auch die frühere Stimme während des Fluges. Leider lässt sich die englische Ausgabe, die ich als wesentlich atmosphärischer empfunden habe, nicht aktivieren. Das Häkchen in den Einstellungen ist anscheinend funktionslos. Alles im Allem gefällt mir der neue Einstieg wesentlich besser als der alte, bekommt man doch gleich am Anfang präsentiert, dass man auch in der Kapsel (Ei) durchs All fliegen kann, was man damals als Anfänger leicht übersehen konnte. Die restlichen Tutorials sind im Großen und Ganzen so geblieben wie sie waren. Ich empfehle jedem Einsteiger, diese auch alle durchzuspielen, da man einige wichtige Sachen umsonst bekommt und tatsächlich die Grundzüge des Spieles erlernt.
Das neue Kapitäns-Quartier:
Früher sah man nach dem Andocken lediglich sein Raumschiff im Hangar hängen, heute sieht man seinen Charakter an der Brücke zur Kapsel stehen. Man kann im Quartier herumlaufen und über die Gegenstände genau die Funktionen aufrufen, die man auch über die, zum Glück immer noch vorhandene, Iconleiste erreichen kann. Ein Betreten der Station und die Begegnung anderer Spieler ist noch nicht möglich. Das "Tolle" daran ist, dass die Ladezeiten nach dem Andocken nun wesentlich länger dauern als früher, nur um zu sehen, wie sich der Charakter am Kopf kratz. Nach ca. 10 Minuten hat man sich am Quartier satt gesehen und möchte wieder die alte Ansicht. Diese ist leider nicht mehr vorhanden. Abhilfe schafft die Funktion, die Innendarstellung der Stationen komplett abzuschalten. Auch wenn dort noch steht, dass man dann, außer den Icons, nur einen schwarzn Bildschirm hätte, sieht man doch ein Bild des Quartiers. Mir reicht das völlig aus, der Andockvorgang wird extrem beschleunigt und die Framerate geht nicht mehr in den Keller. In der Tat verlangt die Darstellung des Quartiers mehr Leistung vom Rechner als der Weltraum.
Eine neue Währung:
Die normale Währung im Spiel nennt sich ISK. Damit kann man alles kaufen, was man so braucht, von Rohstoffen bis zu Schiffen. Daneben gibt es die sog. PLEX. Diese dienen zur Verlängerung der Spielzeit, sie stellen also ein Äquivalent zur normalen Bezahlung der Online-Gebühr dar. Ein PLEX entspricht 30 Tagen Spielzeit. Wenn man sich PLEX (gibts immer im 2er-Pack) im Internet gekauft hat, kann man diese dazu verwenden, um seine Spielzeit um jeweils 30 Tage zu verlängern. Man kann diese PLEX aber auch im Spiel an andere Spieler verkaufen, die zwar genügend ISK haben, welche aber für ihre Spielzeit nicht auf reales Geld zurückgreifen wollen.
Nun gibt es dazu noch das Aurum. Diese Währung erhält man, wenn man erworbene PLEX umwandelt.
Was kann man mit diesen Aurum anfangen?
Wie es scheint, kann man sich damit, und nun haltet euch fest, Klamotten kaufen, die man entweder selbst anzieht oder an andere Spieler gegen ISK verkaufen kann. Ok. Wir erinnern uns, dass wir uns derzeit nur selbst sehen können, die anderen Spieler sehen nur unser Passbild. Was soll ich also mit einer neuen Hose? Bin ich hier bei "Germany's next Top-Model"? Oder bei "die Sims"? Selbst wenn man später mal auf den Raumstationen herumwandern kann und andere Spieler trifft, hätte es die normale Währung ISK nicht auch getan? Ich hoffe doch stark, dass sich der Hersteller diese Sache noch einmal überlegt und vor allem nicht Spielbeeinflussende Gegenstände auf diese Art verkaufen will.
