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FIFA 11

von Electronic Arts
 USK ab 0 freigegeben
3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (410 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 10,99 Kostenlose Lieferung ab EUR 20 (Bücher und Blu-ray-Filme immer versandkostenfrei), auch bei allen Verkäufern, die "Versand durch Amazon" nutzen. Details
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Plattform: PlayStation 3
Nintendo DS
Nintendo Wii
PC
PlayStation 3
PlayStation2
Sony PSP
Xbox 360
Version: Standard
Standard
Platinum
Classics
Nur noch 16 auf Lager
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  • Electronic Arts FIFA 11, VÖ: tba/ System: PlayStation 3/ Genre: Sports/ deutsche Version/ USK: TBA/ Vollversion
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Hinweise und Aktionen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 0 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Artikelanzahl: 1

Auszeichnungen

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Auszeichnung

Produktinformation

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
  • ASIN: B003TEGSXM
  • Größe und/oder Gewicht: 17,2 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 30. September 2010
  • Sprache: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (410 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 658 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard

Produktbeschreibungen

Mit zwei Weltpremieren wartet FIFA 11 auf: Im neuen "Be A Goalkeeper"-Modus denkt und handelt man als Mann zwischen den Pfosten, und es wird erstmals in einem Videospiel möglich sein, online 11 gegen 11 zu spielen, wobei sämtliche 22 Spieler benutzergesteuert sind. Somit kann man mit Freunden als echtes Team auftreten, seine Lieblingsposition besetzen oder eine ganz andere ausprobieren. FIFA 11 definiert Spielerauthentizität für PlayStation 3 und Xbox 360 neu – ob am Ball oder nicht – für jeden Spieler und jede Position. Das neue Feature Personality+ berücksichtigt neben den Standardattributen auch individuelle Fähigkeiten und ermöglicht es, jeden Spieler mittels seiner Physis und Spielanlagen klar unterscheiden zu können.

Personality+ arbeitet die Unterschiede einzelner Fußballer mithilfe einer Datenbank heraus, die deren Fähigkeiten‐Sets mittels 36 Attributen und 57 Eigenschaften evaluiert und adaptiert. Die EA SPORTS FIFA‐Serie greiftdabei auf ein Netzwerk von 1.700 Scouts, Redakteuren und anderen Experten aus aller Welt zurück, um jeden Spieler individuell zu bewerten. Personality+ wird im gesamten Spiel zu erkennen sein. Die Spielerelite kann nun ihre Weltklassefähigkeiten zeigen. Kaka von Real Madrid wird kreative Pässe zaubern, Barcelonas Andres Iniesta wird den Ball bei seinen Dribblings durch die Verteidigungsreihen noch enger führen, selbst im intensiven Zweikampf mit dem Gegner. Manchester Uniteds Wayne Rooney wiederum wird seine Kraft nutzen, um Verteidiger auf Distanz zu halten und aus vollem Lauf Torschüsse abzugeben. Spitzenverteidiger wie Giorgio Chiellini von Juventus Turin werden die Aktionen der gegnerischen Offensivspieler antizipieren und entsprechend reagieren, um in Ballbesitz zu gelangen.

Anhand neuer Körpertypen und Spielermodelle werden die Spieler noch realistischer dargestellt. Auch die Torhüter profitieren von Personality+. Die reale Persönlichkeit des Torwarts bestimmt dessen Spielstil und seine Fähigkeiten im Strafraum. Die Sprungkraft legt fest, ob ein Torhüter auch kritische Bälle erreicht, während Reflexe die Reaktionszeit bestimmen. So wird ein Weltklassetorhüter wie Petr Cech von Chelsea seine gesamte Bandbreite zeigen können. Basierend auf dem preisgekrönten Gameplay, das FIFA 10 ganze 50 Sportspieldes‐Jahres‐Auszeichnungen eingebracht hat, führt FIFA 11 das neue "Pro Passing" ein. Dabei hängt die Passgenauigkeit vom Können des Gamers am Controller, den Fähigkeiten des Spielers selbst, der Situation und dem Druck auf dem Feld ab. Das ergibt im Ganzen ein enorm bereicherndes Passsystem.

