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Saboteur
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Saboteur

von Electronic Arts GmbH
 USK ab 18
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Plattform: Xbox 360
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

Plattform: Xbox 360
  • 135mm x 15mm x 190mm

Produktinformation

Plattform: Xbox 360
  • ASIN: B002OP4Z3M
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 3. Dezember 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (31 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 2.615 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360

Produktbeschreibungen

Die Pandemic Studios laden dich ein, als Saboteur das ultimative Open-World-Action/Adventure zu erleben. Räche den Verlust deiner besten Freunde und bringe deine Todfeinde im besetzten Paris zur Strecke. Du kämpfst dich durch diese einzigartige Welt, kletterst über die Dächer von Paris und fährst Autorennen, mit dem einen Ziel: die Leben derjenigen zu zerstören, die dir alles genommen haben. In der zwielichtigen Welt eines Saboteurs, der im Paris der 1940er lebt, sind die Frauen erotisch, die Missionen episch und Rache süß.

Werde zum Saboteur

Willkommen im besetzten Paris, einer einzigartigen offenen Welt, in der du ein Saboteur bist. Du spielst Sean Devlin, ein taffes irisches Raubein. Seit ein deutscher Offizier ihm alles genommen hat, wartet der Rennsport-Mechaniker auf die Chance Rache zu üben. Der Zeitpunkt zur Vergeltung ist JETZT gekommen. Unterstützt von der französischen Résistance, dem britischen Geheimdienst, einem gewaltigen Waffenarsenal, einem guten Orientierungssinn, Geschick und reiner Muskelkraft kannst du dich an Seans Feinden rächen. Angetrieben von dem Drang nach Vergeltung macht Sean sich Sabotagetechniken zunutze. Dabei holt er Zeppeline vom Himmel, lässt Züge entgleisen, sprengt Brücken, zerstört Panzer und macht gegnerische Einrichtungen dem Erdboden gleich. Das erste Open-World-Actiongame vor dem Hintergrund des besetzten Europas.

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Features

  • Erstmals mit Open-World-Paris – Um deine Feinde zu sabotieren kletterst du den Eiffelturm hoch, nutzt Notre Dame für Schüsse aus dem Hinterhalt und trägst auf den Champs d’Elysées Kämpfe aus! Kämpfe, kletter und streife durch dunkle Gassen, auf Dächern, burlesken Häusern und zwielichtigen Straßen der Stadt der Lichter – dem idealen Ort für den Saboteur.
  • Die Kunst der Sabotage – Als Saboteur geht es darum anzugreifen und dabei unbemerkt zu bleiben. Deine geheimen Operationen erstrecken sich auch auf Underground-Clubs und -Cabarets. Eliminiere Gegner mit Stealth-Angriffen, Tarnung, Ablenkungsmanövern und Sprengstoff. Bediene dich einer großen Waffenauswahl, Fahrzeugen und Fähigkeiten, um die Operationen deiner Feinde zu sabotieren.
  • Kampfeswille – Die actiongeladene Story und spannende Handlung werden durch den innovativen visuellen Stil, die Charaktere und die neue "Kampfeswille"-Technologie noch fesselnder. Erlebe, wie die Stadt reagiert und sich, während du sie von der deutschen Unterdrückung befreist, um dich verändert. Nur du kannst Paris die Hoffnung zurückgeben und die alte Herrlichkeit wieder herstellen.
  • Die Französische Résistance schlägt zurück – Hol dir Unterstützung vom Untergrund in Form von Fluchtwagen, Waffennachschub, Ablenkungsmanövern und vielem mehr!

Achtung

  • Saboteur erscheint in Deutschland komplett ungeschnitten. Das Spiel ist in Bezug auf den Gewaltgrad identisch mit bspw. der US oder UK-Version. Es wurden lediglich verfassungswidrige Symbole entfernt.
  • Eine Onlineregistrierung sowie eine Internetverbindung werden zum Spielen von Saboteur nicht benötigt.

Produktbeschreibungen

VÖ: 03.12.2009/ System: Xbox 360/ Genre: Action-Adventure/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion

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Plattform: Xbox 360
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13 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Heidenspaß trotz ein paar Mängeln, 23. März 2010
Von 
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Saboteur (Videospiel)
Im Winter 2009 wurden die Pandemic Studios dicht gemacht, zum Abschied erschien mit "Saboteur" ihr letztes Game, das noch einmal ein echter Kracher werden sollte - zumindest wurde es uns in den vielen Jahren der Entwicklung so versprochen. Doch hält das Game auch tatsächlich den Erwartungen stand?

