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FIFA 09
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FIFA 09

von Electronic Arts
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3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (43 Kundenrezensionen)

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Hinweise und Aktionen

Plattform: Nintendo Wii | Version: Standard
  • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Nintendo Wii
  • USK-Einstufung: USK ab 0 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

Plattform: Nintendo Wii | Version: Standard
  • Über 500 lizenzierte Mannschaften mit Original-Trikots und -Wappen
  • Realistische Zweikämpfe
  • Partymodus: Neues 8 gegen 8-Footii-Spiel
  • 5 Schwierigkeitsgrade
  • Kickern/Tischfußball

Produktinformation

Plattform: Nintendo Wii | Version: Standard
  • ASIN: B001BNFQJK
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 2. Oktober 2008
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (43 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 4.704 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Nintendo Wii | Version: Standard

Produktbeschreibung


Geh auf den Platz und genieße ein einzigartiges Fußballerlebnis - exklusiv für Wii™. Genieße FIFA 09 All-Play auf zwei Arten - spiele eine Wii-spezifische Variante der klassischen 11 gegen 11-Simulation oder hab Spaß an abgedrehter Arcade-Action mit Wii-Versionen deiner Fußballhelden.
FIFA 09
Einzigartiges Wii-Erlebnis
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FIFA 09
Neues 8 gegen 8-Footii-Spiel
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FIFA 09
Boot It
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FIFA 09
Erweiterte Steuerung
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FIFA 09 All-Play ist perfekt ausbalanciert, so dass alle Spieler Spaß am Fußball haben, egal wie gut sie sind. Wähle den Spielstil, der am besten zu dir passt - von der erweiterten Steuerung für erfahrene Spieler bis hin zur neuen EA SPORTS™ All-Play-Steuerung, mit der sich neue Spieler dank der vereinfachten Steuerung und der KI-Unterstützung voll auf den Spielspaß konzentrieren können. EA SPORTS All-Play erleichtert unerfahrenen Spielern den Einstieg und verhindert Frustmomente aufgrund mangelnder Spielpraxis. Du kannst sämtliche Aktionen mit einer Geste und einem Knopfdruck ausführen und so bei Schüssen, Freistößen und Abprallern schnell Erfolge erzielen. Fällt dir die Entscheidung schwer, wohin du passen sollst? Dann lass dir von der CPU mit Passanzeigen helfen und führe die Aktion mit nur einem Knopfdruck aus. Bist du dir unsicher, in welche Ecke des Tors du zielen sollst? Keine Sorge, halt einfach mit einem Sofortschuss drauf und sieh zu, wie der Ball den Weg ins Tor findet. So einfach ist das! Außerdem versorgt dich das Spiel mit Rückmeldungen und Statistiken zu deinen Fortschritten.

Wenn du als erfahrender Spieler die erweiterte Steuerung nutzt, hast du weiterhin die volle Kontrolle und kannst auf verfeinerte Gesten und das präzise Passsystem der Steuerung zurückgreifen. Wenn du ein klassischeres FIFA-Spielerlebnis bevorzugst, kannst du sogar einen Classic Controller oder einen Nintendo GameCube™ Controller verwenden.

Spiele in einer Arcade-Version dieses wundervollen Spiels mit deinem Mii™ an der Seite deiner Helden Ronaldinho, Wayne Rooney und anderer Fußballstars, die als spezielle Charaktere erstellt wurden. Spiele im „8 gegen 8-Footii-Spielmodus“ und erlebe hinreißende, leicht zugängliche Arcade-Action für alle Spieler, egal wie gut sie sind. Schwinge einfach die Wii-Fernbedienung™, um deinem Gegner den Ball abzunehmen oder unfassbare Schüsse zu zeigen. So hast du noch nie zuvor Fußball gespielt! Außerdem wurden die Party-Mini-Spiele „Kickern“ und „Boot It“ überarbeitet, um noch mehr Spaß für Familie und Freunde zu bieten.

