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Die Sims: Mittelalter

von Electronic Arts
Windows XP / Vista / 7, Mac  USK ab 6 freigegeben
3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (68 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:    Windows XP / Vista / 7, Mac
  • USK-Einstufung: USK ab 6 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

Version: Standard
  • Qualitätsprodukt aus dem Hause
  • Vedes

Produktinformation

Version: Standard
  • ASIN: B003RWS6CM
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 24. März 2011
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (68 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 433 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Standard

Produktbeschreibungen

Lass mit Die Sims mittelalterliche Fantasien wahr werden!
Die Sims unternehmen eine Zeitreise ins Mittelalter! In Die Sims: Mittelalter werden Die Sims mit brandneuen Features, neuer Grafik und einem ganz neuen Spielerlebnis ins Mittelalter versetzt. Zum ersten Mal kannst du Helden erschaffen, Abenteuer bestreiten und ein Königreich errichten. In einer alten Zeit voller Abenteuer, Dramen und Romantik kannst du das Mittelalter erleben wie noch nie zuvor.

Entdecke das Mittelalter mit Die Sims
Erschaffe Deine Helden   
           
Wähle Deine Herausfoderung
         Werde den Ansprüchen Deines Königreichs gerecht
Mit den Sims ins Mittelalter
Ab dem Frühjahr 2011 können Spieler mit Die Sims: Mittelalter von Electronic Arts eine Reise ian vergangene Zeiten unternehmen. Der neueste Titel aus dem Die Sims Studio verspricht ein neues, fesselndes Mittelalter-Spielerlebnis, bei dem man erstmals Helden erschaffen, Quests bestreiten sowie ein Königreich aufbauen und regieren kann. In den Geschichten voller Drama, Romantik, Konflikte und Komik stehen dabei als Sims-Helden ganz unterschiedliche Charaktere zur Auswahl - vom König bis zum Schmied.

 „Das Mittelalter ist eine Zeit voller Intrigen, Legenden und Spannung. Es bietet einen perfekten Hintergrund für eine brandneue Reihe des Die Sims Studios, und dies nicht zuletzt aufgrund der unbegrenzten Möglichkeiten, Geschichten zu erzählen”, so Scott Evans, General Manager des Die Sims Studios bei EA. „Die Sims Mittelalter bietet Spielern die Möglichkeit, Die Sims neu zu erleben. Das Gameplay, wie zum Beispiel die Kontrolle eines Königreichs und die Quest-basierte Spielmechanik, werden auch Fans von Strategie- und Rollenspielen ansprechen."

In Die Sims: Mittelalter hat der Spieler die Möglichkeit, ein mittelalterliches Königreich aufzubauen und Charaktere aus allen Lebensbereichen zu steuern - von Königinnen und Königen über Ritter und Zauberer bis hin zu Hufschmieden und Barden. Die Quests, wie das Schmieden eines legendären Schwerts, die Organisation einer königlichen Hochzeit, das Beschützen des Königreichs vor bösen Hexenmeistern und die Suche nach einem Jungbrunnen, liefern dabei den Stoff für packende Geschichten. Je nachdem, in welche Rolle der Spieler schlüpft, verläuft jeder Quest anders. Und auch das Schicksal des Königreichs liegt in der Hand des Spielers: Wird er es von innen oder eher auf imperialem Wege erweitern, indem er seine Herrschaft durch die Eroberung von Gebieten ausbaut? Wird er Quests bestreiten, um Ruhm zu ernten, oder sich auf die Gesundheit und das Wohlergehen seines Volkes konzentrieren? Mit dem Start eines jeden neuen Spiels kann eine andere Zielsetzung für das Königreich gewählt und eine Vielzahl neuer Geschichten erzählt werden.


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Alles in Die Sims: Mittelalter ist auf eine umfassende mittelalterliche Spielerfahrung ausgerichtet, vom Quest-basierten Gameplay über die mittelalterlichen Objekte wie Schwerter und Thron bis hin zur liebevollen Gestaltung der Spielfiguren und der malerischen Spielwelt. Der Spieler kann jeden neuen Helden seines Königreiches nach seinem Geschmack gestalten und die Charaktereigenschaften festlegen. Dabei entsenden die Spieler ihre Sims-Helden nicht nur auf epische Abenteuer, sondern sorgen auch dafür, dass sie ihren täglichen Pflichten nachgehen, wie zum Beispiel Kranke heilen, mit exotischen Waren handeln oder Rüstungen schmieden. Ein Kind gebären oder an einem königlichen Turnier teilnehmen – was die Sims erleben, entscheidet ganz alleine der Spieler.
Mit Die Sims: Mittelalter kehrt das Zeitalter der Romantik und Ritterlichkeit zurück.

