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Need for Speed: Shift
 
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Need for Speed: Shift

von Electronic Arts GmbH
Xbox 360  USK ab 6 freigegeben
3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (104 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: USK ab 6 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

  • 135mm x 15mm x 190mm

Produktinformation

  • ASIN: B0024NKD4E
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 17. September 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (104 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.631 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Amazon.de Produktbeschreibung

Erlebe in Need for Speed SHIFT was es bedeutet, ein echter Rennfahrer zu sein. Dieses neue Simulations-Rennspiel, verbindet realistische Physik, hochdetailierte Fahrzeugmodelle und eine große Auswahl authentischer Rennstrecken zu einem bestechenden Gesamtpaket, das die beliebte Need for Speed-Serie an die Pole Position der Rennspiele bringt. Need for Speed SHIFT wird von Rennfahrern für Rennfahrer entwickelt und vermittelt dir in nie da gewesener Weise das Gefühl, selbst am Steuer der schnellsten, teuersten und besten Rennwagen der Welt zu sitzen.

Need for Speed Shift

Lass dich mitreißen von dem lauten, intensiven, athletischen Erlebnis, ein Hochleistungsfahrzeug am Limit zu bewegen: G-Kräfte wirken in jeder Kurve, jeder Beschleunigung, jedem Bremsvorgang und jeder Fahrbahnunebenheit auf dich und dein Fahrzeug ein. Der Blick aus dem Cockpit und sich realistisch verhaltende Gegner katapultieren dich mitten hinein in das Renngeschehen.

Dank des präzisen und physikbasierten Fahrverhaltens in Need for Speed SHIFT hast du die volle Kontrolle über deinen Boliden. Wenn du die physikalischen Kräfte allerdings unterschätzt, wartet das atemberaubende Erlebnis eines dynamischen Crashs auf dich.

Need for Speed SHIFT wird von den Slightly Mad Studios in Zusammenarbeit mit Black Box und dem Rennfahrer und Senior Vice President Patrick Soderlund bei EA Games Europe entwickelt. Slightly Mad Studios beschäftigt Entwickler und Designer, die bereits an den von Kritikern hoch gelobten Titeln GT Legends und GTR 2 mitgearbeitet haben.

Need for Speed Shift
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Features

  • Echtes Rennerlebnis - Das dreidimensionale HUD, das die Kopfbewegungen des Fahrers sowie Flieh- und Beschleunigungskrafte nachahmt, geschwindigkeitsabhangige Verwisch- und Unscharfeeffekte zusammen mit weiteren Elementen vermitteln ein echtes Rennerlebnis: Je schneller du fahrst, desto starker wirken die Effekte und Cockpit sowie das seitliche Blickfeld erscheinen unscharf.
  • Dynamische Crashs - Triffst du mit deinem Wagen eine Streckenbegrenzung oder den Wagen eines Konkurrenten, erlebst du das beeindruckende Gefuhl, realen Schaden zu nehmen. Eindringliche optische und akustische Effekte nehmen dir kurz die Sicht und Orientierung auf der Strecke und unterbrechen gar kurzzeitig den Ablauf des Rennens.
  • Komplettes Tuning - Need for Speed SHIFT bietet umfangreiche Tuningoptionen, mit denen du jeden Leistungs- und Stylingaspekt der Wagen anpassen kannst. Unter der Haube lasst sich die Leistungsfahigkeit der Fahrzeuge verbessern und tunen. Mit dem optischen Tuningsystem kannst du sowohl das Ausere des Wagens individualisieren als auch das Interieur modifizieren, um ein serienmasiges Fahrzeug in einen leichten Hochleistungsrennwagen zu verwandeln.
  • Fotorealistische Wagen und Strecken - Fast 70 lizenzierte Fahrzeuge stehen zur Verfugung, darunter der BMW M3 GT2, der Audi R8 LMS und der Porsche 911 GT3 RSR. Daruber hinaus gibt es mehr als 15 Originalschauplatze wie die Nurburgring Nordschleife, Silverstone und Spa sowie fiktive Strecken wie London Downtown und Tokio.

