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FIFA 12
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FIFA 12

von Electronic Arts
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: USK ab 0 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Artikelanzahl: 1
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

Plattform: Xbox 360
  • ASIN: B00519RPI0
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,5 cm ; 104 g
  • Erscheinungsdatum: 29. September 2011
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (202 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 7 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360

Produktbeschreibungen

EA SPORTS hat mit der Player Impact Engine eine neue Physik-Engine für die Fußballsimulations-Reihe FIFA entwickelt. Diese sorgt für revolutionäre Neuerungen im erfolgreichsten Fußballvideospiel der Welt. Nach zwei Jahren Entwicklungszeit bietet die neue Player Impact Engine in FIFA 12 eine reale Spielphysik für jede Aktion auf dem Platz. Sie ist eine von mehreren großen Innovationen in FIFA 12, die sich noch stärker am realen Fußball orientieren. Fans erleben eine Simulation echt wirkender Fußballspieler, die um den Ball kämpfen, in Ballbesitz gelangen und sich im physischen Zweikampf messen. Die Impact Engine erlaubt eine Vielzahl von natürlichen und glaubwürdigen Folgen von Kollisionen darzustellen. Die Spieler gehen intensiver in die Zweikämpfe um den Ball und erholen sich schneller von leichten Attacken.

FIFA 12
Neue Gamesplay-Features in FIFA 12 wurden vom realen Fußball inspiriert. Das neue Precision Dribbling garantiert eine präzisere Ballkontrolle im Angriff, während das Tactical Defending die Abwehrarbeit so anspruchsvoll und bedeutend wie im richtigen Fußball macht. Außerdem wurde die Spieler-KI mit Pro Player Intelligence ausgestattet, der nächsten Generation der Spielerintelligenz und des Spielerverhaltens. Der neue Karrieremodus bietet glaubwürdige Handlungen, die das Spielerlebnis noch spannender und realer machen.

FIFA 12
Das Precision Dribbling garantiert eine präzisere Ballkontrolle auf engstem Raum, mehr Zeit für Entscheidungen im Angriff und eine größere Kontrolle über das Spieltempo. Die Innovationen im Angriff werden durch den verbesserten Verteidigungsmechanismus wieder ausgeglichen. Die Verteidigung ist dank des neuen Tactical Defending jetzt so strategisch wie der Angriff und die Art zu verteidigen ändert sich dadurch fundamental. So wird dem Positionsspiel, dem Abfangen von Pässen und den Tacklings der Verteidiger jeweils die gleiche Bedeutung eingeräumt. Die Spieler sind nun mit Pro Player Intelligence + ausgestattet und daher in der Lage, Entscheidungen auf Grundlage ihrer eigenen Fähigkeiten und auch basierend auf den Stärken und Attributen ihrer Mitspieler zu treffen. So sehen beispielsweise Spieler mit einer überragenden Spielübersicht Möglichkeiten für Steilpässe, die andere Spieler nicht sehen. Kaká (Real Madrid) ist daher eher und schneller in der Lage, den Laufweg eines Spielers in größerer Entfernung zu antizipieren als ein Spieler mit eingeschränkter Spielübersicht. Darüber hinaus variieren die Teams im Angriff, je nach Stärke ihrer eigenen und der gegnerischen Spieler, wodurch eine realistische Spielerfahrung mit abwechslungsreichen Spielen garantiert ist.

FIFA 12
In FIFA 12 ist außerdem ein neuer Karrieremodus integriert, der von den Geschehnissen in der realen Fußballwelt beeinflusst wird. Elemente wie die Spielermoral, die Form und der Tabellenplatz beeinflussen die Ergebnisse im Spiel. Mit einer neuen Optik und einem verbesserten Spielgefühl von der Spielvorbereitung bis zum Schlusspfiff bietet FIFA 12 eine echte Spieltag-Erfahrung und eine schnellere und einfachere Navigation dank des neuen Menüsystems.

