Möchten Sie verkaufen? Hier verkaufen
oder
Erhalten Sie einen Amazon.de Gutschein bis zu EUR 12,90

Dante's Inferno (uncut)

von Electronic Arts
 USK ab 18
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (11 Kundenrezensionen)

Auswählen

Plattform / Version
 

Erhältlich bei diesen Anbietern.


Achtung: ab 18! Eine Lieferung an Minderjährige ist nicht möglich. Klicken Sie bitte hier für weitere Informationen.
Gutschein erhalten
Tauschen Sie jetzt Dante's Inferno (uncut) gegen einen Amazon-Gutschein in Höhe von EUR 12,90 ein - einlösbar für Tausende von Artikeln bei Amazon.de. Entdecken Sie mehr eintauschbare Games, Konsolen und Zubehörartikel im Games Trade-In Shop. Bitte beachten Sie die Teilnahmebedingungen.

Hinweise und Aktionen

Plattform: Sony PSP | Version: Standard
  • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Sony PSP
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch
 Weitere Systemanforderungen anzeigen

Auszeichnungen

Plattform: Sony PSP | Version: Standard
Klicken Sie auf die Auszeichnung zum Vergrößern
Auszeichnung

Kunden, die diesen Artikel gekauft haben, kauften auch


Produktmerkmale

Plattform: Sony PSP | Version: Standard
  • Electronic Arts DANTES INFERNO, VÖ: 04.02.2010/ System: PlayStation Portable/ Genre: Action-Adventure/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion

Produktinformation

Plattform: Sony PSP | Version: Standard
  • ASIN: B0030INL8M
  • Größe und/oder Gewicht: 17,8 x 10,4 x 1,4 cm ; 82 g
  • Erscheinungsdatum: 25. Februar 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (11 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 5.118 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Sony PSP | Version: Standard

Produktbeschreibungen

Andare all’Inferno. Oder anders gesagt: Fahr zur Hölle.

Die westliche Sicht auf die Hölle wurde maßgeblich vom italienischen Dichter Dante Alighieri mit dem ersten Teil seines im 13. Jahrhundert veröffentlichten Epos “Die Göttliche Komödie” geprägt. In Dantes Inferno nimmt EA Gamer nun mit auf eine Reise in diese Hölle. Das Spiel wird 2010 für Playstation 3, Xbox 360 und PSP veröffentlicht.

Mit Dantes Inferno adaptiert EA Alighieris Vision der Hölle für die Welt der Videospiele und erschafft zugleich ein atemberaubendes Third-Person-Action-Adventure. Der Spieler übernimmt die Rolle Dantes, der bei der Rückkehr in die Heimat seine Geliebte Beatrice ermordet vorfindet. Da Luzifer ihre Seele in die Unterwelt entführt hat, bleibt Dante nur eine Möglichkeit, ihre Seele zu retten: Selber in die Hölle hinabzusteigen. In der Hölle jedoch muss er sich auch seinen eigenen Dämonen stellen – und ihm wird deutlich, dass hier auch seine eigene Rettung und Erlösung auf dem Spiel steht.

Als Dante erlebt der Spieler die neun einzigartigen Kreise der Hölle, wie sie Alighieri aufgezeichnet hat: Vorhölle, Wollust, Völlerei, Habgier, Zorn, Häresie, Gewalt, Betrug und Verrat. Jeder Kreis hat seine eigene Atmosphäre, mit Dämonen, Monstern, Sündern und Orten, die direkt den lebendigen Darstellungen des Gedichts entnommen sind.

Im Kampf gegen die Dämonen der Hölle stehen Dante zwei Hauptwaffen zur Verfügung: Die Sense, die er dem Tod entrissen hat, und das Heilige Kreuz, das er von Beatrice erhalten hat.
In den spirituellen Kräften dieses Kreuzes kann er die Seelen und die Zauber der Geschöpfe versammeln, die er auf seiner Reise besiegt. Zudem verfügt das Spiel über ein umfangreiches Upgrade-System, mit dem der Spieler seine Fähigkeiten optimal an seinen individuellen Spielstil anpassen kann und so perfekt vorbereitet den übelsten Kreaturen und Gegnern der Hölle gegenübertreten kann. Hat er die Kreaturen erst einmal besiegt, kann er sie auch zähmen, ihre Stärke für sich nutzen und somit die Hölle mit ihren eigenen Waffen bekämpfen.
Dantes Inferno bietet, aufbauend auf der Technologie des preisgekrönten Dead Space™, rasante, flüssige und reaktive Kampf-Action, mit 60 Frames pro Sekunde – ein absolutes Muss für ein Action-Adventure. Bei der Entwicklung des Spiels stellt Visceral Games™, wie schon bei Dead Space, die Liebe zum Detail und zur Perfektion in den Mittelpunkt.

