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Kingdoms of Amalur: Reckoning

von Electronic Arts
 USK ab 18
4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (75 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 27,99
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Plattform: PlayStation 3
PC
PlayStation 3
Xbox 360
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel
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Produktinformation

Plattform: PlayStation 3
  • ASIN: B004YD5KCM
  • Größe und/oder Gewicht: 17,2 x 13,5 x 1,4 cm ; 100 g
  • Erscheinungsdatum: 9. Februar 2012
  • Sprache: Deutsch
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (75 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.808 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 3

Produktbeschreibung

Kingdoms of Amalur: Reckoning ist ein Action-Rollenspiel, das in der offenen Welt von Amalur spielt – einem neuen Fantasy-Universum voller Mysterien und Magie, das von dem New York Times-Bestsellerautor R. A. Salvatore erschaffen wurde. Reckoning wird durch den einzigartigen Stil des renommierten Künstlers Todd McFarlane, dem Schöpfer von Spawn, zum Leben erweckt und führt nicht nur einen neuen visuellen Stil, sondern auch eine neue Dimension fesselnder Action-Kämpfe ins Rollenspiel-Genre ein. Entwickelt wird das Spiel unter der Leitung von Ken Rolston, dem Lead Designer der von der Kritik gefeierten Rollenspiele Elder Scrolls III: Morrowind und Elder Scrolls IV: Oblivion.

Reckoning verbindet intensive Action-Kämpfe in der Third-Person-Perspektive mit umfassender Erkundung, weitreichender Charakterentwicklung und -anpassung sowie einer mitreißenden Geschichte in einem außergewöhnlich detailreichen Fantasy-Universum. Die Spieler beginnen ihr Abenteuer, als sie auf wundersame Weise von den Toten auferstehen und über gefährliche neue Magie gebieten, die in der Lage ist, das Schicksal Amalurs zu verändern. Inmitten eines gnadenlosen Krieges zwischen verschiedenen Völkern, Gruppierungen und Allianzen suchen die Spieler nach dem Geheimnis ihrer Unsterblichkeit und stellen sich dem uralten Bösen, das die Welt zu vernichten droht.

TITEL
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Die Überlieferungen in Kingdoms of Amalur erstrecken sich über einen epischen Zeitraum von 10.000 Jahren der Geschichte aus der Feder von R. A. Salvatore. Reckoning fängt einen kurzen Moment dieser Geschichte ein und erzählt die Legende eines einzelnen Helden, der über die Fähigkeit verfügt, das Schicksal der Welt von Amalur neu zu gestalten. Jedes Gebäude, jeder Baum und jedes Wesen besitzt einen eigenen, festgelegten Hintergrund innerhalb dieser gewaltigen, von Todd McFarlanes legendärem künstlerischen Stil inspirierten Welt voller außergewöhnlicher Landschaften, geheimnisvoller Städte, schillernder Charaktere und fantastischer Wesen.

Kingdoms of Amalur: Reckoning wird von Big Huge Games in Baltimore & Curt Schillings 38 Studios in Providence, Rhode Island, entwickelt und erscheint 2012 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC.

Features:

  • Intensive Action-Kämpfe in einem Rollenspiel – Kreiere deinen eigenen, individuellen Kampfstil, indem du aus neun verschiedenen Klassen von Nahkampfwaffen sowie aus Dutzenden verheerender Zauber des einzigartigen Action-Magie-Kampfsystems von Reckoning wählst. Lösche deine Gegner in atemberaubenden Kampfsequenzen mit gnadenlosen Fateshift-Abschlussaktionen aus und erlebe eine neue Dimension intensiver Rollenspielkämpfe.
  • Open-World-Rollenspiel unter Leitung von Ken Rolston – Genieße eine fesselnde Handlung, zahlreiche Nebenquests und die Erkundung einer offenen Welt, die von den Rollenspiel-Gurus Ken Rolston (Lead Designer von Morrowind, Oblivion), Creative Director Mark Nelson (Lead Designer von Shivering Isles; Morrowind, Oblivion, Fallout 3) sowie Lead Designer Ian Frazier (Titan Quest) erschaffen wurde.
  • Eine gewaltige Geschichte, erzählt von R.A. Salvatore – Reckoning spielt im Kingdoms of Amalur-Universum mit seiner 10.000 Jahre umfassenden Geschichte, die von R.A. Salvatore, dem Autor von 22 New York Times-Bestellern, erschaffen wurde.
  • Künstlerische Gestaltung und Action unter Regie von Todd McFarlane – Reckoning erwacht unter der Regie des renommierten Spider-Man-Künstlers Todd McFarlane, dem Schöpfer von Spawn und Gründer von Image Comics, zum Leben und präsentiert intensive Action-Kämpfe, Unmengen grauenvoller Gegner sowie atemberaubend umgesetzte Fantasy-Umgebungen.
  • Wähle dein Schicksal – Erstelle deinen Charakter, indem du aus Dutzenden einzigartiger Fertigkeiten und Fähigkeiten wählst, und passe ihn noch individueller an, wenn das revolutionäre neue Schicksals-System von Reckoning abhängig davon, für welche Spielweise du dich entscheidest, neue, mächtige Schicksale freischaltet. Millionen von Waffen- und Rüstungskombinationen geben dir die Möglichkeit, einen Charakter zu erschaffen, der genau so aussieht und sich so spielt, wie du es dir schon immer erträumt hast.