Features - Limited Edition
Wenn du Die Sims: Mittelalter bei ausgewählten Handelspartnern vorbestellst, erhältst du die Limited Edition mit exklusiven Zusatzinhalten:

Drei neue Thronsäle im Barbaren-, Dunkle Magie- und Prinzessinnen-Stil.

Zwei exklusive Outfits: das Monarchen-Outfit mit majestätischer Kleidung sowie das Henkers-Outfit mit Lederschürze und einschüchternder schwarzer Kapuze.

Features - Spielwelt

Eine lebendige Sims-Welt in einem Zeitalter voller Abenteuer, Romantik, Tragik und Komik erwartet dich.

Verbesserte Grafik der Umgebung und Charaktere sowie bessere Beleuchtung.

Features - Helden & Quests

Du kannst Helden erschaffen, ihre Fähigkeiten verbessern und sie zu epischen Quests entsenden.

Nimm in Quests Einfluss auf die Geschichte deines Königreichs - gut oder böse, grausam oder freundlich, romantisch oder kämpferisch.

Du kannst mit jedem Helden in deinem Königreich spielen, nicht nur mit den Sims in deinem Haushalt.

Features - Königreich

Zum ersten Mal in Die Sims kannst du über das Schicksal eines ganzen Königreichs einschließlich all seiner Bewohner entscheiden.

Erweitere dein Königreich mit Schlössern, Kirchen, Türmen und Werkstätten.

Beginne den Bau deines Königreichs auf einer leeren Fläche, lege ein ultimatives Bestreben fest und arbeite darauf hin. Wird es das wohlhabendste oder das aufgeklärteste, wird es erobern oder Frieden stiften? Du entscheidest.

Features - Neue Systeme

Belohnungen - Du wirst für deine Fähigkeiten belohnt, wenn du die Bestreben deines Königreichs erfüllst und Quests abschließt.

Magie - Dein Zauberer erlernt eine Vielzahl mächtiger Zauber, mit denen er Quests bewältigen und seinen Verpflichtungen gegenüber dem Königreich nachkommen kann.

Herstellung - Dein Hufschmied stellt Waffen unterschiedlicher Qualität her, und dein Arzt braut Heilmittel für eine Reihe von Gebrechen.

Diplomatie – Verhandle Verträge, wickle Geschäfte ab oder sage umliegenden Königreichen den Kampf an.

Systemanforderungen PC
Betriebssystem (OS) Windows 7 / Vista(SP1) / XP(SP2)
Prozessor (CPU) Intel Pentium 4 2.0GHz (oder besser) oder gleichwertiger Prozessor
Arbeitsspeicher (RAM)  Windows XP: 1GB, Windows Vista/7:  1,5GB*
Festplattenspeicher 5,3GB mit mindestens 1GB für Speicherstände und zusätzliche Inhalte
Grafikkarte: Grafikkarte mit mindestens Shader 2.0-Support und mindestens 256MB Grafikspeicher**
*Bei auf NVIDIA ION basierenden Systemen sind mindestens 2 GB RAM nötig. Die GeForce FX-Serie wird unter Vista nicht unterstützt.
** ATI Radeon 9500, 9600, 9800, X300, X600, X700, X800, X850, X1300, X1600, X1800, X1900, X1950, HD 2400, HD 2600, HD 2900, HD 3450, HD 3650, HD 3850, HD 3870, HD 4850, HD 4870, HD 4890, HD5850, HD5970, HD6850, HD6870, HD6970
** NVIDIA GeForce FX5900, FX5950, 6200, 6500, 6600, 6800, 7200, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950, 8400, 8500, 8600, 8800, 9300, 9400, 9500, 9600, 9800, G100, GT120, GT130, GTS150, GTS250, GTX260, GTX280, GTX285, GTX295, GTS450, GTX460, GTX465, GTX470, GTX480
** Intel Graphics Media Accelerator (GMA): GMA3-, GMA4-Serie, GMA500-Serie, GMA600-Serie, GMA HD-Serie

