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FIFA 11

von Electronic Arts
 USK ab 0 freigegeben
3.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (181 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 5,99 Kostenlose Lieferung ab EUR 20 (Bücher und Blu-ray-Filme immer versandkostenfrei), auch bei allen Verkäufern, die "Versand durch Amazon" nutzen. Details
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Plattform: PC
Nintendo DS
Nintendo Wii
PC
PlayStation 3
PlayStation2
Sony PSP
Xbox 360
Version: Standard
Standard
Platinum
Classics
Auf Lager.
Verkauf durch McMedia Iserlohn und Versand durch Amazon.  Für weitere Informationen, Impressum, AGB und Widerrufsrecht klicken Sie bitte auf den Verkäufernamen. Geschenkverpackung verfügbar.
Lieferung bis Mittwoch, 22. Mai: Wählen Sie an der Kasse Morning-Express. Siehe Details.
  • Mehr als 30 offiziell lizenzierte Ligen, 500 lizenzierte Mannschaften und mehr als 15.000 Spieler Authentisches Team Management • Scoutingberichte vor den Spielen
  • Kaufen, verkaufen, handeln und Spieler verpflichten • Karrieremodus mit 230 Herausforderungen • Hervoragendes Spieler Rendering
  • Neues Dribbling-System • Komplette Anpassungsmöglichkeit • 56 Stadien
  • Individuelle Spielerfähigkeiten • Skill Moves: Profifähigkeiten zeigen • Menüs, die Maus und Tastatur unterstützen
  • Deutsche DVD-ROM für Windows XP/Vista/7
Weitere Produktdetails

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FIFA 11 + CSL - 2 x USB Gamepad C100 für PC inkl. Dual Vibration | Joypad Controller | Plug & Play | schwarz | Windows 7 + Windows 8
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Hinweise und Aktionen

Plattform: PC | Version: Standard
  • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 7 / Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 0 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Artikelanzahl: 1
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Auszeichnungen

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Auszeichnung Auszeichnung

Produktinformation

Plattform: PC | Version: Standard
  • ASIN: B003TEGSWS
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 30. September 2010
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (181 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 706 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Standard

Produktbeschreibungen

Die EA SPORTS Fußball‐Engine – Grundlage des preisgekrönten Gameplays der FIFA‐Serie – hat den Weg von Xbox 360 und PS3 auf den PC gefunden und wartet mit den Qualitäten der Next‐Generation‐Konsolen wie Gameplay, Spielmodi und  Grafik auf. Die physikbasierte, datengetriebene Technologie ermöglicht echte Freiheit auf dem Platz. Dazu gehören die Einzigartigkeit der Spielersteuerung und ‐bewegung, ausgeklügelte Ballbehandlung und körperliche Interaktion zwischen Spielern.

FIFA 11 ist die kompletteste Fußballsimulation für PC am Markt. Mit dem marktführenden, echten 360°‐Dribbling‐System, das Spielern exakte Ballkontrolle ermöglicht, und der Animationstechnologie der nächsten Generation, die "Geschicktes Dribbling" bietet, können gewiefte Dribbler es mit Verteidigern aufnehmen, indem sie mit höchst dynamischen seitlichen Dribblings an ihnen vorbeigehen Das körperbetonte Spiel wurde mittels "Collision Sharing" verbessert, was den Kampf um den Ball variantenreicher, weniger vorhersehbar und länger gestaltet.

Als Virtual Pro kann man seinen Traum ausleben, ein Fußballprofi zu sein Mit dem "Photo Game Face" bringt man sein Gesicht ins Spiel und startet eine Karriere, in der 230 Herausforderungen in sämtlichen Spielmodi warten. Startpunkt ist die Trainingsarena, wo man an seinen Fähigkeiten feilen kann, bevor es aufs Feld geht. Mit den anpassbaren Standardsituationen erstellt man eigene Freistoß‐ und Eckstoßvarianten, insgesamt sind bis zu 32 verschiedene Situationen mit ruhendem Ball im
Spiel verfügbar. Vor dem Einsatz in einer Partie kann man diese aufzeichnen und testen. FIFA 11 bietet überwältigendes Spieler‐Rendering für jeden einzelnen Akteur, 56 Stadien und Menüs, die Maus und Tastatur unterstützen und schnelle und einfache Navigation ermöglichen.