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Dank einer Reihe neuer Tools können FIFA 11‐Fans ihr Spiel ganz neu und für sie individuell sinnvoll gestalten. Das Audio‐Tool lässt Spieler beispielsweise eigene Fangesänge importieren und diese beliebigen Teams und Ligen zuweisen. So kann man eigene Vereinshymnen für die Heimmannschaft einbinden, die während der Spielervorstellung, in der Halbzeitpause und nach Toren erklingen. Selbst der eigene Name kann von den Tribünen in Old Trafford oder San Siro widerhallen, wenn man individuelle Gesänge für den Virtual Pro erstellt. Eigene Musikstücke können ebenfalls ins Spiel importiert werden.


Features:

  • Neue Kommentatoren: Manni Breukmann und Frank Buschmann sind die neuen Stimmen in FIFA 11.
  • Exklusive Bundesligalizenz— Wer mit allen lizensierten Teams der Bundesliga und der 2. Bundesliga spielen möchte, kann das nur in FIFA 11.
  • Be A Goalkeeper — Jetzt erlebt man den Nervenkitzel, wenn es Eins gegen eins geht, man bei Freistößen nach dem Ball hechtet, Bälle aus der Gefahrenzone faustet, Eckbälle erwartet und versucht, eine weiße Weste zu behalten. Im Karrieremodus oder als Virtual Pro kann man als Torwart agieren, diese Position meistern lernen, Statistiken verfolgen, Herausforderungen abschließen und sich gegen die besten Spieler der virtuellen Welt beweisen.
  • 11 vs. 11 Pro Clubs — Fußball wie in echt — online können alle Spieler auf dem Platz menschlich gesteuert werden. Mit Freunden erstellt man einen Verein oder tritt einem bei und entscheidet sich, ob man als Spieler oder Spielertrainer spielen möchte. In Freundschaftsspielen oder im Pokal tritt man gegeneinander an, monatlich werden die Champions ausgezeichnet. Mit dem neuen "Quick Flow"‐System werden Wartezeiten minimiert, denn es ermöglicht Positionszuweisungen und taktisch  Einstellungen vor der Gegnersuche.
  • Pro‐Passing‐System — Ein neues Passsystem, bei dem Passgenauigkeit vom Können des Gamers am Controller, den Fähigkeiten des Spielers selbst, der Situation und dem Druck auf dem Feld abhängt. Falsche Entscheidungen oder eine schlechte Schusskraftregulierung produzieren fehlerhafte Resultate. Mit neuen Passtypen wie dem Außenristpass können Spieler ein sichereres und effektiveres Spiel aufziehen.
  • Personality+ — Dank Personality+ werden die Leistungen realer Fußballer authentisch im Spiel wiedergegeben, so dass klar unterscheidbare Spielerpersönlichkeiten entstehen. Personality+ für jede Position und für jeden Spieler, so wird neu definiert, was Spieler leisten – ob am Ball oder nicht.
  • Personality+ Torhüter — Die reale Persönlichkeit des Torhüters – ob eher klassisch oder modern veranlagt – bestimmt dessen Spielstil. Die Hechten‐Attribute legen fest, ob ein Torhüter auch kritische Bälle erreicht, während Reflex‐Attribute die Reaktionszeit bestimmen.
  • Personality+ KI der CPU—CPU‐gesteuerte Stars haben ein ganzes Arsenal an Tricks, spezielle Star‐Attribute und spezifische Verhaltensweisen. Die Spieler erkennen Spielmuster jetzt besser und reagieren adäquater, nicht allein ballzentriert. Zusätzlich wurden Hunderte von Spezialbewegungen aufgenommen und Tausenden von Spielern zugewiesen.
  • Personality+ Jubel — Die neuen benutzergesteuerten Jubel intensivieren die Emotionen nach einem Torerfolg. Man kann Treffer mit einem für seinen Spieler typischen Jubel feiern und mit den Mitspielern interagieren.