Pressestimmen

"Hinsichtlich Inszenierung von Story und Quests, hat Reckoning gegenüber Skyrim die Nase vorn." (PC Games 01/12)

"Gigantisch" (PS3M 11/2011)

"Hervorragendes Design, dichte Atmosphäre“ (GamePro 11/2011)

Produktbeschreibungen

5030932103642 - Kingdoms of Amalur Reckoning

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
24 von 27 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Rpg mit viel Liebe zum Detail... 10. Februar 2012
Von Tarorist
Plattform:PlayStation 3
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Nun mal kurz als Vorwort:

Ich liebe Rollenspiele bin aber nicht der grösste fan von Skyrim oder seines gleichen...Ich spiele gern Rollenspiele die aus japan kommen...Aber Kingdoms of Amalur ist für mich eine Ausnahme in punkto westlicher Rollenspiele...Warum???
Das führe ich hier mal auf..

Gameplay/Feeling..

Man fühlt sich wie in einer riesengrossen märchenwelt die nur so darauf wartet erkundet zu werden..Hier bekommt man allerhand zu sehen: von tiefen wäldern, höhlen, dörfern und städten bekommt man hier alles was das rpg herz begehrt..Und wirklich toll hierbei ist wie detailiert die entwickler hier gearbeitet haben..Ich liebe das gefühl in einem dorf ein haus zu betreten das so gemütlich wirkt als wenn man am liebsten gleich selber drin wohnen möchte(bsp: in einem kamin lodern flammen,es brodeln tränke vor sich hin usw.).Ich will sagen die atmosphäre ist wirklich gelungen. In punkto kampf geht es ordentlich zur sache und anfangs denkt man das man ein hackn slay spielt aber das ist es bei weitem nicht, denn möglichkeiten sich hier zu entwickeln sind fast grenzenlos..Egal ob magier, dieb,krieger oder einen bogenschützen, die vielfalt an verschiedenen waffen und rüstungen sind einfach so fassettenreich(da ist für jeden etwas dabei ;)Es gibt auch eine finish move den man mit l1 und r1 anwenden kann und das macht unglaublich viel spass, da dieser super in szene gesetzt ist. Ja man kann sagen man fühlt sich einfach nur wohl in diesem Rollenspiel...Quests kommen natürlich nicht zu kurz, es gibt wirklich massig zu tun und vorallem haben diese auch immer schöne hintergrundgeschichten wie ich finde..Schön finde ich auch den wechsel zwischen tag und nacht der zur atmosphäre gelungen beiträgt. Die effekte allgemein haun einfach nur rein, egal ob ich zaubere oder eine verzauberte waffe bei mir trage oder ein special skill anwende, es sieht einfach verdammt gut aus.

Grafik/Sound..