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Features:

  • Next Generation Fußball‐Engine – Die physikbasierte,datengetriebene Technologie, auf der die EA SPORTS Fußball‐Engine fußt, wurde für den PC optimiert. So wird echte Freiheit auf dem Platz ermöglicht: eine Spielersteuerung mit individuellen Zügen – genau wie die Spielerbewegungen –, ausgeklügelte Ballbehandlung und körperliche Interaktion zwischen Spielern.
  • Next Generation Gameplay – Das hochwertige Gameplay, die innovativen Spielmodi und atemberaubende Grafik haben FIFA zum höchstbewerteten Sportspiel für PS3 und Xbox 360 und zum Gewinner von über 50 Sportspiel‐des‐Jahres‐Auszeichnungen gemacht – die PC‐Version zieht nach.
  • Virtual Pro – Als Virtual Pro lebt man seinen Traum aus, ein Fußballprofi zu sein und bringt sich per 3D‐Kopf und Game Face selbst ins Spiel – in sämtlichen Spielmodi. Mithilfe der 230 Herausforderungen lässt man die Attribute seines Spielers wachsen, online wird der Virtual Pro dann zum globalen Superstar.
  • Anpassbare Standards – Eigene Freistoß‐ und Eckstoßvarianten können erstellt und aufgezeichnet werden, um sie am Spieltag einzusetzen. Jedem Feldspieler im Team kann ein Laufweg oder eine Aktion zugewiesen werden, in Kombination kann das zum perfekten Standard werden. In der Trainingsarena lassen sich Standards aufzeichnen, testen und perfektionieren, im Spiel dann verwenden.
  • Trainingsarena – Im umfangreichen Übungsmodus wird an den individuellen oder mannschaftlichen Fähigkeiten gefeilt, bevor es aufs Spielfeld geht. Man legt die Anzahl der Angreifer und Verteidiger fest, die mit trainieren sollen (z. B. 11v11, 5v5 oder sogar 5v3) und trainiert dann frei oder Standardsituationen.
  • 360° Dribbling – Das marktführende 360°‐Dribbling‐System macht den Sprung von 8 Bewegungsrichtungen zu einer vollen 360°‐ Steuerung. Mit ihr kann man zuvor ungekannte Abwehrlücken finden und nutzen.
  • Geschicktes Dribbling – Die "Animation Warping"‐Technologie der neuen Generation ermöglicht beispiellose Spielkontrolle. Damit können gewiefte Dribbler es mit Verteidigern aufnehmen, indem sie mit höchst dynamischen seitlichen Dribblings an ihnen vorbeigehen.
  • Physisches Spiel – Die neue "Collision Sharing"‐Technologie der Next Gen gestaltet den Kampf um den Ball variantenreicher, weniger vorhersehbar und länger.
  • Pro Club Championship – Mit Freunden einen Online‐Verein gründen und gegen Hunderttausende von Virtual Pros 5v5‐Partien spielen, das ist hier möglich. Die Topvereine machen dann die Regional‐ und Weltmeisterschaften unter sich aus.