Vergrößern

Vergrößern

Vergrößern

Features
  • Epische Adaption des Literaturklassikers – Dantes Inferno basiert auf dem ersten Teil von Dante Alighieris klassischem Gedicht “Die Göttliche Komödie” und ist ein Third-Person-Action-Adventure, in dem sich Dante aufmacht, die Seele seiner Geliebten Beatrice aus der Hölle zu retten.
  • Die neun Kreise der Hölle – Wie im Gedicht gilt es auch im Spiel, durch Dantes neun einzigartige Kreise der Hölle hinabzusteigen: Vorhölle, Wollust, Völlerei, Habgier, Zorn, Häresie, Gewalt, Betrug und Verrat.  Jeder Kreis bietet Umgebungen, Gegner und Story-Elemente, die den von seinen Bewohnern begangenen Sünden entsprechen.
  • Die Visceral Games-Qualitätsgarantie – Mit Dantes Inferno präsentiert Visceral Games nach dem von Kritikern hochgelobten und mit Awards überhäuften Dead Space die selbe unbedingte Liebe zum Detail und zur Perfektion, die es berühmt gemacht hat.
  • Schnelle, intensive, reaktive Kampf-Action – Bewaffnet mit der Sense des Todes und Beatrices Heiligem Kreuz, kämpft sich Dante durch die neun Kreise der Hölle, und nutzt dabei magische Kräfte und ein umfangreiches, individuell anpassbares Upgrade-System, mit dem der Spieler das schnelle, flüssige Gameplay optimal genießen kann – und das immer mit 60 Frames pro Sekunde.
  • In deiner Hosentasche ist die Hölle los! – Dantes Inferno bietet auch PSP-Besitzern dasselbe Maß an Schnelligkeit, Reaktivität und detailliertem Leveldesign in den neun Kreisen der Hölle, das das Entwicklerteam auch in den Konsolenversionen präsentiert.
  • Steuere die Kreaturen der Hölle – Einige der gewaltigen Kreaturen und Gegner, auf die der Spieler in Dante’s Inferno trifft, kann er vollständig zähmen und so die Hölle mit ihren eigenen Waffen bekämpfen.

Hinweis
  • Der Titel Dante’s Inferno erscheint in Deutschland komplett ungeschnitten. Das Spiel ist in Bezug auf den Gewaltgrad identisch mit bspw. der US oder UK Version.

Welche anderen Artikel kaufen Kunden, nachdem sie diesen Artikel angesehen haben?


Tags, die Kunden mit diesem Produkt verbinden

 (Was ist das?)
Klicken Sie zum Suchen verwandter Artikel, Diskussionen oder Personen auf ein Tag.
 
(2)

 

 

Kundenrezensionen

11 Rezensionen
5 Sterne:
 (5)
4 Sterne:
 (6)
3 Sterne:    (0)
2 Sterne:    (0)
1 Sterne:    (0)
 
 
 
 
 
Durchschnittliche Kundenbewertung
4.5 von 5 Sternen (11 Kundenrezensionen)
 
 
 
 
Sagen Sie Ihre Meinung zu diesem Artikel:
Die hilfreichsten Kundenrezensionen

8 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Gelungene Portierung, 18. März 2010
Von 
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Dante's Inferno (uncut) (Videospiel)
"Dante's Inferno" war eines der am meisten erwarteten Konsolenspiele des jungen Jahres 2010. Doch das war erst der Anfang, denn drei Wochen nach Release der großen Version des Hack & Slay-Krachers folgt jetzt eine Portierung für Sonys PSP. Und zwar im wahrsten Sinne des Wortes, der Inhalt des Spiels bleibt nämlich komplett unverändert. Doch können das Gameplay und die Atmosphäre auch in klein überzeugen? Oder wurde das Spiel bloß lieblos durch den Verkleinerer gejagt und auf UMD gepresst?