  • Personality+ Spielermodelle — Eine größere Bandbreite an Körpertypen und Spielermodelle machen die Spieler noch einzigartiger. Hinzu kommen neue Lauf‐Dribblings, die denen realer Spieler in nichts nachstehen.
  • Personality+ Animationen — Variantenreichere und authentischere Animationen erhöhen den Realitätsgrad nochmals. Neue Kopfballanimationen unterscheiden zwischen Aufsetzern und abgefälschten Bällen. Hinzu kommen Dutzende neuer Animationen für Zweikämpfe, Grätschen oder Rempler.
  • Karrieremodus — Eine neue Engine liefert eine authentische Spielerfahrung. Mach Karriere als Spieler, Spielertrainer oder Manager. Mit authentischen Turnierstrukturen, Ergebnissen und einem neuen Kalender‐System, das mehrere Simulationen zeitgleich erlaubt, wird die Geschwindigkeit und der Spielfluss erhöht. Das Team‐Management wurde überarbeitet und ermöglicht einfacheres Vergleichen von Spielern und Statistiken und Meriten auf Freundes‐Bestenlisten.
  • Erhöhte Torwart‐Aufmerksamkeit — Torhüter sind sich ihrer Umgebung mehr bewusst und sie reagieren intelligenter bei gefährlichen Situationen. Zu den Verbesserungen gehören: Sprints, um frei liegende Bälle zu erreichen, Spannung halten bei der Rückwärtsbewegung in heiklen Situationen und die Fähigkeit, Lupfer zu identifizieren und angemessen auf sie zu reagieren.
  • FIFA Audio‐Tool — Damit kann man eigene Fangesänge beliebigen Teams und Ligen zuweisen, zum Beispiel eigene Vereinshymnen für die Heimmannschaft einbinden, die während der Spielervorstellung, in der Halbzeitpause und nach Toren erklingen. Selbst der eigene Name kann von den Tribünen in Old Trafford oder San Siro widerhallen, wenn man individuelle Gesänge für den Virtual Pro erstellt. Eigene Musikstücke können ebenfalls im Spiel genutzt werden.
  • FIFA Mediathek — Die Höhepunkte beliebiger Spiele (inklusive online) direkt auf der Festplatte speichern, um sie jederzeit zu betrachten, erneut anzusehen oder auf easportsfootball.de hochzuladen.
  • Authentizität — 28 offiziell lizenzierte Ligen, über 500 lizenzierte Mannschaften und mehr als 15.000 Spieler.
  • Virtual Pro — Man kann sich mittels "Game Face" auf easportsfootball.de ein realistisches Abbild erstellen und sich so selbst im Spiel nachbilden. Dann geht es durch sämtliche Spielmodi, im Versuch seine Spielerattribute aufzuwerten. Über 200 Herausforderungen erwarten den  Virtual Pro auf dem Weg zum Superstar.
  • Creation Center – Mit dieser webbasierten Anwendung auf easportsfootball.de lassen sich eigene virtuelle Fußballspieler oder eigene Mannschaften erschaffen. User können Erscheinungsbild, Attribute und Accessoires der Spieler auswählen und verändern sowie die entsprechenden Teams mit unverkennbaren Schuhen, Wappen und Trikotkits komplett erstellen und dann ins Spiel integrieren.
  • Verknüpfte Bestenlisten — Im Spiel kann man seine Statistiken verfolgen und diese mit denen von Freunden vergleichen. Im Hauptmenü zeigen 32 Bestenlisten die Ergebnisse von Freunden, das schnellste und das weiteste Tor, Tore von Virtual Pros, Siegesserien, Mann‐gegen‐Mann‐Partien und vieles mehr.
  • 360° Dribbling — Das marktführende 360°‐Dribbling‐System, das eine feinere Dribbling‐Steuerung ermöglicht. Damit findet man auf eine Art und Weise Lücken in der Abwehr, wie es zuvor nicht möglich war.