  • Be A Pro: Saison – Hier kann man einen Profi auswählen oder erstellen und über 4 Saisons sein Können demonstrieren. Wenn man seine Position beherrscht und seine Fähigkeiten – Passen, Schießen, Stellungspiel und Decken – ausbaut, kann man es zur Legende bringen.
  • Spielerreaktion – Verbesserte KI‐Logik im Verhalten zum Ball mit über 50 Next‐Gen‐Bewegungszyklen bietet ein reaktionsschnelleres Positionsspiel, so dass sich die Spieler am Ball orientieren und in einem dem Spielgeschehen angepassten Tempo bewegen.
  • Fortgeschrittenes Angreifen – Die Spieler interpretieren den Raum effektiver, öffnen Passwege und variieren ihre Angriffe.
  • Verbesserte Verteidigungsoptionen – Verteidiger übernehmen mehrere Aufgaben und spielen intelligenter, indem sie die Räume abdecken, die falsch postierte Mitspieler offen lassen. Eine verbesserte Verteidigungs‐Logik, z. B. Grätschen, um Schüsse zu blocken, und Fallrückzieher, um den Ball aus dem Gefahrenbereich zu befördern, gibt den Verteidigern mehr Optionen, Torchancen zu verhindern.
  • Torwart‐Intelligenz – Mehrere Aspekte des Torhüterverhaltens wurden verbessert: Positionsspiel und Timing beim Abfangen von Bällen und somit das Herauslaufen sind präziser und effektiver. Die neue "Animation Warping"‐Technologie sorgt für ein realistisches Stellungsspiel und Timing des Torhüters, wodurch sich das Toreschießen abwechslungsreicher gestaltet.
  • Spielen im LAN – Damit kann man LAN‐Partys hosten und mit Freunden online spielen, ohne mit den EA‐Servern verbunden zu sein.
  • PC Tools – Neuerungen, um das Spielerlebnis zu verbessern sind unter anderem: Unterstützung von VOIP und Lobbies für die Spielersuche nach Fähigkeit oder geografischer Lage.
  • Mit der Welt verbunden – Herausforderer können in den Online Lobbies u. a. nach Fähigkeitenlevel und Region gesucht werden. In der Spielerzentrale erhält man Nachrichten, verfolgt Statistiken und erreichte Leistungen. Auf  www.easportsfootball.de kann man sein Game Face erstellen, Rivalen in den globalen PC‐Bestenlisten suchen und eine Freundesliste nur für PC anlegen.
  • Atemberaubende Next‐Gen‐Grafik – Hochwertiges Rendering erweckt jeden Spieler auf dem Platz zum Leben, und das in 56 verschiedenen Stadien.
  • Absolute Authentizität – Über 30 offiziell lizenzierte Ligen, 500 Mannschaften und mehr als 15.000 Spieler stehen zur Auswahl.
  • Realistischer Managermodus – Hier übernimmt man seinen Lieblingsverein und macht wirklichkeitsgetreue Erfahrungen. Spielertransfers liegen zahlreiche Faktoren zugrunde: Finanzlage und Prestige eines Vereins und der Wettbewerb mit den KI‐Vereinen beispielsweise. Die Entwicklungskurven der Spieler sind realitätsnah, die Spielergebnisse basieren auf den Stärken von Team und Spieler – und deren Schwächen.

