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Mirror's Edge
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Mirror's Edge

von Electronic Arts GmbH
 USK ab 16 freigegeben
3.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)

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Hinweise und Aktionen

Plattform: PC | Version: EA Classics

Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows Vista
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

Plattform: PC | Version: EA Classics
  • Rasante Verfolgungsjagden
  • Atemberaubende Kämpfe
  • Beeindruckende Moves: Wall-Runs, Sprünge etc.
  • Ego-Perspektive
  • Kämpfen oder fliehen

Produktinformation

Plattform: PC | Version: EA Classics
  • ASIN: B002FB71EK
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm
  • Erscheinungsdatum: 3. September 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 12.237 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: EA Classics

Produktbeschreibungen

In einer Stadt, in der sämtliche Kommunikation strengstens überwacht wird, transportieren flinke Kuriere, die "Runner", sensible Daten an neugierigen Blicken vorbei. In diesem scheinbar utopischen Paradies wurde ein Verbrechen begangen, deine Schwester wurde hintergangen und jetzt wirst du gejagt. Du bist die Runnerin Faith und dieses innovative Action-Adventure in der Ego-Perspektive erzählt deine Geschichte. In "Mirrors Edge" schlüpfst du in die Haut dieser einzigartigen Heldin, während sie die Stadt in schwindelerregenden Höhen durchquert, atem-beraubende Kämpfe führt und sich rasante Verfolgungsjagden mit ihren Gegnern liefert. Durch das unvergleichliche Bewegungsgefühl und die einzigartig intensive Perspektive wirst du mitten in Faiths Welt hineingezogen - eine Welt, die intuitiv, unmittelbar und extrem gefährlich ist. Leben oder sterben? Aufsteigen oder fallen? Eins ist sicher: In dieser Stadt lernst du, wie man rennt...

Produktbeschreibungen

In einer Stadt, in der sämtliche Kommunikation strengstens überwacht wird, transportieren flinke Kuriere, die 'Runner', sensible Daten an neugierigen Blicken vorbei. In diesem scheinbar utopischen Paradies wurde ein Verbrechen begangen, deine Schwester wurde hintergangen und jetzt wirst du gejagt. Du bist die Runnerin Faith und dieses innovative Action-Adventure in der Ego-Perspektive erzählt deine Geschichte. In 'Mirrors Edge' schlüpfst du in die Haut dieser einzigartigen Heldin, während sie die Stadt in schwindelerregenden Höhen durchquert, atem-beraubende Kämpfe führt und sich rasante Verfolgungsjagden mit ihren Gegnern liefert. Durch das unvergleichliche Bewegungsgefühl und die einzigartig intensive Perspektive wirst du mitten in Faiths Welt hineingezogen - eine Welt, die intuitiv, unmittelbar und extrem gefährlich ist. Leben oder sterben? Aufsteigen oder fallen? Eins ist sicher: In dieser Stadt lernst du, wie man rennt.

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Kundenrezensionen

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8 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Innovatives Erlebnis! 12. November 2009
Platform for Display:PC|Edition:EA Classics
Spaß:   
Mirror's Edge ist in einer Klasse für sich - das gleich vorneweg.
Ein Jump&Run aus der Ego-Perspektive gab es nämlich bisher schlicht noch nicht. Nach kurzer Spielzeit fragt man sich, warum nicht früher jemand auf diese Idee kam, denn es macht großen Spaß, auf Hochhausdächern zwischen Containern, Klimaanlagen und Rohren rumzufetzen, von Dach zu Dach zu springen und mit voller Laufgeschwindigkeit durch Türen zu brechen. Ein Tutorial erklärt alle wichtigen Moves und gibt die Chance zum Üben.

Faith, die zu steuernde Hauptperson des Spiels, ist eine "Runnerin" - in der im Spiel dargestellten Zukunftsvision einer Stadt unter totalitärer Kontrolle sind sie und ihresgleichen die einzige Möglichkeit für Systemkritiker, Botschaften und Waren quasi zensurfrei auszutauschen.
Die Wege der Runner führen immer auf dem möglichst kürzesten Weg zum Ziel, da sie oft genug von der Polizei gejagt werden. Also wird auf Dächern gerannt, an Rohren und Ballustraden geklettert, unter Hindernissen durchgeschlittert, kurzzeitig sogar an Wänden langgelaufen (sog. "Wallrun"). Die Steuerung per Tastatur und Maus funktioniert einwandfrei, obwohl das Spiel von der Konsole kommt. WASD-Tasten zur Bewegung, Space zum Springen, STRG, TAB, E usw. für Aktionen und Kombis. Wer möchte, kann natürlich auch sein Gamepad benutzen, was ich allerdings nicht ausprobiert habe.