Produktbeschreibungen

FIFA 11 definiert Spielerauthentizität für PlayStation 3 ob am Ball oder nicht für jeden Spieler und jede Position. Das neue Feature Persönlichkeit+ berücksichtigt neben den Standardattributen auch individuelle Fähigkeiten und ermöglicht es, jeden Spieler mittels seiner Physis und Spielanlagen klar unterscheiden zu können.

Persönlichkeit+ arbeitet die Unterschiede einzelner Fußballer mithilfe einer Datenbank heraus, die deren Fähigkeiten-Sets mittels 36 Attributen und 57 Eigenschaften evaluiert und adaptiert. Die EA SPORTS FIFA-Serie greift dabei auf ein Netzwerk von 1.700 Scouts, Redakteuren und anderen Experten aus aller Welt zurück, um jeden Spieler individuell auszuwerten.

FIFA 11 führt auch das neue Pro Passing ein, wobei die Passgenauigkeit vom Können des Videospielers, den Fähigkeiten des virtuellen Fußballspielers selbst, der Situation und dem Druck auf dem Feld abhängt. Das ergibt im Ganzen ein enorm verbessertes Passsystem. Eine schlechte Entscheidung oder eine falsche Schusskraftregulierung beim Passen werden fehlerhafte Resultate produzieren. Mit neuen Passtypen wie dem Außenristpass können Spieler ein effektiveres Spiel aufziehen.

Dank einer Reihe neuer Tools können FIFA 11-Fans ihr Spiel ganz neu und für sie individuell sinnvoll gestalten. Das Audio-Tool lässt Spieler beispielsweise eigene Fangesänge importieren und diese beliebigen Teams und Ligen zuweisen. So kann man eigene Vereinshymnen für die Heimmannschaft einbinden, die während der Spielervorstellung, in der Halbzeitpause und nach Toren erklingen. Selbst der eigene Name kann von den Tribünen in Old Trafford oder San Siro widerhallen, wenn man individuelle Gesänge für den Virtual Pro erstellt. Eigene Musikstücke können ebenfalls ins Spiel importiert werden.


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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
146 von 179 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Und jedes Jahr um diese Zeit... 30. September 2010
Edition:Standard|Plattform:PlayStation 3
Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
...erscheint der aktuelle Teil der FIFA-Reihe.
Ich hatte das große Glück, das Spiel schon am 28.09. mein Eigen nennen zu können.
Daher schilder ich im Folgenden meine Eindrücke nach einigen Stunden mit der Demo und natürlich auch mit der Vollversion, ausgehend davon, was ich von einer Next-Gen Fußball Simulation (ja, so preist EA seine FIFA Spiele an) erwarte.

Positive Aspekte:

* Gameplay - hier ist ein deutlicher Unterschied zum Vorgänger zu erkennen. Ping-Pong-Pässe (oder im PS3 "Fachjargon" auch gerne "XXX") sind nun endlich tabu, bzw. bringen nicht mehr den spielentscheidenden Vorteil, da der Ball bei Verwendung dieser primitiven Tastenkombo mit Sicherheit von einem Gegenspieler abgefangen wird. Auch andere Aspekte, welche die Simulation names "FIFA 10" eher wie ein Arcade-Spiel wirken ließen, wurden überarbeitet, sodass die einzige Möglichkeit erfolgreich zu sein darin liegt, sich Gedanken über einen konstruktiven Spielaufbau zu machen. Kurzum - es macht einfach Spaß zu spielen! Alle Liebhaber der arcade-mäßigen Ping-Pong-Pässe sollten daher besser über einen Kauf des Fußballspieles von unseren Freunden aus Fernost nachdenken.

