Zu Anfang sei gesagt, dass ich der Veröffentlichung von Dungeon Siege 2 - Broken World mit großer Vorfreude entgegensah. Das Hauptspiel bot eine wunderbare Vorlage für ein Add On, sowohl von technischer Seite als auch vom Storyverlauf.
Positiv ist daher anzumerken, dass auch das Add On technisch keine grundsätzlichen Mängel aufweist und stabil läuft und die Story nachvollziehbar und nahtlos weiterspielt.
Die gelungenen neuen Klassen und Items geben Anreiz wieder und wieder durch die Gegend zu ziehen.
Leider war das allerdings auch schon so ziemlich alles schöne, was Broken World zu bieten hat.
Die Umsetzung der Ideen ist so was von oberflächlich und fehlerhaft, dass ich mich frage, ob das Spiel vorher überhaupt getestet wurde.
Es sind keine schwerwiegenden Nachteile, doch die Masse in der sie auftreten lässt die Frage aufkommen, ob man sich mit dieser Fortsetzung einen Gefallen getan hat.
Der Übersicht halber werde ich mich kurz fassen.
1. Sprachausgabe: Englische Sprachausgabe zu deutschem Untertitel. Warum man keine deutsche Synchronisation zu Stande brachte ist mir schleierhaft, so ziemlich jedes andere Add On schafft dies auch und Broken World hat nicht wirklich viel Text. Wie dem auch sei, die Spielatmosphäre leidet darunter.
2. Leveldesign: Dungeon Siege 2 war linear, doch Broken World definiert den Begriff neu. Der Spieler kommt nicht in die Gefahr sich zu verirren, noch die Wahl zwischen verschiedenen Wegen zum Ziel zu haben, dass höchste Maß an Abwechslung verschaffen Bergspitzen auf dem Hauptpfad, an denen man rechts oder links vorbeilaufen kann. Je weiter man vordringt, desto öder und gleichartiger wird auch die Ausstattung der Dungeons.
3. Quests: Sekundärquests zeichnen sich in der Regel dadurch aus, das man (manchmal) nach ihnen Suchen muss und oft nette Belohnungen erhält für die es sich gelohnt hat die Quest abzuschließen. Bei Broken World ist es eher die Kunst ein Sekundärquest nicht zu finden, auch der Ort für die Erfüllung liegt meist direkt auf dem Weg. Einfallslos langweilig.
4. Bossmonster: Verdienen nach wie vor nicht diesen Begriff. Viele Hitpoints machen noch kein schweres Monster.
5. Bugs Bugs Bugs: Bugs, überall, das ganze Spiel ist voll davon. Die schlimmsten davon sind:
Fehler beim Konvertieren von DS2 Chars
Ki Bugs: Die Hälfte kämpft, die andere Hälfte steht nebendran und dreht Däumchen
Questlog: Viele Questbeschreibungen sind mitten im Satz abgeschnitten. (Macht nix, man kann sie sowieso nicht verfehlen.)
Fazit:
Die Liste der Nachteile ist lang, aber man kann sich leider damit abfinden und trotzdem Spaß haben. Leider deshalb, weil das Spiel sehr lustlos und schlampig umgesetzt rüberkommt.
Enttäuschend