Produktbeschreibungen

Fußballerlebnis mit authentischen Vereins- und Ligalizenzen

Holen Sie sich ein umfassendes Fußballerlebnis auf den PC.

Wählen Sie aus 30 lizenzierten Ligen und über 15.000 Spielern Ihre Lieblingsmannschaft. Zahlreiche Modi wie Trainingsmodus, Managermodus, schnelles Spiel und Elfmeterschießen eröffnen Ihnen die gesamte Welt des beliebtesten Sports aller Zeiten.

Verpflichten Sie die talentiertesten Spieler der Welt und integrieren Sie sie in Ihr Team.

In aufregenden Fußballspielen erleben Sie den Teamgeist der Mannschaft und genießen grandiose Fußballatmosphäre. Verwandeln Sie Frei- und Strafstöße kontrolliert und zaubern Sie den Ball ins Tor.

FIFA 11 wartet mit Verfeinerungen im Gameplay auf , die in den Bereichen Reaktivität und Intelligenz dem echten Fußball noch ähnlicher sind als zuvor.

Der Statt-Preis EUR 49,99 ist Preis in Originalverpackung.

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
75 von 90 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Alles anders! 30. September 2010
Von santori
Edition:Standard|Plattform:PC
Bei FIFA 11 hat man als PC-Spieler endlich mal wieder das Gefühl, dass man ein wirklich neues Spiel in den Händen hält, und nicht nur ein Update zum Vollpreis: Die Menüs sind neu, die Grafik mehr als überarbeitet und die Spielengine ist - im Vergleich zum Vorgänger - eine völlig andere. Beispielsweise gibt es endlich nicht nur noch 8 Richtungen, sondern das 360°-Dribbling. Der Unterschied und die Weiterentwicklung entsprechen früheren Zeiten, als EA Sports FIFA noch jedes Jahr völlig neu erfand. Das ist grundsätzlich positiv und wurde auch Zeit.

Dennoch: Es ist fast schon ein Hohn, dass EA Sports dem PC-Spieler das FIFA 10 der Konsolen präsentiert, es als FIFA 11 verkauft und wir als Kunden uns auch noch darüber freuen. Während es in der Konsolenfassung von FIFA 11 mit Manni Breuckmann und Frank Buschmann endlich neue Kommentatoren - und demnach auch neue Kommentare - gibt, müssen wir uns weiterhin mit alten, verstaubten und abgenutzten Phrasen abgeben. Auch das neues Passsystem und Eigenbau-Sounds (Dank dieser Neuerung kann man eigene Fangesänge sowie Namen ins Spiel einbauen) bleiben dem PC-Spieler verwehrt. Wie gesagt: Toll, dass sich so viel getan hat. Aber warum hätte man nicht noch einen Schritt weitergehen und ein einheitliches FIFA herausbringen können? Ist das so schwer!? Warum müssen PC-Spieler bei EA SPORTS immer hinterherhinken (selbst wenn es mittlerweile nur noch 1 Jahr ist)?

Neben den obigen positiven Neuerungen, habe ich zum Vorgänger auch eine Vielzahl kleinerer Veränderungen wahrgenommen, die mich persönlich stören:
- Die neue Spielengine erscheint mir wesentlich anspruchsvoller. Bisher habe ich kaum Tore schießen können. Selbst bei niedrigem Schwierigkeitsgrad treffen die Akteure völlig frei regelmäßig das Tor nicht. Weitschüsse - welche in FIFA 10 hier und da zu Traumtoren geführt haben - scheinen gänzlich unmöglich. Hier ist mir der Sprung zu gewaltig.
- Die Schiedsrichter sind äußerst kleinlich. Ständig bekomme ich Gelb-Rot, was in keinem Verhältnis steht.
- Bekomme ich oder der Gegner nach einem Foul eine Karte, wird in den meisten Fällen gar nicht herangezoomt und die Schiedsrichterentscheidung als Animation gezeigt. Die Kameraeinstellung bleibt so wie sie ist (auf das Spielfeld gerichtet), so dass man kaum erkennen kann, welche Karte nun gezückt wurde. Erst durch die darauf folgende Einblendung wird man schlauer. Merkwürdig und untypisch...
- Die Schiedsrichter pfeifen viel zu leise/kurz, so dass man manche Entscheidungen gar nicht wahrnimmt. Plötzlich unterbricht das Spiel hier und da zugunsten eines Freistoßes.
- Nach Gästetoren (oder auch nach manchen Entscheidungen) ändern sich die Zuschauerregungen überhaupt nicht, so dass man denken könnte, dass Tor habe gar nicht gezählt. Nicht förderlich für die Atmosphäre.
- Nach einem Tor läuft sich der Torschütze regelmäßig im Tor fest und tritt auf der Stelle. Bei der anschließenden Animation befindet er sich dann wo ganz anders auf dem Platz.
- Bei Standardsituationen gibt es weniger Alternativen: Ecken können nicht mehr scharf geschossen, sondern ausschließlich geflankt werden. Bei Einwürfen kann kein Mitspieler mehr angewählt, sondern nur in Richtungen gespielt werden. Bei gegnerischen Freistößen kann die eigene Mauer nur noch springen, jedoch nicht mehr hinauslaufen oder sich seitlich bewegen.
- Grafik- und Controllereinstellungen sind nur noch außerhalb des Spiels im Betriebssystem zu konfigurieren.
- Das ganze Menü ist für Gamepads ausgelegt. Überall stehen Meldungen wie "drücke A, drücke Y" etc. Zudem: Schuss- oder Passhilfen kann ich als Tastatur-Spieler gar nicht ändern. Geht man ins entsprechende Menü, wird man aufgefordert, es mit dem Controller anzuwählen. Dass für mich jedoch die Tastatur der Controller ist, kann sich EA SPORTS anscheinend nicht vorstellen, obwohl ich sie zum Spielen letztendlich benutzen kann.

