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Du bist tot
 
 
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Du bist tot [Taschenbuch]

Charles Stross
3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
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Produktinformation

  • Taschenbuch: 544 Seiten
  • Verlag: Heyne (9. August 2010)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3453526872
  • ISBN-13: 978-3453526877
  • Originaltitel: Halting State
  • Größe und/oder Gewicht: 18,6 x 12 x 4,4 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 124.573 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Produktbeschreibungen

textico.de

Nach Accelerando vibriert Computer-Nerd Charles Stross erneut durch die Windungen einer cyberpunktartigen TechnoZukunft und hämmert Ideen und Konzepte aus der Egoshooterperspektive so massiv auf die Synapsen der Leser, dass man sich nach einer Seite wie nach einem Biss Elbenbrot fühlt: satt, zufrieden und traumreif.

Die Idee ist vielleicht nicht neu, aber bei Stross mit einer virtuellen Nase voll Speed umgesetzt: Räuber nehmen eine Bank aus und hauen ab. Problem: Die Bank ist virtuell in einem Online-Spiel, die geklauten Objekte wertvolle Gegenstände aus der Onlinewelt wie Rüstungen und Waffen und die Räuber waren eine Bande Orks. Dennoch beläuft sich der reale Schaden im sechsstelligen Bereich. Klar, dass Police Sergeant Sue Smith erst mal baff ist, als der Notruf der Firma einen Orküberfall beschreibt.

Ebenso wie Cory Doctorow beschreibt Stross in seinen Büchern Accelerando, Glashouse und Du bist tot eine Zukunft, die um die Ecke wartet - Technik, die noch nicht ganz aber absehbar ist, zusammenhänge, die bekannt, aber noch nicht real sind. All das mit Tempo, nervösen Ideen und einem Schuss Cyberpunk. Ähnlich Coctorow ist Stross nah und technikaffin am Puls der Dinge, übertreibt, weiß aber wovon er spricht. Dass macht ihn zum Taktgeber einer Generation an SF-Autoren, die wie Gibson, Stephenson und Sterling den Takt vorgeben, nach dem unsere Zukunft in unabsehbarer Zeit tanzen wird. --Wolfgang Treß/textico.de

Kurzbeschreibung

Mit diesem Buch beginnt die Zukunft 2.0

Dein Name: Sue Smith. Dein Job: Police Sergeant in Edinburgh. Dein Auftrag: Herausfinden, was bei Hayek Associates, einer kleinen Softwarefirma, bei einem Einbruch gestohlen wurde. Dein Problem: Der Überfall wurde in einer Online-Spielewelt von einem Dutzend Orks ausgeführt – doch der Schaden geht in die Millionen. Je weiter du ermittelst, umso deutlicher wird dir, dass du hier auf eine hochbrisante Intrige rund um illegale Informationstechnologie und Industriespionage gestoßen bist. Und du begreifst: Dies ist kein Spiel ...

Der definitive Roman über die Internet-Spielewelten, an denen Millionen von Menschen beteiligt sind.


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Kundenrezensionen

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
21 von 23 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Format:Taschenbuch
Kein Kinderspiel ist dieser Roman, obwohl sein Cover aussieht, als stecke ein Computerspiel darin. Das macht auch Sinn, denn es geht in diesem Krimi um Computerspiele. Allerdings auf eine Weise, die Elemente aus Thriller, Science Fiction und Fantasy durcheinandermixt.

Und auch das Lesen ist kein Kinderspiel. Charles Stross erzählt den weitaus größten Teil des Geschehens aus der Sicht seiner Hauptfiguren, aber nicht in der gewohnten Erzählweise, sondern 1. in der Gegenwartsform, und 2. in der Du-Anrede. Statt "Sie stand in der Schlange vorm Kaffeautomaten und fragte sich, ob..." heißt es also: "Du stehst in der Schlange und fragst dich..." Es ist, als ob der Leser mehr "neben" als "in" den Figuren ist. Als ob er sie beobachtet. Eine anfangs merkwürdig erscheinende Art, eine Geschichte zu erzählen.

Kein Kinderspiel ist auch an die Zukunftswelt, die Charles Stross schildert. Sie liegt nur ein paar Jahre entfernt, wimmelt allerdings von Neuigkeiten. Die meisten sind naheliegend (naja, Schottland hat sich als Republik unabhängig gemacht und ist nun Boom-Land in einer seltsam gewordenen EU), oder sie werden von Stross geschickt so dargestellt, als wären sie es. Mit den 3D-Datenbrillen beispielsweise weiß er Besseres anzufangen als zu spielen oder Filme zu schauen. Die Polizisten legen sich mit ihrer Hilfe einen leuchtenden Datenteppich über die Welt; Icons werden in die Realität eingeblendet. Da kreist schon mal ein Warnzeichen über dem Kopf eines Jugendlichen, dem man im Bus begegnet, und sagt dir, daß dieser Knabe ein gewaltbereiter Randalierer ist... Schöne neue Welt: Manager schnallen sich ihr Büro vor die Augen. Der Text strotzt vor solchen Ideen. Andere Bücher mögen Informationen einstreuen - "Du bist tot" ist ein permanenter Informations-Tsunami. Eben kein Kinderspiel.

