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Dead Space
Dieses Bild ist von P. Pietsch "Rock oN Dude! lml,"

Dead Space

von Electronic Arts GmbH
 USK ab 18
4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (196 Kundenrezensionen)

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Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard



Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
  • PS 3, Simulationen, USK 18

Produktinformation

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
  • ASIN: B001DZF36W
  • Größe und/oder Gewicht: 17,2 x 13,5 x 1,4 cm ; 132 g
  • Erscheinungsdatum: 6. November 2008
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (196 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.438 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard

Produktbeschreibungen

Dead Space – Das Grauen lauert im Weltall
Als das riesige Abbau-Schiff "USG Ishimura" in einem entfernten Sternensystem mit einem mysteriösen außerirdischen Artefakt in Kontakt kommt, bricht plötzlich jegliche Kommunikation mit der Erde ab. Ingenieur Isaac Clarke wird geschickt, um die Kommunikationsanlagen der Ishimura zu reparieren.


Isaac Clarke soll auf dem Raumschiff "USG Ishimura" eigentlich nur die Kommunikationsanlagen reparieren

Bei seiner Ankunft findet er jedoch einen wahr gewordenen Alptraum vor - die Mannschaft wurde auf grausame Art umgebracht und in furchteinflößende Abscheulichkeiten verwandelt. Clarkes Reparatur-Mission ist zu einem Kampf ums Überleben geworden, bei dem er nicht nur für seine Rettung kämpft, sondern auch darum, das Artefakt zurück auf den Planeten zu bringen, koste es, was es wolle.

Alleine unter Monstern
Das gesamte Schiff wurde von den geheimnisvollen Necromorph heimgesucht. Das sind einige der abscheulichsten Kreaturen, die jemals über heimische Bildschirme kriechen werden. Da Isaac als normaler Wissenschaftler keine Soldatenausbildung hat, muss er improvisieren, um der Biester Herr zu werden. Also zweckentfremdet er kurzerhand seine Bergbauwerkzeuge, wie Minenlaser oder Kreissäge, um ein paar chirurgische Eingriffe ohne Betäubung an den Aliens vorzunehmen.


Bald stellt er jedoch fest, dass die komplette Mannschaft in Furcht einflößende Monster verwandelt wurde

Dr. Claark
Vor allem die Amputationsmethoden sind ein zentrales Spielelement. Durch „strategisches Zerstückeln“ - also das gezielte Abtrennen von Beinen und Klauen - haltet ihr die Schar an Necromorphs in Schach. Während ihr durch die Gänge des Raumschiffs wandert, um das Geheimnis der verschwundenen Crew zu lüften, bekommt ihr keinerlei Informationen durch klassische Bildschirmanzeigen.

Die Gesundheits- und Energieanzeige sind komfortabel auf dem Rücken von Isaccs Anzug angebracht und alle anderen Infos werden euch durch Hologramme verraten. Für eine Inventarübersicht projiziert der Anzug ein riesiges Hologramm vor den Helden wider Willen. Dabei läuft das Spiel allerdings weiter, Spannung beim hektischen Suchen nach Gegenständen ist also vorprogrammiert.


Clarkes Reparatur-Mission ist zu einem reinen Kampf ums Überleben geworden

Nichts für schwache Nerven
Ohnehin ist die Atmosphäre von Dead Space unbeschreiblich dicht. Tanzende Lichtspiele an den Wänden, metallene Geräusche überall und hier und da ein markerschütternder Schrei lassen einem das Blut in den Adern gefrieren. Das Spiel richtet sich nicht nur deshalb ausschließlich an erwachsene Spieler, auch mit rotem Lebenssaft geizen die Entwickler nicht.

Games Aktuell
Review @ Games Aktuell 13/2008: "Huiuiui, das ist nichts für schwache Nerven! Ich bin mehr als einmal zusammengezuckt, wenn vor mir wieder eines dieser Mutantenviecher aus dem Schatten sprang. Oder weil es hinter mir plötzlich scharrte und schepperte. Der top Surround-Sound und das hervorragende Design erzeugen eine derart dichte Atmo, dass allein das Stapfen durch leere Gänge Kopfterror pur ist!" Gesamtwertung: 90.


