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46 von 51 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Ab aufs Schlachtfeld..., 5. November 2011
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Battlefield 3 - Limited Edition (Videospiel)
Es sind zwar bereits einige Rezensionen abgegeben worden, aber ich komme nicht drum herum, auch noch meinen Senf dazu zu geben. Ich gehe bei Shootern eigentlich immer so vor, dass ich erst die Kampagne durchspiele, um mich an die Steuerung zu gewöhnen und mich dann in den Multiplayer stürze. Singleplayer: für meinen Teil muss ich sagen, fand ich diesen recht unterhaltsam. Enttäuschend waren die Fahrzeug-Missionen (besonders der "Jet-Flug"), die so einfach und sinnlos waren, dass man sie hätte auch streichen können. Von der Story her fand ich die BC 1+2 Kampagnen um einiges besser, da diese für mich einfach etwas Besonderes darstellen. Diese kleine Truppe an Männern, die es nicht in die "A" Kompanie geschafft haben, waren mir übelst sympathisch. Sich ständig wechselnde Hauptfiguren finde ich irgendwie doof. Vielleicht liegt es daran, dass ich ein Mädchen bin, aber ich kämpfe viel enthusiastischer für meinen "Helden", wenn ich diesen das ganze Spiel lang behalten darf... Die Grafik fand ich absolut fantastisch. Weniger fantastisch fand ich die durchgescripteten Szenarios. Ich habe ständig versucht einen Plan B auszuhecken und irgendwo aussen rum zu laufen, um die Feinde zu überlisten, was natürlich so gut wie nie funktioniert hat. Die Gegner reagieren nicht auf einen, wenn man sich nicht genau dort befindet, wo man eben sollte, oder es erscheint eine Warnung, man hätte das Schlachtfeld verlassen. Dies nimmt natürlich einiges an Atmosphäre wieder weg. Wie in den vorangegangenen Teilen, kann ich mich auch nicht mit den strunzdummen Gegnern anfreunden. Sie schauen einen z.T. nicht an, wenn man direkt vor ihnen steht, was das Spielen selbst auf höchstem Schwierigkeitsgrad nicht unbedingt fordert (und ich bin wirklich kein Profi). Multiplayer: anfangs war ich etwas enttäuscht aufgrund des komplett fehlenden Teamplays und den ganzen Buschhockern. Mittlerweile habe ich einige Stunden gespielt und konnte diesbezüglich eine positive Entwicklung feststellen. Ich merke, dass viel mehr gerannt wird und auch endlich mal Leute mit Munition/Medikits zu mir kommen. In den ersten paar Tagen war nach ein paar Sekunden das gesamte Team/Squad irgendwo verstreut und jeder spielte für sich. Ausserdem kennt man mittlerweile die Karten schon ganz gut und weiß, wo man die Camper ungefähr antritt. Das haben diese wohl auch gemerkt und schwinden so langsam aus den bekannten Büschen. Ein Battlefield-Multiplayer muss sich erstmal entwickeln, bevor es wirklich einen Riesenspaß macht. Von BC2 war ich anfangs auch nicht sonderlich angetan und es hat sich zu einem meiner absoluten Lieblingsspiele entwickelt. Die Waffen reagieren nun "realistischer", was bedeutet: man verzieht ganz gerne mal... Ich fand das Wegschießen eines Scharfschützen auf eine Riesenentfernung sowieso immer etwas merkwürdig, habe also kein Problem damit. Mein Vorgehen ist nun: Feind nah dran - draufhalten, Feind weiter weg - in Salven schießen. Es fällt mir schwerer genau zu zielen, aber da es reine Übungssache ist, merke ich wie es von Tag zu Tag immer leichter wird. Von den Maps bin ich übrigens richtig begeistert. Ich liebe die größeren, offenen wie Caspian Border oder Firestorm. Mir reicht die Multiplayer - Grafik auch vollkommen aus, aber ich bin jetzt auch kein "Grafik-Über - Alles - Steller". Ich spiele ab und zu immer noch auf den ganz alten Konsolen Spiele, die ich toll finde, und diese sind verpixelt ohne Ende und 2-dimensional. Für mich macht zu 80% das Gameplay ein tolles Spiel aus. An Battlefield liebe ich eben einfach dieses Teamgefühl. Die Grafik/Ton - Fehler wurden jetzt so oft angesprochen, dass ich nicht darauf eingehen möchte. Mich nerven diese natürlich ebenfalls. Dass man nicht