Dieser Artikel kann nicht per 1-Click® bestellt werden.
Alle Angebote
McMedia Iserlohn In den Einkaufswagen
EUR 39,97 + EUR 5,00 Versandkosten
Video & Game In den Einkaufswagen
EUR 39,97 + EUR 5,00 Versandkosten
okluge In den Einkaufswagen
EUR 51,02 + kostenlose Lieferung.
Möchten Sie verkaufen? Hier verkaufen
oder
Erhalten Sie einen Amazon.de Gutschein bis zu EUR 10,50
Kingdoms of Amalur: Reckoning
Dieses Bild ist von F. Daniel

Kingdoms of Amalur: Reckoning

von Electronic Arts
 USK ab 18
4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (45 Kundenrezensionen)

Auswählen

Plattform
 
Auf Lager.
Verkauf und Versand durch Amazon.de. Geschenkverpackung verfügbar.
Achtung: ab 18! Eine Lieferung an Minderjährige ist nicht möglich. Klicken Sie bitte hier für weitere Informationen.
Gutschein erhalten
Tauschen Sie jetzt Kingdoms of Amalur: Reckoning gegen einen Amazon-Gutschein in Höhe von EUR 10,50 ein - einlösbar für Tausende von Artikeln bei Amazon.de. Entdecken Sie mehr eintauschbare Games, Konsolen und Zubehörartikel im Games Trade-In Shop. Bitte beachten Sie die Teilnahmebedingungen.

Jetzt für Amazon Student anmelden und um 20% erhöhten Eintauschwert sichern.

Hinweise und Aktionen

Plattform: PlayStation 3

Videos ansehen

Plattform: PlayStation 3



Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
 Weitere Systemanforderungen anzeigen

Wird oft zusammen gekauft

Kunden kaufen diesen Artikel zusammen mit Dragon's Dogma EUR 54,99

Kingdoms of Amalur: Reckoning + Dragon's Dogma
Preis für beide: EUR 89,96

Verfügbarkeit und Versanddetails anzeigen

  • Dieser Artikel: Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Auf Lager.
    Verkauf und Versand durch Amazon.de.

  • Dragon's Dogma

    Auf Lager.
    Verkauf und Versand durch Amazon.de.
    Kostenlose Lieferung. Details


Kunden, die diesen Artikel gekauft haben, kauften auch


Produktinformation

Plattform: PlayStation 3
  • ASIN: B004YD5KCM
  • Größe und/oder Gewicht: 17,2 x 13,5 x 1,4 cm
  • Erscheinungsdatum: 9. Februar 2012
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (45 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 180 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 3

Produktbeschreibungen

Kingdoms of Amalur: Reckoning ist ein Action-Rollenspiel, das in der offenen Welt von Amalur spielt – einem neuen Fantasy-Universum voller Mysterien und Magie, das von dem New York Times-Bestsellerautor R. A. Salvatore erschaffen wurde. Reckoning wird durch den einzigartigen Stil des renommierten Künstlers Todd McFarlane, dem Schöpfer von Spawn, zum Leben erweckt und führt nicht nur einen neuen visuellen Stil, sondern auch eine neue Dimension fesselnder Action-Kämpfe ins Rollenspiel-Genre ein. Entwickelt wird das Spiel unter der Leitung von Ken Rolston, dem Lead Designer der von der Kritik gefeierten Rollenspiele Elder Scrolls III: Morrowind und Elder Scrolls IV: Oblivion.

Reckoning verbindet intensive Action-Kämpfe in der Third-Person-Perspektive mit umfassender Erkundung, weitreichender Charakterentwicklung und -anpassung sowie einer mitreißenden Geschichte in einem außergewöhnlich detailreichen Fantasy-Universum. Die Spieler beginnen ihr Abenteuer, als sie auf wundersame Weise von den Toten auferstehen und über gefährliche neue Magie gebieten, die in der Lage ist, das Schicksal Amalurs zu verändern. Inmitten eines gnadenlosen Krieges zwischen verschiedenen Völkern, Gruppierungen und Allianzen suchen die Spieler nach dem Geheimnis ihrer Unsterblichkeit und stellen sich dem uralten Bösen, das die Welt zu vernichten droht.

