9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Dafür ist das BalanceBoard gemacht worden..., 16. Februar 2009
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Skate It (Videospiel)
Habe bisher mit Skate-Spielen nur Erfahrung aus Tony Hawks und entsprechender Gamepad-Steuerung.
Dementsprechend ist Skate it zunächst ein Kulturshock. Im Nachhinein allerdings ein rein positiver!
Zunächst ist der Spielablauf viel authentischer und übersichtlicher. Man wählt eine Location und kann zunächst erstmal frei herumskaten. Wenn man an bestimmte Stellen kommt, kann man dort ein Video drehen. Dafür muss man dann bestimmte Voraussetzungen in einem bestimmten Zeitlimit erfüllen (z. B. grinde 2 Rails, mach 3 Fliptricks und sammle 1000 Pkt. in 60 sek). Dabei gibt es immer zwei Stufen, mit denen man die Aufgabe erfüllen kann, "Normal" und "gerockt". Außerdem gibt es noch Einzelaufgaben, die von Ort zu Ort variieren und die "Hall of Meat"-Challenges, wo man sich möglichst spektakulär auf die Schnauze legen sollte. Im Gegensatz zu Tony Hawks finde ich diesen Spielablauf besser, als dass man sich zunächst in Ruhe mit der Umgebung vertraut machen kann, sich eine "Trick-Line" ausgucken kann und nicht sofort diesem 2 Minuten Druck ausgesetzt ist. Außerdem haben die Aufgaben mehr mit dem eigentlichen Skate-Sport zu tun und sind nicht nach dem Motto: "Grinde den Fahnenmast hoch, spring aufs Dach und durch den Kamin ins Haus". Vielmehr erfreut man sich bei Skate it an kleinen, aber gelungen Kunstückchen, und nicht an, in Fingerakrobatik mündende und mehr als unrealistisch wirkende, Tricksequenzen, wie bei der Konkurrenz.
Zur Steuerung per BanlanceBoard kann ich sagen, dass es nie mehr Spass gemacht hat ein Videospiel zu steuern. Ich habe zwar noch nie ein echtes Skatboard (erfolgreich) gefahren, aber man merkt trotzdem, dass sich die Entwickler die Mühe gemacht haben eine komplexe und dabei möglichst realistische Steuerung auf zwei Steuergeräte (wii-Mote und BalanceBoard) zu reduzieren, die dabei aber auch spielbar bleibt. Das gelingt, auch wenn man anfangs überfordert wird. Doch man sollte ein wenig Zeit in das Erlernen der Steuerung investieren, es lohnt sich. Vereinfacht wird das ganze, wenn man sich zunächst nur auf zwei, drei Grundsprünge beschränkt und man in den Optionen ein wenig an der Empfindlichkeit der Steuerung schraubt.
Ein Stern Abzug gebe ich deshalb, weil es recht anstrengend werden kann, das Spiel mehr als eine Stunde am Stück zu spielen und das Spiel außerdem zu empfindlich auf leichte "Hüpfer" auf dem BalanceBoard reagiert (es unterbricht dann für ein paar Sekunden, was ziemlich nervt), welche man intuitiv immer mal ausführt.
Für Gelengheitspieler, wird Tony Hawks sicher die bessere Alternative bleiben, aber alle die sich ein Spiel wünschen, welches eine fordernde Lernkurve besitzt und auch nach langer Spielzeit genügend Motivation verpricht sollten hier zugreifen.
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13 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Kaufpflicht für alle die wissen was skaten heißt =), 23. November 2008
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Skate It (Videospiel)
+gelungende grafik
+keine beschränkungen (so gut wie alle flächen sind befahrbar)
++große skateflächen
+wii balance board geeignet (leider noch nicht getestet)
+realistisch
++Hall of Meat (zum totlachen =D )*
+neue Flick-it steuerung
+objekte können /müssen verschoben werden um neue spots zu entwickeln
und weiteres ... dieses spiel ist ein muss für jeden skateboard fan/fahrer oder jemand der auch nur weiß was ein ollie ist =)
ein kleines manko hab ich da noch
-multiplayer nur nacheinander nicht gleichzeitig spielbar
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Back to Reality, 29. Dezember 2009
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Skate It (Videospiel)
Bevor ich mit der Rezension beginne sei gesagt ,das ich selbst einige zeit geskatet bin und jedes Tony Hawk (auch 'Ride') Spiel besitze und dementsprechend skeptisch 'Skate it' gegenüber stand.Ich habe beide Spiele gleichzeitig geliefert bekommen und konnte mir ein gutes Bild von beiden machen weil ich eben mit keinem der beiden vertraut war.Auf THR will ich hier aber gar nicht weiter eingehen(wer will kann diese dort lesen..)!
