Im vorliegenden Buch handelt es sich um ein ca. 100seitige Ausgabe, welche sich mit Erweiterungsregeln für Schurken und Barden handelt. Es richtet sich daher auch hpts. an Spieler, welche eine der beiden oben genannten Klasssen spielen und ev. auch an Spielleiter, welche sich ein wenig "weiterbilden" wollen.
Inhalt des Buches sind
- neue Prestigeklassen (10)
- Fertigkeiten und Talente (zusätzliche Talente und spezielle Informationen zum Brauen von Giften und Erstellen von Fallen)
- Ausrüstung für Schurken und Barden (Instrumente, Diebesausrüstung)
- Organisationen für Barden und Schurken (10 Diebesgilden und 7 Bardenakademien)
- neue Zauber für Barden und Assassinen
- Diverses (8 Gesetze für Schurken, Ausführliche Beschreibung von Hinterhältigen Angriffen, Garotte-Angriffe = Würgangriffe von hinten mit einem Seil,Schal, o.ä.)
Bewertung: Mir als Spielleiter haben am meisten die zusätzliche Ausrüstung für Schurken, die besonderen Kampfoptionen (hinterhältiger Angriff, Garotte-Angriff, In-die-Zange-nehmen) und das Kapitel über Fallen und Gifte gebracht.
Die Zauber sind - wie in allen Erweiterungssets - meistens nicht gerade berauschend, sondern eben nur Ergänzungen (auf welche problemlos verzichtet werden kann). Das gleiche gilt für die meisten Talente.
Prestigeklassen und Organisationen sind nicht zwingend nötig, geben aber gute Ideen für die eigenen Kampagne. Wahrscheinlich sind diese Kapitel (Prestigeklasse) v.a. für höherstufige Charaktere interessant.
Fazit: Alles in allem ein ganz nettes Buch. Allerdings nur eine Erweiterung und NUR für Schurken, Barden und ev. Spielleiter gedacht. Im Vergleich zu den anderen Erweiterungssets (Kämpfer und Mönche, Magier und Hexenmeister, Paladine und Kleriker) kommt das Set recht gut weg.