TITEL
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
TITEL
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
TITEL
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Die Überlieferungen in Kingdoms of Amalur erstrecken sich über einen epischen Zeitraum von 10.000 Jahren der Geschichte aus der Feder von R. A. Salvatore. Reckoning fängt einen kurzen Moment dieser Geschichte ein und erzählt die Legende eines einzelnen Helden, der über die Fähigkeit verfügt, das Schicksal der Welt von Amalur neu zu gestalten. Jedes Gebäude, jeder Baum und jedes Wesen besitzt einen eigenen, festgelegten Hintergrund innerhalb dieser gewaltigen, von Todd McFarlanes legendärem künstlerischen Stil inspirierten Welt voller außergewöhnlicher Landschaften, geheimnisvoller Städte, schillernder Charaktere und fantastischer Wesen.

Kingdoms of Amalur: Reckoning wird von Big Huge Games in Baltimore & Curt Schillings 38 Studios in Providence, Rhode Island, entwickelt und erscheint 2012 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC.

Features:

  • Intensive Action-Kämpfe in einem Rollenspiel – Kreiere deinen eigenen, individuellen Kampfstil, indem du aus neun verschiedenen Klassen von Nahkampfwaffen sowie aus Dutzenden verheerender Zauber des einzigartigen Action-Magie-Kampfsystems von Reckoning wählst. Lösche deine Gegner in atemberaubenden Kampfsequenzen mit gnadenlosen Fateshift-Abschlussaktionen aus und erlebe eine neue Dimension intensiver Rollenspielkämpfe.
  • Open-World-Rollenspiel unter Leitung von Ken Rolston – Genieße eine fesselnde Handlung, zahlreiche Nebenquests und die Erkundung einer offenen Welt, die von den Rollenspiel-Gurus Ken Rolston (Lead Designer von Morrowind, Oblivion), Creative Director Mark Nelson (Lead Designer von Shivering Isles; Morrowind, Oblivion, Fallout 3) sowie Lead Designer Ian Frazier (Titan Quest) erschaffen wurde.
  • Eine gewaltige Geschichte, erzählt von R.A. Salvatore – Reckoning spielt im Kingdoms of Amalur-Universum mit seiner 10.000 Jahre umfassenden Geschichte, die von R.A. Salvatore, dem Autor von 22 New York Times-Bestellern, erschaffen wurde.
  • Künstlerische Gestaltung und Action unter Regie von Todd McFarlane – Reckoning erwacht unter der Regie des renommierten Spider-Man-Künstlers Todd McFarlane, dem Schöpfer von Spawn und Gründer von Image Comics, zum Leben und präsentiert intensive Action-Kämpfe, Unmengen grauenvoller Gegner sowie atemberaubend umgesetzte Fantasy-Umgebungen.
  • Wähle dein Schicksal – Erstelle deinen Charakter, indem du aus Dutzenden einzigartiger Fertigkeiten und Fähigkeiten wählst, und passe ihn noch individueller an, wenn das revolutionäre neue Schicksals-System von Reckoning abhängig davon, für welche Spielweise du dich entscheidest, neue, mächtige Schicksale freischaltet. Millionen von Waffen- und Rüstungskombinationen geben dir die Möglichkeit, einen Charakter zu erschaffen, der genau so aussieht und sich so spielt, wie du es dir schon immer erträumt hast.