Der erste Eindruck ..mit Wii Mote und Nunchuk
Der Nunchuk wird sofort intuitiv richtig gebraucht,das lenken ist einfach wie genau.Die Wii FB wird da schon komplexer.Für jeden Trick in eine bestimmte Richtung wedeln.Am Anfang noch eher unbeholfen ,zieht man jedoch nach kurzer eingewöhnungszeit Ollies,Nollie Kickflips,360 Flips und was das Spiel so hergibt ,wie ein Profi.Auch Grabs sind einfach gehalten ,einfach die B Taste halten und wie Wii FB in eine Richtung ziehen.
Der erste Eindruck ..mit dem Balance Board
Auch hier wieder erste intuitive Bewegunge,für einen Manual z.B. den vorderen Fuß in der Luft halten und 'fertig'.Jedoch ist die Lenkung ein wenig kompliziert ,sicherlich kann man dies mit einiger Übung meistern.Ich für meinen Teil habe das Spiel im erste Lauf mit FB und Nunchuk gespielt,jetzt werde ich ein zweites mal mit dem BB anfangen.
Die Grafik
Die Grafik ist schlicht gehalten und nicht so übertrieben kitschig / bunt wie ich es aus z.B. THUG2 gewohnt war.Gerade diese Natürlichkeit hat mich sofort begeistert.Allgemein gesehen ist die Grafik für die Wii Verhältnisse vollkommen in Ordnung!
Gameplay
Das Gameplay ist ebenfalls sehr realistisch ,man muss z.B. oft genug Pushen um eine gewisse Gap zu erreichen und fliegt nicht wie bei TH nach ein mal pushen gefühlte 30 Meter weit.Auch die Option sich zu 'teleportieren' bzw. einen Ort an den man will vorher auszusuchen ist super.Am Anfang des Spiels bekommt man einen eigenen Kameramann,der einen immer begleitet und gerne auch mal seinen Senf dazu gibt ,dieser ist zwar wenig konstruktiv ,dient aber der Unterhaltung und das gelingt.Wen er nevrvt,kann ihn ausschalten. Außerdem gibt es eine 'Hall Of Meat' in der alle Verletzungen 'registriert' werden ,die HoM ist auch ein Teil der Missionen auf die ich noch eingehen werde.Der einzige negative Punk beim Gameplay gibt's weil man nicht vom Board absteigen kann.Das ist manchmal recht nervig wenn man z.B. eine Treppe hinauf möchte aber erst einen riesigen Umweg fahren muss.
'Missionen' und 'Aufgaben'
Das war der Punkt an dem ich alle meine TH Spiel (nach pro skater 4) hätte packen können um sie aus dem Fenster zu werfen allein wegen Aufgaben wie 'einen Phoenix machen'(Board in Flammen setzten auf ein Katapult fahren und seinen Vogel treffen der in der Luft fliegt oO) sind passé.
Skate it macht hier einfach ALLES richtig keine Mission ist zu schwer ( ich hatte insgesamt nur vier Aufgaben die mich kurze Zeit gefrustet haben ,weil sie anspruchsvoller waren (und ich alles 'Rocken' wollte ,wenn es interessiert ,einmal die Bench Skaten in London ,dann die Megaramp in SF, die Megaramp in Shanghai und das Foto für den Skater des Jahres).Es macht einfach riesigen Spaß 'einfach' zwei Rail in einer Kombo zu skaten und 500 Punkte zu machen!
Musik
Die Musik ist der einzige Punkt in dem ich von Skate it enttäuscht war ..das einzige was ich mir davon anhöre ist The Clash und das war's auch schon.Mitlerweile spiele ich mit iPod in den Ohren (iPod leise,Musik im Spiel aus und Kommentare ect an ;))
Fazit:
Völlig neues Erlebnis So realistisch 'skaten' zu können.Es macht einfach unheimlich Spaß und rundum gefällt es mir sogar besser als TH Ride und jeder andere TH Teil....
PRO
+gelungen Grafik
+Intuitive Steuerung
+Logische/erfüllbare Missionen
+nichts zu leicht/ zu schwer
+es geht um das skate Gefühl und nicht darum Tastenkombos wie bei Tekken in das Gamepad zu hacken ( wie bei TH..)
+Hall Of Meat und der Kameramann zur 'Belustigung'
Contra
-geringe Musik Auswahlmöglichkeit
-man kann nicht vom Board absteigen und laufen
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