* Karrieremodus - endlich ist es möglich, auch zwischen den Spielen Transferverhandlungen zu führen und Tag für Tag zu simulieren. Die Zeiten, in denen man in Ligen, die erst im September den Spielbetrieb aufnahmen, keine Transfers mehr machen konnte, bzw. erst zur Winterpause, sind Gott sei Dank vorbei. Auch das noch bei FIFA 10 so hoch angepriesene System mit der Spielerform (bei denen merkwürdigerweise immer alle Spieler, mögen sie noch so erfolgreich gespielt haben, eine "Pfeil nach unten"-Form hatten) wurde wieder entfernt. Alles in Allem ist dieser Modus deutlich verbessert worden. Auch eine Karriere als Torwart macht, nachdem man sich an die Steuerung gewöhnt hat, Spaß. Wünschenswert wären allerdings noch ein paar zusätzliche Finanzoptionen oder andere der Spieltiefe dienenden Features gewesen. Für alle, die einfach nur spielen und Titel gewinnen möchten, lässt der neue Karrieremodus keine Wünsche offen.

* Torhüter - verhalten sich nun endlich nicht mehr wie frisch aus der Klapse entflohen. Wenn der Ball frei ist oder noch gerettet werden kann, um einen möglichen Eckstoß zu verhindern, kommt der Keeper sofort angesprintet um die Situation zu entschärfen. Zudem sind die Torsteher in unterschiedliche Typen eingeteilt (Akrobaten, Klassiker, usw.), sodass sie auch verschiedene Paraden und Bewegungsmuster an den Tag legen. Glücklicherweise wurde auch wieder diese Unart abgeschafft, dass die Torhüter eigenständig aus dem Tor gerannt sind und den Gegner zu Lupfern eingeladen haben. Hier hat EA gute Arbeit geleistet, schien dies noch vor 5 Jahren undenkbar bei diesem Spiel einen spielintelligenten Mann zwischen den Pfosten zu haben.

* Das Einbinden eigener Musik/Geräusche - ja, es ist schon ein Spaß, wenn die Zuschauer den eigens eingespielten Gesang trällern und nach Toren die gewünschten Titel zu hören sind.

Negative Aspekte:

* Grafik/Animationen - in diesem Bereich ist der Sprung nicht allzu groß. Ich habe immer noch das Gefühl, dass EA bewusst die Leistung der PS3 nicht vollends ausnutzt, um mit einer "bahnbrechenden" Grafikverbesserung für einen der nächsten Spiele aus der FIFA Reihe zu werben. Das bedeutet allerdings nicht, dass die Grafik schlecht ist. Ich hätte hier schon mehr erwartet als ein paar zurücklaufende Spieler, die auch nicht ganz ohne Grafikbugs angezeigt werden, bevor eine Auswechslung vollzogen wird. Auch die Zuschauer dürften doch im Jahre 2010 bzw. bald 2011 endlich mal abwechslungsreicher und detaillierter gestaltet werden...das dürfte doch allmählich im Bereich des Machbaren liegen und wäre wesentlich sinnvoller, als das Trick-Repertoire von Lionel Messi jedes Jahr um 10.000 Spezialbewegungen zu erweitern...

* Originalgesichter bzw. "Original Faces" - sehr groß war die Vorfreude auf detailgetreu abgebildete Starkicker, nachdem in der Demo sogar bei Lyon fast der ganze Kader mit fotorealistischen Visagen gespickt war. Ich persönlich lege darauf sehr großen wert und bin maßlos enttäuscht, dass man die original aussehenden Spieler in der heimischen Bundesliga an einer Hand abzählen kann. Zum Teil sind die sogenannten "Generic Faces" oder auch unoriginale Gesichter eine bodenlose Frechheit, schaut man sich z.b. mal einen Florian Fromlowitz oder einen Marko Arnautovic bei FIFA 11 an. Auch für den WM-Torschützenkönig Thomas Müller hielt es EA nicht für nötig, ihm ein realistisches Gesicht zu verpassen. Warum ein Spieler namens "Gassama" von Lyon dagegen eine originale Fratze bekommt ist mir schleierhaft und sicherlich auch für alle, die darauf so Wert legen wie ich, eine Unverschämtheit zumal EA verlauten ließ, darauf bei FIFA 12 besonders einzugehen - AHA, und warum nicht schon bei diesem Teil? Die Lizenzen hat man ja - es ist also entweder Faulheit oder Unverschämtheit, jedenfalls habe ich keine Lust in einer Liga wie z.b. der russischen, wo außer Kuranyi und Voronin KEIN, ich wiederhole KEIN Spieler Originalgesicht hat, zu spielen. Da muss man ja für die paar Gesichter in der Dorfliga namens Bundesliga(ja, so viel in etwa hält EA Sports von unserer Bundesliga) schon mehr als dankbar sein.