Kein Kinderspiel ist auch das Verbrechen, das aufzuklären ist. Da ist ein weltweit von Millionen Usern gespieltes Online-Game, in dem es eine Bank für die erspielten Schätze, Gegenstände und Werte gibt. Diese Bank wird plötzlich ausgeraubt: Von einer Horde Orks. Sie haben auch einen Drachen dabei, der ihnen hilft. Was lächerlich scheint, hat einen realen Hintergrund - schon heute er-spielen Leute in solchen Games Werte, um sie dann auf (ebenfalls online funktionierenden) Verkaufsplattformen zu verticken. Da steckt richtiges Geld drin. So auch in "Du bist tot". Und natürlich bleibt das Verbrechen nicht in der Internetwelt, sondern hat konkrete Auswirkungen in der Realität. Auf Aktienkurse, Karrieren und viel, viel Geld. Auf Leute, die plötzlich verschwinden. Auf Geheimdienste, die bei der Arbeit "gestört" werden....

Das alles wird von Charles Stross sehr kenntnisreich vorgetragen - in den Fluß der Handlung sind Referate und ergänzende Dokumente eingefügt, ein ausführliches Glossar von fast vierzig Seiten erläutert die vorkommenden Fachbegriffe.

Das mag alles abschreckend klingen. Aber wenn man sich einläßt auf diesen Roman, dann macht er höllisch Spaß und ist extrem spannend. Das liegt auch an den kauzigen Figuren, die dem Leser schnell ans Herz wachsen. Sie werden zu Charakteren eines Computerspiels, an dem man lesend teilnimmt. Und so erhält auch die eigenartige Erzählweise ihren Sinn. Das aufgeschlagene Buch fängt an, sich wie ein Game-Controller anzufühlen.

Kein Kinderspiel, dieses Buch, sondern anstrengend, hinreißend und anspruchsvoll. Ein Fünf-Sterne-Buch für Fünf-Sterne-Leser.
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4 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Loreadan
Format:Taschenbuch
Ich möchte hier nicht viel sagen. Dies ist der beste Stross den ich bisher gelesen habe. Er ist spannend und anspruchsvoll.
Die bisherigen Rezensenten diskutieren über die "realistische" Abbildung der technischen Möglichkeiten des Internets.
Für macht dies Stross gut genug.

Was mich begeistert ist die ungewohnte Erzählperspektive. Einerseits als "Ich" Abschnitte der drei Handelnden, anderseits erzählen die Drei aus ihrer "Ich" Perspektive in der zweiten Person. Erzählt wird ein spannender Kriminalroman in der nahen Zukunft, mit einer ständig und überraschend eskalierenden Handlung.
Formal schreibt Stross weit über den üblichen Niveau von SF oder Kriminalromanen, so daß jeder, der ein modernes Thema kombiniert mit einem Unterhaltungsroman sucht, befriedigt wird.
Also alle Daumen hoch.
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6 von 19 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Buzzword Buch 6. September 2010
Von Marcus
Format:Taschenbuch
Ich hab nun schon mehrere Titel von Charles Stross gelesen und war immer gut Unterhalten, das Trifft auch auf dieses Buch zu, allerdings wird hier auf mehren hundert Seiten Bullshit Bingo gespielt, ständig wird eine Sprache verwendet die auf Cool getrimmt ist, das Schaded dem Buch eher als es nützt, die dahinterliegnde Idee /Plot sind ganz gut ausgedacht, das Sprachliche (evtl auch durch die Übersetzung ) schaded dem Buch mehr als das es nützt.

Ich rate mal zur Englischen Orginal ausgabe, auch wenn ich sie nicht gelesen habe, die aber möglicherweise genauso voll gespickt mit Buzzwords ist, allein das am Ende circa 30 Seiten eine Übersetzungstabelle beinhaltet ist, spricht schon Bände.
(Und nein ich bin kein Noob, ich bin jemand der ziemlich genau der Zielgruppe entspricht, ich kann mit MMORPG slang schon recht viel anfangen, durch jahrelanges Studium des Blizzard Forums, und Spielen von mindestens 10 Verschiedenen MMORPG Titel in den letzen 7,8 Jahren.)

Idee Hui, umsetzung Pfui.
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Wird durch die Übersetzung wahrscheinlich auch nicht besser. 1 25.10.2010
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