Die hilfreichsten Kundenrezensionen
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8 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
Potential verschenkt (Eine komplett subjektive Ansicht des Titels mit Spoilern), 5. Dezember 2007
Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Ich bin mir noch nicht so ganz klar darüber, welche Wertung ich dem Spiel abschließend geben soll denn viele Dinge sind so zwiespältig. Genau wie "Crysis" wurde dieser Titel zum Ende hin immer öder für mich.
Ist man anfangs noch in der Atmosphäre des "Heat" Filmes von Michael Mann wird es später Action-Einerlei mit abgedroschenen Schauplätzen. Dazu trägt die willkürliche Aneinanderreihung von Örtlichkeiten bei, bei der ich mich beim Spielen fragen musste, ob die Entwickler jeden Level getrennt voneinander zusammengebastelt haben und anschließend bloß alles irgendwie zusammenpappten?
Der Sprung in die Diskothek nach Tokio ist so ein Beispiel. Wirkten die Schauplatzwechsel in der Hitman-Serie noch irgendwie nachvollziehbar frage ich mich, wie zwei Typen wie die Kane und Lynch dazu kommen, ausgerechnet in Tokio jemanden aufzusuchen? Lassen wir mal dahingestellt, wie sie es durch die Passkontrolle geschafft haben... :-)
Auf mich wirkt das so wie "Disco in Tokio....wow, das ist exotisch, das muss unbedingt rein". Aber anstatt daraus etwas amtosphärisches zu machen (wie im Film "Collateral" in der Koreaner Disco gezeigt, z.B.) wirkt es, trotz generischen Menschenmassen, irgendwie tot und leblos. Schnell filtert man die Schergen zwischen den normalen Besuchern heraus, schaltet sie aus und nimmt den Rest gar nicht mehr war. Und zur Belohnung darf man dann die ganze Runde nochmal machen (was für ein Missionsdesign?). Da ist es dann Glück, dass die einzelnen Abschnitte so kurz sind, dass man einen Wechsel zum nächsten überhaupt nicht mitbekommen hat...
Genauso der Gefängnisausbruch. Trotz zahlreicher Mitgefangenen die um einen herumwuseln wirkte der Level auf mich total leer. Eigentlich komisch, aber vielleicht liegt das daran, dass die "Menschenmassen" sich wie auf Schienen hin und her bewegen.
Zum Schluss dann das immer wieder gern genommene mittelamerikanische Städte- und Dschungelszenario. Und, obwohl die Gegner mal wieder anders aussehen, verhalten sie sich doch wie alle zuvor gesehenen. Mittlerweile hat man sich die Spielmechanik zu eigen gemacht, bleibt konsequent in Deckung, lässt sich nicht von der künstlichen Hektik der Mitstreiter anstecken und zielt auf Körperteile des Gegners wie ein aus der Deckung herausragender Po oder weitere lebenswichtige Organe wie ein großer Zeh. Nach genügend Sperrfeuer auf die eben beschriebenen kritischen Trefferzonen gibt der Gegnerdruck nach und man rückt vor. Und so bahnt man sich den Weg ans Ende.
Oh, und was ist das wieder für ein Ende? Mittlerweile gehört es wohl zum guten Ton, dass an den Endsequenzen gespart wird. Ist wahrscheinlich nur eine Frage der Zeit bis Spiele erscheinen, bei denen die Credits dem Spieler sofort nach Abgabe des letzten Schusses an den Kopf geschmettert werden.
Die Story bewegt sich für mich auch nur auf Mittelmaß, denn die Sprünge zu den unterschiedlichen Schauplätzen, die dem Spieler nur durch Dialoge veranschaulicht werden, reißen mich persönlich aus der "Film-Atmosphäre" heraus und die Dialoge werden auch zum Ende hin immer öder weil gleich. Kam das "F-Wort" (in der engl. Version) am Anfang bloß einmal im Satz vor, werden nachher anscheinend ganze Sätze damit gebildet. :-) Ist ja vielleicht ganz witzig, aber die Story trägt das in keinem Fall weiter.