immer mit seinen Leuten in ein Squad/Team kommt, einige "Butterfelsen" und aus den Wänden herausragende Körperteile, sowie dass man im Spiel ab und zu ein paar Schritte zurück geworfen wird nervt. Das Spiel soll aber schon sehr bald gepatcht werden. Also falls es jemand liest, der das Spiel schon besitzt und entnervt ist: wartet noch etwas ab. Wenn diese Fehler weg wären - bekäme das Spiel 5* von mir. Ich kann das Spiel wirklich empfehlen, wenn man es nicht nur im Singleplayer spielen möchte (dieser ist übrigens ziemlich kurz). Denn darauf ist Battlefield nicht ausgelegt. Am Mutiplayer finde ich von Tag zu Tag immer mehr Freude und sehe der "gepatchten" Zukunft sehr rosig entgegen... PS: habe noch eine (für mich) ganz ganz wichtige Neuerung vergessen. Ich finde es großartig, dass man nun selbst einer Wiederbelebung zustimmen muss, und nicht einfach im Kugelhagel aufsteht. Tschüss liebe Medics, die mich in Vergangenheit immer und immer wieder mit ihrer Punktegeilheit in den Wahnsinn getrieben haben!
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5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
BF3 für PS3, 11. Dezember 2011
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Battlefield 3 - Limited Edition (Videospiel)
Ich hab das Spiel gekauft eingelegt und losgelegt...und der erste Eindruck war bombastisch. Ich für mich kann sagen das ich von Anfang an begeistert war. Die Atmosphäre, Sound, Gefühl von Realismus war gerade am Anfang riesig. Im Laufe des des Spiels insbesondere des MP, und ich habe jetzt knappe 60 Std. Spielzeit auf dem Kasten, kann ich sagen, das Niveau und die Motivation ist nicht ganz so hoch geblieben, aber ich spiele es gerne und es lohnt sich einfach. Es macht einfach nur irre Spass mit Freunden im Squad zu daddeln und die Karten zu rocken. Grafik: Naja, State of the Art ist anders, aber das hängt eh vom subjektiven Empfinden ab, und ich kann mit dem was BF3 bietet, absolut leben, weil es einfach nicht stört. 4 Blöcke anstatt Räder an einem Vehikel, mmh :) nun gut; aber so schlimm ist es nun wirklich nicht. Sound: Meiner Meinung nach bombastisch! Mit Teufel im Rücken ist das schon ganz großes Kino also um nicht zu sagen phänomenal, mächtiger Badabum... GameplayMP: Die ersten Runden im MP waren reine Orientierung, was man auch am Spielverlauf gemerkt hat, wie aufgescheuchte Hühner sind sie alle über die Maps geeiert, aber das hat sich im Laufe und mit der Zeit deutlich geändert. Meiner Meinung nach ist BF3 ein verdammt guter MP mit viel Augenmerk auf Teamplay, so wie mittlerweile nach den ersten Patches auch einem guten Squadsystem. Squadspawn, Reanimation, Aufmunitionieren etc., gut ausbalanciert. Sogar die Sniper nerven gar nicht allzu stark, und sind eigentlich sogar sehr zuträglich im Spiel!Zudem gibt es interessante MPModi die ordentlich Abwechslung reinbringen. SP: Da äußere ich mich nur kurz zu, da dies Definitiv nicht der Kaufgrund für mich war. Der SP ist in Ordnung, hat mir persönlich zum einmaligen Durchspielen Spass gemacht, abwechslungsreich, insgesamt durchschnittlich würde ich sagen, aber für meine Wertung nicht relevant, da BF3 für mich ein reines MP Game ist, und deshalb geauf wurde. Kritikpunkt Origin: Der einzige Punkt der mich wirlich stört ist die Anmeldung bei Origin um einen Clan gründen zu können, und Origin kennt dann noch nichteinmal die PS3 ID, das finde ich sehr ungünstig gelöst. Immerhin habe ich mich bewusst für den Kauf der PS3 Version entschieden, da will ich dann auch schon im SpielMenue alles managen können a la Killzone2. Aber das ist und bleibt mein einziger Kritikpunkt. Fazit: Insgesamt kann ich sagen, dass Bf3 ein richtig guter Shooter ist, und meiner Meinung nach das derzeit Beste was auf dem Markt ist, und eine Absolute Kaufempfehlung von mir erhält. Im Vergleich zu Killzone 2 und 3, sowie MW2 hat BF3 deutlich gepunktet und sich auf Platz 1 meiner Shooter Topten festgesetzt. Wer BF2 gut fand, wird BF3 lieben.
