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Mass Effect 3
Dieses Bild ist von Roland Nicolai "roland_nicolai"

Mass Effect 3

von Electronic Arts
 USK ab 16 freigegeben
3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (99 Kundenrezensionen)

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Hinweise und Aktionen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
  • Alle wichtigen Informationen zum neuen Teil der Mass-Effect-Serie finden Sie im offiziellen Mass Effect 3 Strategy Guide für  EUR 19,90.

  • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.

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Plattform: Xbox 360 | Version: Standard

 
   


Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
  • ASIN: B004FPYHBO
  • Artikelgewicht: 150 g
  • Erscheinungsdatum: 8. März 2012
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (99 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 260 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard

Produktbeschreibungen

Nicht jeder wird überleben. Eine alte Alien-Zivilisation, bekannt als die „Reaper“, hat mit einer groß angelegten Invasion begonnen, welche nichts als eine Schneise der Verwüstung hinterlässt. Die Erde wurde eingenommen, die Galaxie steht am Rande der kompletten Vernichtung, und du bist der Einzige, der die Angreifer stoppen kann. Der Preis einer Niederlage ist die völlige Auslöschung. Erlebe den epischen Nachfolger des Spiels des Jahres 2010 von den gefeierten Schöpfern der Dragon Age™- und Mass Effect™-Reihe sowie Star Wars™ The Old Republic™.

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Gehe deinen eigenen Weg, um in einem kompromisslosen Krieg die Erde zurückzuerobern:

Du bist Commander Shepard, ein Charakter den du nach deinen eigenen Vorstellungen anpassen und formen kannst. Du bestimmst wie sich die Ereignisse entwickeln werden, welche Planeten du erforschst, mit wem du Bündnisse schließt, während du eine Streitmacht mobil machst, um die Reaper ein für alle Mal zu eliminieren. Wie du in diesem Krieg vorgehst, bleibt ganz dir überlassen: Feuere aus allen Rohren oder plane aus der Deckung heraus ein taktisches Vorgehen. Setze dein Team bestmöglich ein oder ziehe als Einzelkämpfer los. Kämpfe aus der Distanz oder stelle dich dem Feind mit vernichtenden Nahkampangriffen entgegen. Mass Effect 3 reagiert auf jede deiner Entscheidungen und wird so zu einem einzigartigen Spielerlebnis.

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Features

  • Umfangreiche Story: Erlebe ein Science-Fiction-Epos mit mehreren Enden, abhängig von deinen Entscheidungen und Handlungen während des Spiels.
     
  • Enormer Umfang: Bereise zahlreiche Welten überall in der Galaxie, während du die ultimative Streitmacht aufstellst, um die Erde zurückzuerobern bevor es zu spät ist.
     
  • Intelligente Gegner: Bekämpfe gewaltige Gegner und einen intelligentere Art von Feind, welcher jederzeit deine besten Kampftaktiken fordert.
     
  • Modifizierbares Arsenal: Modifiziere und verbessere jede deiner Waffen mit vernichtenden Upgrades für Fernrohre, Schäfte und Läufe. Dir stehen Dutzende einzigartiger Waffenaufsätze zur Verfügung, welche jede deiner Waffen nicht nur stärker macht sondern auch visuell verändert.
     
  • Kampf aus der Distanz oder unmittelbar: Passe deinen Soldaten und Team den Gegebenheiten an und tritt dem Feind unter deinen Bedingungen entgegen! Eine Vielzahl von Waffen, Fähigkeiten und Ausrüstung ermöglichen es dir, den Kampf ganz nach deinen Vorlieben zu gestalten.
     
  • 4 Spieler Koop-Multiplayer Missionen: Kämpfe im galaktischen Krieg erstmals an der Seite deiner Freunde. Wähle aus einer Vielzahl von Rassen und Klassen und kombiniere ihre spektakulären Waffen, Kräfte und Fähigkeiten im Angesicht einer überwältigenden Übermacht.
     