Die Welt stellt sich meist nicht als schlauchförmiger Level dar, sondern eher als offene Stadt, in der man häufig den Weg suchen muss. Hilfestellung ist dabei die "Runner Vision", die zum Fortkommen nötige Rohre, Stangen oder Rampen rot darstellt.
WENN der Weg klar ist, dann kann Faith mit affenartigem Tempo Kombis verschiedener Sprünge, Wallruns und Slides durchführen. Das Spiel stellt das Tempo zusätzlich über Unschärfeeffekte und ein deutlich hörbares Atmen von Faith dar, was hervorragend gelingt.
BIS der Weg allerdings klar ist, muss man auch öfter mal suchen, Haare raufen, einige Male in den Tod stürzen. Erstaunlich für mich: Immer, wenn der Frust einzusetzen drohte, habe ich den Weg dann doch gefunden bzw. den unmöglich scheinenden Sprung doch noch geschafft. Der Schwierigkeitsgrad scheint mir perfekt getroffen. Viel "Trial & Error", also immer wieder versuchen, bis der richtige Weg oder Absprungzeitpunkt gefunden ist, ist allerdings definitiv nötig.

In einem frühen Entwicklungsstadium des Spiels hatte Faith noch eine eigene Waffe - gottseidank ist sie von den Entwicklern wieder "weggenommen" worden, denn der Nervenkitzel ist viel größer, wenn man unbewaffnet an den Cops vorbeifetzt und seinen Geschwindigkeitsvorteil nutzt, statt sie einfach nur umzunieten.
Faith kann Gegner entwaffnen oder K.O. schlagen und deren Waffe dann nutzen, bis das Magazin leer ist. Nachladen ist nicht! An einigen Stellen des Spiels ist das auch nötig, aber in vielen Fällen gibt es auch die Möglichkeit, einfach ohne Geballer zu entkommen. Damit wird der Jump&Run-Aspekt nochmal unterstrichen; dies ist kein Ego-Shooter, Kampf ist sekundär!

Die Grafik des Spiels ist für mich ein Hammer! Nicht nur, dass die Qualität der Animationen und Texturen großartig ist. Der Stil ist einfach einzigartig - weiße Häuser, Räume und Gänge mit grellbunten Plakaten, Schildern, Türen und Möbeln, eine sterile Atmosphäre, die vor allem in den Innenlevels sehr cool rüberkommt. GeForce-Besitzer können PhysX-Effekte zuschalten, wodurch Glas realistisch splittert und Plastikfolien täuschend echt im Wind flattern. Zwischensequenzen werden in einem futuristischen Comicstil dargestellt, der ebenfalls gut gelungen ist.
Zum Vergleich mein System: Core2 Quad 8300 @ 2.5 GHz, GeForce 9800 GT 512 MB, 4 GB RAM, Vista 64 Bit - kein Problem mit hohen Einstellungen!
Dazu gibt es eine gute Sounduntermalung, die mit Surroundanlage besonders Spaß macht.

Kritik? Ja, das Spiel ist recht kurz! Nach etwa 10 Stunden war ich durch, talentiertere Spieler als ich schaffen das noch etwas schneller! Es gibt über den Storymodus hinaus zwar die Möglichkeit, im Internet gegen andere Spieler auf Zeit durch Levels zu eilen und auch offline die eigenen Zeiten in den Levels ohne Cop-Gegner zu verbessern. Das schien mir persönlich aber nicht besonders interessant.

Schwindelfreie, die mal etwas Actionreiches außerhalb der üblichen Genres probieren möchten, sollten unbedingt zugreifen!
War diese Rezension für Sie hilfreich?
3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Fantastisch!!!!! 19. März 2010
Platform for Display:PC|Edition:EA Classics
Spaß:   
Hallo! ^^

Vorweg möchte ich sagen, dass ich das Spiel schon 3 mal durchgespielt habe und somit schon viel Erfahrung im habe....