Neuartiges Gameplay: Zero-G-Effekte erlauben das Laufen an Wänden und der Decke

GameZone.de
Review @ GameZone.de 11/2008: "Vor allem Fans von Horror und Thriller werden hieran ihre Freude haben, so jagt einem das Spiel öfters einen Schrecken ein und weiß eine Atmosphäre zu vermitteln, wie sonst nur selten gesehen. Dabei ist man jedoch nicht einfach nur von der blutigen Umgebung angewidert, wie es bei so manch anderem Titel der Fall war, oder geschockt von plötzlich auftauchenden Gegnerhorden, sondern bekommt einen wahrlich perfekten Mix aus Psychoterror, Horror und Shooter, wobei der letzte Aspekt durch kluge Limitierungen nicht zu sehr ausgereizt wird und somit auch ein Stilmittel des Spieles ist, welches gekonnt eingesetzt werden soll." Gesamtwertung: 88.

gamesTM
Review @ gamesTM 12/2008: "Auch ohne die Blutfontänen ist "Dead Space" ein faszinierendes Spiel, das mehr als einmal zum Durchspielen einlädt." Gesamtwertung: 87. Kauf Tipp GamesTM.


Infos werden in Form eines großen Hologramms vor unseren Helden projiziert

Games Aktuell
Review @ Games Aktuell 12/2008: "Die Atmosphäre von Dead Space zieht euch ins Spiel wie ein Schwarzes Loch - und lässt euch bis zum Finale nicht mehr los! Der top Surround-Sound und das hervorragende Design erzeugen eine derart dichte Atmo, dass allein das Stapfen durch leere Gänge Kopfterror pur ist. Nervenaufreibende Action + Stilsicherheit + spannender als die Alien-Filme = das Horror-Abenteuer des Jahres!" Gesamtwertung: 90.

GameStar
Review @ GameStar 12/2008: ""Atmosphäre zum Schneiden" bekommt eine ganz neue Bedeutung. Dead Space ist ein Weltraum-Horrorfilm zum Selberspielen. Wow zur filmischen Erzählweise, wow zu drei tollen, gruseligen, langen Abenden. Dead Space ist großartige Erwachsenenunterhaltung." Gesamtwertung: 87. GameStar Gold-Award. GameStar-Award für besondere Atmosphäre.

PC Action
Review @ PC Action 01/2009: "Alter, ist das hart! Schon als ich die ersten Screenshots von Dead Space gesehen hatte, keimte in mir die Vermutung auf, dass es dieses Stück Software in deutschen Laden nicht einfach haben wird. Hektoliter Pixelblut, herumfliegende Körperteile - würde man mit einem Rasenmäher über eine Kuh fahren, sähe es genau so aus...Aber Dead Space ist nicht nur saubrutal, es macht auch verdammt viel Spaß." Gesamtwertung: 87. PC Action Gold.

4Players
Review @ 4Players 11/2008: "Wie es Dead Space geschafft hat, letztendlich doch noch die USK-Hürde zu nehmen, ist mir ein Rätsel. Auch hierzulande fließt Blut in Strömen, fliegen Körperteile durch die Gegend und Ragdollexperimente sind möglich. Doch obwohl die Atmosphäre des Titels auch von der brachialen Gewaltdarstellung genährt wird, sind es doch eher andere Dinge, die den eigentlichen Reiz des extraterrestrischen Horrortrips ausmachen. So sorgt die nicht unbedingt neue, aber zentral verankerte taktische Verstümmelung der Gegner für ein unverwechselbares Spielerlebnis. Auch die Einbindung von Schwerelosigkeit, Vakuum, Kinese und Stase ist den Entwicklern bestens gelungen. Wer auf packenden SciFi-Horror steht, kommt an Dead Space nicht vorbei!" Gesamtwertung: 87.