Pressestimmen

"Hinsichtlich Inszenierung von Story und Quests, hat Reckoning gegenüber Skyrim die Nase vorn." (PC Games 01/12)

"Gigantisch" (PS3M 11/2011)

"Hervorragendes Design, dichte Atmosphäre“ (GamePro 11/2011)

Produktbeschreibungen

Electronic Arts KINGDOMS OF AMALUR RECKONING, VÖ: bereits erschienen/ System: PlayStation 3/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion

Welche anderen Artikel kaufen Kunden, nachdem sie diesen Artikel angesehen haben?


Tags, die Kunden mit diesem Produkt verbinden

 (Was ist das?)
Klicken Sie zum Suchen verwandter Artikel, Diskussionen oder Personen auf ein Tag.
 
(1)

 

Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:PlayStation 3
Spaß:   
Ich war schon sehr überrascht als ich sehr positiven Kundenrezensionen hier auf Amazon gelesen habe, in denen Amalur als nahezu perfektes Rollenspiel gefeiert wird, welches es sogar mit Titeln wie Dragon Age oder Skyrim aufnehmen kann. Dies habe ich zum Anlass genommen um eine eigene Rezension zu schreiben!

Vielleicht 1-2 Sätze zu meiner Person:
Ich selbst bin Anfang 30 und zocke solange ich denken kann. Bevorzugtes Genre war und ist das RPG. Angefangen bei den ersten Final Fantasy und Elder Scolls Teilen, bis hin zu aktuellen Titeln wie The Witcher oder Skyrim. Ich mag mir also die Dreistigkeit erlauben und mir in diesen Genre eine gewisse Fachkenntnis zuschreiben.
Aber nun zurück zum Thema:

Vieles wurde ja schon über das Spiel an sich geschrieben, also werde ich nicht Dinge wiederholen, sondern direkt auf die Punkte eingehen, die ich an Amalur besonders mag und die Negativaspekte, d.h. warum es für mich eben kein erstklassiges Rollenspiel ist.

Fangen wir bei der Geschichte an, für mich der Dreh- und Angelpunkt in jedem Solo-Rollenspiel. Die Geschichte eines Rollenspiels sollte den Spieler fesseln, ihn in eine unbekannte Welt entführen und erst wieder loslassen, wenn man das Pad aus der Hand gelegt hat. Amalur wartet zwar mit einem großen Namen auf (R.A. Salvatore), aber das war es auch. Die Story ist hier allenfalls das bekannte Mittel zum Zweck. Großartig Spannung kommt zu keinen Zweipunkt auf. Es fehlen die großen momente, die unerwarteten Handlungswechsel und Plot-Twists, die sympatischen Charaktere mit denen man sich identifizieren kann. Die Geschichte mag einige nette Ansätze haben (das Spiel mit dem Schicksal), dessen Potential wird aber nie wirklich ausgenutzt. Der Held ist dabei so austauschbar, unnahbar und eiskalt wie der Eisberg den die Titanic rammte. Ein 08/15 Typ in Rüstung, der die Welt rettet. Die Story ist somit für mich der größte Kritikpunkt von Amalur und der Grund, warum es solchen Spielen wie Dragon Age, Mass Effect oder The Witcher niemals das Wasser reichen kann.

Ein weiteres Manko ist die Grafik. Dabei kommt die Grafik hier in vielen Rezensionen wirklich schlecht weg, mein Eindruck ist etwas gnädiger. Ja, die Grafik ist unglaublich bunt und Parallelen zu World of Warcraft sind druchaus angebracht. Da es sich in Amalur um eine ganz klassische und klischeehafte Fantasywelt handelt, finde ich das übertrieben bunte gar nicht so schlimm. Was ich allerdings richtig mies finde sind die Charaktermodelle, soll heißen deren Gesichter. Die Gesichter der Charaktere (und ich meine hier jedes Einzelnen!) ist schlichtweg wie eine Maske: Absolut emotionsarm, unnatürlich, langweillig und auch nicht wirklich hübsch. Ich habe die ganze Zeit gedacht ich spreche mit zum Leben erweckten Puppen. Das macht es für mich sehr schwer die Charaktere ernst zu nehmen und in diese Fantasywelt einzutauchen.