* Stadien - immerhin ist die Amsterdam Arena zurück (warum sie eigentlich zwischenzeitlich weg war, weiß wohl keiner so genau). Allerdings würde sich EA auch nicht ruinieren, wenn sie mal ein paar Lizenzen für weitere Stadien als für die, welche es schon seit FIFA 1895 gibt, einheimsen würde. Zumindest ein (von mir aus auch kostenpflichtiges) Download Pack mit weiteren Fußballtempeln dieser Welt wäre doch eine schöne Sache. Sollte es das irgendwann einmal, fällt dieser Kritikpunkt hier weg.

* hinzugefügt am 14.10.2010 - Kommentatoren - wiederholen sich extrem oft und kommentieren alles, nur nicht das Spiel. Es ist bereits nach drei oder vier Spielen einfach nur noch eine Zumutung und äußerst nervig, was die Herren Buschmann und Breuckmann zu melden haben. So gut wie jeder Kommentar ist mit einem flachen "Witz" versehen. Erschwerend kommt noch hinzu, dass sehr wenige Alternativen für eine jeweilige Spielsituation eingesprochen wurden, sodass z.b. bei so gut wie jeder Ecke, die nicht genau auf dem Kopf des eigenen Spielers landet, der Spruch "Ja muss denn das sein, dass nach der Ecke direkt wieder der Gegner am Ball ist?!" zu hören ist. Mir ging ja schon Tom Bayer nach den ganzen Jahren auf den Zeiger, aber wenn ich diese beiden Dilettanten höre, war Tom Bayer dagegen schon fast wie Balsam für die Seele bzw. für das Gehör.

_______

Fazit: Das Spiel an sich ist absolut spielenswert und unterhaltsam. Ich persönlich kann es stundenlang spielen, ohne dass auch der der Hauch von Langeweile aufkommt. Im Großen und Ganzen hat EA durch die Zusammenarbeit mit FIFA-Zockern aus aller Welt auch das verbessert, was zu verbessern war und somit wurde ein großer Schritt in Richtung "perfekte Fußballsimulation" gemacht.
Lediglich Details, auf die ich und auch viele andere Leute (weiß ich aus sicherer Quelle ;) ) großen Wert legen, wurden wieder einmal vernachlässigt und dämpfen die Freude an dem Spiel zumindest soweit, dass ich unterm Strich auf 4 Sterne komme. Den Fünften gibt es, wenn es irgendwann mal möglich sein sollte, dass zumindest 70 % aller Spieler ein originales Gesicht haben.