Features:

  • Taktische Zerstücklung - Finde effektive Wege, die Angreifer auszuschalten, um nicht überrannt zu werden. Geht dir die Munition aus, kannst du Telekinese nutzen, um Objekte oder sogar die Arme und Beine deiner Gegner aufzuheben und sie allem entgegenzuschleudern, das sich dir in den Weg stellt.
  • Terror in den abgelegenen Weiten des Alls - Ein blutgetränktes interaktives Horror-Erlebnis mit topaktueller Grafik und Effekten, einem Angst einflößenden Audio-System und der wirklich beängstigenden Atmosphäre von Tod und Verderben.
  • Echte Schwerelosigkeit - Bekämpfe gnadenlose Feinde und löse fordernde Rätsel in noch nie dagewesenen Umgebungen mit Schwerelosigkeit, die neue Maßstäbe im Survival-Horror setzen.
  • Decke die grausame Wahrheit auf - Dringe zu dem grauenhaften Mysterium vor, um den Ansturm der Aliens aufzuhalten. Erfahre die tragische Geschichte des Untergangs der Ishimura durch die letzten verzweifelten Logbucheinträge der auf scheußliche Art veränderten Crew.

Produktbeschreibungen

Electronic Arts DEAD SPACE, VÃ-: 06.11.08/ System: PlayStation 3/ Genre: Simulation/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion

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Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
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Kundenrezensionen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
196 Rezensionen
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4.6 von 5 Sternen (196 Kundenrezensionen)
 
 
 
 
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88 von 90 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Der nackte Horror!, 17. Mai 2009
Von 
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Dead Space (Videospiel)
Es ist vollbracht!!

Ich habe gerade das Spiel beendet und kann nun auch endlich etwas dazu schreiben. Denn eigentlich wollte ich schon nach der ersten Stunde Spielzeit meine Meinung äußern, so vollkommen begeistert war ich. Und das, obwohl ich vor Monaten die Demo angetestet habe und mir damals geschworen habe, dieses Spiel nicht zu kaufen. Ich mag zwar Horror, was dort gezeigt wurde, war mir aber definitiv einen Tick zu hart.

Naja, aufgrund der eindringlichen Empfehlung eines Freundes und, weil Dead Space bei Amazon kurzfristig zum Schnäppchenpreis angeboten wurde, habe ich es ja dann doch gekauft. Zum Glück. Was wäre mir sonst entgangen!

Dieses Spiel ist der absolute Wahnsinn und gehört ab sofort in meine persönliche Top 5 der besten Spiele aller Zeiten.Warum?

Hier meine Gründe:

> Die Story! Ich bin großer Fan von finsteren Science Fiction-Filmen ala "Event Horizon", "Alien" oder "Sunshine" und man merkt hier sofort die vielen Anleihen an Filme dieser Art.

> Die Schockmomente! Beim Spielen ist man ununterbrochen voller Angst und Adrenalin, selbst bei "Ruhepausen" erwartet man, dass das Grauen urplötzlich hervorgesprungen kommt. (Was auch verdammt oft passiert!)

> Die Grafik! Kann es sein, dass ich für die Playstation bisher keine bessere Grafik gesehen habe? Ich denke so ist es. Und tatsächlich gibt es bei dieser Prachtoptik keinerlei Aussetzer oder Ruckler. Es ist alles einfach atemberaubend schön und flüssig animiert.

> Der Sound! Leise Stimmen im Hintergrund, metallenes Hämmern und Klopfen, matschige Stampfgeräusche, irres Gesumme und Schnaufen, psychodelische Musik- vom Spieler wird allein in diesem Punkt alles abverlangt.

> Die Waffenauswahl! Magnum? Colt? 45er? Vergesst es! Hier gibt es Industriesäge, Flammenwerfer,Impulsgewehr, Laser und Strahlenkanone. Vieles Geräte, die die Gegner präzise in Einzelteile zerlegen können. Was auch oft der einzige Weg zur Rettung ist, wildes Rumballern endet nur in Munitionsverschwendung. Durch diverse Shops kann man sein Arsenal wahlweise erweitern und durch eine Werkbank stückweise aufrüsten.

> Kniese- und Stasemodul! Ja, richtig gelesen. Soll heissen, man hat die Möglichkeit, Dinge und Gegner in Zeitlupentempo zu versetzen oder mittels einer Art Telepathie durch die Räumlichkeiten zu schleudern.

> Die Gegner! Was kriecht, rennt, fliegt und schlängelt dort alles rum! Okay, die Auswahl ist diesbezüglich nicht riesig oder scheinbar unendlich, aber mir hat's völlig gereicht und wie die Monster in Ausehen und Reaktion gestaltet wurden, ist ganz groß!