Features

FIFA 12
  • EA SPORTS Football Club: Über die gesamte Saison spielt der Fan für seinen Verein. Mitspieler des EA SPORTS Football Club können sich mit Freunden und Fans anderer Vereine verbinden und diese herausfordern. In den Support Your Club‐Ligatabellen wird dann ermittelt, welche Vereine die erfolgreichsten FIFASpieler haben. Darüber hinaus erwarten die Fans spezielle Herausforderungen aus der Welt des realen Fußballs, die mit kurzer zeitlicher Verzögerung in EA SPORTS Football Club integriert werden.
     
  • Player Impact Engine: Nach zwei Jahren Entwicklungszeit bietet die neue Physik-Engine ein realistisches Verhalten bei jeder Interaktion auf dem Platz. Die Auswirkungen von Zweikämpfen, Grätschen und Tacklings wirken dadurch glaubwürdiger und authentischer. Die Spieler sind flexibler am Ball, schubsen und ziehen ihren Gegenspieler beim Kampf um den Ballbesitz und erholen sich schneller von leichten physischen Attacken, ohne dabei ihren Schwung zu verlieren.
     
  • Pro Player Intelligence: Die Spieler verfügen nun über Pro Player Intelligence und sind sich daher ihrer eigenen Fähigkeiten sowie der Stärken und Attribute ihrer Mitspieler bewusst, wodurch sie in den Spielsituationen passende Entscheidungen treffen können. So sehen beispielsweise Spieler mit einer überragenden Spielübersicht Möglichkeiten für Steilpässe, die andere Spieler nicht sehen. Kaká (Real Madrid) ist daher eher in der Lage, den Laufweg eines Spielers in größerer Entfernung zu antizipieren als ein Spieler mit eingeschränkter Spielübersicht. Darüber hinaus variieren die Teams im Angriff, je nach Stärke ihrer eigenen und der gegnerischen Spieler, wodurch die Spiele noch abwechslungsreicher werden.
     
  • Tactical Defending: Die Art des Verteidigens ändert sich fundamental. Dem Positionsspiel, dem Abfangen von Pässen und den Tacklings wird jeweils die gleiche Priorität eingeräumt. Das richtige Timing ist entscheidend, da der Spieler nun auf Knopfdruck zum Tackling ansetzt.
     
  • Precision Dribbling: Die Spieler haben neue Möglichkeiten ihre Gegenspieler auszuspielen, mehr Zeit am Ball für Entscheidungen und die volle Kontrolle über das Spieltempo. Die enge Ballführung kann auf den Flügeln, beim Abschütteln eines Gegenspielers und auch auf engstem Raum eingesetzt werden.
     
  • Realistische Verletzungen: Die Player Impact Engine überwacht den Kontakt zwischen den Spielern in Echtzeit und analysiert die Stärke der Kollision und deren Auswirkungen auf den Körper, um realistische Verletzungen feststellen zu können. Dadurch wird der Karrieremodus noch realistischer und spannender. Die Spieler müssen mit neuen Verletzungstypen und mit den Risiken des Einsatzes eines nicht vollständig geheilten Spielers umgehen.
     
  • Neue Präsentation: Die Spiele wirken nun wie echte TV-Übertragungen. Erheblich verbesserte Beleuchtung, authentischere Zuschauer und eine neue Standard-Kameraperspektive machen jedes Spiel zu einem besonderen Ereignis
     
  • Einfachere Navigation: Das überarbeitete Menüsystem garantiert eine schnelle und einfache Navigation. Das Hauptmenü kann individuell an den Arena-Spieler, Virtual Pro und Lieblingsverein angepasst werden.
     
  • Unerreichte Authentizität: Über 500 offiziell lizenzierte Vereine und mehr als 15.000 Spieler.
     