Diese kleinen Fehler sind in der Summe sehr ärgerlich. Hier und da schafft es der Entwickler alljährlich, Dinge im Vergleich zum Vorgänger zu verschlechtern oder schlicht wegzulassen.

Insgesamt ist es sicherlich das beste und anspruchsvollste FIFA seit Jahren. Das Drumherum stimmt. Einen Stern muss ich aufgrund der Tatsache, dass Konsolenspieler das Ganze schon vor einem Jahr genießen durften und es für den PC lediglich aufgewärmt wurde, und den angesprochenen Kleinigkeiten jedoch abziehen.
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8 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Fussball in Perfektion, Meilenstein ist gelegt 15. März 2011
Von Maik R.
Edition:Standard|Plattform:PC
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Fifa 11 wurde komplett überarbeitet.
Wogegen Fifa 10 noch so ähnlich ist wie Fifa 09, ist Fifa 11 diesmal komplett anders.
Das Menü sieht um einiges besser aus, Einstellungen lassen sich viel leichter finden.
Ein weiterer Schönheitsaspekt ist das Konfigurationsfenster, welches beim Start des Spiels aufgerufen wird.
Für Besitzer von ATI-Grafikkarten hat der Hersteller eine sehr nützliche Funktion eingebaut, die Mikroruckler verhindert.

Nun zum Spiel:
Die Grafik von Fifa 11 ist um Welten besser als bei Fifa 10.
Die Bewegungen der Spieler sehen sehr realistisch aus, mir kommt es vor, als würde ich mir im Fernseher ein Fussballspiel ansehen nur mit dem Unterschied, dass ich die Spieler steuer.
Es gibt tausende neue Bewegungen und Schussarten auf das Tor im Vergleich zum Vorgänger.
Überleitend dazu komme ich zu der Animation des Tornetzes.
Wird der Ball ins Tor geschossen, bewegt sich jede einzelne Faser des Netzes sodass es sehr authentisch rüber kommt.
Außerdem gefällt es mir sehr gut, dass der Spieler während den Ladezeiten mit einem Fussballer (Ich-Persektive) aufs Tor schießen kann.
Diese Aspekte treiben den Spaßfaktor enorm an.

Der Managermodus hat sich auch sehr stark zum positiven verändert.
Der Aufstieg erfolgt nun nicht mehr in Form einer Rangzahl sondern anhand von Sternen (Prestige).
Die Trikoauswahl der Spieler wurde nun sehr einfach gestaltet.
Kurz vor Beginn eines Spiels lassen sich die Trikos individuell anpassen. In vorherigen Versionen musste man das immer über die Auswahltasten machen, vorrausgesetzt das man noch nicht das nächste Spiel angewählt hat.

