Die hilfreichsten Kundenrezensionen
25 von 30 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Fahr zur Hölle!, 25. März 2010
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Dante's Inferno (uncut) (Videospiel)
Jetzt konnte ich dem Höllenspektakel nicht wiederstehen und habs mir bei amazon geholt, nachdems jetzt veröffentlicht wurde. Seltsamerweise hab ich für das Spiel nur 29,99 gezahlt (bei amazon, kein Marketplace-Seller), und mittlerweile gibts das zu dem Preis nicht mehr. Glücklicherweise handelt es sich nicht um die deutsche Version, bzw. Anleitung zwar deutsch, Spiel aber englisch. Erinnert hat mich der Zock vor allem an eines meiner Lieblingsspiels aus C64-Urzeiten: Ghost'n'Goblins. Dantes Inferno ist natürlich länger, komplexer und grafisch ein bisschen besser. Rundum ein gelungener Jump'n'Run-Buttonmasher. Ein paar Puzzles, viele Bosskämpfe, eingeteilt in unterschiedlichen Phasen, bisschen RPG (Skillbäume, Relics), recht viele Kombos und Spezialfähigkeiten, aber alles überschaubar da recht lineare Levels mit einigen Secrets.
Was mich nun aber wirklich sehr beeindruckt ist die Darstellung der neun Höllenkreise: Gigantische Bauten, deren Wände mit den zuckenden Leibern zementiert wurden, gewaltige Höhlenkomplexe, Lavaflüsse die sich über Klippen in die Tiefe stürzen, Sümpfe voll mit brodelnden Tümpeln aus denen sich Säulen mit riesigen Mäulern erheben die beständig Galle erbrechen, gefrorene Eishöllen. Dazu das beständige, in den Ohren klingende Geheul und Gekreische der Verdammten (das wirklich fast nie abebbt), die entlang der Wege aufgespießt ihre endlosen Höllenqualen erleiden oder als brennende Fackeln aus dem nachtschwarzem Firmament in die Tiefe stürzen und (manchmal sogar neben einem auf dem Weg aufschlagen!).
Bei der Umsetzung des Fährmanns Charon waren die Spieldesigner sehr kreativ: Er ist mit seiner Fähre ' einer gewaltigen Arche ' verwachsen, sein Kopf wächst aus dem Bug wie eine überdimensionierte Gallionsfigur. Oder König Minos, Richter in der Unterwelt, ist auch eine Umsetzung, die einem das Blut in den Adern gefrieren lässt. Wie in der literarischen Vorlage greift er mit seinem Schweif nach den Verdammten, leckt an ihnen und entscheidet, ob sie Sünder aus Maßlosigkeit, Bosheit oder Verrat sind und schleudert sie, nachdem er sie an einem gezackten Rad aufgespiesst hat, in den jeweiligen Höllenkreis.
Auch der zweite Höllenkreis ist an die Vorlage angelehnt, das ehebrecherische Liebespaar Paolo und Francesca da Rimini (im Spiel "da Polenta) müssen erlöst oder bestraft werden und eine an Kleopatra erinnernde riesige Dämonin der Lust klettert an einem phallischen Fleischturm empor und beschwört einen Höllensturm, in dessen Zentrum man sie bekämpfen muss. Selbstverständlich trifft man im dritten Kreis auf Cerberus den Höllenhund und im vierten auf Plutos, den Gott des Reichtums, der über die Geizigen und Verschwender wacht. Ich freu mich schon auf den 9. Höllenkreis und Luzifer höchstpersönlich...
Nichts für schwache Nerven und teilweise Grenzwertig: In einer Kammer im zweiten Höllenkreis stürzen sich die deformierten Körper ungetaufter Kinder auf Dante, deren Armstümpfe in Sicheln enden. Auch sonst wird im Spiel gehackt, zertrennt, verbrannt und zerstückelt. Ich frage mich, ob die BPJM wieder geschlafen hat ' jedenfalls sind weniger brutale Spiele schon beschlagnahmt worden.