Reißt es denn wenigestens der Sound raus?! Ihr ahnt es sicher schon, leider Nein! Die Musik die aus den boxen drohnt ist austauschbar und belanglos. Zwar passt sich die Musik der jeweilligen Situation an, es düdeln aber immer die gleichen austauschbaren Stücke aus den Boxen. Einrichtiges, wiederkehrendes Hauptthema wie z.B. bei Skyrim sucht man in Amalur vergebens. Die Effekte dagegen sind wuchtig und die deutschen Sprecher machen allesamt einen recht soliden Job, auch wenn die Dialoge teilweise so langamtig geschrieben sind, das ich gern dazu neige sie wegzudrücken (und sowas mache ich in der Regel NIE bei Rollenspielen).

Das hört sich jetzt alles sehr vernichtend an, warum gebe ich also trotzdem 3 Sterne?!

Ganz einfach, das Kampfsystem, das Charaktersystem und die Sammelwut nach besserer Ausrüstung retten Amalur vor der Mittelmäßigkeit und haben dazu geführt, das ich trotz der großen Kritipunkte Spaß mit Amalur hatte! Das Kampfsystem spielt sich unglaublich flott und actionreich und ist am besten mit Titeln wie Brütal Legend und Darksiders zu vergleichen. Am Anfang spielen sich die Kömpfe sogar noch recht ansprochsvoll und erfordern eine gewisse Taktik. Im späteren Spiel hatte ich sogar im Schweren Modus mit keinem Gegner mehr Probleme. Das liegt an den starken Talenten des Hauptcharakters. Zumindest als reinrassiger Krieger brauchte ich zum Schluss nichts anderes mehr tun, als "Relentless Assault" anzuschmeißen und die Gegner wegzukloppen.
Das Charaktersystem von Amalur ist richtig gut, ähnlich wie in Diablo II oder WoW bekommt man Skillpunkte, die man dann in einen Talentebaum einsetzen kann. Hierbei sind dem Spieler keine Grenzen gesetzt, ob er sich auf einen Baum konzentriert oder sich hier beliebige Hybriden aus den drei Fertigkeiten "Might", "Socery" oder "Finesse" heranzüchtet. Klasse!
Und was in so vielen MMORPG's funktioniert, kann ja auch Offline bei der Stange halten, gemeint ist natürlich die Jagd nach immer besseren Asurüstungsgegenständen. Auch hier macht Amalur alles richtig, naja fast. Leider war es bei meinem Druchgang so, das die Gegenstände die ich selber durch's Craft-System (in diesem Fall Schmieden), hergestellt hatte, viel besser waren als alles was ich in der großen weiten Welt gefunden habe. Selbst als Episches Equipment. Das hat meine Sammelwut zum Schluss dann doch etwas gebremmst, lief es doch einfach nur darauf hinaus alles Ausrüstung die ich gesammelt hatte in der Schmiede zu zerlegen, mir tolle neue Rüstungen zu basteln, die ich dann die nächsten 5-10 Stunden anlassen konnte, weil sie viel zu mächtig war.

Ihr seht also, selbst die positiven Aspekte von Amalur sind nicht perfekt!

Mein Fazit: Amalur ist bei weitem kein schlechtes Spiel, es macht in einigen Disziplinen seine sache sogar richtig gut. In vielen Punkten ist es aber einfach nicht auf der gleichen Höhe wie andere große Namen des Genres. Es macht durchaus Spaß und ich bereue den Kauf in keinster Weise. Nur liebe Gamer, geht nicht mit falschen Erwartungen an das Spiel. Erwartet KEIN zweites Skyrim, Dragon Age, Diablo oder sonstwas. Nehm Amalur als Amalur und ihr habt eine nette Zweit mit einem guten Spiel!