> Die Brutalität! Abgetrennte Beine und Arme, abgeschlagene Köpfe, gewaltige Blutlachen.. Nein, ich bin kein Splatter-Freak, doch die gezeigte Blutrünstigkeit (an der man unweigerlich auch selbst Schuld trägt) ist so gekonnt integriert, schockierend und authentisch, dass ein bleibender Eindruck garantiert ist.

Natürlich kann ich die Liste seitenlang fortführen, denn Dinge wie die angenehme Steuerung, das faire Speichersystem, Schwerelosigkeit, die Spielzeit usw. sind ja noch gar nicht erwähnt.Ich beende aber mein Lobgesang mit meinem Fazit:

Ein rohes, düsteres, packendes und blutiges Meisterwerk, das mit perfekter Präsentation ehemalige Genre-Highlights wie "Fear" oder "Silent Hill" erbarmungslos in den Schatten stellt und die Bezeichnung "Must Have" mehr als verdient! Kaufen, spielen und schlaflose Nächte sind garantiert!
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82 von 89 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Dead Space? Aber hallo!, 23. Oktober 2008
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Dead Space (Videospiel)
Anmerkung: Ich besitze den Kanada-Import von Dead Space, deswegen die etwas vorzeitige Rezension.

=Story=

Willkommen im bis jetzt noch langweiligen Leben von Weltraumingenieur Isaac.

Wir befinden uns auf einer öden Reparaturmission und müssen bei einem

Minenschiff die Kommunikation wieder in Gang setzen.

Scheinbar hat da mal wieder jemand Mist gebaut... wenn das mal nicht easy

wird....

Doch kaum angekommen, geht der Ärger schon richtig los:

Überall nur Tote, eine verlorengegangene Crew, alles kaputt und zombieähnliche

Aliens mit messerscharfen Armen, schiessenden Tentakeln und wild um

sich schlagenden Beinen.

Sofort wird klar: Hier is was faul... und wir sind irgendwie die einzige

Person die momentan was reißen kann... na dann... das kann ja heiter werden.

Schnell noch den Plasma Cutter eingepackt und schon kann das fröhliche

Gliedmaßen abtrennen beginnen....

=Gameplay=

Dieses geht recht einfach von der Hand. Freunde der 3rd-person shooter

werden sich recht schnell zurecht finden.

Im Stil von Gears Of War rennt man durch die Korridore des riesigen

Raumschiffs und erledigt die per Video erhaltenen Aufträge.

Die Steuerung von Isaac ist sehr einfach gehalten. Deshalb besitzt unser

Held weder die Fähigkeit sich zu ducken noch ausserhalb der ZeroGravitiy

Zones zu springen, was sehr schade ist denn so wirkt unser Freund Isaac

etwas Steif. Nunja, wer sich duckt ist feige und springen ist nur was

für Ballerinas ;) also Wayne !

Die Missionen sind klar strukturiert und meistens gibt es nur einen Weg

diese zu erledigen. Daher erscheint es etwas zu linear, was aber wohl im

Sinne eines Survival Horror Games liegt.

Die meiste Zeit rennt man durch Korridore oder große Labore. Ab und zu

muss man sich aber durch schwerelosen Raum bewegen, und da macht das Töten von Aliens

richtig Spaß.

Der Healthstatus des Helden befindet sich auf dessen Rücken und der Munitionsvorrat steht nur am Display

der jeweiligen Waffe. Somit hat der Spieler kein nerviges HUD, was einiges zur Atmosphäre beiträgt.

Briefings, Inventar und Map gibts alles Ingame auf einem Holoscreen direkt

vor Isaacs Nase - sehr gut gelöst. Man kann quasi das Briefing anschauen

und nebenher weiterlaufen.

Ebenso innovativ ist ein Wegmarkierungsstrahl, welcher sich auf den Boden

projezieren lässt und einem die Richtung zeigt falls man sich verlaufen hat.

Ein weiteres tolles Feature ist, dass man Isaacs Ausrüstung mithilfe von speziellen Items upgraden kann.

Dies hat etwas Rollenspielähnliches an sich und fordert die Langzeitmotivation.

In jedem Kapitel gibt es mindestens einen Store, in welchem man sich neue Ausrüstungsgegenstände gegen Credits eintauschen kann.