Multiplayer

Anzahl Spieler (Online): 1-22
Anzahl Spieler (Offline): 1-4

Produktbeschreibungen

FIFA 12

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60 von 68 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Fifa12 - Ein Rückschritt? 1. Oktober 2011
Platform for Display:Xbox 360
Spaß:   
Nachdem ich viele Rezensionen hier bei Amazon bezüglich Fifa12 gelesen habe,welche doch schon teilweise sehr abwertend waren, habe ich mich auch einmal dazu entschlossen meine Eindrücke über dieses Spiel hier niederzuschreiben.
In vielen Punkten könnte ich den anderen Beurteilungen sogar zustimmen was beispielsweise die extreme Umgewöhnung von Fifa11 zu Fifa12 durch das neue Tactical Defending betrifft. Jedoch kann ich für mich persönlich nicht unbedingt davon sprechen, dass diese Erneuerung gleichzeitig das Spiel kaputt macht so wie es viele unter mir schon erwähnt haben. Natürlich zähle ich mich auch zu den vielen Leuten die eine ordentlich lange Zeit in Anspruch nehmen mussten um sich erstmal damit zurecht zu finden. Nach einer Weile gewöhnt man sich allerdings immer besser daran.
Noch ein Tipp: Was mir sehr geholfen hat, waren die Einstellungsmöglichkeiten für das Spiel an sich. Wechselt man die Spielgeschwindigkeit von Normal auf Schnell fühlt sich das Spielen gleich anders an und erinnert wieder ein wenig mehr an den letztjährigen Teil der Serie. Außerdem gibt es ja auch noch konkrete Einstellungsmöglichkeiten für den Benutzer selbst, wo man unter anderem die allgemeine Schusshärte oder Passgenauigkeit verändern kann.
Jedoch ist hier Vorsicht geboten. Stellt man die angesprochene Schusshärte beispielsweise zu hoch (80 ist aufjedenfall zu hoch!) so geht gleichmal der Realismus, der ohnehin in Fifa12 größer ist als je zuvor, flöten.
Konkretes Beispiel: Ein Andrej Voronin mit Schusskraft 80 entwickelt aus 35-40 meter aufeinmal eine Kraft von gefühlten 99. Natürlich unhaltbar für den Torwart. So entstehen zwar teils sehr schöne Tore, doch irgendwie sieht es auch gleichzeitig einfach nur sehr unrealistisch und nach Arcade-Gaming aus.
Warum erzähle ich das? - Weil sich auch hier viele Spieler bereits beschwert haben, dass das Reaktionsvermögen der Spieler extrem verlangsamt wurde, dass kaum Pässe ankommen würden und wenn dann nur mit "2kmh".
Was Fifa12 meiner Meinung nach nochmal richtig hervorhebt ist der Managermodus. Gefällt mir wirklich verdammt gut und ist aufjedenfall um Längen besser als in Fifa11. Das neue Transfersystem ist wirklich fantastisch und man merkt sofort eine große Realitätsnähe zum Beispiel durch die kleinen Fenstermeldungen die durchgehend im Hauptmenü
des Modus erscheinen. Außerdem hat man jetzt auch mal etwas mehr die Möglichkeit neben dem Fußballplatz zu agieren. Sich zum Beispiel um die Jugendarbeit zu kümmern oder mit der Presse in Verbindung zu treten.
Mein großer Minuspunkt an Fifa12 sind einzig und allein die unzähligen Bugs im Spiel. Kollisionen im Zweikampf sehen durch die neue Impact Engine zum großen Teil echt bescheuert aus.
Als letzten positiven Aspekt möchte ich nun einmal auf eine vielleicht etwas kleinere und nebensächlichere Erneuerung hinweisen. Das Verhalten der Spieler in Bezug auf Verletzungen ist wirklich verdammt gut und ebenfalls sehr realitätsgetreu umgesetzt worden. Ich spiele im Moment eine Karriere mit Dynamo Moskau und im Cl-Spiel gegen AC Mailand kam es dann zu einem sehr interessanten Spielmoment. Mein Rechtsverteidiger Zambrotta, der mit 35 ja immerhin auch schon ein paar Jährchen auf dem Buckel hat verliert ohne jene Fremdeinwirkung den Ballbesitz und geht zu Boden. Diagnose: Bänderiss -> 3 Monate Pause.
Ich bin ein ziemlich großer Fan von kleineren Details, somit hat mich diese Situation schon sehr beeindruckt.
Fazit: Fifa 12 ist ein sehr solides Fußballspiel mit kleineren Fehlern die allerdings sicher zu verschmerzen sind.
Ich spreche nicht von einem Pflichtkauf und möchte niemanden dazu zwingen sich Fifa12 zu kaufen, da jeder eine unterschiedliche Meinung über das Spiel vertritt und ich ebenfalls denke, dass auch der Konkurrent aus dem Hause Konami dieses Jahr eine sehr gute Figur macht.
Zu meiner Ausgangsfrage: Fifa12 - Ein Rückschritt?
Niemals!
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Christoph
Platform for Display:Xbox 360
Spaß:   
Wenn Ich hier so lese,dass sich so viele über die neue Art zu verteidigen beschweren,kann Ich nur sagen: Ihr müsst üben,euer Timing muss perfekt sein,um dem Gegner den Ball abzunehmen,genau wie im echten Leben. & es stimmt,dass wegen der Impact Engine manchmal echt spektakuläre Aktionen zu bestaunen sind,da der Spieler sich im Flug um 180° dreht,etc.,aber mich haben diese Aktionen eher zum Lachen gebracht :D
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29 von 38 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Not convinced 3. Oktober 2011
Platform for Display:Xbox 360
Spaß:   
Trägheit kann man EA definitiv nicht vorwerfen. Seit einigen Jahren wird laufend versucht, FIFA zu verbessern, und vergleicht man FIFA 12 mit dem, was bis 2009 geboten wurden, sind die Fortschritte nicht abzustreiten. Das dabei am laufenden Band Features und Spielmodi auftauchen, um nur ein Jahr später wieder zu verschwinden oder grundlos abgespeckt zu werden, stört die Spielepresse offensichtlich wenig dabei, permanent Höchstwertungen zu vergeben.