P.S. Rechtschreibfehler wurden gesichtet, zur Kenntnis genommen und dürfen von Jedem der sie auch findet behalten werden :-)
War diese Rezension für Sie hilfreich?
14 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Tarorist
Platform for Display:PlayStation 3
Spaß:   
Nun mal kurz als Vorwort:

Ich liebe Rollenspiele bin aber nicht der grösste fan von Skyrim oder seines gleichen...Ich spiele gern Rollenspiele die aus japan kommen...Aber Kingdoms of Amalur ist für mich eine Ausnahme in punkto westlicher Rollenspiele...Warum???
Das führe ich hier mal auf..

Gameplay/Feeling..

Man fühlt sich wie in einer riesengrossen märchenwelt die nur so darauf wartet erkundet zu werden..Hier bekommt man allerhand zu sehen: von tiefen wäldern, höhlen, dörfern und städten bekommt man hier alles was das rpg herz begehrt..Und wirklich toll hierbei ist wie detailiert die entwickler hier gearbeitet haben..Ich liebe das gefühl in einem dorf ein haus zu betreten das so gemütlich wirkt als wenn man am liebsten gleich selber drin wohnen möchte(bsp: in einem kamin lodern flammen,es brodeln tränke vor sich hin usw.).Ich will sagen die atmosphäre ist wirklich gelungen. In punkto kampf geht es ordentlich zur sache und anfangs denkt man das man ein hackn slay spielt aber das ist es bei weitem nicht, denn möglichkeiten sich hier zu entwickeln sind fast grenzenlos..Egal ob magier, dieb,krieger oder einen bogenschützen, die vielfalt an verschiedenen waffen und rüstungen sind einfach so fassettenreich(da ist für jeden etwas dabei ;)Es gibt auch eine finish move den man mit l1 und r1 anwenden kann und das macht unglaublich viel spass, da dieser super in szene gesetzt ist. Ja man kann sagen man fühlt sich einfach nur wohl in diesem Rollenspiel...Quests kommen natürlich nicht zu kurz, es gibt wirklich massig zu tun und vorallem haben diese auch immer schöne hintergrundgeschichten wie ich finde..Schön finde ich auch den wechsel zwischen tag und nacht der zur atmosphäre gelungen beiträgt. Die effekte allgemein haun einfach nur rein, egal ob ich zaubere oder eine verzauberte waffe bei mir trage oder ein special skill anwende, es sieht einfach verdammt gut aus.

Grafik/Sound..

Die grafik ist gelungen..zwar nicht jedermanns sache aber mir gefällt es sehr gut. Es wirkt alles sehr bunt..Um es irgendwie treffend zu sagen es ist ein märchen für erwachsene.Blut wird aber trotzdem vergossen ;)..Was man noch erwähnen sollte ist das spiel läuft wirklich flüssig angesichts der grossen spielwelt und bugs sind mir bis jetzt noch nicht untergekommen. Was man vielleicht bemängeln könnte ist das die charaktere in den unterhaltungen etwas versteift wirken..
Der Sound macht auch fast alles richtig..Die synchro ist grösstenteils gut und die musikalische untermalung passt super ins spielgeschehen..Die Hintergrundgeräusche erzeugen so gut wie immer die richtige atmosphäre..Das heisst wenn man beispielsweise in einer höhle unterwegs ist hört sich das auch haargenau so an.

Sonstiges..

Das spiel muss/wird installiert. Die Soundausgabe findet in einem gelungenen 5.1 statt..Leider gibt es keine richtige spielanleitung mehr in der verpackung :(

Fazit..