Laptop-Versionen dieser Chipsätze funktionieren zwar unter Umständen, allerdings können sie die Spielgeschwindigkeit verringern. Standalone-Karten wie einige GeForce-Modelle, die über einen gewöhnlichen Steckplatz installiert werden (nicht PCI-Express oder PCIx oder AGP), erbringen schlechte Leistungen.
Für integrierte Chipsätze, wie ATI Radeon Xpress oder Nvidia TurboCache-Modelle, werden unter Umständen zu hohe Einstellungen gewählt, mit denen kein optimales Ergebnis erzielt wird. Die Grafikeinstellungen können herabgesetzt werden, um die Spielleistung zu verbessern.


Systemanforderungen MAC
Betriebssystem (OS) MAC OS X 10.5.8 Leopard oder höher
Prozessor (CPU) Intel Core Duo Prozessor
Arbeitsspeicher (RAM)  2GB
Festplattenspeicher ATI X1600 oder NVIDIA 7300GT mit 256MB Grafikspeicher oder Intel Integrated GMA X3100*
Grafikkarte: Grafikkarte mit mindestens Shader 2.0-Support und mindestens 256MB Grafikspeicher**
* ATI Radeon-Serie: X1600, X1900, HD2400, HD2600, HD3870, HD4850, HD 4870
* NVIDIA GeForce-Serie: 7300, 7600, 8600, 8800, 9400M, 9600M, GT120, GT130 (NVIDIA GeForce7300 wird unter Snow Leopard nicht unterstützt)
* Intel Graphics Media Accelerator (GMA): GMA X3-Serie
Auf Mac basierenden Systemen (PowerMac) mit integrierten GMA950-Karten läuft dieses Spiel nicht. (G3/G4/G5)

Produktbeschreibungen

In Die Sims: Mittelalter hat der Spieler die Möglichkeit, ein mittelalterliches Königreich aufzubauen und Charaktere aus allen Lebensbereichen zu steuern - von Königinnen und Königen über Ritter und Zauberer bis hin zu Hufschmieden und Barden. Die Quests, wie das Schmieden eines legendären Schwerts, die Organisation einer königlichen Hochzeit, das Beschützen des Königreichs vor bösen Hexenmeistern und die Suche nach einem Jungbrunnen, liefern dabei den Stoff für packende Geschichten. Je nachdem, in welche Rolle der Spieler schlüpft, verläuft jeder Quest anders. Und auch das Schicksal des Königreichs liegt in der Hand des Spielers: Wird er es von innen oder eher auf imperialem Wege erweitern, indem er seine Herrschaft durch die Eroberung von Gebieten ausbaut? Wird er Quests bestreiten, um Ruhm zu ernten, oder sich auf die Gesundheit und das Wohlergehen seines Volkes konzentrieren? Mit dem Start eines jeden neuen Spiels kann eine andere Zielsetzung für das Königreich gewählt und eine Vielzahl neuer Geschichten erzählt werden.

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163 von 175 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:Standard
Spaß:   
Nachdem die Community nun also drei Generationen beharrlich nach einem, hinsichtlich des Hauptspiels so unpassendem, Thema wie dem Mittelalter verlangt hat, wurde diesem Wunsch folge geleistet.

In "Die Sims" Mittelalter kommen nun zum ersten Mal Genre-Einflüsse zusammen zum Einsatz, die bereits immer mal wieder in den einzelnen Sims-Spielen, seit der zweiten Generation, vertreten waren.
Immer wieder konnten die Sims im Laufe ihres Lebens rollenspielartige Fähigkeiten erwerben, die von einfachen Statuswerten bis hin zu besonderen Aktionen reichten mit denen sich das Leben vielseitiger gestalten ließ.

Waren sie in "Die Sims 2" bereits ganz leicht vertreten, hielten in "Die Sims 3 - Reiseabenteuer" zum ersten Mal auch richtige Quests Einzug in die Spielwelt der Sims.

"Die Sims Mittelalter" verbindet bringt nun erstmalig viele verschiedene Genres zusammen. Strategie, Rollenspiel und Lebenssimulation. Jeder einzelne Aspekt für sich ist allerdings unglaublich anspruchslos und einfach gehalten. Es gibt keinen ernstzunehmenden Strategiepart, es gibt keinen ernstzunehmenden Rollenspielpart und nicht einmal eine vernünftige Lebenssimulation wird man in diesem Spiel vorfinden.

