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Dark Project: Der Meisterdieb
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Dark Project: Der Meisterdieb

von EIDOS GmbH
Windows 95 / 98  USK ab 16 freigegeben
4.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (8 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 95 / 98
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

Version: Standard
  • Eidos

Produktinformation

Version: Standard
  • ASIN: B00004TP2I
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (8 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 17.459 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Standard

Produktbeschreibung des Herstellers

Dark Project - Der Meisterdieb ist ein 1st Person 3D Action-Adventure, daß Sie zu Garrett dem Meisterdieb werden läßt. Schleichen Sie durch finstere Gassen, Keller und Gewölbe und versuchen Sie stets die Dunkelheit der Nacht zu nutzen. Tauchen Sie in eine virtuelle Welt, die durch den erstmaligen Einsatz der Dark Engine einen einzigartigen Realismus erreicht. Stehlen Sie geheimnisvolle Gegenstände, aber versuchen Sie dabei so leise wie möglich zu sein, um unentdeckt zu bleiben. Auseinandersetzungen enden meistens mit dem Tod. Im Laufe des Spiels werden Sie feststellen, daß Sie niemanden trauen können und sich mit finsteren Mächten eingelassen haben...

Produktbeschreibungen

Der Spieler schlüpft in die Rolle von Garret dem Meisterdieb und wird in das Szenario des 19.Jahrhunderts entführt. In der actionorientierten Egoperspektive muß der Spieler denken und handeln wie ein Dieb. Im Verlauf der 16 Missionen nimmt die Handlung einen völlig anderen Lauf als erwartet. SYSTEMANFORDERUNGEN: Windows 95/98, Pentium II 166, 32 MB RAM, 4MB Grafikkarte, Soundkarte, 60MB Festplattenplatz, 4-fach CD-ROM

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Kundenrezensionen

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
16 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Ganz ausgezeichnet 13. Juni 2004
Edition:Standard
Dieses Spiel ist meiner Meinung nach seiner Zeit eines der besten überhaupt gewesen. Es funktionierte mit so gut wie allen Systemen ab Windows 95, hatte so gut wie keine bugs, die den Spielspaß trüben konnten und eine absolut geniale Story, in die man so sehr versinkt, dass man alles andere rund um das Spiel vergisst. Die Spielatmosphäre ist trotz der nicht mehr ganz zeitgemäßen Grafik so genial, dass einem in der einen oder anderen Mission wirklich der Angsschweis auf die Stirn tritt, oder der Schreck so in die Glieder fährt, dass man sich erst einmal ein weilchen Erholen muss, bevor mal weiter spielt.
Also auch heute noch eine absolute Kaufempfehlung.
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13 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:Standard
Spaß:   
Auch nach bereits mehr als 8 Jahren, seit dem dieses Spiel auf dem Markt ist, hat es nichts von seiner Atmosphäre und seinem Spielspaß verloren.

Als damaliger Genreneuling wurde das Spiel von vielen Kritikern hochgelobt, zurecht. Mithilfe der DarkEngine gelang es den Entwicklern Innen-und Außenarchitekturen teils immenser Komplexität und Detailgetreuheit zu kreieren, die selbst im Zeitalter von DX10, Pixelshader 2.x,Bump Mapping etc. noch beeindrucken können, auch, wenn natürlich die Graphik ansich in die Jahre gekommen ist.

Hauptaugenmerk liegt ohnehin beim Gameplay, der Atmosphäre/Story und der Durchgängigkeit.

In düsteren Clips und künstlerisch dargestellten Bildern wird man in das Leben des Meisterdiebes eingeführt; "alltägliche" Probleme wie Einbruch in ein Anwesen, Befreiung eines Freundes aus einem Gefängnis und Aushebung archäologischer Fundstätten und Krypten machen den Neuling in diesem Schleich-Genre mit allen Raffinessen, Bedingungen und Fähigkeiten im Spiel vertraut. Muss man im Normal-Modus noch einfachere Aufgaben lösen und kann getrost dabei auch mal einen Mord begehen, so wird es im Expertenmodus herausfordernd, wobei hier das Spiel in seinem Genrebegriff voll und ganz aufgeht. Weg vom hirnlosen Ego-Shooterprinzip muss man nun wirklich nervenstark planen können und dabei mehr als ein paar mal ordentlich Geduld beweisen: Welche Wege gehen die Wachen? Welche Fackeln sollte man am besten löschen (Wasserpfeil-Vorteil :))?, ist der Untergrund beim Betreten leise genug? Auch der geschickte Umgang mit der Karte und Kompass will hier gelernt sein, da diese recht improvisiert aber sehr realistisch mit Liebe zum Detail realisiert wurden.

Auch bekommt man spätestens ab Level 3 die volle Pracht der Soundeffekte und Musik zu spüren, wenn man die Ambient-Töne des Quinushorns langsam immer stärker in den Hallen unter der Erde hört, je näher man ihm ist.

Die Story entwickelt sich sehr geduldig, spitzt sich jedoch stark und spannend umgesetzt schlagartig zu mit einigen unerwarteten Wendepunkten, sie ist beinahe schon buch -und filmreif. Um der allgemeinen Atmosphäre, seien es die Missionen um Mystik und Untote oder mittelalterlich inspirierte Anwesenseinbrüche, besondere Intensität zu verleihen, wurde die deutsche Sprachausgabe wie in wenigen anderen Spielen überhaupt hervorragend umgesetzt. Man kann Gespräche von Wachen, Personen in der Stadt, Adligen und anderen Dieben belauschen, Garrett unterhält den Spieler selbst mit erhabenen lustigen Diebessprüchen, wird aber auch rau, leicht gefasst, wenn es ernst wird, einfach toll. Nebenverläufe der Story oder auch nur Nebensächlichkeiten selbst kann man über Schriftrollen in Erfahrung bringen, die teils interessante Details verraten, hier zeigt sich ebenfalls die besondere Liebe zum Detail.

Da es sich um ein Spiel handelt, welches ausschließlich bei Abend/Nacht zu voller Pracht übergeht, ist es vermutlich auch nicht jedermanns Geschmack, wer aber Spannung, Atmosphäre, Taktik, Geduld, Lyrik, Atmosphäre und "diebische Intelligenz" mag und nebenbei ein Charakterprofil der besonderen Art eines einsamen Helden erfahren möchte, der ist mit diesem Spiel bestens versorgt.

Graphik: 5/5 (Zwar alt, aber atmosphärisch voll und ganz aufgehend)

Musik/Ambient/Sprache: 5/5 (Subway to Sally mit Gastauftritten :) )

Anforderungen: sehr gering, gute Ausstattung im Tonbereich wichtig! Probleme evtl. mit Windows XP und höher
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17 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Ein Meisterwerk 8. Januar 2003
Edition:Standard
Der erste Teil von Dark Project gehört zweifellos zu den spannendsten und anspruchsvollsten 3D-Action-Adventures. Hier ist Köpfchen gefragt; wer mit Schwert oder Bogen wild drauflos kämpft, kommt nicht wirklich weit. Hier geht's um die leisen Töne. Schleichen Sie durch die stimmungsvollen Levels, bleiben Sie im Schatten und schalten lautlos Ihre Gegner aus. Eine großartige Story fesselt den Spieler durch die 15 Missionen. Jederzeit zu empfehlen!

Für die richtigen Fans ist allerdings die GOLD-Version mit 3 Bonus-Leveln und diversen Schmankerln eher geeignet.

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