Ein irrer Ire

"Saboteur" spielt 1940 im Frankreich, besser gesagt Paris, des zweiten Weltkrieges. Hauptcharakter ist der irische Rennfahrer, Draufgänger und Whiskey-Liebhaber Sean Devlin, der ursprünglich zum "Grand Prix von Saarbrücken" reißt, um sich dem fairen Wettkampf auf der Piste zu stellen. Da die Nazis nur Deutsche auf dem Siegertreppchen sehen wollen, gewinnt Kurt Dierker, seines Zeichens Star der hiesigen Rennsportszenerie, allerdings nur durch Betrug. Angesäuert wollen Sean und sein bester Freund Jules dem arroganten deutschen Schnösel eins auswischen und versenken seinen Wagen in einem See. Hier beginnt die Tragödie des Sean Devlin. Es kommt wie es kommen muss, die beiden werden auf frischer Tat ertappt und festgenommen. Bei ihrer Befragung stellt sich heraus, dass Dierker nicht nur Rennpilot, sondern auch ein hochrangiger Nazi Offizier ist und den zwei Kumpels vorwirft Agenten der Alliierten zu sein. Während dieses Verhörs erschießt er Jules, Sean dagegen kann über die Grenze fliehen und landet schließlich im besetzten Paris, wo er sich schon bald der Résistance, dem Widerstand gegen die Deutschen, anschließt, um seinen Rachefeldzug zu starten.

Freie Welt, beklemmende Stimmung

Ähnlich wie die "Grand Theft Auto" Serie ist auch "Saboteur" ein Open-World Game, bei dem ihr an verschiedenen Orten der Landkarte neue Missionen findet. Das Innovative in diesem Spiel ist die farbliche Gestaltung, die verschiedene Emotionen beim Spieler hervorruft. So ist zu Beginn alles in schwarz-weiß getaucht, lediglich drei Töne werden verwendet. Diese wären blau, gelb und rot, die Kleidungsstücke, Licht, Armbinden, Flaggen oder Blut noch deutlicher hervorheben. Wer "Sin City" kennt, weiß wie dieses Prinzip funktioniert. Diese Kolorierung soll die Stimmung der Bevölkerung widergeben, was sehr gut funktioniert. Gerade wenn man blutverschmierte Wände von Erschießungen antrifft, kommen unbehagliche und bedrückende Gefühle auf. Trotzdem macht es gerade dadurch besonders viel Spaß, die Gegenden um einen herum zu erkunden, da man durch diese Technik viel mehr für seine Umwelt, die Menschen darin und die Dramatik des Krieges sensibilisiert wird. Kreativ ist auch, dass es nicht dabei bleibt. Je mehr Aufträge Sean erledigt und je öfter er erfolgreich deutsche Stellungen sabotiert, desto mehr Mut schöpfen die Bewohner von Paris, was sich darin niederschlägt, dass sich die Landschaft nach und nach einfärbt und so für die neue Hoffnung steht. Etwas schade ist allerdings, dass man kaum Möglichkeiten hat zu interagieren. So ist es nicht möglich Passanten anzusprechen oder Gebäude zu betreten. Fällt zwar nicht großartig ins Gewicht, wäre allerdings ein sehr netter Nebeneffekt gewesen. Ansonsten muss man für das Design lobende Worte finden. Gepflasterte Straßen, Backsteinhäuser, enge Gässchen - so stellt man sich das Paris von damals vor, unterstützt wird dies von einem super Soundtrack, Fahrzeugen, Waffen und Kostümen dieser Zeit. Auch die ländlichen Gegenden kommen nicht zu kurz und so hat man bei manchem verschlafenen Nest fast schon das Gefühl, es würde einem Märchenbuch entspringen. Es gibt also einiges zu erleben.

So schön kann sabotieren sein...