Über die Story und ihre Hintergründe möchte ich an dieser Stelle nichts mehr sagen, da diese schon in unserem Test zur PS3-Version ausreichend behandelt wurde.

Der größte Pluspunkt der Konsolenversion von "Dante's Inferno" ist die großartige Atmosphäre. Diese macht auf einem riesigen Fernseher und mit prächtigem Raumklang schon Einiges her. Darauf muss man auf der PSP logischerweise verzichten. Gut, mit den richtigen Kopfhörern darf man auch hier eine einwandfreie Soundkulisse genießen, doch den Eindruck eines gewaltigen HD-Bildes kann man unmöglich portieren. Nichtsdestotrotz ist die Präsentation des Spiels sehr gelungen. Die Grafik ist sehr schön, besonders an den gerenderten Zwischensequenzen gibt es absolut nichts auszusetzen, und der Sound ist wie bereits erwähnt hervorragend. Das großartige Design kommt also auch auf der PSP wunderbar zur Geltung. Sämtliche Levels wurden mit viel Liebe zum Detail gestaltet und verleiten automatisch zum Staunen. Ich möchte sogar behaupten, dass die Hölle in einem Videospiel niemals besser aussah, erst recht nicht auf einem Handheld.

Der nächste Punkt auf der Checkliste für Handheld-Portierungen ist die Steuerung. Hier hatten es die Entwickler nicht sehr schwer, da schon die Steuerung der großen Versionen nicht allzu komplex ist. Das Fehlen des zweiten Control-Sticks fällt hier z.B. überhaupt nicht ins Gewicht, da dieser auf der PS3 ohnehin nur zum Ausweichen benötigt wird. Anstatt dessen muss man jetzt die L- und R-Taste gedrückt halten, um dann mit dem Control-Stick schnell auszuweichen, was ohne Probleme funktioniert. Auch die restliche Steuerung geht gut von der Hand und steht dem Spielerlebnis niemals im Wege.

Man kann also guten Gewissens sagen, dass die Entwickler Dante so gut wie möglich auf PSP-Größe geschrumpft haben. So schwer war das allerdings nicht, da die Handheld-Version den großen Fassungen bloß in Sachen Grafik hinterherhinkt. Alles andere, sogar die Steuerung, konnte fast 1:1 übernommen werden. Das klingt zwar sehr gut, bedeutet allerdings auch, dass sämtliche Kritikpunkte auf der PSP ebenfalls angesprochen werden müssen. Da wäre zuerst das Gameplay, das durch seine Einfachheit zwar der Steuerung zugute kommt, aber auch viel zu schnell langweilt. Man hämmert praktisch bei jeder neuen Gegnerwelle bloß wie blöd auf der Quadrat- und Dreieck-Taste rum und staunt über die verrückten Kombos. Das sieht zwar cool aus, ist aber so fordernd wie das erste Level von Tetris. Damit das Spiel trotzdem nicht zu leicht wird, wurden die Gegner zum Ausgleich um ein Vielfaches verstärkt. Das betrifft allerdings nicht ihre Intelligenz, sondern lediglich ihre Energieleiste, und führt dazu, dass man unnatürlich lange vor seinen Feinden steht und nichts anderes macht, als störrisch auf die Knöpfe zu hauen. Ein weiterer Kritikpunkt ist die Kameraperspektive. Diese lässt sich nämlich nicht verändern und befindet sich oftmals in unpraktischen Positionen. Vielleicht geht es nur mir so, doch ich habe die Kamera in einigen Situationen eher als störend empfunden.