Auch dieses Jahr hat EA wieder einige neudeutsche Schlagwörter in den RIng geworfen, die dabei helfen sollen, den Eindruck zu erwecken, FIFA wäre ein Klassespiel- ein Eindruck, der einer intensiveren Begutachtung leider nicht standhält.

Doch der Reihe nach: die beiden Hauptneuerungen bestehen aus der taktischeren Verteidigung sowie der neuen Physikengine. Punkt 1 stellt sich so dar, daß man in FIFA 12 nicht mehr nur mit Pressing oder Doppeln gut verteidigen kann, sondern auch auf Stellungsspiel und Timing achten muss. Man kann einem Angreifer auf Distanz den Laufweg zustellen und muss dann den richtigen Zeitpunkt finden, ihn wahlweise selber anzugehen oder einen KI-Verteidiger auf ihn zu hetzen. Definitiv führt dies zu einer Verteidigung mit mehr "Hirn" als in den Vorgängern. Da gleichzeitig die Ballführung von technisch starken Spielern deutlich verbessert wurde, sieht man als Verteidiger ohne Übung öfters mal alt aus.

Allerdings leider diese neue Defence unter deutlichen Problemen: selbst Top-Innenverteidiger sind chronisch einen Schritt zu spät bei Steilpässen. Die KI ist - wie auch ansonsten in FIFA - schwach und schafft es nie, Lücken zu stopfen. Kurzum reduziert sich das Verteidigen auf eine Abfolge von 1:1-Duellen und man hat nie den Eindruck, daß die Abwehr in irgendeiner Form zusammenspielt. Zusätzlich wird das Verteidigen durch die gruseligen Schiedsrichter erschwert, die teilweise komplett körperlose Duelle abpfeifen, nicht selten mit einem Elfer zur Folge. Grätschen gehen entweder ins Leere oder führen ebenfalls zu einem Foul.
Die zweite große Neuerung - die neue Physikengine - berechnet Kollisionen und Duelle zwischen Spielern realistischer und abhängig von Größe, Gewicht, Stärke, Einfallswinkel. So gut es klingt, so unbefriedigend wurde es umgesetzt. Es passiert leider öfters, daß sich leichte Spieler gegen Schwergewichter durchdrücken können. Bei Tacklings kommt es viel zu oft zu spektakulär aussehenden Stunts, die mit der Realität nix zu tun haben.