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8 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
Battlebug 3, 1. November 2011
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Battlefield 3 - Limited Edition (Videospiel)
(Rezension die Zweite) Ich hab mich tierisch auf das Spiel gefreut. Hatte ich auf dem PC schon BF 1942 und BF2 gespielt, kam ich mit BFBC2 zur Konsole. Es war klar, dass BFBC2 nur eine Art Zwischenhappen war und ich spielte es eigentlich auch nur, um mich für BF3 konsolenmäßig "fit" zu machen. Ich will gleich sagen, der Singleplayermodus interessiert mich nicht. Ich spiele ausschließlich im MP-Modus. BF2 hatte auch alle möglichen Macken und es gab im Laufe der Zeit unzählige Patches um alles mögliche zu fixen. Das wird wohl bei BF3 auch kommen...darum auch drei Sterne und nicht nur einer, da die Hoffnung bekanntlich zulezt stirb. Was gibt es meiner Meinung nach zu fixen? Die Grafik: Das Spiel ist voll von Glitchingspots. Das sind Stellen in denen die Spielfigur komplett in die Grafik eintauchen kann und somit praktisch unsichtbar wird. Das sind Papkartons, Blumenkübel, Mülltonnen, Autowracks usw. Also die Figur liegt nicht dahinter in Deckung, sondern darin. MAcht man das auf nem PC-Server, wird man i.d.R. vom Server gekickt. Geht bei der PS3 leider nicht. Frostbit2 macht ja schöne Zerstörungen möglich, aber es macht Mauern auch durchsichtig.Was? Ja genau. Es passiert immer wieder auf den großen Fahrzeugmaps, dass ich in der Entfernung einen Gegner sitzen sehe. Schaue ich durch die vergrößernde Zieloptik sehe ich, dass da eigentlich eine Mauer oder ein Zaun dazwischen ist. Ein absolutes NoGo. Gelegentlich kommt es auch vor, dass man einfach nicht an einer Mauer vorbeischießen kann, obwohl man freie Sicht hat. So bleiben die Schüsse schon mal im Nichts hängen. Das Gameplay: Das Spawning ist schlecht gelöst. Spawnkiller sind in Onlinegames immer ein Problem. In BF2 war es i.d.R. so, dass es hieß gespawnt werden und losrennen, um heil wegzukommen. Für BF3 hätte ich mir gewünsch, dass man den Spieler wenigstens in eine Art Deckung spawnt. Aber das genaue Gegenteil ist der Fall. Man wird in vielen Maps mit dem Gesicht zur Wand gespawnt ud kann nochnichtmal einfach schnell loslaufen. Man muss sich erstmal drehen, oft ist man da aber schon wieder gefragt. In anderen Maps wird man immer mit dem Resicht in Richtung der eigenen Homebase gespawnt, auch verwirrend und oft kammt dann in der Drehung der Schuss von hinten. Zudem verfügt der Aufklärer über Spawnbarken (wohl bei MW2 abgeguckt). Schön und gut, die kann man überall aufstellen und dort Spawnen...aber in den großen Maps wird man ncht in der Deckung gespawnt, wo man die Barke abgestellt hat, sondern hängt weithin sichtbar an einem Fallschirm....ganz großes Kino! Das ätzende Bunnyhopping wurde auch gelöst, man kann nur noch sehr wenig springen und größere Hindernisse werden überklettert und nicht übersprungen. Aber es ist auch hier wieder sehr nervig, dass ich zwar mannshohe Mauern überklettern kann, aber über kniehohe Zäune manchmal nicht drüber