Die KI der Spieler wurde erhöht und auch das Verhalten des Torwartes wurde enorm verbessert.
"Kullerbälle" werden nicht mehr durchgelassen, wie das vorher immer der Fall war.
Des Weiteren schmeißt sich der Torwart nicht mehr sinnlos auf die Erde, wenn ein "Kullerball" ankommt.
Während des Spiels kann es auch sein, dass ein Pass den Schiedsrichter trifft, sehr realistisch.

Nun komme ich zu den Aspekten, die mir an diesem Spiel nicht so sehr gefallen haben:
Die Tastaturbelegung gestaltete sich sehr schwierig, da Fifa 11 hauptsächlich für den Controller gemacht wurde.
Im Spiel musste ich mir ein Screenshot vom Controllersymbol machen, weil die Aktionen mit dem Tasten des Controller dargestellt werden.
Im Konfigurationsfenster konnte ich dann mit Hilfe des Screenshots die Tasten der Tastatur belegen.
Das war schon ein wenig aufwändig ...

Was mir aber absolut gar nicht passt ist die Tatsache, dass der Schwierigkeitsgrad "Amateur" in Fifa 11 nicht mehr gewürdigt wird.
Stellt der User "Amateur" ein, ist die Weiterentwicklung der Spieler deaktiviert.
Ich finde dies sehr sinnlos und verstehe nicht, was sich der Hertsteller dabei gedacht hat.
Die Spieler entwickeln sich erst dann weiter, wenn der User "Halb-Profi" oder höher einstellt.
Kann mir einer bitte den Sinn dahinter erklären?
"Halb-Profi" ist mir viel zu schwer, sodass ich daran dann auch keinen Spaß mehr habe.
"Amateur" brauche ich nicht einzustellen, weil sich dann die Spieler nicht weiterentwickln.
Warum muss ein Spieler auf die Weiterentwicklung seiner Spieler verzichten, der Fifa zum ersten mal spielt?
"Halb-Profi" ist da wohl kaum angemesssen.
Aber deshalb einen Stern abzuziehen wäre nicht fair, da das Spiel an sich ein Meilenstein in Sachen Realismus und perfektem Gameplay stellt. Irgendwann werde ich mich schon an "Halb-Profi" gewöhnen, man wird ja besser.

Alles in allem ist Fifa 11 sehr gelungen und ein riesiger Fortschritt zum Vorgänger.
Der Grad des Realismus ist sehr hoch, was dieses Spiel einzigartig werden lässt.
Für mich das beste Fussballspiel für den PC, welches auf dem Markt ist.
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Das beste FIFA bisher 7. September 2011
Von recenseo
Edition:Standard|Plattform:PC
Spaß: 3.0 von 5 Sternen   
Auch wenn FIFA 11 sehr weit davon entfernt ist, eine perfekte Fußballsimulation zu sein (was bei mir der Maßstab für 5 Sterne ist), so muss ich doch sagen, dass kein FIFA vorher hinsichtlich Grafik und Physik so realitätsnah war - was aber auch langsam Zeit wird, bei den technischen Möglichkeiten, die den Programmierern heutzutage zur Verfügung stehen!

Ebenfalls warte ich schon seit Jahren (oder gar einem Jahrzehnt) auf die Möglichkeit, einen einzelnen Spieler quasi in der Über-die-Schulter-Perspektive steuern zu können, was jetzt mit Be-a-Pro und der entsprechenden Perspektive möglich ist. Weiterhin die Möglichkeit, mit mehreren anderen menschlichen Spielern online zusammen zu spielen, was jetzt auch Einzug in die PC-Version gefunden hat, wenn auch nur 5 vs. 5, allerdings reicht das auch, wie ich gemerkt habe, denn je mehr Spieler dabei sind, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, Verbindungsprobleme zu bekommen oder einen Troll im Team zu haben, der absichtlich destruktiv spielt und damit allen anderen den Spielspaß raubt.