Wenn du dich entscheidest, FIFA 09 All-Play auf traditionelle Weise zu spielen, kannst du all die Spieltiefe und Authentizität erleben, die du von der EA SPORTS FIFA-Spielereihe erwartest. Es gibt über 500 detailliert nachgebildete Mannschaften mit Original- Trikots und -Wappen. Außerdem feiert der Managermodus sein Debüt mit Wii-spezifischer Benutzeroberfläche, Vereinsfinanzen und Sponsoren, visuellen Simulationen und dynamischen Erwartungen des Vorstands, die sich mit deinen Erfolgen - oder Misserfolgen - verändern.

Features
  • Einzigartiges Wii-Erlebnis - Dank der verfeinerten Gesten, der Passanzeige auf dem Bildschirm und der Aktionen mit einem Knopfdruck, die Sofortschüsse aufs Tor bewirken und für erfolgreichere Kopfbälle und Volleys sorgen, ist es jetzt noch einfacher, die Fußball-Action auf der Wii-Konsole zu genießen.
  • Neues 8 gegen 8-Footii-Spiel - Spiele in einem absolut einzigartigen Modus 8 gegen 8. In dieser Arcade-Version des Fußballs steht der Spielspaß im Vordergrund. Stelle aus deinen Mii-Charakteren deine Mannschaft zusammen, deren Kapitän einer der FIFA 09-Coversportler ist, die als individuelle Charaktere erstellt wurden. Zeige unglaubliche Schüsse und nimm deinem Gegner den Ball ab, indem du deine Wii-Fernbedienung einfach schüttelst.
  • Boot It - Erlebe mit deinem Mii, mit Ronaldinho, Rooney oder anderen Stars einen simultanen Torschuss-Wahnsinn. Spiele als Torhüter oder Schütze. Im brandneuen Eliminator-Modus kannst du mit drei Freunden gleichzeitig spielen und Ziele abschießen oder im Schnellfeuermodus deine Gegner ausschalten, bis nur noch ein Spieler auf den Beinen ist.
  • Kickern/ Tischfußball -Spiele im klassischen Modus mit einer Vielzahl neuer Regeln oder versuch etwas Neues - spiel mit mehreren Bällen gleichzeitig, inklusive eines Powerballs, der sich wie eine Rakete bewegt, oder eines Tarnballs, der von Zeit zu Zeit unsichtbar wird.
  • EA SPORTS All-Play - Die vereinfachte Steuerung, bei der nur mit der Wii-Fernbedienung gespielt wird, erlaubt es neuen Spielern, sich auf den Spaß am Spiel zu konzentrieren, während die Konsole den Rest übernimmt. Die Spieler steuern entscheidende Aktionen wie Schießen und Passen, während sich die KI um den Rest kümmert.
  • Erweiterte Steuerung - Erfahrenere Spieler können weiterhin die volle Kontrolle übernehmen und dabei das präzise Passsystem der Steuerung nutzen. Wenn du ein klassischeres FIFA-Spielerlebnis bevorzugst, kannst du sogar einen Classic Controller oder einen Nintendo GameCube™ Controller verwenden.
  • Online*-Spiele - Wähle deine Lieblingsmannschaft und geh online, um einen Gegner zu einem Spiel herauszufordern.
  • EA SPORTS Interaktive Ligen - Vertritt deinen Verein online gegen deine Kontrahenten während der Saison in der Barclays Premier League, der deutschen Bundesliga, der italienischen Liga, der französischen Liga oder der mexikanischen 1. Division.
  • Managermodus - Entdecke die Wii-spezifische Benutzeroberfläche, Vereinsfinanzen und Sponsoren, visuelle Simulationen und dynamische Erwartungen des Vorstands, die sich mit deinen Erfolgen - oder Misserfolgen - verändern. Trage in der Saisonvorbereitung Freundschaftsspiele aus und absolviere spezielle Trainingseinheiten, um deine Spieler perfekt vorzubereiten.
  • Absolute Authentizität - Über 500 lizenzierte Mannschaften, die alle mit ihren Original-Trikots und -Wappen dargestellt werden.
*Für Online-Spiele wird eine INTERNETVERBINDUNG benötigt.