Es ist ein rollenspiel für kalte tage..trinkt dabei einen warmen kakao und taucht in diese detailverliebte welt ein. Das spiel bietet genug abwechslung und wenn man wirklich was von der welt sehen möchte, kann man sich über stunden hinweg beschäftigen. Ich liebe jedenfalls die momente wenn man sich in einem rollenspiel zuhause fühlt und das schafft Kingdoms of Amalur Reckoning auf anhieb..Also Rpg freunde dadraussen zugreifen..
War diese Rezension für Sie hilfreich?
36 von 43 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Snow
Platform for Display:PlayStation 3
Spaß:   
Ken Rolston (u. a. Oblivion), Todd McFarlane und R. A. Salvatore stecken hinter diesem Projekt und wer befürchtete, dass das nicht gutgehen würde, kann beruhigt sein, denn es funktioniert wunderbar.

Ich spiele seit langem Videospiele, aber seit Morrowind konnte mich kein RPG mehr so fesseln wie nun Kingdoms of Amalur: Reckoning. Das liegt unter anderem an der faszinierenden Welt, die voller kleiner Geschichten steckt, dem Soundtrack von Grant Kirkhope, aber natürlich auch an dem Kampfsystem. Was beginnt wie ein flottes Hack 'n Slay-Kampfsystem, entwickelt sich im Laufe des Spiels immer weiter und wird fordernder, taktischer und immer besser, umso mehr Skills man bekommt. Ganz klar, das Kampfsystem ist mit das Beste, was RPGs zu bieten haben.

Auch beim Klassen-System hebt sich Reckoning von seinen Konkurrenten ab. Steigt man ein Level auf, verteilt man erstmal einen Punkt auf Attribute wie 'Schmieden' oder 'Geheimnisse entdecken', danach kommt man zu drei komplexen Skilltrees (Macht, Finesse, Magie) und wie man dort die Punkte verteilt, schaltet man die sogenannten Destinies frei, die die Klassen darstellen. Das reicht von normalen Schlägern, bis zu Feuerball-werfenden Diebe mit dicker Axt. Es sind praktisch keine Grenzen gesetzt und man kann seinen Charakter so entwickeln, wie man es möchte.
Und dann gibt es noch die 'Twist of Fate'-Karten, die man nach bestimmten Aufgaben erhält und eurem Charakter noch mal mehr Individualität geben.

Die Welt, die man dafür bereist, ist wunderschön gestaltet und steckt voller kleiner Details und Geschichten, die nur darauf warten von euch gefunden zu werden. Die Welt ist nicht ganz so offen wie man es aus 'The Elder Scrolls' kennt, daher fiel auch der Begriff 'guided open world' seitens der Entwickler. Aber keine Angst, es gibt enorm viel abseits des Weges zu entdecken und dem Entdecker in euch ist kaum Grenzen gesetzt.

Die Nebenquests sind größtenteils sehr gelungen und bieten schöne Geschichten und führen euch zu interessanten, teils skurrilen Charakteren. Auch wird man öfters eine moralische Entscheidung hier treffen müssen, wie z. B. ob man hilft ein Dorf auszulöschen oder nicht. Bei der Menge an solchen Nebenaufgaben hat man auch nicht gespart und will man alle erledigen, kann man schon seine 100-200 Stunden einplanen. Auch sonst kann man verschiedene Dinge erledigen, wie z. B. Häuser (bzw. Schlösser oder Festungen) erhalten und ausbauen oder die verschiedene Lorestones in der Welt finden, die einem vergangene Geschichten näherbringen.

Auf der PS3 sind mir nach all der Zeit (ich habe das Spiel schon früher spielen können und bin daher schon recht weit) keine groben Bugs aufgefallen und Reckoning läuft sehr flüssig. Da haben die Entwickler also nicht gelogen, als sie sagten, dass die Demo auf einem alten Build besteht, denn die Bugs, die noch da vorhanden waren, sucht man hier vergebens.