  • Sprachausgabe: Das Spiel enthält die deutsche Sprachausgabe. Der englische Originalton ist kostenlos online verfügbar: http://xbox-sprachfiles.masseffect3.de

Produktbeschreibungen

Electronic Arts MASS EFFECT 3 X360, VÖ: bereits erschienen/ System: Xbox 360/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: 16/ Vollversion

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
48 von 52 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Ich gebe euch 8 Gründe 30. März 2012
Platform for Display:Xbox 360| Edition:Standard|Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß:   
Also hier noch mal auf Vorschlag der Leser, da meine Spoilerwahrnung in der 15. Zeile wohl leicht zu überlesen ist, eine Spoilerwahrnung, die auf einen Spoiler aufmerksam, und die Gefahr durch einen Spoiler aufzeigen soll......

ACHTUNG SPOILER

Hallo zusammen. Ich habe seit den letzten Tagen eingehend die immer wieder neu aufkommenden Rezensionen über Mass Effect 3 verfolgt und mich nun dazu entschlossen auch ein wenig mitzumischen.
Vorab, für mich ist das Spiel der Hammer, keine Frage. Es ist gut ausbalanciert im Gameplay, bietet eine gute, Stimmung schürende Kulisse und ich hab nicht ohne Grund seit langem mal wieder vier bis fünf Stunden am Stück an der Konsole gesessen. Was sonst noch alles gut war, und ich kann versprechen, es war eine ganze Menge, lässt sich ganz gut an den anderen Rezensionen erkennen, die man bei Amazon findet.
Hab ich schon erwähnt, dass es hier um einen Spoiler geht?

Nur eine Sache stößt bei vielen negativ auf. Es wurde schon mehrmals angesprochen und ich glaube jeder weiß, was ich meine. Das sagenumwobene Ende der Story rund um Shepard. Es wird ziemlich heiß diskutiert ob das Ende vielleicht doch seinen Zweck erfüllt oder doch nur ein Fall für die Biotonne ist. Gerade diejenigen, die davon begeistert waren, vertreten den Standpunkt, dass Bioware einen Meilenstein der Videospielgeschichte abgeliefert hat, der die Story würdig ausklingen lässt.

Diesen Leuten muss ich leider sagen, dass ich ein wenig anders denke, und ich habe nach langer Recherche im Internet, um auch wirklich alle Enden zu kennen, endlich acht Gründe gefunden, warum eine positive Meinung über das Ende nur eine Verschließung der Augen vor der Wahrheit sein kann. Oder man ist einfach anspruchslos. Dazu später mehr. Vorher will ich noch sagen, dass das hier vielleicht wohl der größte Spoiler bis jetzt ist, also weiterlesen nur auf eigene Gefahr!!

Fingen wir nun an mit den 8 Gründen warum Mass Effect in einem Fail endete:

Und auf Spoiler achten!!!

Grund 1 ' Wir machen nicht, was ihr uns glaubt

Vielleicht auch mit der wichtigste Grund.

-We wouldn't do it any other way. How could you go through all three campains playing as your Shepard and then be forced into a bespoke ending that everyone gets?

Dieser Satz kam von Mike Gamble, der wohl wichtigsten Person in der Produktion von Mass Effect. Für alle die kein Englisch können, sinngemäß übersetzt wollte er damit sagen, dass man doch nicht zulassen werde, dass man alle drei Kampanien mit seinem individuellen Shepard spielt und dann gezwungen wird ein Ende zu sehen, das quasi jeder bekommt. Man übertrage diesen Satz auf das Ende und frage sich eins: Will man uns verscheißern oder sollte Mass Effect 3 eigentlich am 1.April erscheinen? Denn genau das hat man getan. Ich habe das Ende des Kindes am Ende meiner Straße und von über zehntausend Kids aus den USA. Wie kann man nur so eine Lüge auftischen und dann auch noch breit grinsend den Leuten so ein Ende verkaufen?