Die grafik ist gelungen..zwar nicht jedermanns sache aber mir gefällt es sehr gut. Es wirkt alles sehr bunt..Um es irgendwie treffend zu sagen es ist ein märchen für erwachsene.Blut wird aber trotzdem vergossen ;)..Was man noch erwähnen sollte ist das spiel läuft wirklich flüssig angesichts der grossen spielwelt und bugs sind mir bis jetzt noch nicht untergekommen. Was man vielleicht bemängeln könnte ist das die charaktere in den unterhaltungen etwas versteift wirken..
Der Sound macht auch fast alles richtig..Die synchro ist grösstenteils gut und die musikalische untermalung passt super ins spielgeschehen..Die Hintergrundgeräusche erzeugen so gut wie immer die richtige atmosphäre..Das heisst wenn man beispielsweise in einer höhle unterwegs ist hört sich das auch haargenau so an.

Sonstiges..

Das spiel muss/wird installiert. Die Soundausgabe findet in einem gelungenen 5.1 statt..Leider gibt es keine richtige spielanleitung mehr in der verpackung :(

Fazit..

Es ist ein rollenspiel für kalte tage..trinkt dabei einen warmen kakao und taucht in diese detailverliebte welt ein. Das spiel bietet genug abwechslung und wenn man wirklich was von der welt sehen möchte, kann man sich über stunden hinweg beschäftigen. Ich liebe jedenfalls die momente wenn man sich in einem rollenspiel zuhause fühlt und das schafft Kingdoms of Amalur Reckoning auf anhieb..Also Rpg freunde dadraussen zugreifen..
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45 von 52 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Viele Köche verderben den Brei - Oder auch nicht! 9. Februar 2012
Von Snow
Plattform:PlayStation 3
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Ken Rolston (u. a. Oblivion), Todd McFarlane und R. A. Salvatore stecken hinter diesem Projekt und wer befürchtete, dass das nicht gutgehen würde, kann beruhigt sein, denn es funktioniert wunderbar.

Ich spiele seit langem Videospiele, aber seit Morrowind konnte mich kein RPG mehr so fesseln wie nun Kingdoms of Amalur: Reckoning. Das liegt unter anderem an der faszinierenden Welt, die voller kleiner Geschichten steckt, dem Soundtrack von Grant Kirkhope, aber natürlich auch an dem Kampfsystem. Was beginnt wie ein flottes Hack 'n Slay-Kampfsystem, entwickelt sich im Laufe des Spiels immer weiter und wird fordernder, taktischer und immer besser, umso mehr Skills man bekommt. Ganz klar, das Kampfsystem ist mit das Beste, was RPGs zu bieten haben.

Auch beim Klassen-System hebt sich Reckoning von seinen Konkurrenten ab. Steigt man ein Level auf, verteilt man erstmal einen Punkt auf Attribute wie 'Schmieden' oder 'Geheimnisse entdecken', danach kommt man zu drei komplexen Skilltrees (Macht, Finesse, Magie) und wie man dort die Punkte verteilt, schaltet man die sogenannten Destinies frei, die die Klassen darstellen. Das reicht von normalen Schlägern, bis zu Feuerball-werfenden Diebe mit dicker Axt. Es sind praktisch keine Grenzen gesetzt und man kann seinen Charakter so entwickeln, wie man es möchte.
Und dann gibt es noch die 'Twist of Fate'-Karten, die man nach bestimmten Aufgaben erhält und eurem Charakter noch mal mehr Individualität geben.

Die Welt, die man dafür bereist, ist wunderschön gestaltet und steckt voller kleiner Details und Geschichten, die nur darauf warten von euch gefunden zu werden. Die Welt ist nicht ganz so offen wie man es aus 'The Elder Scrolls' kennt, daher fiel auch der Begriff 'guided open world' seitens der Entwickler. Aber keine Angst, es gibt enorm viel abseits des Weges zu entdecken und dem Entdecker in euch ist kaum Grenzen gesetzt.

Die Nebenquests sind größtenteils sehr gelungen und bieten schöne Geschichten und führen euch zu interessanten, teils skurrilen Charakteren. Auch wird man öfters eine moralische Entscheidung hier treffen müssen, wie z. B. ob man hilft ein Dorf auszulöschen oder nicht. Bei der Menge an solchen Nebenaufgaben hat man auch nicht gespart und will man alle erledigen, kann man schon seine 100-200 Stunden einplanen. Auch sonst kann man verschiedene Dinge erledigen, wie z. B. Häuser (bzw. Schlösser oder Festungen) erhalten und ausbauen oder die verschiedene Lorestones in der Welt finden, die einem vergangene Geschichten näherbringen.