Und so ist irgendwie das ganze Spiel. Nette Momente werden sofort eingedämmt mit Action und Dialogen von der Stange. Dabei war ich anfangs durchaus positiv überrascht durch die Inszenierung und das gut gemachte Tutorial, welches das eigene Lernen (als Kane`s Charakter) als eine Art Beschulung für Lynch tarnt. Das ist mal eine frische Idee. Gut gefällt mir auch, dass die Spielfigur automatisch Deckung einnimmt, sobald man in der richtigen Position steht.
Die scharfen Texturen erinnerten mich anfangs irgendwie an "Max Payne" und "Mafia" und hoben das Gesamtbild der Grafik an. Doch erreicht man die letzten Level im Dschungel bleibt davon nichts mehr übrig. Vergleicht man das "Diner" vom ersten Level mit dem Dschungel im letzten hat man das Gefühl eine Zeitreise nach 1997 unternommen zu haben (nicht nur grafisch gesehen :-( ).
Ich habe es jetzt in jedem Schwierigkeitsgrad durchgespielt und kann sagen, dass sie sich kaum unterscheiden. :-( Hat man die Spielmechanik einmal "heraus bekommen" wird einem keine Abwechslung mehr geboten. So kommt man dann beim zweiten Durchspielen in 2-3 Stunden durch das ganze Spiel und da muss man sich dann fragen, ob es sein Geld wert ist?
Und ich frage mich zusätzlich noch was die Entwickler die ganze Zeit gemacht haben? Dagegen ist die Hitman-Serie mit ihren auf viele Wege zu lösenden Leveln ja eine komplett andere Liga.
Von der Spielmechanik lässt sich "Kane and Lynch" mit "Rainbow Six Vegas" vergleichen. Auch dort kommt es zu Shoot-Outs von Deckung zu Deckung, aber genau diese Schusswechsel empfand ich bei "Rainbow Six" spannend und im höheren Schwierigkeitsgrad auch fordernd.
"Kane and Lynch" spielt man am besten nur für eine kurze Zeit am Stück, denn so fällt einem am wenigsten auf, wie gleich die Gefechte von Level zu Level verlaufen. :-)
Wer wartet, bis der Titel als Budget-Spiel verfügbar ist verpasst absolut nichts. (und macht alles richtig)
Den Multiplayerteil habe noch nicht ausprobiert, denn ich wehre mich innerlich etwas einen "Live" Account einzurichten. Schließlich spiele ich das Spiel auf einem PC und nicht auf der XBox. :-)
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16 von 17 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Hartes Actionspiel mit gelungener Story, 4. Januar 2008
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Von den Entwicklern 10 Interactive kamen bislang folgende Spiele auf den Markt: Hitman 1-4 und Freedom Fighters. Nun melden sie sich mit dem Actionspiel Kane&Lynch Dead Men zurück.
Zur Handlung:
Kane gehörte einer geheimen Organisation namens The 7 an. Eines Tages lief eine Mission schief und alle Beteiligten starben bis auf Kane. Dieser machte sich mit dem erbeutetem Geld aus dem Staub, wurde von der Polizei verhaftet und zum Tode verurteilt. Auf dem Weg in die Todeszelle wird er aus dem Gefangenentransporter zusammen mit dem Psychopath Lynch, der ebendfalls wegen Mord an seiner Frau zum Tode verurteilt wurde, befreit. Nach einer Schießerei stellt sich heraus, dass die Befreier The 7 sind und diese von Kane ihr Geld zurück haben wollen. Damit dieser auch alles versuchen wird um es zu bekommen, haben sie seine Frau und Tochter entführt und drohen sie zu töten. Also macht sich Kane auf den Weg das Geld zu beschaffen; an seiner Seite Lynch, der im Auftrag von The 7 Kane überwachen soll. Zusammen überfallen sie eine Bank, brechen in ein Gefängnis ein, mischen in einem Bürgerkrieg mit und und und...