Produktbeschreibungen

Wunderbares Fußball-Erlebnis mit verschiedenen Varianten

Tauchen Sie ein in ein perfektes Fußballerlebnis mit lizenzierten Mannschaften und Ligen- exklusiv für die Wii.

Sie erleben spannende Zweikämpfe.

Spielen Sie klassische Matches 11 gegen 11 oder im Partymodus mit den Wii-Versionen echter Weltstars 8 gegen 8.

Einsteiger kommen dank der vereinfachten Steuerung sofort perfekt zurecht. Erfahrene Spieler haben mit der erweiterten Steuerung die volle Kontrolle. Erleben Sie die verfeinerten Gesten und das präzise Passsystem.

Vereinfachte Steuerung nur mit der Wii-Remote zum Einstieg

Erweiterte Steuerung

Online-Herausforderungen

Managermodus

Für Nintendo Wii

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Kundenrezensionen

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28 von 30 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Axelent
Platform for Display:Nintendo Wii|Edition:Standard
Spaß:   
Bei der diesjährigen Umsetzung des neuen Fifa auf der Wii hat sich EA viel Mühe gegeben.
Ich beziehe mich in meinem Review weitestgehend auf die Steuerungsoptionen.

All Play: Für jeden Einsteiger sofort und einfach umgesetzt.
Man kann übrigens per Steuerkreuz das Passziel wechseln.
Nach ein paar Spielen will man aber sicherlich mehr Kontrolle
und steigt um auf die Advanced Control Variante.

Advanced Control: Spieler werden durch den analog Stick des Nunchuck
gesteuert. Die Pässe werden per Pointer gesteuert so
das man schön die anderen Spieler in die freien Räume
schicken kann. Insgesamt sehr eingängig aber man
vermisst sehr schnell die totale Konrolle, denn
mann kann weder die Passhöhe noch die Schußvariante
wählen. Hmmm wurde das von EA Sports vergessen?
Schließlich existieren die Schussvarianten beim
Freistoß. Macht mir sicherlich auch länger Spaß
so zu spielen und wenn ich ehrlich bin hab ich bei PES
2008(dessen Steuerung weit komplexer ist) auf der Wii
den Passtyp auch immer auf automatik gelassen.
Noch ein kleiner Vergleich zu PES 2008 auf der Wii in
Sachen Abwehrsteuerung.
Bei Fifa 09 hat man eine viel bessere, direktere
Steuerung der Abwehr als bei PES 08,wo man
letzendlich auf die Fähigkeiten seiner Verteidiger
angewiesen war.

Gamecube Pad oder
Classic Controller: Hier spielt man ein vollkommen anderes Spiel.
Man hat die totale Kontrolle.
Teamkameraden werden in den Raum geschickt und
man passt,flankt und schießt so wie man es möchte.
So steuern sich auch die anderen Fifa Versionen
für die anderen Konsolen. Also Old School Gameplay
auf der Wii.

Komischerweise erziele ich noch mit der Advanced Control die besseren Ergebnisse gegen die KI. Dies liegt wohl daran das man sein Spiel viel kreativer gestalten kann und den Raum auf dem Platz besser nutzen kann als mit dem Cube Pad.

Insgesamt macht das Spiel sehr viel Spaß.

Hat aber kleiner Fehler wie den sich ständig wiederholenden Kommentar:
"Der Spieler hat sich bei seiner Grätsche selbst so schwer verletzt, das er ausgewechselt werden muss." Hmm wer hat denn da getestet? Hat der den Kommentar abgeschaltet?

Das man hingegen bei der Advanced Steuerung nicht bestimmen kann ob man hoch oder tief passt oder vor dem Tor nur eine Schußvariante hat ist wirklich einen Stern Abzug wert.

Die vielfältigen Spielmodi und die Party Spiele hab ich noch nicht getestet, interessieren mich bis auf den vorhandenen Managermodus aber auch nicht wirklich.