Allgemeines zum Spiel:
EVE ist kein Spiel für Zwischendurch. Man muss schon einen langen Atem haben, will man es hier zu etwas bringen. Für Leute, die lieber allein spielen ist das Spiel nicht unbedingt die erste Wahl. Das Spielerlebnis steht und fällt mit der Gemeinschaft, mit der man spielt. So sollte man sich nach Absolvierung der Tutorials nach einer geeigneten Spieler-Corporation umsehen. Am Anfang hilft hier nur Ausprobieren und Ehrlichkeit. Redet mit den Leuten, bevor ihr einen Aufnahmeantrag stellt. Seht euch das Durchschnittsalter der Mitglieder an. Ein Jugendlicher will vielleicht nicht unbedingt mit "alten Säcken" zusammen rumhängen, während man im gesetzteren Alter vielleicht von "Kiddies" verschont bleiben will. Hat man seine Gemeinschaft gefunden, kann man eine Menge Spaß haben. Natürlich kann man auch eine gegnerische Corporation unterwandern, aber das müsst ihr euch selbst überlegen.
Zum Inhalt dieser Box:
Man erwirbt neben einer DVD-Schachtel zwei DVDs, eine für Windows und eine für Apple-Macintosh. Nach der Installation muss man derzeit (Stand 21.08.2011) noch ca. 2,5 GB an Update herunter laden (Windows). Alternativ kann man auch das komplette Spiel per Download installieren.
Auf der Rückseite des DIN A3 Posters befindet sich der Registrierungscode, der einem Neu- oder Trial-Account 30 Tage Spielzeit gutschreibt. Dieser Code ist nicht für schon bestehende Alt-Account verwendbar! Eine Spielanleitung ist nicht vorhanden, lediglich einige Tipps. Die wichtigen Informationen holt man sich nach wie vor aus dem Internet oder fragt die Spieler in den Ingame-Chat-Kanälen. Es wird vorausgesetzt, dass man die Tutorials komplett durchgespielt hat. Kaum jemand wird gerne auf Fragen antworten, die dort geklärt werden.
Als spezielles Item bekommt man noch einen "Lernbeschleuniger" geschenkt, der 35 Tage nach Erstellung des Charakters funktioniert. Tipp: Solltet ihr dieses Item im Spiel nicht finden, einfach an einer Station ausloggen. Im Auswahlmenü des Spieles findet man unten am Bildschirm eine Geschenkschachtel. Diese anklicken und der aktuelle Charakter erhält an der Raumstation im Inventar diesen Lernbeschleuniger. Am Besten gleich benutzen. Gerade am Anfang des Spieles ist man über jede gewonnene Stunde an Skillzeit dankbar.
Bezahlung der weiteren Spielzeit:
Für Spieler aus Deutschland empfehle ich die Bezahlung per PayPal. Man kann 1, 3 ,6 oder 12 Monate im Voraus bezahlen. Es wird dabei kein Abo abgeschlossen! Wenn man nicht mehr spielen will oder kann, braucht man nicht zu kündigen. Der Account wird einfach nach Ablauf der bezahlten Periode eingefroren und lässt sich später einfach wieder aktivieren, wenn man einen weiteren Monat Spielzeit kauf. Schreibt euch euren Accountnamen, das Passwort und einen euren dazugehörigen Spiele-Charakternamen auf. Diese 3 Angaben wir man immer wieder benötigen.
Fazit:
Faires Angebot, die 4 Euro Aufpreis gegenüber einem Download und der Aktivierung durch direkte Bezahlung ist der "Beschleuniger" durchaus wert.
Das Hauptaugenmerk dieses Spieles liegt im Wettstreit mit und gegen andere. Wer lieber Solo im Weltraum unterwegs ist und trotzdem ein komplexes Spiel wünscht sollte sich vielleicht eher dieses hier ansehen:
X SuperboxEin kleines Handbuch aus handelsüblichem Papier wäre nicht schlecht gewesen, besticht aber durch pure Abwesenheit.