Grund 2 ' Wenn treue Freunde gärtnern gehen

Am Ende der Enden, ich rede vom Aufprall der Normandy im Garten Eden, springt Joker aus dem Raumschiff, und wenn es nicht gerade das grüne Ende ist, wer steigt direkt neben ihm aus? In meinem Fall war es nicht nur meine Freundin Liara, mit der ich vor ner halben Stunde noch im Bett gekuschelt habe, nein, sie war zuvor auch noch mit mir auf der Erde zur letzten Schlacht. Was zum Henker macht sie auf der Normandy? Warum zum Henker hat Joker alle Zeit der Welt, sie und alle anderen zu retten und warum unternimmt noch nicht einmal die Liebe meines Shepards auch nur einen Versuch, den Mann zu retten, den sie liebt, und grinst sich einen in die Tasche? Nein, da spring ich lieber an Bord der Normandy. Niemand der Teammitglieder hätte Shepard zurückgelassen, am allerwenigsten Joker, der nun wirklich von der ersten Sekunde, quasi von Mass Effects erstem Atemzug an dabei war.
Was bekommen wir geboten? Ein Bild von meiner Freundin, wie sie mit dem gesamten Team auf einem Wald und Wiesen Planeten notlandet und diesen nun mit Joker neu besiedeln kann. Da fehlt mir doch nur noch Jürgen Klopp, der breit grinsend daneben steht, die Arme hebt und laut 'ENJOY' brüllt.

Grund 3 ' Das Katalysatorbalg

Ne oder? Am Ende des Weges, wo sich das Schicksal der Galaxie entscheiden soll, und wo man sich mit letzter Kraft hinschleppt. Wen trifft man da an? Richtig, Katalysatorkid, ein funkelndes Etwas aus dem Nichts, das seit Jahren auf der Citadel 'wohnt' und nun unserem Shepard erklärt, warum die Reaper alle 50.000 Jahre die Galaxie pulverisieren.
Die Schöpfung wendet sich immer gegen ihren Schöpfer. Ich habe eine Lösung des Problems gefunden. Jetzt nur mal so: Dieses Balg baut Megaroboter, um die organischen Lebewesen wegzupusten, damit sie nicht irgendwann Roboter bauen, die sie wegpusten'?
WO ZUM HENKER IST DA DIE LOGIK?
Ja sicher, die Völker, die geerntet werden, werden ja in einem neuen Reaper gespeichert.
'Papa, wenn ich groß bin will ich ein Reaper werden und Milliarden in Angst und Schrecken versetzen, um sie dann zu Biomasse zu verarbeiten und dann wiederrum in einem Reaper zu speichern.'
What the'...!?

Wie ein Kollege bereits treffend beschrieben hat: Ich habe die ganze Zeit im Gespräch mit dem Katalysator eigentlich nur auf das rote RT-Unterbrechungssymbol gewartet, um ihm eine Kugel in den Schädel zu jagen. Wie kann Shepard das alles zulassen? Nachdem, was er durchgemacht hat? Wofür er gekämpft hat? Shepards Wille hat ihn soweit gebracht und am Ende pfeift er darauf und sagt: Jo, wähle ich Törchen Nummer eins, zwei oder drei? Na, hinter welchem Törchen ist wohl der Zonk? Popau!!

Grund 4 ' Yeah, die Reaper sind weg, die Portale zerstört, wir können nach Hause...'Moment.

Ja, die Portale sind weg, egal bei welchem Ende. Ob rot, grün oder blau, gleich bleibt es immer. Die Portale sind staub. Ist doch toll, wenn man eine ganze Anzahl anderer Spezies, die mit ihren Schiffen zur Erde gekommen sind auf seinem vollkommen vernichteten Planeten beherbergen will. Die gesamte Quarianische Flotte war bei mir im Sol-System, die Kroganer, Turrianer, Asari. Was man auch getan hat in den vorherrigen Teilen, es ist egal. Ich habe den Quarrianern ihre Heimat zurückgegeben, viel Spaß damit...'moment. Ich habe die Genovage geheilt, die Kroganer können ihren Planeten wieder aufbauen und ihre Rasse aufleben lassen...'moment. Ohne die Portale ist alles für die Katz, und die Welt kann unmöglich alle Rassen der Galaxie beherbergen, der Untergang ist auch so vorprogrammiert.