Für alle, denen dieser Firlefanz mit grafischen Details und originalen Gesichtern egal ist: Ihr werdet wohl rundum mit diesem Spiel zufrieden sein!
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56 von 71 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:Standard|Plattform:PlayStation 3
Spaß: 2.0 von 5 Sternen   
Mir platzt hier gleich der Kragen. Der Kölner Stürmer tänzelt sich mit mehreren Tricks durch meine Abwehr. Noch ein Übersteiger und noch einer und dann haut er mir das Ding zum 0:1 in die Maschen. Und das ausgerechnet in der 89. Minute. Das Spiel wird abgepfiffen und ich verliere. Trotzdem war mein Team die bessere Mannschaft, das beweist die Statistik. Aber von meinen 12 Torschüssen wollte eben keiner reingehen. Der Keeper war eben zu gut oder von den Kölner Abwehrleuten hat sich immer einer noch rechtzeitig in den Schuss geworfen. Schön für die Kölner, die mit einer hundertprozentigen Trefferquote nach Hause fahren. Und ich hänge weiterhin auf dem 2. Platz hinter den Bayern, die nun aber schon 12 Punkte vor mir liegen. Die Meisterschaft kann ich mir abschminken.
Gerade eben hab ich mir einen neuen Controller bestellt, weil ich einen bereits an die Wand geschmissen hab und er nun nicht mehr funktionstüchtig ist. Ich weiß echt nicht was ich mit Fifa 11 machen soll, ich hasse es und ich liebe es. Aber ich glaub ich hasse es mehr. Das liegt daran das mich dieses Spiel frustriert. Dieser neue Realismus macht mich wahnsinnig. Was soll ich damit? Diese ewige Mittelfeldgestocher - war das wiklich nötig? Und ich kann machen was ich will, keine Formation die ich einstelle führt dazu das die Pille schnell an meine Stürmer weitergeleitet wird. Und eigentlich hab ich da keinen Bock drauf. Ich spiele Fifa weil es mir Spaß macht und nicht weil ich 20 Millionen Einstellungen an meinem Team vornehmen will um für den Gegner gerüstet zu sein. Das war doch schon immer so, warum ist das heute nicht mehr? Seit Ewigkeiten kaufe ich mir Fifa weil es ein nettes Arcade-Fußballspiel ist. Wenn ich was anderes wollte, würde ich PES kaufen. Will ich aber nicht. Inzwischen ist Fifa sowas wie ein High End Entertainment Fußballspiel geworden. 3 Managermodi- ich brauch nur einen. Torhüter-Modus? Brauch ich nicht. Wenn ich mich mit all dem Käse auseiandersetzen will ist das Jahr wieder rum und das nächste Fifa erscheint. Ich will doch nur gemütlich Fußball spielen- ist das denn zuviel verlangt?
Wieso kann mein 1,98 m Innenverteidiger beim Abschlag keine Kopfball annehmen?
Wieso hab ich einen Laufpass-Knopf, wenn der sowieso nie ankommt?
Warum kann mein Spieler Tricks, wenn die extrem zeitverzögert ausgeführt werden?
Warum kann nicht mal, ein einziges mal, der Ball zu einem meiner Spieler hüpfen, wenn ich unsanft vom Ball getrennt werde?
Warum kann man nicht auch mal nen halbwegs gefährlichen Torschuss ausserhalb des Strafraums abfeuern?
Warum müssen die Spieler überproportional oft die Hand an den Ball legen, vorzugsweise im Strafraum?
Und warum engagiert EA Kommentatoren mit geistiger Behinderung?
Und warum Spiele ich dieses Spiel eigenlich immer noch?

Weils eigentlich ganz gut ist.

Ich will aber wieder ein Fifa, das nicht unnötig kompliziert ist. Oder in dem es zumindest einen Modus für Fun - und Arcadeplayer gibt. Wo man mal einen Hammer aus 30 Metern voll ins Netz knallt. Wo ich nicht ständig auf dieselbe Art Tore erziele (nämlich bis zum Strafraum rammeln mit nem möglichst flotten Spieler und dann querlegen).
Ich setz mich wieder hin, die Champions Leafue Quali macht sich nicht von alleine!
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52 von 68 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Die absolute Referenz! 30. September 2010
Edition:Standard|Plattform:PlayStation 3
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Ich spiele seit N64 Zeiten ausschließlich PES. Letztes Jahr habe ich den Hype um Fifa10 nicht nachvollziehen können, obwohl ich mich echt bemüht habe, das Spiel irgendwie zu mögen. Entsprechend skeptisch war ich bei Fifa11, das ich gestern erhalten habe. Und was soll ich schreiben - ich bin begeistert...

