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Dungeons & Dragons Core Rulebook Gift Set: Dungeons & Dragons Gift Set: Core Rulebooks (D&D Gift Set) [Englisch] [Gebundene Ausgabe]

Wizards Team
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)

Erhältlich bei diesen Anbietern.



Kurzbeschreibung

1. September 2003 D&D Gift Set
Version 3.5 editions of the Player's Handbook, Monster Manual, and Dungeon Master's Guide are now offered in one slip-covered gift set.

In the 30-year history of the Dungeons & Dragons game, this type of boxed set has never been available -- until now. Enjoy the foundation of the Dungeons & Dragons roleplaying game in one product that is a great gift for someone you want to introduce to the hobby or as a gift to yourself.

With these three books in one case, the entire world of Dungeons & Dragons is yours to explore and share with others.

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Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 320 Seiten
  • Verlag: Wizards of the Coast (1. September 2003)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 0786934107
  • ISBN-13: 978-0786934102
  • Größe und/oder Gewicht: 29,5 x 23,9 x 6,6 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 349.506 in Englische Bücher (Siehe Top 100 in Englische Bücher)

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4.0 von 5 Sternen D&D - Gesammelte Werke 21. Juli 2004
Format:Gebundene Ausgabe
Die 3,8 kg, die man mit der "Rulebook Gift Set Collection" erhält, setzen sich aus den
drei Büchern "Player's Handbook", "Dungeon Master's Guide" und "Monster Manual"
zusammen. Dabei handelt es sich um die D&D-Grundregelwerke in ihrer aktuellsten
Fassung "3.5", eine Überarbeitung (und Verbesserung) der Regeln der 3. Edition.
Alle drei Bände zeichnen sich durch schöne Aufmachung mit aufwendigem Artwork
aus. Auf letzteres kann man auf der Seite der Herstellerfirma schon mal den ein oder
anderen Blick werfen ("Wizards of the Coast").

Das Player's Handbook ist, wie der Name schon andeutet, in erster Linie für Spieler
gedacht. Es erklärt zunächst überblickartig die Erstellung der Heldencharaktere.
Daran schließt sich die Darstellung der sieben wählbaren Rassen an, außerdem der elf Charakterklassen, vergleichbar mit Berufen für Helden. Danach werden gründlich
Fertigkeiten und Talente erklärt und dargestellt, die den Abenteurern bei ihren

Missionen behilflich sein sollen. Das nächste Kapitel beschäftigt sich mit der
Ausgestaltung und Beschreibung eines neuen Charakters.
Weitere grundsätzliche Regeln zur Ausrüstung, dem Kampfsystem und dem
Erkunden der Spielwelt folgen. Der große Rest des Spielerhandbuches ist der Magie
gewidmet. Am Ende findet man noch eine
Kopiervorlage für Charakterbögen.

Der Dungeon Master's Guide bietet zusätzliche Regeln für den Spielleitern, der ja die
Umgebung der Helden in all ihren Facetten erst zum Leben erwecken muss. Es wird erst mal geklärt, was ein Dungeon Master
ist und wie ein Spielabend abläuft. Dann werden die Regeln aus dem Spielerhandbuch vertieft und aus Sicht
des Meisters diskutiert. Neben den "Gesetzen" der Bewegung und des Kampfes geht
es um Belohnungen, Erfahrungspunkte und ähnliches. Das dritte Kapitel befasst sich
damit, wie man als Meister ein eigenes Abenteuer erschaffen und ausschmücken
kann. Dabei werden auch verschiedene Umgebungen - Verließe, Wildnis, Städte,
unter Wasser - ausführlich vorgestellt und durchgesprochen. Bevor im fünften
Kapitel die einzelnen Abenteuer zu einer Kampagne zusammengefasst werden und
alles Nötige dazu gesagt wird, finden erst mal die sonstigen Bewohner der Welt, die
Nicht-Spieler-Charaktere, besondere Beachtung. Zwei weitere Kapitel beschäftigen
sich mit der Ausgestaltung der Charaktere, nicht zuletzt durch die Möglichkeit,
höherstufige Charaktere eine von 16 Prestigeklassen wählen zu lassen, und gehts um alle Arten von magischen Gegenständen.

Das Monster Manual tut seinem Namen alle Ehre und präsentiert die auf den
neuesten Stand gebrachten Statistiken und Informationen zu unheimlich vielen und
vielfältigen Ungeheuern. Neben phantastischen Monstern sind auch Tiere und
Riesen-Ungeziefer enthalten.