Produktbeschreibungen

Need for Speed SHIFT wurde von Rennfahrern für Rennfahrer entwickelt und bietet realistische Rennen, die an den modernen Motorsport angelehnt sind. Need for Speed SHIFT bietet eine authentische und intensive Rennerfahrung, die von Slightly Mad Studios in Zusammenarbeit mit dem Executive Producer Michael Mann von Black Box und Senior Vice President Patrick Soderlund von EA Games Europe entwickelt wird. Die Entwickler und Game Designer der Slightly Mad Studios haben bereits an den von Kritikern gefeierten Titeln GT Legends und GTR 2 gearbeitet. Need for Speed SHIFT vermittelt das wahre Renngefühl in hochentwickelten Wagen wie nie zuvor. Der Spieler wird direkt Mitten in die Action versetzt. Auf ihn warten intensive und aufregende Features, darunter eine verblüffend realistische First-Person-Cockpit-Kamera sowie eine brandneue Crash-Mechanik, mit der der Spieler ein unvergleichbares Geschwindigkeitsgefühl sowie Rennwagen am Rande der Beherrschbarkeit erlebt.

Need for Speed SHIFT wird für die PlayStation 3, die Xbox 360, die PlayStation Portable und den PC im Herbst 2009 veröffentlicht.

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Kundenrezensionen

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21 von 26 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Als ich gestern Need for Speed Shift bekam und es zum ersten Mal in meine X-Box legte , war ich positiv überrascht in welche Richtung sich Need For Speed entwickelt hat. Shift das erste Need for Speed seit dem damaligen Porsche , das ich mir mal wieder zu gelegt habe. Alle anderen Teile habe ich ausgelassen.
Shift war bei mir ein reiner Spontankauf, da ich mich vorher nicht über das Spiel informiert habe bzw. nicht die geplante Absicht hatte es mir zu kaufen. Lediglich ein Video habe ich vor Release gesehen. Aufgrund des Spontankaufs und das ich mich vorher nicht über das Spiel infromiert habe, war ich nicht irgendwelchen Erwartungen geprägt, die dann später enttäuscht werden konnten.

Kommen wir nun zum eigentlich Spiel.

Zu Beginn des Spiels startet man eine neue Karriere, die mit einer Testfahrt in einem vorgegeben Auto beginnt. Diese Testrunnde dient eigentlich nur dazu, um die Steuerung kennenzulernen und festzulegen, welche Fahrhilfen und welchen Gegnerschweirigkeitsgrad man einstellen muss, um das für sich beste Fahrverhalten zu erhalten. Hier fällt direkt auf, dass Shift im vergleich zu den anderen Need for Speed Teilen doch Simulationslastiger ist. Durch das auswählen der Fahrhilfen lässt sich eine gute Mischung aus Arcade Rennspiel und Simulation erstellen.
Meiner Meinung nach, stuern sich aber die Autos ein bisschen zu unruhig und es kostet schon ein bisschen Übung sie auf der Strecke zu halten und sauber durch die Kurve zu bekommen.
Im großen und ganzen lässt sich aber sagen, dass es nach einer gewissen Eingewöhnungszeit verdammt viel Spaß macht mit hoher Geschwindigkeit über die Strecken zu heizen. Dieses Geschwindikeitsgefühl wird von der fantastischen Cockitansicht unterstützt, inder ab einem gewissen speed, die Sicht verschommen wird, wodurch das Geschindigkeitsgefühl noch mehr zur Geltung kommt.
Zur Grafik lässt sich sagen, dass die Autos super detallreich dargestellt sind. Bei den Strecken ist es unterschiedlich, manche machen einen echt super Eindruck anderen hingegen sehen ein bisschen trist aus. Das beste an den Autos ist aber die Cockpitansicht, die vor Detailreichtum nur so strotzt. Im gesamten macht Need For Speed Shift optisch aber einen echt guten Eindruck und ist nett anzusehen und es kommt ein super Rennfeeling auf.
Auch das altbekannte Tuining und das verbauen von Upgades darf natürlich nicht fehlern. Mit genug Geld,das man sich druch Rennsiege verdient, kann man seinen kleinen Straßenflitzer zur Höllenmaschine umbauen, und mit einem Affenzahn über die Strecken fegen. Das Geld brauch man auch um sich für den Karriere Modus neue Wagen zu kaufen mit denen man dann an höheren Events teilnehmen kann. Nteue Events schaltet man über Sterne frei, die man pro Renenn sammeln kann. Es gibt Sterne für Präzison (Sauberes fahren, saubere Überholmannöver.....) und Sterne für Aggressivität ( Kontakt beim überholen, Gegner von der Strecke stoßen........). Hat man genug sterne gesammelt , steigt man als Fahrer ein Level auf und kann an neuen Events teilnehmen. Ich persönlich finde diese Art der Karriere echt toll und mir macht es super viel Spaß.Hier Gehen die Meinungen aber bestimmt auch Auseinader, denn Spielspaß ist Geschmackssache.