Fazit: Wenn man ehrlich ist, ist es nicht besonders schwer, ein Spiel wie "Dante's Inferno" auf die PSP zu portieren. Die Grafik ein bisschen herunterschrauben, die Steuerung etwas anpassen und den Rest einfach komplett übernehmen. Fertig. Dass dabei aber auch alle Fehler des großen Vorbilds bestehen bleiben, wird der PSP-Fassung zum Verhängnis. Diese hat jetzt nämlich mit den gleichen Gameplay- und Kamera-Problemen zu kämpfen, und verliert gleichzeitig durch das kleine Display und die schwächere Grafik große Teile der überrragenden Atmosphäre. Wer also im Besitz einer Xbox 360 oder PS3 ist, sollte auf den PSP-Dante verzichten. Alle anderen dürfen bei dringendem Bedarf zuschlagen.
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein


4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen zwar nicht 100% neu, aber höllisch atmosphärischer Spielspaß!, 1. April 2010
Rezension bezieht sich auf: Dante's Inferno (uncut) (Videospiel)
Sehr, sehr deutlich trägt "Dante's Inferno" Züge von "God of War", und zwar sowohl was die Steuerung als auch die Bewegungen und das Flair angeht. Wer gerne "God of War" zockt, wird wahrscheinlich auch Dante lieben. Statt einer Peitsche schwingt Dante eine gewaltige Sense, ansonsten sind die beiden Figuren sich sehr ähnlich. Mit der Kreuztaste springt Dante, mit den Kreis- und Dreieckstasten kann er leichte und schwere Nahkampfangriffe ausführen (für die im Laufe des Spiels neue Erweiterungen und Kombos dazugekauft werden können), die Viereck-Taste ist für Fernangriffe mittels eines heiligen Kreuzes gedacht, die ebenfalls mit der Zeit aufgerüstet werden können. Auch sonst finden sich viele Parallelen - statt der bekannten Truhen aus "God of War" kann Dante Brunnen anzapfen, um Lebensenergie, Mana (für magische Angriffe) oder Seelen zu bekommen. Mit den gesammelten Seelen, die man auch erhält, wenn man Feinde besiegt, kann man sich neue Fähigkeiten kaufen. Dabei gibt es zwei verschiedene Bereiche: unheilige und heilige Erweiterungen. Welchen Weg man zunächst einschlägt, ist einem selbst überlassen. Immer wieder trifft Dante im Laufe des Spiels auf arme Sünder, die in der Hölle schmoren. Der Spieler darf dann jeweils entscheiden, ob er die Seelen erlösen oder grausam bestrafen möchte - damit wird dann entweder der heilige oder der unheilige Bereich hochgelevelt und Dante bekommt Punkte für Rechtschaffenheit - was sich auf die Stärke seines heiligen Kreuzes auswirkt - oder für Bosheit, was sich auf die Sense auswirkt.

Zu Beginn hat man die Auswahl zwischen drei Schwierigkeitsstufen (die vierte und schwerste, "Inferno", wird wie üblich erst freigeschaltet, wenn man das Spiel erfolgreich bezwungen hat, und zwar in allen Stufen). Während der leichteste Grad - der gnädigerweise mit "klassisch" betitelt ist und nicht mit "totaler Anfänger", "Novize" oder dergleichen - wirklich einfach zu meistern ist, ist der Anforderungsgrad bei "Zelot" schon recht knackig, und "Höllisch" hat diesen Namen wirklich verdient. Totale Neueinsteiger werden sich direkt zu Beginn die Augen reiben, denn Dante's Inferno beginnt ohne viele Umschweife fast sofort mit einem ersten Boss, weil der Kreuzfahrer direkt am Anfang des Spiels einen gewaltsamen Tod findet - und dann gegen den Sensenmann selbst antreten muss.

Die Umgebung, durch die Dante sich bewegt, ist optisch ein echter Genuss und wunderbar unheimlich und atmosphärisch. Vor allem die zahlreichen, Dante Alighieris Werk entlehnten Wesen und Monster sind genial gestaltet: So trifft man nicht nur auf den Fährmann Charon, sondern auch auf den dreiköpfigen Höllenhund Zerberus und, am Ende des Spiels, natürlich auf Luzifer selbst. Die Wesen, denen man begegnet, halten sich also recht eng an Dantes Werk; so wird man zum Beispiel im Limbus, der Vorhölle, wo die Seelen der unschuldig schuldig Gewordenen, zum Beispiel ungetaufte Kinder, gefangen sind, von gruseligen Babys attackiert. Bevor man dann den ersten Höllenkreis betreten darf, muss man gegen den Hadesrichter Minos antreten. Vor allem die liebevoll-abstoßend gestalteten Bosse sorgen in diesem Spiel für viel Spaß!