Hoffe das Review hilft einigen bei der Entscheidung ob das Spiel etwas für seinen Geschack ist weiter.
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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:Nintendo Wii|Edition:Standard
Spaß:   
FIFA 09 ist eine erfolgreiche Serie von Fußballspielen, welches von Electronic Arts / EA entiwckelt wird. EA hat schon öfter sehr gute Spiele für die Wii entwickelt, gute Beispiele sind ''Boom Blox'' oder die ''MySims-Reihe''. Die dennoch erfolgreichsten und beliebtesten Spiele sind FIFA. Als Konkurrent von Pro Evolution Soccer / PES von Konami gewann FIFA meist in der Präsentation, dem Sound und den Lizensen. Konami sicherte sich keine Rechte der deutschen Bundesligamannschaften, was auch dazu führte, dass die UEFA CHAMPIONS-LEAGUE ohne deutsche Mannschaften auskommen musste. Dieses Problem hat EA nicht.

Steuerung ( 3 / 5 )

Leider hat man die komplette Kontrolle nur, wenn man den Classic-Controller benutzt, so lässt sich mit Wiimote + Nunchuk zum Beispiel keine Flanke ausführen. Das heißt, für ein sehr gutes Spielerlebnis
braucht man einen Classic-Controller bzw. 19,95 Euro. Im Handbuch werden die Steuerungsmöglichkeiten sehr gut beschrieben, sodass der Einstieg sehr einfach fällt. Die Steuerung von PES 2009 ist deutlich besser gelungen, viel genauer und umfangreicher.

PES - EA (1:0)

Grafik ( 3 / 5 )

Die Zuschauer sind weiterhin hässlich, die Spieler sehen kaum aus wie die Originalen, so hat Benaglio in FIFA 09 eine Glatze was sehr unrealistisch aussieht und richtige Fans der Mannschaften einfach nur stört. Das Menü ist schön und bunt gestaltet, übersichtlich und die Spieler selbst sehen auch gut aus. Grafisch ist FIFA 09 einen Tick besser als PES 2009.

PES - FIFA (1:1)

Sound ( 2 / 5 )

1. Es sind immer die gleichen Kommentatoren, für Abwechslung ist also nicht gesorgt.
2. der Soundtrack im Menü ist zwar gut, nervt aber nach einiger Zeit.
3. Die Kommentatoren reden nur Müll: ''Der Spieler hat sich bei der Grätsche so stark verletzt, dass er ausgewechselt werden musste.'' oder ''Das war eine Glanzparade des Torhüters'' , obwohl es nur ein leichter Schuss aus 30 Metern war. Wenn der Schiedsrichter, der nie zu sehen ist, eine Gelbe oder Rote Karte zückt, erwähnt der Kommentator dies erst 3 Sekunden später und übertreibt dabei auch ständig. Hier ist weder Realismus, noch irgendein Sinn dahinter. Wie schwer kann das kommentieren denn sein, EA ? Auch bei PES 2009 ist der Kommentator misslungen, daher:

PES - EA (2:2)

Umfang: ( 4 / 5 )

Der ''Be a Pro''-Modus fehlt in FIFA 09, mehr aber auch nicht.
Die Lizensen mit über 500 Mannschaften und 30 Ligen, den Minispielen und dem lustigen ''Footii 8 vs. 8''-Modus, das übertrifft PES um Längen.
Champions-League und Champions-Roade sind die einzig nennenswerten Modi, noch dazu mit fehlenden deutschen Mannschaften. Daher:

PES - FIFA (2:3)

Onlinemodus

Dazu kann ich nicht viel sagen, dieser soll aber in PES 2009 aufgrund der Lags in FIFA 09 besser sein.

PES - FIFA (3:3)

Insgesamt steht es nach Punkten 3:3 Unendschieden.
Steuerung vor, PES 2009 schießt ein Tor.
Umfang/Grafik vor, FIFA 09 schießt ein Tor.