Es hätte so viele Möglichkeiten gegeben, aus diesem Spiel ein wahres Meisterwerk zu machen. Am guten Produktdesign, der stimmigen Musik und Thomas Fritsch, der das Intro spricht, scheitert es nicht. Auch nicht an den Details und Anspielungen auf das Mittelalter, die hier und dort recht schön umgesetzt wurden. Sogar die Texte enthalten so manchen verborgenen Scherz und sind ebenfalls größtenteils ganz unterhaltsam.

Vielmehr ist es diese Unüberlegtheit in jedem anderen Bestandteil dieses Spiels. Man verbringt den Großteil des Spiels damit, hierhin zu gehen, dies zu holen, mit dieser Person zu reden und diese Interaktion mit diesem Ort auszuführen und ab und an mal eine Sache herstellen. Dabei muss man darauf achten, dass die Bedürfnisse Hunger und Energie sowie die Stimmung des Sims im grünen Bereich liegen. Das ist das Spielprinzip.

Belohnt wird man mit neuen Aufgaben, tollen Textfeldern und ab und an einer, mehr oder weniger, brauchbaren Belohnung. Ferner erhält man noch Punkte um neue Gebäude zu bauen, diese widerrum neue "Helden-klassen" freischalten mit denen man widerrum neue oder die gleichen Quests erfüllen kann.

Positiv hervorzuheben ist, dass die Helden sich wirklich gut voneinander unterscheiden und die Quests mit verschiedenen "Ansätzen" gelöst werden können.

Allerdings hat man schnell sein Königreich ausgebaut und das eigentlich Ende des Spiels erreicht. Nun kann man sich überlegen mit einem liebgewonnenen Charakter ein neues Reich zu erschaffen und das ganze nochmal von vorne durchzumachen oder erstmalig auch, ohne den Druck eine Quest erfüllen zu müssen, einfach so in seiner Nachbarschaft spielen kann. Allerdings gibt es da nicht viel zu spielen. Ehepartner und Kinder können zwar noch angeworben bzw. gezeugt werden, sind allerdings nicht steuerbar und nicht mehr als Zierwerk. Gebaut wird auch nicht, nicht einmal eine kleine Dorfhütte. Man kann ein wenig einrichten ... aber irgendwo fehlt einem die Motivation dazu, da es keinen Sinn hat, sein Königreich weiter zu spielen wenn man dieses ohnehin ausgebaut hat und schon ein neues ruft.

Damit ist der Unterhaltungswert dieses Spieles schon relativ schnell erschöpft.

Viele der Bestandteile, die den Erfolg der Sims-Spiele ausmachen wurden einfach vernachlässigt und belanglos gemacht. Familie, Freunde, Kreativität und Selbstverwirklichung können in diesem Spiel kaum, mit viel gutem Willen oder viel Naivität überzeugen.

Was nützen mir zig verschiedene Zauber oder eine interessant umgesetzte Schmiedekunst, wenn ich mich in einer primitiven Spielwelt, ohne richtige Familie, ohne Altern und generell ohne einen besonderen Anreiz zu spielen, bewege und auf der anderen Seite nützen mir diese Dinge auch recht wenig, wenn ich vor lauter Quest-Druck nichts anderes Machen kann, als aufzupassen, dass die Quest-Leistungsbewertung sich nicht verschlechtert.

"Die Sims Mittelalter" ist ein Spiel, dem ich unrecht tun würde, würde ich es schlecht nennen. Doch wäre es auch vermessen, es als gut einzustufen. Es stecken viele gute Ideen in diesem Spiel, von denen die meisten leider nicht weit genug gedacht wurden und es wurde viel Potential verschenkt. Es wäre besser gewesen sich die Frage zu stellen, "Wie machen wir ein Sims-Spiel, mit dem Thema Mittelalter?" anstatt, "Wie machen wir ein Mittelalter-Spiel, das wie ein Sims-Spiel aussieht?" ...