Punkte, auf deren (richtiger) Implementierung ich nun aber schon ewig warte und ohne die FIFA niemals 5 Sterne von mir bekommen wird, sind:
- kein passives Abseits: Leider ist es dem virtuellen Schiedsrichtergespann immer noch nicht möglich, passives Abseits zu erkennen. So kommt es auch in FIFA 11 häufig vor, dass Abseits gepfiffen wird, obwohl der betreffende Spieler weder den Ball berührt, noch aktiv ins Geschehen eingegriffen hat. Schade!
- "Mittellinien-Regel" beim Abseits nicht implementiert: Der Fußballfachmann weiß, dass ein Spieler nur in der Spielhälfte des Gegners im Abseits stehen kann. Steht der Spieler also VOR der Mittellinie und wird angespielt, dann ist es kein Abseits, selbst wenn kein gegnerischer Abwehrspieler mehr zwischen dem Spieler und dem gegnerischen Torwart steht. Leider ist dies in FIFA 11 nicht implementiert, wie ich schon ein paar Mal am eigenen Leib erfahren musste. In der Slow-Mo mit eingezeichneten Linien, die in FIFA 11 standardmäßig nach Abseitssituationen angezeigt wird, war es sogar deutlich zu erkennen. Ich meine mich zu erinnern, dass das in den vergangenen FIFAs aber schonmal funktioniert hat, vllt ja wieder in FIFA 12.
- taktisches Foul wird nicht erkannt: Was ich mir schon seit Jahren wünsche, ist, dass der virtuelle FIFA-Referee taktische Fouls erkennt und mit Gelb ahndet. Leider ist dies aber auch in FIFA 11 noch nicht der Fall.

Weitere negative Punkte an FIFA 11:
- Während der Schiedsrichter in FIFA 10 und den Jahren davor zu "lasch" gepfiffen hat und viele harte Fouls hat durchgehen lassen oder nur mit Gelb bestraft hat, so pfeift der Schirri in FIFA 11 zumindest mir persönlich zu hart. Beinahe bei jeder Grätsche mit Körperkontakt gibt es Gelb, wenn auch noch so harmlos, und manchmal gibt es sogar vollkommen ungerechtfertigt Rot. Ich würde mir wünschen, dass da in FIFA 12 nochmal dran gedreht wird.
- Die Laufwege der K.I.-gesteuerten Spieler sind teilweise haarsträubend, selbst wenn man sie per Taste schickt. Noch dazu kommt es häufig vor, dass sich meine Spieler gegenseitig blockieren oder umrennen, schlimmer als in der F-Jugend. ^^ Darüber hinaus stehen sogar die besten Stürmer viel zu oft unnötigerweise im Abseits. Ich würde mir für die Zukunft wünschen, dass die Spieler z.B. ihre Laufwege viel häufiger kreuzen, so wie dies auch in der realen Welt getan wird.
- So wie bei allen Spielen, die online gespielt werden können, gibt es auch bei FIFA 11 Cheater. Und in FIFA 11 braucht es noch nichtmal irgendwelche Hacks für diese Leute. Aufgrund eines durch EA verschuldeten Bugs, der seit Oktober 2010 in den EA-Foren bemängelt wird und bis heute (September 2011) noch nicht gefixt ist, kann ein Spieler durch eine bestimmte Art und Weise (die ich hier nicht erwähnen werde) erreichen, dass der Count-Down in einigen Menüs bei 0 hängen bleibt. Nun kommt es zu einer Geduldsprobe, wer zuerst das Spiel abbricht. - Hier kommt dann die EA-Regelung zum Tragen, dass man mit 3 Toren Unterschied verliert, sobald man das Spiel abbricht oder die Verbindung verliert und die ich kritisiere, seitdem es das Ranking in FIFA gibt. Warum regelt man es nicht einfach so, dass wenn der Spieler, der in Führung liegt, die Verbindung verliert, das Spiel ganz einfach nicht gezählt wird??? Das würde nicht nur das Cheater-Problem lösen, sondern wäre darüber hinaus auch noch eine generell faire Lösung für beide Kontrahenten: Der Spieler in Rückstand ist froh, dass er nicht verliert, und der Spieler in Führung ärgert sich nicht schwarz, weil er trotz haushoher Führung das Spiel als Niederlage angekreidet bekommt! Ich bitte EA inständig, sich darüber endlich mal Gedanken zu machen.