Fazit: Entscheidet selbst, welche Dinge euch wichtiger seid:
Steuerung oder Umfang/Grafik. Schau euch am besten ein paar Videos im Internet an, um euch einen Eindruck zu verschaffen.

FIFA 09 erhält von mir 3 von 5, PES 2009 4 von 5 Sterne.
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25 von 30 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:Nintendo Wii|Edition:Standard
Spaß:   
Eines Vorweg: FIFA 09 All Play für Wii ist besser als der Vorgänger FIFA 08.

ABER, wäre da nicht....

Nintendo erschloß mit ihrer Heimkonsole Wii den Markt der sogenannten Casual-Gamer. Gamer für die Videospiele neu sind, oder die kaum Zeit haben bzw. haben wollen, sich mit diesem Hobby zu beschäftigen.
Was Nintendo aber über die Jahre hinweg stark gemacht hatte, waren Spiele, die unter anderm für den harten Kern der Videospieler bestimmt sind.

EA versucht nun einmal mehr, den nicht einfachen Spagat zu schaffen zwischen eben beiden Gruppen.

Anfangen sollte man Wii-typisch mit der Steuerung.
Anders als im Vorgänger ist es nun möglich, eine ganze Reihe von Steuerungsweisen auszuwählen. Diese sind: GameCube Controller, der Wii-Classic-Controller und die Wii-Mote optional mit dem Nun-Chuck kombiniert. Auch softwareseitig wird hier nocheinmal unterschieden zwischen All-Play- und Fortgeschrittener Steuerung. Bei der All-Play Steuerung wird man bei Pässen etwas unterstützt, da man diese mit transparenten Pfeilen angezeigt bekommt, welche Anspielmöglichkeiten vorhanden sind.
Sicherlich interessantestes Feature ist hierbei die Wii-Mote Steuerung. Denn einmal mehr bediente sich EA beim Klassenprimus Pro Evolution Soccer 2008 von KONAMI.

Jetzt ist es bei EA auch möglich die sogenannte "Point and Play" Steuerung zu wählen.
Spielt man mit der Wii-Mote (ohne angeschlossenes Nun-Chuck) so clickt man während des spielens mit dem Cursor frei auf dem Spielfeld herum und das natürlich nur soweit, wie es der Bildschirmausschnitt zulässt.
Gesteuert werden dabei die Fußballstars indem man mit gedrücktem B-Button eine Stelle auf dem Platz markiert, so dass es wirkt, als würde man die Spieler mit einer unsichtbaren Schnur ziehen.
Anders ist es mit angeschlossenem Nun-Chuck, denn hier kann man mit dem Analogstick die Spieler steuern, was sich in der Praxis auch als die beste Lösung darstellt.
Pässe lassen sich bei der "Point and Play" Steuerung gut spielen, denn es ist zum ersten mal bei FIFA möglich, den Ball in den freien Raum zu spielen, ohne dass ein Spieler der eigenen Mannschaft direkt angespielt wird, sondern der gespielte Ball durch den besser postierten Mitspieler erlaufen werden kann.
Auch eine gute Lösung ist es, den gewünschten Spieler direkt mit der Pointer-Funktion anzuclicken, was sich mit der konventionellen Steuerung oft als nervige Knopfdrückerei erweist, bis man den gewünschten Spieler ausgewählt hat und sich dies beim Abwehrspiel schon als zu spät erweisen kann. Dieser Sachverhalt bleibt aber zum Glück die Ausnahme.

