VideoMarkt
Der böse Zauberer Damodar hat mit dem Königreich Ismir noch eine Rechnung offen. Er stiehlt eine schwarze Zauberkugel mit zerstörerischem Potential und schickt eine von dieser entfesselte ansehnliche Monsterarmee gen Ismir. Ein tapferes, aber kampfunerprobtes Häuflein unter Leitung des Kriegers Berek stellt sich der Kreaturenbatterie in den Weg und versucht, die Kugel in seinen Besitz zu bringen, um den sicheren Super-GAU für das Königreich, das Aufwecken des schrecklichen schwarzen Drachen durch Damodar, zu verhindern.
Video.de
Nachdem die Fortsetzung von "Dungeons & Dragons" es bereits in den USA nicht in die Kinos schaffte, ereilte den Film auch hierzulande das Direct-to-DVD-Schicksal. Die Macher ahnten das wohl und drehten den Film mit niedrigem Budget im neuen Hollywood-Sparmekka Osteuropa, in diesem Falle Litauen. Dies und die allgemein bescheidene Qualität von Skript, Ausstattung und Regie sorgten dafür, dass die bekannten Gesichter des ersten Films (u.a. Jeremy Irons und Thora Birch) fehlen. Fans des Spiels werden trotzdem zuschlagen.
Kurzbeschreibung
Der böse Zauberer Damodar ist seit einhundert Jahren mit dem Fluch belegt, unter großer Pein als Untoter in den Abgründen der Welt zu verweilen. Um den Fluch zu lösen braucht er den schwarzen Orb, der die bösen und mächtigen Kräfte des schwarzen Drachen bündelt. Der schwarze Orb ist aber seit tausenden von Jahren an einem sicheren Ort verwahrt, den kein Lebender betreten kann. Nach langer Suche gelingt es Damodar dennoch, den Orb an sich zu bringen und sich damit von dem auf ihn lastenden Fluch zu befreien. Durch die Kraft des nun wieder aktivierten schwarzen Orbs erwacht bei Mondfinsternis der schwarze Drache, der einst das Reich und die Stadt Ismir beherrschte und dessen Bewohner terrorisierte. Damodar sinnt auf Rache an dem ihm verhassten Ismir, in dem er einst ein angesehener und mächtiger Mann war. Durch die Visionen der jungen Magierin Melora wird die durch Damodar drohende Gefahr erkannt. Ein Spiel gegen die Zeit beginnt: Berek, einst ein ruhreicher Kämpfer, wird von Galtar, dem König Ismirs, ausgesandt, um den Orb zurückzuerobern...
Produktbeschreibungen
Der böse Zauberer Damodar ist seit einhundert Jahren mit dem Fluch belegt, unter großer Pein als Untoter in den Abgründen der Welt zu verweilen. Um den Fluch zu lösen, braucht er den schwarzen Orb, der die bösen und mächtigen Kräfte des schwarzen Drachens bündelt. Der schwarze Orb ist aber seit tausenden von Jahren an einem sicheren Ort verwahrt, den kein Lebender betreten kann. Nach langer Suche gelingt es Damodar dennoch, den Orb an sich zu bringen und sich damit von dem auf ihm lastenden Fluch zu befreien. Durch die Kraft des nun wieder aktivierten schwarzen Orbs erwacht bei Mondfinsternis der schwarze Drache, der einst das Reich und die Stadt Ismir beherrschte und dessen Bewohner terrorisierte. Damodar sinnt auf Rache an dem ihm verhassten Ismir, in dem er einst ein angesehener und mächtiger Mann war. Durch die Vision der jungen Magierin Melora wird die durch Damodar drohende Gefahr erkannt. Ein Spiel gegen die Zeit beginnt: Berek, einst ein ruhmreicher Kämpfer, wird von Galtar, dem König Ismirs, ausgesandt, um den