Auch wenn FIFA 11 sehr weit davon entfernt ist, eine perfekte Fußballsimulation zu sein (was bei mir der Maßstab für 5 Sterne ist), so muss ich doch sagen, dass kein FIFA vorher hinsichtlich Grafik und Physik so realitätsnah war - was aber auch langsam Zeit wird, bei den technischen Möglichkeiten, die den Programmierern heutzutage zur Verfügung stehen!
Ebenfalls warte ich schon seit Jahren (oder gar einem Jahrzehnt) auf die Möglichkeit, einen einzelnen Spieler quasi in der Über-die-Schulter-Perspektive steuern zu können, was jetzt mit Be-a-Pro und der entsprechenden Perspektive möglich ist. Weiterhin die Möglichkeit, mit mehreren anderen menschlichen Spielern online zusammen zu spielen, was jetzt auch Einzug in die PC-Version gefunden hat, wenn auch nur 5 vs. 5, allerdings reicht das auch, wie ich gemerkt habe, denn je mehr Spieler dabei sind, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, Verbindungsprobleme zu bekommen oder einen Troll im Team zu haben, der absichtlich destruktiv spielt und damit allen anderen den Spielspaß raubt.
Punkte, auf deren (richtiger) Implementierung ich nun aber schon ewig warte und ohne die FIFA niemals 5 Sterne von mir bekommen wird, sind:
- kein passives Abseits: Leider ist es dem virtuellen Schiedsrichtergespann immer noch nicht möglich, passives Abseits zu erkennen. So kommt es auch in FIFA 11 häufig vor, dass Abseits gepfiffen wird, obwohl der betreffende Spieler weder den Ball berührt, noch aktiv ins Geschehen eingegriffen hat. Schade!
- "Mittellinien-Regel" beim Abseits nicht implementiert: Der Fußballfachmann weiß, dass ein Spieler nur in der Spielhälfte des Gegners im Abseits stehen kann. Steht der Spieler also VOR der Mittellinie und wird angespielt, dann ist es kein Abseits, selbst wenn kein gegnerischer Abwehrspieler mehr zwischen dem Spieler und dem gegnerischen Torwart steht. Leider ist dies in FIFA 11 nicht implementiert, wie ich schon ein paar Mal am eigenen Leib erfahren musste. In der Slow-Mo mit eingezeichneten Linien, die in FIFA 11 standardmäßig nach Abseitssituationen angezeigt wird, war es sogar deutlich zu erkennen. Ich meine mich zu erinnern, dass das in den vergangenen FIFAs aber schonmal funktioniert hat, vllt ja wieder in FIFA 12.
- taktisches Foul wird nicht erkannt: Was ich mir schon seit Jahren wünsche, ist, dass der virtuelle FIFA-Referee taktische Fouls erkennt und mit Gelb ahndet. Leider ist dies aber auch in FIFA 11 noch nicht der Fall.
Weitere negative Punkte an FIFA 11:
- Während der Schiedsrichter in FIFA 10 und den Jahren davor zu "lasch" gepfiffen hat und viele harte Fouls hat durchgehen lassen oder nur mit Gelb bestraft hat, so pfeift der Schirri in FIFA 11 zumindest mir persönlich zu hart. Beinahe bei jeder Grätsche mit Körperkontakt gibt es Gelb, wenn auch noch so harmlos, und manchmal gibt es sogar vollkommen ungerechtfertigt Rot. Ich würde mir wünschen, dass da in FIFA 12 nochmal dran gedreht wird.
- Die Laufwege der K.I.-gesteuerten Spieler sind teilweise haarsträubend, selbst wenn man sie per Taste schickt. Noch dazu kommt es häufig vor, dass sich meine Spieler gegenseitig blockieren oder umrennen, schlimmer als in der F-Jugend. ^^ Darüber hinaus stehen sogar die besten Stürmer viel zu oft unnötigerweise im Abseits. Ich würde mir für die Zukunft wünschen, dass die Spieler z.B. ihre Laufwege viel häufiger kreuzen, so wie dies auch in der realen Welt getan wird.
- So wie bei allen Spielen, die online gespielt werden können, gibt es auch bei FIFA 11 Cheater. Und in FIFA 11 braucht es noch nichtmal irgendwelche Hacks für diese Leute. Aufgrund eines durch EA verschuldeten Bugs, der seit Oktober 2010 in den EA-Foren bemängelt wird und bis heute (September 2011) noch nicht gefixt ist, kann ein Spieler durch eine bestimmte Art und Weise (die ich hier nicht erwähnen werde) erreichen, dass der Count-Down in einigen Menüs bei 0 hängen bleibt. Nun kommt es zu einer Geduldsprobe, wer zuerst das Spiel abbricht. - Hier kommt dann die EA-Regelung zum Tragen, dass man mit 3 Toren Unterschied verliert, sobald man das Spiel abbricht oder die Verbindung verliert und die ich kritisiere, seitdem es das Ranking in FIFA gibt. Warum regelt man es nicht einfach so, dass wenn der Spieler, der in Führung liegt, die Verbindung verliert, das Spiel ganz einfach nicht gezählt wird??? Das würde nicht nur das Cheater-Problem lösen, sondern wäre darüber hinaus auch noch eine generell faire Lösung für beide Kontrahenten: Der Spieler in Rückstand ist froh, dass er nicht verliert, und der Spieler in Führung ärgert sich nicht schwarz, weil er trotz haushoher Führung das Spiel als Niederlage angekreidet bekommt! Ich bitte EA inständig, sich darüber endlich mal Gedanken zu machen.
FAZIT: FIFA 11 ist ein Fortschritt und macht Spaß, aber es gibt einfach noch zu viele Baustellen, über die man sich ärgern muss. Noch dazu werden diese Baustellen nur selten oder gar nicht gefixt (es gab erst einen einzigen Patch für FIFA 11 und das Spiel bräuchte eine ganze Ladung davon), wahrscheinlich mit dem Hintergedanken, die Verbesserungen für FIFA 12 zu versprechen, damit die Zahl der Käufer da wieder genauso hoch ausfällt. Ich würde sogar behaupten, FIFA wird mit voller Absicht nicht perfektioniert, genau aus diesem Grund. Aber so lange wird es eben auch keine 5 Sterne für FIFA von mir geben. Bloß schade, dass eine allgemein schlechte Bewertung des Spiels auch schon seit Jahren den durchschnittlichen FIFA-Spieler nicht vom Kauf abhält (mich auch nicht, mangels echter Alternativen auf dem Markt :x), also macht EA mit der von mir kritisierten Politik anscheinend alles richtig. :-(