Wie dem auch sei: Die optische Aufmachung verdient meiner Meinung nach einen Preis, hat man sich doch hier sehr von der Kunstgeschichte (Bosch, Breugel, Rodin) inspirieren lassen: So betritt man am Anfang der Reise die Unterwelt durch das bekannte Höllentor. Und auch wenn das Spiel nur an die literarische Vorlage angelehnt ist ' die Atmosphäre wird gut transportiert: Immer wieder begegnet man historischen Personen (Pontius Pilatus, Orpheus), denen man, nachdem man in einem kurzen Text erfährt, was sie für Sünden begangen haben, entweder Bestrafung oder Absolution zukommen lässt. Vergil, der als Begleiter ab und an auftaucht, erläutert einem die Begebenheiten über einen bestimmten Höllenkreis oder dessen Herren (oder Herrin). Im Interview sagt einer der Entwickler, er glaube, das durch das Spiel vielleicht die literarische Vorlage wieder mehr gelesen würde. Diejenigen, die es tun, werden bemerken, das die Spieldesigner bei aller Liebe zum grafischen Detail leider jede Menge an Information verquarkt haben, wo es absolut unnötig war und wo man eigentlich noch mehr an Information aus der Vorlage hätte verwenden können.
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34 von 42 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
God of War Klon - aber vom Feinsten, 4. Februar 2010
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Dante's Inferno (uncut) (Videospiel)
Eines vorweg:
Die Macher von Dantes Inferno müssen großen Fans von Kratos sein.
Die ganze Spielmechanik bis zu den Quick-Time-Events, der Inszenierung und der Steuerung wurde quasi 1:1 von God of War kopiert.
Statt Griechenland und dem Olymp ist eben die Hölle der Schauplatz.
Aber "besser gut geklaut, als selber schlecht erfunden".
Abgesehen von den mehr als deutlichen Anleihen zum Sony-Klassiker ist das Spiel rundum gelungen.
Die Grafik ist einer PS3 absolut würdig.
Der Sound ist, wie das ganze Spiel, sehr atmosphärisch und auch die Hintergrundgeschichte ist gut gelungen.
Neben der Hack n Slay-Schnetzeleien gibt es auch ab und zu ein paar Kisten zu verschieben, Schalter zu drücken und Rätsel zu lösen.
Auch das erinnert uns doch an was, oder ? ;-)
Über die Spiellänge kann ich noch nichts sagen, aber so 8 - 9 Stunden sollen es sein.
Für ein Actionspiel eine mittlerweile (leider) durchaus übliche Länge.
Wer ein Fan von Kratos ist, sollte Dante auf jeden Fall eine Chance geben.
Wer Hack n Slay-Spiele nicht mag, der wird sich auch für Dantes Inferno nicht begeistern können.
Als Überbrückung bis zum Erscheinen von God of War III (von dem ich mir persönlich natürlich noch ein bißchen mehr erwarte) ist Dantes Inferno bestens geeignet.
Abschliessend meine Bewertung:
Grafik: 8.5 von 10
Sound: 9.0 von 10
Spielspaß: 85 von 100
Der Gewaltgrad ist sehr hoch - ab 18 ist durchaus gerechtfertigt.
P.S.: Ich besitze die sogenannte "Death Edition". Diese enthält neben einem schicken 3D-Cover auch eine zusätzliche Blu-Ray mit allerhand Zusatzinfos über den echten Dante, ein Making-Of, den Soundtrack des Spiels etc.
Durchaus empfehlenswert.
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Die Hölle erwartet euch, 25. Juli 2010
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Dante's Inferno (uncut) (Videospiel)
Vorhölle, Wollust, Maßlosigkeit, Habgier, Zorn, Ketzerei, Gewalt, Betrug und Verrat! Dies sind die neun Höllenkreise, die Dante Alighieri in seinem berühmten Meisterwerk 'Die göttliche Komödie' bekannt gemacht hat. Jetzt, fast 700 Jahre später macht sich Electronic Arts drann um daraus eine Videospiel Umsetzung zu schaffen - und das mit großem Erfolg.
Dantes Inferno muss sich grafisch und spielerisch nicht verstecken. Die Steuerung geht gut von der Hand und erinnert stark an die God of War Trilogie. Die Abwechslungsreichen Höllenzirkel sind klasse gestaltet und bieten viel Abwechslung.
Das Kampfsystem wird durch die neu erlernbaren Kombos immer neu aufgepeppt.
Leider ist das Spiel etwas kurz, nach etwa 9 Stunden ist der Spaß schon vorbei.
Die spitzen Story und die Inszinierung gehen aber unter die Haut. Zur deutschen Synchro kann ich leider nichts sagen da ich die Englische Version habe. Da ist die Synchro aber sehr gut.
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