Grund 5 ' Die Kriegsinaktivposten

Warum zum Henker habe ich Stunden damit verbracht, diese Aktivposten zu sammeln? Am Anfang habe ich mich gefreut: Oh Junge jetzt habe ich meinen Tiegel mit Raketenwerfern ausgestattet. Wow und jetzt habe ich Spezialeinheiten des Shadow Brokers.
Und am Ende? Der Tiegel brauchte keine Waffen, der Tiegel war ein riesiges Zäpfchen, das mit der Citadel verbunden werden musste, wahrscheinlich auch noch über USB-Schnittstelle, wie ein Headset, um mit dem Katalysator zu sprechen. Jetzt mal ohne Spaß, man hat nie auch nur den Schatten von dem gesehen, was man da gesammelt hat, rein gar nichts. Es war nur dafür da, um das prickelnde grüne Ende zu erleben, wo wir alle miteinander fusionieren und zu Hybriden werden, supi.

Grund 6 ' Bunt müssen sie sein

So liebe Leute, kommen wir nun zu den verschiedenen Enden. Es sind genau sechs. Drei rote, zwei blaue und ein grünes. Je nachdem, ob ihr böse wart oder wie auch immer. Sie alle haben eins gemein: Alles. Doch haben sie einen entscheidenden Unterscherschied''''....DIE FARBE.
Wer mir nicht glaubt, kann sich gern alle sechs Enden synchron bei Plattformen anschauen, die ich hier nicht nennen will. Youtube ist übrigens ein sehr schöner Name für ein Meerschwein. Die Enden sehen wirklich alle gleich aus, was hat man sich denn dabei gedacht? Man kann sich aussuchen, in welcher Farbe man die Galaxie krachen lässt. Ging Bioware da die Knete aus oder haben sie das Ende kurz vor der Mittagspause noch fertig gemacht? Wir werden es nie erfahren.

Grund 7 ' Man zähle und staune

It's not even in any way like traditional game endings, where you can say how many endings there are or whether you got ending A, B or C.
Ein Berühmter Satz von Casey Hudson kurz vor dem Mass Effect 3 Release. Wer diesen Satz versteht sollte einmal die verschiedenen Farben zählen, in denen man die Enden sehen kann. Selbst auf die Gesichtern der Pro-Ending Jungs sollte zumindest ein kleines Lächeln treten bei dieser Ironie.

Grund 8 ' Die ach so tolle Spannungskurve

Viele der Pro-Leute freuen sich über die tolle Spannungskurve bei Mass Effect 3. Stimmt ja auch, bis zum Ende, das ja so gut ausgedacht ist, und von den ganzen Motzkindern nur nicht verstanden wird, weil wir entweder zu jung sind oder den tieferen Sinn nicht verstehen. Das einzige tiefe war hier das tiefe Loch, in das die Story notlanden musste, nachdem das Katalysatorbalg über den Bildschirm gekullert ist. Hier ist keine Tiefe, die Produzenten hatten wohl nur mehr Lust, die Medien mit Lügen zu füllen, dass sie Mass Effect auf keinen Fall so enden lassen, wie es am Ende doch passiert ist. Und bitte keine Kommentare darüber, dass die Reaper Shepard womöglich indoctriniert haben. Lesen Sie weiter... ›
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6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
ARGH! 15. April 2012
Platform for Display:Xbox 360|Edition:Standard
Spaß:   
Spiel seit 2 Tagen durch, habe die Konsole seit dem nicht mehr anfassen können und trage seit 2 Tagen ein mulmiges bis wütendes Gefühl in mir und die Überzeugung, dass ich in den letzten 5 Jahren verarscht wurde. Dieses Ende ....

Ich habe 43 Studen und 57 Minuten für das Spiel benötigt. ... 43Std 47Min davon sind eine einzige Wonne. Es macht Spaß, es ist spannend, es bindet dich emotional. Dann kommt das Ende und man möchte schreien, betteln, dass man geblitztdingst wird und so einfach jede Erinnerung an alle Mass Effect Teile aus dem Gedächtnis gelöscht werden.

Als Trilogy gesehen würde es storytechnisch genügen in ME1 einen Charakter zu erstellen, die Eden Prime Mission zu absolvieren und dann direkt die letzten 10 MIN von ME3 zu spielen. Alles, wirklich ALLES dazwischen ist absolut irrelevant.