komme. Was ich auch nicht verstehe ist, warum ich mit meinem Panzer zwar eine Haus in Klump und Asche fahren oder schießen kann, aber an einem ollen Autowrack prallt er ab, wie am Mount Everest...? Die Unlocks für die Handfeuerwaffen sind OK....vieleicht etwas viel des Guten, aber das ist Geschmackssache. Bei den Fahrzeugen geht das allerdings garnicht. Hier werden Vielzocker extrem bevorteilt, bzw. wird es Späteinsteigern schnell den Spass vertreiben. Z.B. sind Jets am Anfang bis auf eine Maschienenkanone völlig unbewaffnet Bomben und Raketen müssen freigespielt werden. Das geht aber nur über die Nutzung des Fluggeräts. Nun die Frage, wie sll das gehen, wenn mich der Jet des Vielspielers schon beim Start sofort wegbläst. Sebst als Pionier kann ich mit einer Lenkrakete den Jet rechts simpel runterholen, solange er die Gegenmaßnahmen nicht freigespielt hat...Das gleich gilt für Helis und Panzer. Nun haben wir hier ein Spiel, dass eigentlich Teamplay zugrunde liegen hat. Das ist teilweise auch wirklich gut gemacht. So bekommt man für Unterstützungsmaßnahmen ordentlich Punkte, so dass man eine Runde durchaus auch gewinnen kann, ohne einen einzigen Kill zu machen. Aber die Komunikation ist unmöglich. Im Kampfhubschrauber kann ich nict mal mit den Gunner sprechen, weil das VOIP einfach nicht richtg läuft. Bei dem Thema möchte ich auch die Soundaussetzer ansprechen. Manchmal läuft der kleine Pixelsoldier völi taub durch die Gegend. Oder gerne ist der Sound auch mal versetzt, so dass es mit einem 5.1Headset manchmal so klingt, als worde jemand neben oder hinter mir laufen, obwohl es nur meine eigenen Geräusche sind. Bei BF3 hat man die möglichkeit, wie beim PC, sich einen Server aus einer Liste zu suchen. Schön und gut, Lieblingsmap ausgewählt und los geht...oder auch nicht. Denn die Map ist gerade zu ende und es kommt eine Neue. Was soll das? Warum wird in der Voransicht nicht angezeigt, wie weit das Spiel ist? Geht beim PC auch. Auch frage ich micht, warum es keine XYMap-Only-Map-Server gibt? Viele Spieler spezialisiere sich gerne auf ein zwei Maps und spielen auch nur diese. Warum ist das hier nicht entsprechend geregelt? Hat man dann einen ordentlichen Server gefunden, kann man regelmäßig schon drauf warten, dass mal wieder die Verbindung abbricht....auch schöön. Was auch völlig nervig ist, ist das zusammenspielen mit Kumpels auf einem Servr, bis man da alle drauf hat, muss man schon ordentlich suchen. Da frage ich mich, warum das nicht von BFBC2 übernommen wurde, wo ich vor der Serversuche mein Squad zusammenstelle und dann erst einsteige? Positiv? Was ist positiv? Die Bewegungen des Pixelsoldiers sind wirklich gut gemacht. Es ist relativ realistisch, was bei mir den Spielspass enorm steigert. Auch die Fahrzeugbewegungen sind echt O.K. Das Spiel hat riesiges Potential. Nur leider müssen wir da auf die Patches warten. Bei BF2 hat das Jahre gedauert, bis alles glatt lief...
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2115|RKEJ3ZLF2XZ2M;2115|R3N0RXA2G6HCM0;2115|R32DM2C9LYZ75Y;
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