"Grand Theft Auto" wurde oben bereits erwähnt, allerdings hat nicht nur das Leveldesign von "Saboteur" Ähnlichkeiten damit, auch das Gameplay ist vom Prinzip her das selbe. Neu in der Stadt knüpft Sean nach und nach Kontakte zu diversen Anhängern der Résistance, die ihm verschiedenste Aufträge vermitteln. Leider erfährt man immer nur eine kurze Vorgeschichte über die neuen Weggefährten, im Endeffekt nicht viel mehr als der Hass auf die Nazis, der alle verbindet. Man mag es anfangs kaum glauben, doch die Missionen bieten tatsächlich einige Vielfalt, etwas überraschend angesichts der Rahmenbedingung zweiter Weltkrieg. Oftmals müsst ihr Nazis oder deren Verbündete ausschalten, entweder als Scharfschütze aus dem Hinterhalt oder im direkten Schießgelage. Dabei ist euch überlassen welche Taktik ihr wählt. Man kann die Befestigungen der Deutschen stürmen, was natürlich auf viel Gegengewalt stößt, oder aber auch als Nazi getarnt eindringen und heimlich Widersacher für Widersacher ausschalten. Um an eine Uniform zu kommen, muss sich Sean im Stealth-Modus anschleichen und einen Soldaten möglichst unbemerkt, sprich ohne Schusswaffen, in die ewigen Jagdgründe schicken. Da ausschließlich solche Missionen etwas langweilig wären, darf man auch mal den Kurier spielen, muss etwas stehlen, Rennen bestreiten, Fahrzeuge oder Gebäude in die Luft jagen oder den Feind bespitzeln. Dabei steigert sich der Aufwand mit Laufe des Spiels. Wo man zu Beginn schon relativ schnell an sein Ziel kommt, nimmt es später wesentlich mehr Zeit und Geschick in Anspruch. Unfair wird es jedoch nie, sofern man sich eine gute Strategie ausdenkt und auch der Frust bei Scheitern hält sich in Grenzen, da man eine Aufgabe nicht komplett von vorne beginnen muss, sondern an Checkpoints erneut sein Glück versuchen kann. Nettes Gimmick am Rande: neue Aufträge werden euch in Form von Zettelchen auf offener Straße heimlich zugesteckt.

Wie auch GTA bietet "Saboteur" Nebenmissionen, die hauptsächlich dazu dienen sollen, die komplette Map auszukundschaften. Hier ist die Vielfalt allerdings stark begrenzt und bezieht sich hauptsächlich darauf Nazi Stellungen, wie Benzinlager, Scheinwerfer, Aussichtstürme, Lautsprecher, Straßensperren, etc., zu zerstören. Allerdings sind das so viele, dass man eine halbe Ewigkeit damit beschäftigt ist, sofern man den Ehrgeiz hat, "Saboteur" zu 100% durchzuspielen. Als alter Taktikfuchs kann man dieses Feature auch dazu nutzen, die Areale der Hauptmissionen schon im Vorfeld etwas zu "säubern", denn sind z.B. die Aussichtstürme zuvor von euch entfernt worden, machen sie später keine Schwierigkeiten mehr, falls man entdeckt werden sollte. Entdeckt ist gleich ein gutes Stichwort. In eurem Bildschirm befindet sich eine Anzeige, in der ihr seht, ob ihr euch auffällig verhaltet. Ist sie voll, schlagen die Nazis Alarm und eine Hetzjagd auf Sean beginnt. Ist dies der Fall hilft nur noch die Flucht. Um euch diese zu erleichtern, werden auf der Landkarte Verstecke angezeigt, die man allerdings nur betreten kann, so lange man nicht gesehen wird. Sollten also Soldaten in der Nähe sein, müssen diese erst ausgeschaltet werden, bevor man sich verkrümeln kann. Es wird also recht viel Action geboten, die sowohl den Besatzern schadet, als auch Sean seinem Ziel, die Rechnung mit Kurt Dierker zu begleichen, Stück für Stück näher bringt.

Ein Bewegungstalent

Gesteuert wird aus der Third-Person-Perspektive, eine frei schwenkbare Kamera sorgt dafür, dass man nie den Überblick verliert. Wer sich in anderen Action Spielen dieser Art auskennt, wird sich mit der Tastenbelegung schnell anfreunden können. Sean ist für einen trinkenden Rennfahrer äußerst gelenkig, hat daher viele Bewegungen auf dem Kasten, die es zu beherrschen gilt. Anfangs mag das Ganze doch recht überladen wirken, da es z.B. vier verschiedene Prügelattacken gibt, zusätzlich den Stealth-Modus oder den Nazi-Gang, der fast schon Kultcharakter hat, doch mit etwas Übung sollte man sich schon bald zurecht finden. Neben den üblichen Aktivitäten wie laufen, sprinten oder schwimmen, ist besonders klettern in "Saboteur" gefragt. An so ziemlich jedem Gebäude kraxelt Sean so beschwingt hinauf wie eine Bergziege. Wirkt etwas unrealistisch und auch lange nicht so elegant wie in "Assassin's Creed" oder "Prince Of Persia", doch erfüllt seinen Zweck, macht Spaß und ist in diesem Spiel von hoher Relevanz. Auch der Stealth-Modus geht leicht von der Hand, da einem angezeigt wird, wann man in der richtigen Position ist, um einen Gegner unschädlich zu machen. Oft ist es in Third-Person Spielen üblich, eine automatische Zielfunktion einzubauen, um das Schießen etwas zu erleichtern. Das gibt es hier nicht, brauch es auch nicht unbedingt, da auch ohne platzierte Schüsse wunderbar abgegeben werden können. Dank begrenzter Anzahl an tragbaren Waffen, gibt es keine Verwirrung, wenn im Eifer des Gefechts schnell das passende Schießeisen aufgerufen werden muss. Es ist also nicht all zu schwer, Sean zu steuern und seinen Fähigkeiten erfolgreich zu nutzen. Kommen wir zuletzt noch auf das Fahrverhalten der Vehikel zu sprechen. Die Beschleunigung fällt insgesamt recht mager aus und auch die Lenkung ist nicht gerade das, was man als direkt bezeichnen würde, allerdings muss man bedenken, in welcher Zeit "Saboteur" spielt und dass die Fahrzeuge da natürlich ganz andere Eigenschaften hatten als heute, daher ist das auch völlig legitim so.