Ok, 3 Punkte für weil 99,9% des Spiels machen, Punktabzug für das beschissene Ende - eigentlich wären 5 Punkte drin gewesen, aber diese 10 Minuten schaffen es, alles zu zerstören. :-(
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5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Nett gemeint 10. April 2012
Von Martin
Platform for Display:Xbox 360|Edition:Standard
Spaß:   
Mass Effect 3 ist kein schlechtes Spiel. Aber in der langen Reihe der BioWare RPGs, die sich über 14 Jahre erstreckt, ist es mit abstand das enttäuschendste. Nach Mass Effect 2 hatte man sich irgendwie in eine Ecke gepinselt und die Frage war groß, was da denn jetzt noch kommen soll außer den Bösewicht in einer großen Endschlacht zu erledigen. Und ziemlich genau so kam es auch. Das größte Problem von Mass Effect 3 ist das Fehlen einer vernünftigen Story. Einige Teile des Spiels sind für sich genommen die besten Abschnitte der Reihe, wenn nicht sogar aller BW-RPGs. Aber auch diese Teile wollen sich einfach nicht so richtig in ein qualitativ hochwertiges Gesamtprodukt einfügen. Und Abseits dieser sehr gut gemachten Abschnitte ist das Spiel insgesamt einfach lieblos. Schon Dragon Age 2 litt darunter, aber bei Mass Effect 3 ist es besonders bitter.
Das viel kritisierte Ende ist gar nicht so schlecht, wie der Wirbel darum suggestiert. Was aber nichts daran ändert, dass es schlecht ist. Die komplette Serie, die es auf gut 100 Stunden bringt, dreht sich zentral um die Frage was gegenwärtige Entscheidungen für langfristige Konsequenzen haben. Doch letztendlich waren sämmtliche Entscheidungen vollkommen belanglos. 100 Stunden hat man hunderte von Entscheidungen getroffen, die langfristig die Welt verändern würden, auf sehr signifikante Weise. Doch 3 Minuten vor Schluss wird das alles bei Seite geräumt und man muss sich zwischen 3 Möglichkeiten entscheiden. Welche Möglichkeiten man zur Wahl hat, und was die Konsequenz davon ist, hat überhaupt nichts mit Entscheidungen aus dem übrigen Spiel oder den vorherigen Spielen zu tun. Das bis kurz vor Veröffentlichung noch groß damit gepralt wurde, dass Entscheidungen aus allen drei Spielen den Ausgang der Geschichte massiv beeinflussen werden, setzt dem ganzen noch die Krone auf. Das ist nämlich schlicht und ergreifend gelogen. Im Grunde braucht man nur die letzen 3 Minuten spielen, alles andere ist für den Ausgang der Geschichte bedeutungslos.

Mass Effect 3 ist ein Spiel mit unglaublich viel vergeudetem Potenzial. Noch 12 bis 18 Monate extra entwicklungszeit, und es hätte problemlos eins der besten Spiele aller Zeiten werden können. Doch das was abgeliefert wurde ist einfach lieblos gemacht und loslos hingeworfen.
Kann ich das Spiel empfehlen? Nur sehr bedingt. Ja es macht durchaus Spaß zu spielen. Aber wenn man Mass Effect und Mass Effect 2 gespielt hat, und nun vor allem wissen will, wie die Geschichte ausgeht, dann verdirbt dieses Spiel eigentlich mehr die Freude an der Reihe, als dass es noch was wichtigs beizusteuern hätte. Wobei letzteres eigentlich komplett weg fällt. Wirklich neue Elemente oder unerwartete Wendungen kommen eigentlich nicht mehr. Bei dem was das Spiel zu bieten hat, sind 30 Stunden eigentlich vollkommen unnötig. 5 Stunden hätten vollkommen ausgereicht um alle interessanten Sachen abzuhaken.
Bei Amazon.co.uk kostet das Spiel nur noch 17 Pfund. Vielleicht wirds ja auch hier bald nochmal deutlich billiger. Da ist es dann weniger schade um das gute Geld. Schade um eine potenziel großartige Story bleibt es aber so oder so.
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