Bei allen positiven Dingen gibt es für mich aber auch noch kleinere Kritikpunkte. Was mich ein wenig stört sind die verdammt langen Ladezeiten zwischen dem Menu und dem Rennen. Klar man gewöhnt sich irgendwann daren , aber ein bisschen kürzer hätten sie schon ausfallen könnne, zu Mal viele Rennen nur zwei Runden dauern.Außerdem würde ich noch an der Ki bemängeln, dass sie zu sehr auf die Ideallinie ausgerichtet ist und mann doch öfters mal von denen von der Strecke geschoben wird.Da Hilft nur eins Gegenhalten, ist zwar schade um die teuren Autos, aber was will man machen ;-)
Desweiteren habe ich so den Eidnruck, dass man um alle Events zu gewinnen nicht wirklich darauf angewiesen ist neue Waagen zu kaufen. Die vorhanden Waagen sind zwar in einzelne Stufen eingeteilt, aber ich hab so den Verdacht, dass man mit einem bis an den Anschlag getunten Stufe eins Waagen alle Events gewinnen kann. Hier hätte ich mir mehr den Zwang gewünscht neue Autos kaufen zu müssen um erfolgreich zu sein.

Mein abschließendes Fazit fällt aber postiv aus. Need For Speed Shift ist ein tolles Rennspiel mit kleinen Schwächen, dass ordnetlich Spaß macht. Wer abends lusst hat ein paar rasate Runden mit tollen Flitzern über die Straßen zu Düsen, dem kann ich nur sagen zuschlagen. Klar darf man hier vom Realismusgrad kein Forza 3 erwarten, aber trotzdem is Shift anspruchsvoll und das Rennfeeling wird auch hier gut simuliert.
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9 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Ich muss im Vorfeld sagen, dass ich die komplette NFS Reihe gespielt habe und dies mit Sicherheit der Beste Teil der Serie ist!

Als ich heute Morgen vom Postboten mein Spiel bekam, habe ich sofort los gelegt, da ich nun wissen wollte, ob das Spiel hält, was viele Magazine so schreiben.

Um den Schwierigkeitsgrad fest zu legen, muss man am Anfang eine Einführungsrunde fahren. Dann geht es richtig los, indem man sich sein erstes Fahrzeug kaufen darf und ab auf die Rennpiste geschickt wird.

Ich fahre mit der Cockpitansicht, da ich mit dem Xbox 360 Racing Wheel spiele.
Die Grafik ist sehr schön. Auf sehr viele (wenn nicht sogar fast alle) Details wurde geachtet. Mein Fahrzeug im Spiel ist dasselbe wie auch in meinem Reallife....ein VW Golf V. Es ist schön zu sehen, dass das Cockpit 1:1 übernommen wurde und ich mich quasi wie in meinem eigenen Auto fühlen kann.

Die Umgebung sieht auch sehr schön aus. Denn auch hier wurde anscheind mit viel
Liebe gearbeitet. Dies fällt meist nach dem Rennen auf (Wiederholungsvideo).

Die gegnerischen Fahrzeuge sehen natürlich auch super aus!

Das Fahverhalten (mit Lenkrad) ist klasse....dank Feedback des guten Stückes merkt man jede Bodenwelle.
Das Fahrzeug verhält sich realistisch. Wenn man in der Kurve zu früh und zu schnell beschleunigt, kann es vorkommen, dass man sich einmal um die eigene Achse dreht und das Rennen (bei 2 Runden) für einen gelaufen ist.