Stellt man sich die Frage: "Soll ich mir das gesamte neue Grundregelwerk kaufen?",
gilt es durchaus Pro und Kontra abzuwägen.
Auch wenn die Herstellerfirma anderes behauptet, als Spieler ist man mit dem
bloßen Spielerhandbuch sehr gut bedient und braucht die anderen Bücher nicht.
Wichtig sind die Bücher der Collection vor allem für Spielleiter. Will man 3.5 spielen,
sollte irgendwo auch ein DM Guide und das Monster Manual greifbar sein, d.h. die
Anschaffung ist empfehlenswert.
Wenn man schon einzelne Grundregelwerke hat, macht es natürlich kaum Sinn, sich
die Collection zu holen. Die Sammlung ist ohnehin nicht billiger als die einzelnen
Bücher.
Die Werke sind komplett in englisch, was sicher dann und wann zu Schwierigkeiten
führt, wenn man auf deutsch spielt. Doch die deutsche Übersetzung vom
Spielerhandbuch 3.5 ist noch nicht erschienen, von den anderen Werken oder gar
einem Bundle ganz zu schweigen.
Hat man bereits die Regelwerke der 3. Edition, ist es eigentlich nicht dringend nötig,
auf 3.5 aufzurüsten. Zwar sind manche Regeln deutlich besser, ein Überblick über
die Updates und einen Teil der d20-Regeln lassen sich aber notfalls von der offiziellen Internetseite runterladen.

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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen D&D Komplettset 8. Mai 2005
Format:Gebundene Ausgabe
Die Neuüberarbeitung der Regelwerke hat der 3. Edition von Dungeons & Dragons sicherlich gut getan. Viele Regeln wurden handlicher bzw. besser ausbalanciert.

Der Kauf neuer Bücher ist allerdings fraglich, wenn man bereits die Standardregelwerke der 3. Edition besitzt, da die Änderungen auch kostenlos heruntergeladen werden können. Allerdings sollte man sich dann jede Änderung auch merken bzw. mit Hilfe von Papiermerkblättern einlegen, was zu einer gewissen Unübersichtlichkeit führen kann.

Vor allem für Spielleiter lohnt sich meiner Meinung nach der Kauf neuer Regelwerke enorm, da es im Dungeon Master's Guide doch zu wichtigen Veränderungen gekommen ist, auch bei der Herstellung von magischen Objekten.

Der Vorteil der englischen Bücher liegt klar darin, dass es viele Zusatzwerke nicht in deutsch gibt und die Übersetzung manchmal nicht akkurat ist, weshalb es oft einfacher ist, vergleiche bei Feats / Skills / Monsternamen etc. zu machen.

Fazit: Für Spielleiter, Neu-Einsteiger und Umsteiger ein wirklich gutes Paket, für die meisten Spieler reicht noch das alte 3. Edition Handbuch.

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Amazon.com: 4.4 von 5 Sternen  87 Rezensionen
110 von 115 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen If you're starting new it's fabulous. 24. Mai 2004
Von Bart - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Gebundene Ausgabe
Ok. I'm not going to compare this with the older eds. I'm just going to say for new people joining the game this is alot easier. The set up is quicker, the rules are better, the game is balanced better. This edition is easier to learn from scratch and is better at getting new people in because more is spelled out....

The only complaint... my dice roll low and they need to roll high for everything in this ed. :)

This set is the complete set for the game. If you already have someone running the game then you only need a player's guide to start. If you want to run a game... well.. hopefully you've at least played it before. To run a game you could conceivably need every book imaginable, but many of the rules were traditionally the dm's call.. so just the DM's guide and player's guide is a must. The monster manuel just makes it all a bit easier.

It's fun. It's incredibly interactive and there is tons on the internet to spice your game up. You can even get the character sheets needed online for free.

73 von 77 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Turn off the Playstation, turn on your brain 30. November 2004
Von Guy L. Gonzalez - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Gebundene Ausgabe
Having rediscovered D&D a little over a year ago, I have to say that I like most of the changes they've made since I last played in the mid-80s. To be honest, most of the differences people have pointed out don't even ring a bell for me; they just feel right, suggesting a natural evolution of the game. It's definitely much more complex now, with an intense attention to detail that can be intimidating, but it's all designed in a way that lets you customize the game to your own liking.

And, most importantly, it's still fun to play. Unlike video games, most of which are designed around an individual experience, a D&D game is a collaborative effort that encourages creativity and social interaction from every player. The only boundaries are those of your collective imagination.

This gift set is the perfect way to get back into the game, too, combining the three core books that include all the information you need to create characters, design adventures and populate them with an array of monsters to slay. There's even information on incorporating miniatures into the game, offering a visual aid for those who can't fully make the leap from video games.

Don't make the mistake of thinking D&D is either too complex for kids (my 9-year old niece plays), or too simple for adults (I'm 35). It's a highly-flexible system that can be easily tweaked for the enjoyment of all ages.

The occasional typo aside, the books themselves are well-designed hardcovers and the authors present the material in an engaging way that goes beyond simply explaining the rules of the game. All three books actually represent entertaining reads in and of themselves, something that's not always the case with role-playing publications. These are the cream of the crop.
32 von 38 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen excellent value 1. Dezember 2003
Von Ein Kunde - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Gebundene Ausgabe
This gift set is a collection of the 3 core rule books needed to play 3.5 edition dungeons and dragons. Note that each of these books has a suggested retail price of $30. This set is priced at over $90 at the local bookstore. Amazon sells each of these individually for about $20 - so getting all 3 for $54 is simply the best value I have found anywhere on these books (plus shipping was free!). The slipcase is cardboard, with nice artwork. The books fit very snug inside.
Note that these are the newer, 3.5 edition books - not to older
(obsolete?) 3rd ed. books.
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