Die Story von Kane&Lynch ist spannend inszeniert und wird immer wieder durch kurze Zwischensequenzen vorangetrieben. Auch passieren während der Handlung oft unerwartete Wendungen und am Ende kann man sich zwischen 2 alternativen Enden entscheiden.
Zur Spielemechanik:
Ihr steuert das gesamte Spiel über Kane. Lynch wird dabei vom Computer gesteuert; ihr könnt ihm lediglich 3 Befehle erteilen: Sammeln,Ziel angreifen oder zur Position vorrücken. Nicht in jeder der Missionen seid ihr 2 alleine, oft kämpft ihr mit weiteren KI-gesteuerten Mitstreitern. Wenn ihr euch einer Mauer oder ähnlichem nähert, wechselt Kane in einen Deckungsmodus und ihr könnt aus der Deckung feuern. Nach kurzer Zeit hat man sich an die Steuerung gewöhnt und hat eine wahre Freude an den filmreifen Schießereien.
Im Spiel selber ist mir nur ein Fehler aufgefallen; beim Beenden des Spiels ist der Computer 2 mal abgestürzt. Ansonsten lief das Spiel ohne Probleme.
Das Spiel hat eine Freigabe von 18 Jahren erhalten und ist ungeschnitten in Deutschland erschienen, was in heutiger Zeit ja nicht für jedes Spiel gilt.
Abschließend bleibt zu sagen, das Kane&Lynch ein sehr gutes Actionspiel mit einer sehr gute Handlung ist. Alle Spieler ab 18 können getrost zugreifen.
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24 von 28 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Kane&Lynch - Mörder und Psychopat - mordende Psychopaten ..., 21. November 2007
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Kane & Lynch: Dead Men ...
Eins der wenigen Spiele, das mich alleine durch den ersten Teaser / Trailer ueberzeugt und dazu gebracht hat, es zu Importieren - um es noch vor dem Deutschland-Release spielen zu können.
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Man mag es nach dem Trailer nicht glauben, aber das Spiel ist in den Anforderungen keines dieser schrecklichen Ressourcenfresser.
Auf meinem heimischen Computer läuft es perfekt, wenn man davon absieht, dass ich es auf 1024*768 statt 1280*1024 spiele. Aber das tut dem Spiel absolut keinen Abbruch. Maximale Einstellungen unter 1024*768 (Anti-Aliasing bis zum Anschlag, Details, Texturen etc - Maximum halt) ...
Flüssig wie Wasser ... Keine FPS-Einbrueche bei Effekten wie starkem Rauch, extremen Schusswechsel oder riesigen Explosionen.
Mein System ( zum Vergleich mit dem Eigenen ):
AMD Athlon64 3000+
2GB DDR400 (CL2.5)
ATI Powercolor x1950Pro (AGP)
160GB HDD (Kane&Lynch nimmt ~8GB ein)
Creative SB Audigy SE (7.1)
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Das Spielprinzip ist eigentlich relativ einfach:
Laufe von A nach B, zerschieße alles was dir an den Kragen will - und vorallem - zieh IMMER den Kopf ein ;) ... Hört sich langweilig an? Pustekuchen. Das einfach aussehende Spielprinzip ist perfekt in eine grossartige, spannende und vorallem verzwickte Story verpackt. Die Story führt den Spieler an verschiedene Orte und Kontinente - Von rasanten Verfolgungsjagden, Banküberfällen, Einbrüchen in ein Hochsicherheitsgefängnis - bis hin zum spektakulären Abseilen von dem ein oder anderen tokioter Wolkenkratzer. Und sollte es auf dem Schwierigkeitsgrad "Aspirin" zu einfach sein - schaltet man einfach auf z.B. "Morphium" und bannt sich seinen Weg ... oder versucht es zumindest ...