Auf der PS3 sind mir nach all der Zeit (ich habe das Spiel schon früher spielen können und bin daher schon recht weit) keine groben Bugs aufgefallen und Reckoning läuft sehr flüssig. Da haben die Entwickler also nicht gelogen, als sie sagten, dass die Demo auf einem alten Build besteht, denn die Bugs, die noch da vorhanden waren, sucht man hier vergebens.

Für mich ist Kingdoms of Amalur: Reckoning das erste richtige Highlight des Jahres und es hat auch gute Chancen auf mein persönliches Spiel des Jahres. Ich kann es wirlklich nur empfehlen.
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Top Titel der Spaß macht 21. Februar 2013
Von Pierre120
Plattform:PlayStation 3
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Vorweg, es handelt sich um ein Top Spiel in Richtung Rollenspiel. Wer jedoch Skyrim oder Darksouls erwartet - Finger weg. Warum? Ich ging mit dieser Erwartung ins Spiel, schalte an und dann erst mal Sendepause: Quitschige Kitschwelten voll mit Farbe und Blumen und Lustig aussehende Gegner die nichts mit den Bildern in der Beschreibung hier zu tun haben. Die würden eher zu Dragons Dogma passen. :-)

Es ist mir schleierhaft wie so ein Spiel eine FSK 18 Einstufung bekommen kann. FSK 12 hätte es auch getan.

Story: Sehr gut
Grafik: :-) Farbenfroh und Comichaft und kitschik - aber toll gemacht
Steuerung: Sehr gut
Spiellänge: Ca. 70 Stunden dann hat man so alles gesehen und gemacht, geht somit voll in Ordnung
Welt: Offene große Welt mit viel zu erkunden an Höhlen und Palästen und Wälder - toll gemacht

Klare Kaufempfehlung für den der es nicht unbedingt düster braucht.
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4.0 von 5 Sternen Produkt Rollenspiel
Für den Preis Top....fast so gut wie Skyrim. lieferund war sehr schnell und für 20 Euro und 100 Stunden Game Play. Super Preis leistung.
Vor 19 Tagen von Tina veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen In Ordnung
Also als ich es mir kaufte wusste ich nichts darüber und es hat mich interessiert jedoch bin ich nicht viel zum Zocken gekommen seit daher also meinung noch offen
Vor 1 Monat von Unreal veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Spielspaß, Story, Kampfreuden und eine easy Platin oben drauf
Ich liebe Rollenspiele und dies war wohl das beste das ich je gespielt habe. Die Geschichte macht von Anfang bis ende Spaß und Richtung Schluss kann man diese sogar... Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Der Bert veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen alles jut
top spiel
top grafik
top idee
einfach super und macht spaß zu spielen
warten schon auf den nächsten teil
:)
Vor 1 Monat von katja marzok veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Klasse!
Für mich schon auf dem PC ein geniales Spiel!
Mir sagt besonders die Entscheidungsfreiheit zu...ich liebe so etwas (ähnlich wie bei Mass Effect o.ä. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Nils Koch veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Spielbewertung
Ich finde das Spiel ähnelt sehr World of Warcraft - es ist mit eines der besten Spiele das ich je auf der PS3 gespielt habe - sehr zu empfehlen für Leute die gerne... Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von Janine Walk veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Top Rollenspiel auf hohem Niveau
Das Spiel packt einem gleich nach ca 5 minuten!! Man kann an seinem Character alles selbst beeinflussen wie er sich entwickelt und wenn man während des weiterem Fortschreiten... Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von Dennis Hilker veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen HAMMER
Das ist mit Abstand das BESTE MMO/RPG auf der PS3, das ich je gespielt habe,
+ super Grafik
+ spitze Storyline
+ viele Gegenstände
+ Open World
+... Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von McPAINes veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Bewertung
Das von mir bei Ihnen bestellte Produkt hat mir gut gefallen. Ich bin gern bereit weiterhin bei ihnen in Zukunft Produkte zu kaufen.
Vor 4 Monaten von Rolf Rosacker veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Top Ersatz zu Fable
Als ich mir das Spiel gekauft habe, hatte ich mir einen PS3 ersatz zu Fable gesucht und ich muss sagen, dass dieses Game ein hervorragender ersatz ist. Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von Kilian Hunold veröffentlicht
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