Größtes Manko der "Point and Play" Steuerung ist aber, dass man hohe Direktpässe kaum spielen kann, denn die anzuspielenden Mannen befinden sich dabei kaum im Spielfeldausschnitt.
Leider geht auch gerne die Übersicht bei dem Ganzen verloren, denn man konzentriert sich teils zu sehr auf die anspielbaren freien Spieler, so dass man als Ball führender Spieler gerne mal das runde Spielgerät verliert.
Auch beim Torschuss ist es nicht genau möglich den Schuß zu platzieren, denn hierbei soll man den Cursor in der Ecke des Tores positionieren, in die der Ball fliegen soll, nur wird dies dadurch unterbunden, dass man die Wii-Mote zum Schuß schüttelt muß und dadurch der Cursor verwackelt wird und somit der Schuß kaum im gewünschten "Ziel" landet.
Die Schußstärke erfolgt dann analog zu dem, mit welcher Stärke man die Wii-Mote schüttelte.
Wobei man hier sagen muß, dass dies nun besser funktioniert, als es das noch in der 08 Version tat. Denn häufig kam es vor, dass z.B. der Torwächter (um einmal das Wort von Günter Netzer zu verwenden) die Eingabe via Wii-Mote falsch oder gar nicht interpretierte und denn Ball, den er in seinen Händen hält, abwarf, statt wie gewünscht, abzuschlagen, wobei sich dies dann als besonders ärgerlich erwies, wenn der Ball direkt beim Gegenspieler landete und zu einem Gegentor führte.

Als beste Variante beim Spielen erweißt sich aber der GameCube Controller, auch wenn relativ zum Classic Wii-Kontroller einige Funktionen, mangels Buttons, fehlen, wie etwa die "Ballannahme abbrechen" oder eine "Körpertäuschung vor der Ballannahme". Das läßt sich aber hinsichtlich der besseren Ergonomie des CameCube Controllers relativ zum Classic-Controller gut verschmerzen.

Nun aber zum Spielverlauf, der Technik und den Modi:

Der Spielverlauf wirkt gut, wenn auch teils zu langsam bzw. zu schwammig, was aber nicht bedeuten soll, dass das Spiel nicht funktioniert.
Ein weiteres mal wurde auch an der Ballphysik gefeilt, die viele Jahre einfach nicht real wirkte, wie etwa bei der Pro Evolution Soccer-Reihe.

In FIFA 08 wirkte alles etwas straffer, aber auch zu sehr direkt, denn beinahe jeder Ball kam direkt an. In FIFA 09 ist dies nun anders, denn der Ball läuft gerne mal am Spieler vorbei, springt weg, oder landet nach einem zu harten Schuß in der Nähe der Eckfahne statt im Tor.
Ein vom Gegenspieler gestellter Spieler fängt an zu straucheln und brauch einiges an Zeit, bis er wieder steuerbar ist. Ein gefoulter Spieler "fliegt" nun realistischer durch die Luft und bleibt danach erstmal am Boden liegen, wenn der Schiedsrichter nicht das Foul pfiff.

Aber auch hier gibt es ein Aber. Leider kann man reproduzierbare Tore erzielen, einfach mit einem hohen Direktpass zum richtigen Zeitpunkt die gegnerische Abwehrreihe dumm aussehen lassen und zack steht man alleine frei vor dem Keeper. Und auch die Torhüter sind nicht grade immer auf Zack, denn nach Flanken stehen diese ab und an nur teilnahmslos im Tor und warten, dass man aus 5 Metern den Ball ins Netz köpft. Dennoch haben die Keeper aber auch Glanzparaden auf Lager, ohne das dies unrealistisch wirkt.

Entschärft wurde zum Glück die teils unrealistische Dominanz der Vereine, wie etwa dem FC Barcelona und dem AC Milan, denn wie gerne hat man bei Online-Spielen immer wieder die gleichen Tore gesehen. Hoher langer Direktpass auf den enteileten Henry oder Ronaldo und Tor. Oder auch Weitschüsse von den absoluten Fußballgrößen waren meist im Tor, wenn aus halb links, oder rechts aus gut 25 Metern blind und Tor des Monatsverdächtig abegezogen worden ist.