Für mich ist Kingdoms of Amalur: Reckoning das erste richtige Highlight des Jahres und es hat auch gute Chancen auf mein persönliches Spiel des Jahres. Ich kann es wirlklich nur empfehlen.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
Die neuesten Kundenrezensionen
Leider viele Schönheitsfehler
Ein Rolli der allerfeinsten Sorte- dazu noch aus der Feder von R.A.Salvatore- da kann eigentlich nichts schief gehen. Bis auf ein paar kleiner Schönheitsfehler. Lesen Sie weiter...
Vor 10 Stunden von GODFATHER veröffentlicht
Sehr gute Ansätze - verlangt nach einem zweiten Teil
Zu allererst muss ich sagen, das Spiel hat mich über 30 Std. sehr gute unterhalten hat und mich
teilweise nicht mehr von der PS 3-Konsole aufstehen lassen. Lesen Sie weiter...
Vor 2 Tagen von Zattatak veröffentlicht
Gelungener Mix aus Hack & Slay und RPG
Mit Kingdoms of Amalur wird versucht, eine neue Franchise am Markt der RPGs zu etablieren (wohl auch mit dem Hintergedanken eines eventuellen Onlineablegers a lá WOW). Lesen Sie weiter...
Vor 4 Tagen von Starsuckerle veröffentlicht
Eines der besten Rollenspiele seit Fable
Ein actionreiches und spannendes Spiel das seit langer Zeit eines der besten Rollenspiele für die PS3 ist. Lesen Sie weiter...
Vor 22 Tagen von Stefan F. veröffentlicht
Konnte mich nicht überzeugen
Vorab: ich spiele sehr gerne rollenspiele, auch skyrim etc. konnte mich absolut begeistern.

Ich habe mir dieses Spiel aufgrund der sehr guten Bewertungen bei Amazon (da... Lesen Sie weiter...
Vor 25 Tagen von Meshuggah82 veröffentlicht
Anfangs AHA Effekt
Leider wird das nicht besser, eher eintöniger im Laufe des Spiels. Trotz wirklich netter Nebenquests und einer guten Hauptq. Lesen Sie weiter...
Vor 25 Tagen von Jochen veröffentlicht
Gutes Spiel
Gutes spiel mir war das geld wert bis man alles durch hat dauert auch ne weile somit längerer spiel spass
Vor 25 Tagen von Patrick Lepke veröffentlicht
Insgesamt ein gutes Spiel, allerdings mit einigen Schwächen
Ich hab gerade die Hauptquest in diesem Spiel erledigt.Zudem habe ich alle Fraktionsquestreihen erledigt. Ich hab bisher noch keine zusätzlichen Inhalte runtergeladen. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Philipp veröffentlicht
Nettes Spiel, aber absolut nichts neues!
Habe das Spiel gestern erhalten und bis jetzt ca. 7 Stunden gespielt, dabei fällt einem schon recht früh auf wer da mitentwickelt hat! Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Axel Kukuk veröffentlicht
super geiles spiel
anfangs war ich echt skeptisch aber das spiel hat mich echt umgehauen
musste mich zwar erst an die grafik gewönnen aber troztdem ein super geiles spiel
kann ich nur... Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von huelsy veröffentlicht
Kundenrezensionen suchen
Nur in den Rezensionen zu diesem Produkt suchen

Kunden diskutieren

Das Forum zu diesem Produkt
Alle 24 Diskussionen ansehen...  
Neue Diskussion starten
Thema:
Erster Beitrag:
Eingabe des Log-ins
 


Aktive Diskussionen in ähnlichen Foren
Kundendiskussionen durchsuchen
   
Ähnliche Foren



Ähnliche Artikel finden

Plattform: PlayStation 3

Anhand des Sachgebietes nach ähnlichen Produkten suchen:

Plattform: PlayStation 3





Das bedeutet, jeder Titel/Artikel muss zu Sachgebiet 1 UND zu Sachgebiet 2 UND... gehören.

Datenschutzerklärung von Amazon.de Versandbedingungen von Amazon.de Umtausch- & Rücknahme bei Amazon.de