Bitte sehen Sie es mir nach, dass ich mich hier nicht auf die Einzelpunkte wie Grafik oder Umfang beziehe. Das machen andere schon zu genüge. Außerdem konte ich das Spiel erst ein paar Stunden spielen. Es ist das Spielgefühl, was mich soooo sehr begeistert. Es ist einfach purer Spaß, sehr realistisch und trotzdem spaßig. Ich habe schon ganz, ganz, ganz lange nicht mehr so einen Spaß mit einem Fußballspiel gehabt, denn bei PES wird seit dem 6.Teil irgendwie alles schlechter und Fifa konnte mich früher nie reizen, weil das Spielgefühl bei PES trotzdem immer noch soooo viel besser war.

Das ist jetzt vorbei. Fifa 11 hat bei mir das geschafft, was damals PES6 geschafft hat: ich will immer noch ein Spiel spielen. Noch eins, und noch eins. Und ist es nicht gerade das, was letztlich die Qualität eines Spiels ausmacht, unabhängig von Lizenzen, Grafiken und Fangesängen (die bei Fifa 11 alle 1a sind)? Ich denke schon.

Meine einzige Kritik sind die Kommentatoren, die wirklich (EA typisch) nicht gerade begeistern können. Egal, denn die kann man abschalten und dann die Stadionatmosphäre genießen, in der die vereinstypischen Gesänge inkludiert sind. Ansonsten gibt sich Fifa 11 keine Blöße.

Ich hoffe, ich kann Ihnen mit meinem Eindruck helfen. Fifa11 ist GARANTIERT kein Fehlkauf, selbst wenn Sie wie ich PES-Fan sind... und wenn ich ehrlich bin, habe ich schon gar nicht mehr daran geglaubt, dass ich jemals FIFA empfehlen würde...
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Die neuesten Kundenrezensionen
5.0 von 5 Sternen alles super
Gute Ware, alles bestens weiter so, ich find es super. So macht einkaufen Spass und Freude Tolle Ware jetzt weiss ich nichts mehr
Vor 17 Tagen von Christian Maus veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen FIFA 11
Hallo Fifa Gemeinde,

dieses Spiel ist sein Geld absolut Wert gewesen - ich werde mir auf jeden Fall jedes FIFA Spiel von EA Sports kaufen, die werden von Mal zu mal g...
Vor 21 Tagen von Köppen Markus veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Klasse Spiel
Einfach nur ein cooles Spiel, sehr realistisch und mitreissend. die Darstellung, die Funktionen, die Grafik......................... einfach reinsetzen und los fahren.
Vor 29 Tagen von Werner Wieser veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen alles bestens!
alles bestens!
Ware ist wie erwartet und auch pünktlich eingetroffen.
OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK
Vor 1 Monat von Andreas Freytag veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Geniales Spiel
Einfach ein geniales Spiel, das super viel Spaß bringt, vorallem beim Gamen mit Freunden.
Wie immer zeigte Fifa (bzw. EA) seine Stärke!
Vor 2 Monaten von Dennis Baumann veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen PS3 Fifa 11
Artikel wie beschrieben immer wieder gern Preis sehr gut kann mann nicht mekern mir hatt die 11er Version gelangt will nur etwas Fifa zocken danke.
Vor 2 Monaten von Konrad veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Sehre gut, viele danke ;D A+++++++++++++++++
so good, me and my family like it so much, nice to deal with you, thank you so much again :)
Vor 2 Monaten von RAYHER veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen GUT
Das Spiel ist gut - mehr aber auch nicht. Habe aber wieder zu PES gewechselt, weil mir das Online Spiel besser gefällt und die Server besser sind als EA. Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von klappstuhl veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen super
super alles gut danke gerne wieder das teil ist der hammer und ich würde es immer wieder kaufen danke vielen Dank
Vor 3 Monaten von Thomas veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen SEhr zufrieden
Alles Bestens. Ein guter Kauf. Ich würde bei Ihnen immer wieder einkaufen und kann den Artikel nur empfehlen. Vielen Dank.
Vor 3 Monaten von Lutz veröffentlicht
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