Die Uncut-Version hat ihren Namen durchaus verdient, denn es gibt eine Menge Blut, Gewalt und nackte Brüste zu bestaunen; hier werden, vor allem in den Videosequenzen, Köpfe gespalten, eiserne Kreuze in Augen gerammt oder Dante hat eine kurze, aber sehr intime Begegnung mit Cleopatra.

Fazit: "Dante's Inferno" ist ein höllischer, sehr atmosphärischer Spaß für Fans von schnellen, blutigen Action-Adventures im Stil von "God of War" (beide Spiele ähneln sich eben doch extrem, was aber den Spielspaß nicht schmälert). Das PSP-Game hält sich lose an die geniale literarische Vorlage des italienischen Dichters Dante Alighieri und profitiert gewaltig davon - zwar gibt es rein spieltechnisch gesehen nicht viel Neues, aber die Hintergrundstory, die Atmosphäre und die tolle Umsetzung geben einen zusätzlichen Kick und können vollends überzeugen!
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein


4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Auch auf der PSP ein höllisch bizzares und überzeugendes Hack'n'Slay., 28. März 2010
Von 
Stefan Lehmler (Rheinland-Pfalz) - Alle meine Rezensionen ansehen
(TOP 500 REZENSENT)    (REAL NAME)   
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Dante's Inferno (uncut) (Videospiel)
Die PSP-Version von Dante's Inferno ist fernab eines lieblosen Ports, wie man es sonst von Blockbustern gewohnt ist. EA hat es geschafft den Titel fast 1:1 auf Sonys Handheld zu portieren - natürlich mit einigen grafischen Downgrades. Dennoch bleibt der Titel für Handheld-Verhältnisse immer noch ein absoluter Hingucker, der stets flüssig läuft. Schade nur, dass einige einst spielbare Szenen rausgenommen und durch kurze Videos ersetzt wurden. Alles in allem auch auf der PSP ein spielenswertes Hack'n'Slay mit abgedrehtem Design und flotten Kämpfen, welches allerdings auch auf Sonys Kleinen nicht mit dem Götter-Killer Kratos mithalten kann. Denn dessen Handheld-Ausflug God of War: Chains of Olympus ist nochmals deutlich opulenter und beeindruckender als die Reise zum Mittelpunkt der Hölle.

+ Brachial inszenierte, sehr gut spielbare Kämpfe

+ Gelungenes Skillsystem

+ Gute Grafik

+ Toller Sound

+ Fette Bossfights

- Mitunter sehr verkorkste Geschicklichkeits-Passagen

- Gestrecktes Gameplay gegen Ende

- Held bleibt blass, Story wirkt nicht gut ausgearbeitet

- Einige gestrichene Passagen
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein

Sagen Sie Ihre Meinung zu diesem Artikel: Eigene Rezension erstellen
 
 
Die neuesten Kundenrezensionen









Nur in den Rezensionen zu diesem Produkt suchen



Kunden diskutieren

Das Forum zu diesem Produkt
Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
Noch keine Diskussionen

Fragen stellen, Meinungen austauschen, Einblicke gewinnen
Neue Diskussion starten
Thema:
Erster Beitrag:
Eingabe des Log-ins
 


Aktive Diskussionen in ähnlichen Foren
Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
Hat jemand Interesse an einer PSP mit 15 Games und zubehör??? 13 Vor 5 Tagen
gute games 17 Vor 8 Tagen
Kundendiskussionen durchsuchen
Alle Amazon-Diskussionen durchsuchen
   
Ähnliche Foren


Lieblingslisten

Legen Sie Ihre eigene Lieblingsliste an

Ähnliche Artikel finden

Plattform: Sony PSP | Version: Standard

Anhand des Sachgebietes nach ähnlichen Produkten suchen:

Plattform: Sony PSP | Version: Standard




Das bedeutet, jeder Titel/Artikel muss zu Sachgebiet 1 UND zu Sachgebiet 2 UND... gehören.