... es bleibt lediglich zu hoffen, dass womöglich Add-Ons das Spielgeschehen auch längerfristig unterhaltsam machen, denn so reicht es für kaum mehr als ein paar Tage.
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72 von 80 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von iiimas
Edition:Standard
Spaß:   
Nachdem wir einige Charaktere erstellt hatten, ging es schon los mit der Geschichte und unserer Monarchin. Bei den ersten Handlungen handelt es sich tatsächlich um ein komplettes Einsteigertutorial, das man durchspielen muss. Bevor man nicht diesen ersten 'Quest' (so werden die Handlungen bezeichnet, die nötig sind, um das Königreich weiter auszubauen) beendet hat, kann man weder abspeichern noch sonst irgendwie das Spiel gesichert beenden. Zum Glück sind keine schwierigen Aufgaben dabei, erst einmal handelt es sich um Kleinigkeiten wie beispielsweise Besorgungen oder Besprechungen mit bestimmten Sims. Um das Königreich weiter ausbauen zu können benötigen wir Rohstoffe, die wir im nahe gelegenen Wald besorgen müssen. Hier merkt man zum ersten Mal wie praktisch es wäre wenigstens ein Fahrrad zu besitzen ' braucht der Sim zu Fuß einfach sehr lange, um zu bestimmten Orten zu gelangen, sollte man einfach die dreifache Geschwindigkeit auswählen damit man nicht allzu lang vor dem Rechner sitzt und wartet.

Bei solchen Besorgungen entstehen oft Gelegenheiten ' man trifft eventuell auf Räuber und muss sich mit ihnen im Kampf messen. Oder man soll jemandem aushelfen, man bekommt Waren angeboten, etc. und hier kommt der freie Wille des Spielers ins Spiel. Je nachdem, für welchen Weg man sich entscheidet, muss man mit den Konsequenzen leben. Oft hat man Glück und gerade am Anfang trifft man oft die richtige Entscheidung. Es kommt aber auch oft genug vor, dass man komplett falsch liegt ' und nicht nur Geld verliert, sondern auch die Laune des Sim beeinflusst.

Was vielen sofort ins Auge stechen wird ist, dass man weder eine Harndrangsanzeige noch eine Hygieneanzeige findet. Man hat zwar die Möglichkeit zu baden oder auch auf einem Krug sein Geschäft zu verrichten (ja auch hier sind die Sims verpixelt), aber notwendig scheint das nicht unbedingt zu sein. Jedenfalls hat sich kein Sim während unserer Testphase beschwert.

Auch die Wunschleiste entfällt. Haben Sims früher Wünsche geäußert, die man erfüllen konnte, bekommt man jetzt täglich um 9 Uhr bestimmte Anweisungen, die man befolgen soll, um das Wohlergehen des Sim aber auch dessen berufliche Erfahrungen und Chancen zu steigern. Der Monarch soll beispielsweise am Tag 3 Gesuche des Volkes erhören, während die Heilerin für bestimmte Dorfbewohner Salben anmischen muss. Normalerweise stellt das kein Problem dar, außer, man hat ein Abenteuer/Quest ausgewählt, in dem man zwei Sim-Menschen steuern muss. Da kommt man besonders am Anfang schnell ins Schwitzen und wenn der Sim bis zu einer bestimmten Uhrzeit seine tägliche geforderte Arbeit nicht gemacht hat, man kann es ahnen: Wird ihm ganz schlecht zumute sein und die Konzentration lässt nach.

Kommen wir noch auf einige Eigenschaften zu sprechen: Jeder Sim hat 3 Hauptmerkmale und eine große Schwäche. Das kann der Hang zum Alkohol oder auch zu Affären sein, man muss sich für eine Schwäche entscheiden. Ich rate euch, allen Schwächen, die mit Lebensmitteln zu tun haben, aus dem Weg zu gehen, es ist einfach nur lästig, alle paar Minuten wieder was kochen zu müssen.