Das allergrößte Problem von FIFA ist allerdings, neben diesen sehr schlecht umgesetzten Neuerungen, wie alle Jahre seit anno dazumal die KI. Weder die CPU-Gegner noch die eigenen Mitspieler reagieren in irgendeiner Form intelligent. In der Abwehr stehen sie gerne mal bei Flanken meilenweit vom Stürmer entfernt. Im Sturm erkennen sie weder Lücken, noch versuchen sie zu kreuzen oder verfügen über brauchbare Laufwege. Dadurch wird das Offensivspiel auf Einzelleistungen reduziert, kurzum, auf "Skills" und Tricksereien. Nicht mal Flanken sind tatsächlich effektiv, sondern landen, auch mit manueller Steuerung, irgendwo in der Pampa, bzw. werden sie magnetisch von den Köpfen der CPU-Verteidiger angezogen. Zwar kann man durch adäquate taktische Einstellungen die Blödheit der KI etwas kompensieren, insgesamt wirken die Spielzüge von FIFA aber immer noch roboterhaft und nach einem festgelegten Schema X verlaufend. In Kombination mit der mäßigen Ballphysik entsteht oftmals ein monotones, abwechslungs- und spannungsarmes Ballgeschiebe. Hier hat sich FIFA zwar wie gesagt verbessert, aber der "Kern", der seit Jahren gleiche Schwächen offenbart, bleibt exakt der gleiche.

Eine weitere Verbesserung im Vergleich zum Vorjahr findet man im Karrieremodus. Zumindest gibt es jetzt wieder so etwas wie eine Jugendarbeit. Dazu wird versucht, durch reichlich unbeholfen klingende Newstexte so etwas wie Atmosphäre zu erzeugen. Die getätigten Transfers sind eher unrealistisch, so spielte ein Delpierre bei Kaiserslautern...da ich aber kein Managerspiel will, ist mir das prinzipiell egal, der Reiz bei einem Karrieremodus entsteht durch in meinen Augen durch eine schlaue KI, die einem abwechslungsreiche Spiele bietet - wie schon erwähnt, die Hauptschwäche bei FIFA. Die taktischen Optionen sind vielfältig, werden aber unzureichend umgesetzt und von der CPU rein gar nicht verwendet.

Für Online-Spieler bietet FIFA einiges, unter anderem den "My Club" - Modus, in dem alle XP, die sämtliche User, die den Klub gewählt haben, diesem zugeschrieben werden. Daraus errechnet sich eine Ranking- Tabelle. Dieser Modus ist mit Sicherheit eines der motivierendsten Dinge an FIFA. Leider ist das Online-Spiel erstaunlich bug-anfällig und doch durch einige Lags verschlechtert.

Fazit: FIFA ist sicherlich kein völlig schlechtes Fußballspiel. Und tatsächlich hat die Serie sich verbessert, wenn man die peinlich schlechten FIFA-Teile zwischen 1999 und 2009 zum Vergleich hernimmt. Im Kern liegt das Problem von FIFA aber weiterhin bei der KI sowie der Ballphysik. Solange EA diese nicht verbessert, können sie meintwegen 300 im unglaublich "fancy" und innovativ klingende Neuerungen ankündigen, sie werden weiterhin nicht die Klasse eines richtig guten Sportspieles erreichen.
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