FAZIT: FIFA 11 ist ein Fortschritt und macht Spaß, aber es gibt einfach noch zu viele Baustellen, über die man sich ärgern muss. Noch dazu werden diese Baustellen nur selten oder gar nicht gefixt (es gab erst einen einzigen Patch für FIFA 11 und das Spiel bräuchte eine ganze Ladung davon), wahrscheinlich mit dem Hintergedanken, die Verbesserungen für FIFA 12 zu versprechen, damit die Zahl der Käufer da wieder genauso hoch ausfällt. Ich würde sogar behaupten, FIFA wird mit voller Absicht nicht perfektioniert, genau aus diesem Grund. Aber so lange wird es eben auch keine 5 Sterne für FIFA von mir geben. Bloß schade, dass eine allgemein schlechte Bewertung des Spiels auch schon seit Jahren den durchschnittlichen FIFA-Spieler nicht vom Kauf abhält (mich auch nicht, mangels echter Alternativen auf dem Markt :x), also macht EA mit der von mir kritisierten Politik anscheinend alles richtig. :-(
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4.0 von 5 Sternen Produktbewertung
Das Spiel fiel genau nach meinen Vorstellungen aus, hatte vorher FIFA Manager 10, aber das neue Spiel gefällt mir besser.
Vor 5 Tagen von lutz mager veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen top
Top Spiel fairer/normaler Preis, alles super gelaufen,

aber was will man auch viel dazu sagen....für alle Fans ist jedes Fifa ein Muss!
Vor 22 Tagen von Tanja L. veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Fußball FIFA und PES (Konami)
Bisher war ich ein leidenschaftlicher Siedlerspieler (Siedler 2 bis 7).
Nachdem kein neues Siedlerspiel mehr zu erwarten ist, suche ich händeringend nach einem neuen... Lesen Sie weiter...
Vor 24 Tagen von mat_g_schneider veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Bundesliga
Fifa halt .....
Muss Mann einfach haben.
Jedes Jahr immer wieder ein absolutes muss.
Es besteht hier absolute Kaufpflicht.
Mfg
Vor 1 Monat von Maik Schliebener veröffentlicht
1.0 von 5 Sternen Läuft nicht auf meinem Rechner
Artikel läuft nicht auf meinem Rechner, obwohl neueste Treiber und entsprechende System-Hardware vorhanden ist.
Artikel war für mich ein Fehlkauf.
Vor 1 Monat von E-C-H veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Teilkomentierung der gekauften Teile.
Seit ich das Kissen benutze, haben sich meineBeschwerden der Halswirbelsäule stark gebessert. Der Kissenbezug ist eine gute Ergänzung. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Herwig Rohrmoser veröffentlicht
2.0 von 5 Sternen für Nicht-Profi-PC-Spieler ungeeignet
ich bin ein reiner Gelegenheitsspieler um etwas Stress abzubauen, jedoch Frust pur.

Spiel installiert und schon der erste Dämpfer - Controller-Einstellungen sind... Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von Mike veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Bekannt und bewährt
Nichts auszusetzen! Ich habe das bekommen, was ich bestellt habe und es ging flott und promblemlos. Gerne jederzeit wieder. FIFA 11!
Vor 2 Monaten von Sven Wellhausen veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen super
ich liebe dieses spiel,man kann stunden dran sitzen ich komm einfach nicht weg davon :) im multiplayer spiel macht es noch mehr spass
Vor 3 Monaten von Toni Remer veröffentlicht
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Vor 3 Monaten von nico veröffentlicht
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