Wobei wir beim Thema wären: Kochen! Es ist bei weitem nicht mehr so kompliziert und aufwändig wie beim Sims 3 Basisspiel. In Die Sims Mittelalter solltet ihr euch vorher einige Zutaten im Dorfladen zulegen und daheim einfach mal auf den Kamin klicken: Wählt ein Gericht aus und bereitet es sofort zu. Zutaten könnt ihr in einem Schrank (der im Spiel als Speisekammer bezeichnet wird) ablegen, dieser ersetzt einen klassischen Kühlschrank. Aber Vorsicht: Besonders, wenn ihr aufwändigere Charaktere spielt wie einen Monarchen kann es passieren, dass ihr plötzlich nichts mehr in eurer Speisekammer habt, weil sich ständig jemand bedient. ;-)

Von der Grafik von 'Die Sims Mittelalter' war ich eigentlich positiv überrascht, was mich nur unheimlich gestört hat, war die neue Kameraführung. Es gibt nun drei Arten, die Kamera einzustellen:

1. Man kann dem eigenen Sim folgen

2. 'Auge des Wächters', das bedeutet, die Kamera sitzt an einem bestimmten Punkt und durch Schwenken der Kamera (Rechtsklick und halten, dann ziehen) habt ihr einen Überblick über Euer Königreich, wenn ihr mal schnell die Gegend erkunden möchtet.

3. Orte ' Bestimmte Orte werden sofort angezeigt, sobald ihr einen aus der Liste ausgewählt habt.

Die drei Punkte finde ich eigentlich soweit praktisch. Der Gebäudemodus, der auftritt, wenn man ein Gebäude, das kein Rabbithole darstellt, betritt, stellt das Haus bühnenartig dar. Das bedeutet, man sieht die Zimmer wie auf einer Theaterbühne von vorn und DAS kann einen ziemlich einschränken, besonders im Baumodus. Man hat wirklich nur den Blick von vorne und kann nicht von oben auf das Zimmer blicken um es einzurichten. Was das soll kann ich nicht nachvollziehen. Deswegen haben wir uns nicht sehr lange im Bau-Modus aufgehalten, weil es einfach massiv gestört hat. Wenn man diesem Hobby bisher gar nicht nachgegangen ist wird es einem auch sehr schwer fallen geschmacklich gesehen Entscheidungen zu treffen.

Gesamteindruck

Die Sims Mittelalter kommt in einem frischen Gewand daher. Man hat versucht, Die Sims mit einem etwas frischerem Geist wieder zu beleben und das gelingt auch. Die Quests werden kaum langweilig und man will immer mehr schaffen um auch das Königreich auszubauen und auch um den eigenen Charakter zu leveln. Es kommt aber auch leider vor, gerade in der Medizinkarriere, dass es einfach zu viele Fragen gibt die nur mit intensiver Beschäftigung der Tipps zu bewältigen sind. Bis man diese ganze Geschichte mit den Blutegeln und dem Operationstisch gemeistert hat vergeht schon ein wenig Zeit.

Performance Die Sims Mittelalter auf dem Mac

Ich bin begeistert! Selten lief ein Spiel so flüssig und problemlos wie dieses hier.

Meine Empfehlung: Wenn ihr die Möglichkeit habt, dann versucht das Spiel unbedingt vorher irgendwo zu testen. Das Gameplay wird nicht jedermanns Sache sein, es fehlen einfach viele Elemente die es in Die Sims 3 gab beziehungsweise wurden diese einfach ersetzt.
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35 von 39 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von ö.ö
Edition:Standard|Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß:   
Die ersten beiden Tage fand ich das Spiel echt toll. Doch jetzt kommt Langeweile auf, immer nur Sachen einsammeln, mit Leuten reden usw.
Damit könnte ich noch leben, ich könnte auch damit leben, dass man Ehepartner und Kinder nicht spielen kann, aber was mich richtig enttäuscht hat und mir jegliche Motivation genommen hat ist, dass man komplett von vorne anfangen muss, wenn man ein Königreich durchgespielt hat! Ich war davon ausgegangen, dass ich das Königreich weiterentwickeln muss, aber nicht, dass ich alle meine bis dahin gespielten Sims verliere und dann im neuen Königreich genau dieselben Quests wieder vor die Nase gesetzt bekomme. Eine Frechheit. Das Spiel landet jetzt nach nur 3 Tagen wieder im hintersten Teil meines Regals.
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für Fans ok
wenn man die anderen sims partien schon gespielt hat , fehlt diese dann doch schon um mal was neues zu spielen
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Vor 4 Monaten von Kayley183 veröffentlicht
Tolles Spiel!!!
Ich finde es toll das man die Sims nun auch im Mittelalter spielen kann.
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Gute Grafik und tolle Darstellungen. Man kann sich gut ins Mittelalter hineinversetzen. Man kann viele verschiedene Typen erstellen, und das ist einfach toll.
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