Die KI der Gegner ist für meinen Begriff eine der Besten, die ich je bei einem Rennspiel gesehen habe (und das waren viele Titel). Schon im ersten Rennen sah man wie aggressiv meine Gegner vorgehen. Mein Vordermann schob einfach mal seinen bei Seite, so dass dieser in die Bande geknallt ist. Das machen die Gegner aber nicht nur untereinander....Mich hat es auch schon erwischt!

Der Karrieremodus ist sehr motivierend und spannend. Auf Grund der vielen Wertungen, in denen man Punkte und Sterne sammeln kann, hat man den Drang, die Aufgaben zu erfüllen, die vorgegeben sind, damit man mehr Geld und Punkte fürs nächste Level bekommt. Denn beim Erreichen eines neuen Levels winken wieder neue Upgrades und sogar Fahrzeuge!

Da ich euch aber nicht mit zu viel Lesestoff hier langweilen möchte, kommt nun eine kleine Punktewertung;-)
Ich hoffe jedoch, dass ich euch die Kaufentscheidung etwas leichter machen konnte

Grafik: 9 von 10
Sound: 9 von 10
Steuerung: 9 von 10
Spaß & Spannung: 8 von 10
Mehrspieler: 8 von 10
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Manu
Spaß:   
Ich kann den vielen kritischen Stimmen garnicht zustimmen. Need for Speed Shift sei ,,ein Reinfall" o.ä. Es hat einfach eine neue Richtung eingeschlagen und ich muss sagen... diese Richtung könnte ich mir gerne in einem Shift 2 vorstellen.
Need for Speed Shift ist meiner Meinung nach der DTM nachempfunden. Es sind ABGESPERRTE Rennstrecken und keine wilden Straßenjagden mehr. Das gefällt mir persönlich sehr gut. Auch das Fahrverhalten der Wägen ist total geändert worden. Man kann nichtmehr einfach mit 300 um die Kurve donnern und dann so tralala mal gegen die Wand fahren und trotzdem 1. werden.
Diese 2 Aspekte unterscheidet Shift wohl am meisten von seinen Vorgängern. Gehen wir genauer auf das Fahrverhalten ein:
Ich lese oft, es sei unmöglich mit den Supercars z.b auf der Nordschleife ordentlich Gas zu geben. Lasst euch davon nichts falsches einreden ! Das ist möglich. Es geht nur nicht mehr so einfach. Zu starkes bremsen oder beschleunigen vor oder nach einer Kurve führt sofort dazu, dass man im Sand landet. Jeder Gang muss passend geschaltet werden und die Lenkung ist wesentlich "unruhiger", je nachdem wie der Belag der Straße und das Setting des jeweiligen Autos ist.
Das Fahrgefühl geht halt einfach ein Stück weiter in den Realismus. Besonders gut ist hier die Cockpit-Perspektive. Hier sieht man alles aus der Sicht des Fahrers und somit wirken sich alle Einflüsse (gegen Wand fahren, von der Strecke abkommen, Springen des Fahrwerks oder starkes bremsen/beschleunigen) direkt auf das Blickfeld aus. Man verliert die Orientierung oder der Kopf wird hin und her geschlagen. Dadurch wirkt das ganze doch noch etwas actionreicher (Forza 3 war mir hier zum Beispiel viel zu ruhig, schaut euch mal entsprechende Youtubevideos an !)
Trotz abgesperrter Rennen sieht Shift also immer noch halsbrecherisch genug aus und vermittelt ein schönes "mittendrin"-Gefühl.
Im vergleich zu den alten Teilen wurde der Aspekt ,,Tuning" etwas abgeändert. Unter Tuning versteht man jetzt das verändern von u.a Federn oder Gangübersetzung um das Fahrverhalten den eigenen Vorstellungen bzw. den Erfordernissen anzupassen. Autos können aber immernoch über ein Upgradesystem in ihrer Leistung gesteigert werden.
Was gibts zu bemängeln?
Was ich etwas schade finde ist die magere Auswahl an Autos und Strecken. Es sind glaube ich 70 Wägen und um die 20 Pisten. Da hat man halt schon relativ schnell alles gesehen....

Wer also ein etwas anspruchsvolleres und actionreicheres Rennspiel sucht sollte sich Shift zulegen. Bei Forza 3 liegt das Augenmerk meines Wissens nach auf Tuning und Ausbau der Wägen, sowie deren Vielfalt, und einem großen Spektrum an Strecken.
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