Freunde des 24h-shoppings haben somit auch ihren Spaß.

=Waffen & Kampfsystem=

Desert Eagle, Shotgun und Rocketlauncher? Alles Käse von Gestern!

Der Held der Zukunft bezwingt seine Feinde mit Plasma Cutter, Line Gun und ferngesteuertem Kreissägenblatt.

Flammenwerfen, Pulserifle und Co dürfen natürlich auch nicht fehlen.

Mit ersteren Waffen lassen sich gezielt die Gliedmaßen der Aliens abtrennen, die auch nur dadurch zu bezwingen sind.

Man(n) muss zugeben, dass es richtig Laune macht diese Zombiewesen auseinander zu nehmen.

Ebenso besitzt Isaac die Möglichkeit, Feinde und Objekte zu verlangsamen, was bei größeren Ansammlungen von Aliens auch wirklich nötig ist.

Mithilfe von Kinetischer Energie lassen sich fast alle Objekte aufnehmen und durch die Luft schleudern.

Dies erinnert zwar stark an die Gravity Gun aus Half Life 2, passt aber hervorragend in die Weltraumumgebung.

Es gibt also unzählige Möglichkeiten, selbst bei Munitionsknappheit, diesen Biestern das Leben aus dem Körper zu treiben - aber mehr sei an dieser Stelle nicht verraten.

Findet es am besten selbst heraus!

Freunde der uneingeschränkten Splatterorgien kommen hier voll auf ihre Kosten.

Allerdings sei hier angemerkt, dass das Spiel absolut nichts für Kinder ist.

=Grafik, Sound und Atmosphäre=

Die Grafik ist ganz klare Spitzenklasse. Geniale Licht- & Schatteneffekte lassen die PS3 richtig schwitzen, FPS Drops müssen aber nicht befürchtet werden.

Der Sound ist sehr gut, und erzeugt eine dem Spiel entsprechend drückende und düstere Stimmung.

Wer im Besitz eines großen Flachmannes und Surround Anlage ist, wird mit Dead Space maximalen Spaß haben.

Allerdings mag bei mir kein richtiger Dauerangstzustand aufkommen. Hier hätte man noch etwas dran feilen können.

Schockmomente sind zwar vorhanden aber irgendwie erscheint Einiges zu vorhersehbar.

=Fazit=

Dead Space ist ein tolles Spiel, welches viel Spaß bereitet und sehr kurzweilig ist.

Wer sich eine Mischung aus Doom3 und Gears Of War vorstellen kann und dieses geil finden würde, sollte ohne Bedenken zugreifen.

Minuspunkte gibts von mir nur für die Linearität der Missionen und für die Unbeweglichkeit der Spielfigur.

Trotzdem sind es 5 Sterne für Dead Space!
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9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Klaustrophobischer Horror-Trip ins All, bei dem einfach alles stimmt., 27. Dezember 2008
Von 
Stefan Lehmler (Rheinland-Pfalz) - Alle meine Rezensionen ansehen
(TOP 500 REZENSENT)    (REAL NAME)   
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Dead Space (Videospiel)
Dead Space erfindet nichts neu, macht aber alles richtig, was man nur richtig machen kann. Angefangen bei der genialen Inszenierung über die schockierende Atmosphäre und brilliante technische Umsetzung bis hin zum makellosen Gameplay. Es ist wirklich schwer hier Kritikpunkte zu finden. Lediglich der extrem lineare Spielablauf mit seinen fest vorgegebenen Wegen sowie die weitestgehend charakterlose Spielfigur könnten pingelige Spieler stören. Alle anderen erfreuen sich an der extrem dichten Atmosphäre, den brutalen, schweißtreibenden Kämpfen gegen die abartigen Kreaturen und der in ähnlicher Form zwar schon oft dagewesenen aber genial inszenierten Geschichte. Alles in allem ein klarer Pflichtkauf für sämtliche Fans atmosphärischer Action-Adventures.

+ Beklemmende Atmosphäre

+ Großartige technische Umsetzung

+ Astreines Gameplay

+ Intelligentes Auflevel-System

+ Denkwürdiges Kreaturen-Design

- Extrem linearer Spielablauf

- Charakterlose Spielfigur
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