Kein Top-Titel, weil...

Bis hierher klingt es fast so, als wäre "Saboteur" ein absoluter Blockbuster der Videospielgeschichte, tatsächlich sprüht das Game auch vor vielen guten Ideen und überzeugt mit seinem Spielspaß. Dennoch muss man sagen, dass sich Pandemic zum Abschied noch einige... Lesen Sie weiter... ›
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13 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Fetzt, 7. Januar 2010
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Saboteur (Videospiel)
Ich hatte von dem Spiel vorher nicht viel gehört. Als ich es dann in einer Gamerzeitschrift gesehen hab, hab ich gedacht: "gut, wieder so ein GTA Clon". Genau so ist es auch. Die Macher haben nicht einmal versucht die offensichtlichen Parallelen zu GTA zu vertuschen. Wer aber GTA gut findet, der wird sicherlich nichts dagegen haben. Ich habe mir dieses Spiel dann doch besorgt weil mich das Setting interessiert hat. Bei Ego shootern ist WW II ja mal richtig ausgelutscht aber bei Sandkstenspielen? Also ich kenn keins.
Schon nach wenigen Spielminuten konnte mich die Story begeistern. Gut, die Protagonisten bleiben echt stereotyp aber man kann es noch ertragen.
Ist natürlich klar, dass jeder Deutsche in dem Spiel nen Kinderfresser und Unmensch ist und die Franzosen sehr zu leiden haben unter "unserer" Besatzung. Gelegentliche Exekutierungen von Zivilisten am Strassenrand durch die Besatzer sind keine Seltenheit.
Das Gameplay ist sehr gut gelungen. Wer mit GTA klar kommt, kommt auch mit Saboteur klar. Die Fahrzeuge steuern sich im Übrigen genau so schlecht. Ein wirklich gut funktionierendes Deckungssystem macht die Ballereien zu einem Kinderspiel.
Die Aufträge sind abwechslungsreich und machen durchweg Spaß. Man muss so ziemlich alles machen, was in der Stellenbeschreibung eines guten Saboteurs stehen würde. Fiese Leute dem Schöpfer zuführen, Radaranlagen sprengen, Zivilisten retten usw usw. Die Programmierer schafften es sogar Autorennen zu integrieren :-o
Wer alle Gamerpunkte abräumen möchte hat aber gut zu tun. Hunderte Ziele müssen sabotiert werden, dass kann schon mal nen par Wochen dauern. Die Story ist mit ca. 12 bis 15 Stunden aber schon recht ordentlich.
Abschließend kann ich nur eine Empfehlung aussprechen. Wer sich GTA noch nicht überzockt hat, der kann zugreifen. Ein schönes Spiel mit ein par Schwächen.
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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Wow - Wer hätte das gedacht?! Super Spiel, 26. August 2010
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Saboteur (Videospiel)
Ich habe das Game jetzt ein paar Tage und bin sehr positiv überrascht. Es ist mit Sicherheit ein "Geheimtipp", nun ja, nicht mehr ganz.
Das Spiel kombiniert die besten Elemente aus Assassin's Creed, GTA4 und Sin City (Film).
Es hat nicht die technische Perfektion der einzelnen Titel, aber insgesamt ist es ein grandioses Spiel.

Es gibt so viel zu tun. Dabei wird alles nach und nach freigeschaltet, was sehr angenehm ist.

Aktuell macht der Schwierigkeitsgrad keine Probleme, und die frustigen Stellen halten sich in Grenzen.
Ich mag die satten Sprüche, den Pariser Flair und vor allem den Bunt-zu-Schwarzweiß-Effekt.

Für Fans von GTA4 und co. auf jeden Fall einen Blick wert. Der Neukauf lohnt auch wegen dem beiliegenden "Mitternachts-Show"-Ticket. ;-)

Obwohl ich Rockstar Games Fan bin (oder gerade deswegen), begeistert mich dieses Spiel.
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