Und endlich funktionieren die Animationen der Fußballmannen gut, die mit Hilfe des Motion-Capture-Verfahrens erstellt wurden und diese Bewegungen teils sogar von ihren realen Vorbildern bekommen, denn nicht umsonst hatte EA Ronadinho & Co ins Studio geladen um deren Bewegung einzufangen und ins Spiel zu übertragen.
In FIFA 08 wirkten die Animationen aus der Ferne noch kantig und abgehackt, was man wohl dem Level of Detail zu verdanken hatte, denn scheinbar verloren die Spieler mit zunehmender Entfernung der virtuellen Kamera nicht nur Polygone, sondern auch an Animationen.
Komischerweise sah FIFA 08 bei Nahaufnahmen aber besser aus, als es jetzt FIFA 09 macht.
Denn die Trikots der Stars wirken weniger Detailiert und auch die Verwendung von hochauflösenden Texturen finden kaum Anwendung.
Die aus FIFA 08 bekannte unscharfe pseudo 3D Rasentextur fiel nun weg und das Grün im Stadion wirkt nun wieder platt und auch etwas lieblos, aber dennoch OK.
Die viel zu dicken Regentropfen aus der Vorgängerversion wurden durch realistischere ersetzt und auch mit den Grafikfiltern wurde etwas herum experimentiert und die Beleuchtung der Spieler bei Fernaufnahmen wirkt nun dynamischer. Auch bei ausgetragenen Partien am Tage hat sich etwas getan, denn die Wolken- und Himmelstexturen wirken nun schöner, wenn auch immer noch etwas zu grobpixelig und auch die Sonne wirkt nun realer und bekam einen Lens-Flare Effekt verpasst.
Einzig die Spielermodelle enttäuschen etwas, denn diese haben sich seit Jahren kaum verändert. Hier und da kam zwar ein extra modellierter Star hinzu, aber dennoch ist das eigentlich etwas zu wenig, da sollte die Wii Hardware mehr ins Schwitzen kommen. Apropos schwitzen, denn selbst eine Schweistextur auf der Haut der Kicker, wie sie bei EA´s World Cup 2002 auf dem GameCube zu finden war, findet man 6 Jahre später nicht auf der Wii.

Die sonstige Präsentaion wirkt solide, wenn auch nicht berauschend!
EA schafft es tatsächlich immer wieder Verschlimmbesserungen zu integrieren.

Beispiele?

-Warum hört sich ein Pfosten- oder Lattenschuß in FIFA 08 nach Aluminum und in FIFA 09 eher nach Holz an?

-Warum wirken Pass- und Schussgeräusche nicht so realistisch wie in FIFA 08?

-Warum sehen Eckfahnen aus wie geknickte Slalomstangen, wie man sie vom Riesenslalom kennt?

-Warum bekommt man nach einem Frei- oder Torwartabstoß eine Ball-Verfolgungskamera präsentiert, die grade nach einem Torwartabstoß eher verwirrt, als dass sie nützt, denn eine solche wäre bei American Football viel eher sinnvoll?

-Warum wird vor einer Partie nicht ein "Kopf oder Zahl" Spiel integriert, um die Seitenwahl auszutragen?

-Warum gibt es keinen realistischen Stadionsprecher, den es z.B. schon bei Konamis International Superstar Soccer-Reihe gab?

-Warum wird nach einem Seitenaus ohne Zeitverzögerung sofort eingeworfen, so dass manchmal kaum Gegenspieler vorzufinden sind (realistisch wäre ein Ballzuwurf eines "Balljungen")? Lesen Sie weiter... ›
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kurz um wer ein Fussball Spiel sucht für die WII FIFA 9 ist genau das... Lesen Sie weiter...
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Ich hatte das Spiel vor allem wegen den Lizensen gekauft und gehofft, dass das Gameplay ganz gut sein wird. Lesen Sie weiter...
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Ich weiß noch letztes Jahr, als mich die Steuerung richtig zum Verzweifeln gebracht hat. Dieses Jahr hat EA verschiedene Steuerungsvarianten eingebaut; wirklich sehr... Lesen Sie weiter...
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FIFA 2009 für Wii hat sich im vergleich zu FIFA 08 Wii verbessert(zwar nicht viel aber ein bisschen). Lesen Sie weiter...
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