Also:

Mirrors Edge ist ein wirklich toll gelungenes Jump N'Run, in der !!Ego-Perspektive!! Es ist (meiner Meinung nach) an die Sportart Parcours angelehnt, da es in der Zukunft spielt: man ist eine Runnerin namens Faith (Runner transportieren Daten, die von der Regierung nicht erfasst werden sollen durch die Stadt)

Positiv:
-Gut gelungene Grafik
-Spielt in einer futuristischen Stadt
-Onlinemodus -> nur um Zeiten zu vergleichen
-Gut inszenierte Verfolgungsjagden
-Tolle Sounds, die zur perfekten Atmosphäre beitragen
-Spannende Story
-Schnelle (fordernde) Kämpfe
usw.....

Kurz: Mirrors Edge ist ein Sehr Gut gelungenes "Ego N' Run" Spiel, dass mit einer Spannenden Story und fesselndem Gameplay glänzt -> SEHR ZU EMPFEHLEN!!!
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:PC|Edition:EA Classics
Spaß:   
Geschichten sollte DICE noch mal üben. Denn mit der Runnerin Faith über Dächer zu laufen, klettern und springen macht zwar ordentlich Spaß, die Story dahinter ist jedoch mehr als enttäuschend: In einer sterilen Großstadt haben die Menschen "ihre Freiheit gegen Wohlstand eingetauscht" und leben nun in einem Überwachungsstaat. Diejenigen, die sich mit diesem Gedanken nicht anfreunden konnten, kommunizieren über sogenannte Runner. Einer von denen ist Faith.

Die so schreckliche Stadt wird allerdings nie gezeigt, dh., dass man nicht mitbekommt, dass die Menschen unterdrückt werden etc. Außerdem bleiben politische Themen sowieso außen vor, von Interesse ist für DICE nur eine kleine und recht einfallslose Verschwörungs-Story, die auch am Ende nicht alle Fragen beantwortet. Hätte man das nicht besser machen können?

In den 9 Kapiteln steuert man Faith durch Büros und über Hochhäuser, der Spieler wird dabei häufig an die Trendsportart "Parkour" erinnert. Nur, dass "Mirror's Edge" seine Action absurd und physikalisch unmöglich darstellt.
Faith hat zwar coole Moves drauf, lernt aber während des gesamten Spiels keine neuen. Level für Level macht man also immer das Gleiche. Außerdem werden mögliche Rauschzustände durch übertriebene Geschwindigkeit (Mirror's Edge ist nichts gegen Sonic!) durch öde Kletter-, Lüftungsschacht- und Kampfpassagen unterbrochen.

Bei diesen Kämpfen steht der Nahkampf klar im Mittelpunkt, Faith kann sich durch Gegner prügeln, sie treten oder ihnen eine ordentliche Kopfnuss verpassen. Da sie aber nur wenige Treffer verträgt, ist Wegrennen stets die beste Option. Gegnern kann man im Nahkampf im richtigen Moment oder nach ihrem Ableben die Waffe abnehmen (Pistole, MP, MG) und sie benutzen, bis das Magazin keine Munition mehr aufweist.
Es gibt allerdings nur 3 Arten von Gegnern: Cops, Sondereinsatzkommandos und Anti-Runner, die einem mit Elektroschockern zusetzen (die darf man allerdings nicht erbeuten!).

Die Grafik ist steril und kalt gestaltet, alle Farben sind sehr klar und auf unnötige Details, die die Spielwelt realistischer wirken lassen würden, wird bewusst verzichtet. In meinen Augen ist Mirror's Edge schon fast Kunst, doch mit dem Mögen oder Nichtmögen dieses Grafikstils steht und fällt in meinen Augen die Kaufentscheidung.

FAZIT:
Wer also auf Geschwindigkeit, Innovation und diesen speziellen sterilen Grafikstil steht, sollte zugreifen. Die in normalen und Comic-Zwischensequenzen inszenierte Story wird zwar toll präsentiert, bleibt aber belanglos. Schade, weil das Gameplay an sich mächtig Spaß bereitet und man "Mirror's Edge" auch als Highscore-Fetischist spielen muss, da man im Rennen gegen die Zeit Level aus dem Storymodus wiederholen kann.

mfG Martin Ge

PS: Hoffentlich wird ein eventuelles Mirror's Edge 2 also nicht mehr in dieser Großstadt spielen und den Protagonisten sowie die Autoren der Story wechseln.
PPS: Anmerken möchte ich an dieser Stelle noch, dass man dieses Ego-Action-Adventure mit Parallelen zu Tomb Raider bereits nach wenigen Stunden durchgespielt hat. Das ist aber auch gut so, da sich Gameplay und Story schnell abnutzen.
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