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Sehr interessant ist auch - man steuert nicht nur Kane ... oder Lynch - Nein ... sondern gleich eine ganze Hand voll Komplizen - diese lassen sich mit nur drei Tasten komplett steuern und befehligen. Sei es das einfache Verfolgen, das Attackieren bestimmter Personen oder das Bewachen von beliebigen Positionen. Dazu kommt, dass man nicht einfach "stirbt" - man wird eher bewusstlos und wird von den Komplizen durch Adrenalin wieder aufgepeppelt. Während dieser Phase der Bewusstlosigkeit hört man bei Kane seine schrecklichen Gewissensbisse oder Gespräche aus der Vergangenheit ... untermalt mit passender Musik - Einzigartig.
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Die Steuerung ist von Anfang an einfach zu verstehen - Alle Befehle sind mit nur einer Hand zu erreichen, sodass man nicht mittendrin nach der benötigten Taste suchen muss.
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Das einzige Manko an dem Spiel: Der Sound. Die musikalische Untermalung - besonders in den Zwischensequenzen und den "Gewissensbissen" ist hervorragend und mit nichts zu vergleichen. Allerdings gibt es einen Haufen Stellen, wo der Sound einfach nur kratzt oder man die Stimme einer der Charaktere nicht hört - OBWOHL man direkt neben ihm steht.
Aber das lässt sich in Anbetracht des restlichen Spiels verkraften.
Wuerde gerne einen halben Punkt dafuer abziehen, aber den gibt es ja hier leider nicht :-/ ...
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Tja, was gibt es sonst noch Grossartiges zu sagen ...
*kopfkratz*
Doch - da fällt mir noch was zur Alterseinstufung "keine Jugendfreigabe" ein:
Diese ist ABSOLUT berechtigt - man kann auf wirklich ALLES schießen - Passanten, Discobesucher, Sektretärinnen ... (zur Erleichterung: keine Kinder!) Zwar ist das nichts, was man unbedingt als positiven Punkt aufführen muss, allerdings muss man da auch die Charaktere mit einbeziehen. Kane, Lynch und Komplizen sind einfach keine Superhelden - das sind frisch aus dem Knast ausgebrochene, z.T. geisteskranke, fiese und knallharte (pardon!) ARSCHLÖCHER, die nichts Anderes wollen als sich an ihren ehemaligen Arbeitgebern zu rächen.
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Ich gruebele immer noch wie ich Kane&Lynch am Besten mit anderen Spieletiteln beschreibe ... ein Hitman ( allein schon auf Grund der Entwickler ) - mit mehr als nur einem "Hitman" und einem Hauch von "Advanced Warfighter 2"-Aspekten (die Steuerung der Komplizen und die möglichen Taktiken) ... Das mit GRAW2 ist gewagt - ich weiß - aber mir kam nichts anderes in den Sinn o_O ... Man möge mich also verschonen.
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Ich glaube jetzt ist Alles gesagt.
Trotz des kleinen Sound-Problems gebe ich Kane&Lynch 5 Punkte.
Es macht Spaß, es ist absolut spannend, actiongeladen, vielleicht etwas kurz gehalten, aber seinen Preis durchaus Wert.
Ich habe das Spiel noch nicht zu 100% durch (bin irgendwo kurz vorm Ende), freue mich aber jetzt schon wie ein Schnitzel auf Kane&Lynch 2 (bereits angekündigt) ... Lets see what we'll get ...
Mir geht hier gleich der Text aus ...
Ich kann es nur Jedem Actionfreund empfehlen - vorallem denen, die es satt haben, immer nur der langweilige Normalo(-Held) zu sein ...
Selbst wenn ihr es jetzt NICHT kauft, packt es auf die Wishlist und holt es nach!
( Diese Rezension bezieht sich NUR auf den Singleplayer. Ich habe den Multiplayer-Bereich nicht angerührt - noch nicht *hrhr* ... Aber allein der Singleplayer ist es mir wert gewesen! =D )
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2115|R12M634N1LZ11X;2115|R300KO5WV9BLFK;2115|R3RVJXA83LKQ04;
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