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Dreamfall: The Longest Journey

von Dtp Entertainment
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Produktinformation

Plattform: Xbox
  • ASIN: 389956488X
  • Artikelgewicht: 177 g
  • Erscheinungsdatum: 2006
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 26.001 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox

Produktbeschreibung

Sind Sie bereit? Es erwartet Sie eine aufregende Reise durch die Zwillingswelten von Wissenschaft und Magie - und noch darüber hinaus! Ein episches Abenteuer, eine Geschichte randvoll mit Action und Gefühlen führt Sie durch mehrere Kontinente und an exotische Handlungsorte.

Dreamfall ist ein Third-Person-Action-Adventure, das in den Welten von The Longest Journey spielt und sich als Fortsetzung des preisgekrönten Bestsellers versteht. Es verfügt über drei spielbare Hauptfiguren, Dutzende von Handlungsorten in drei verschiedenen Welten und aufregende Sequenzen mit unterschiedlichem Ausgang.


Dreamfall - The Longest Journey bewegt sich zwischen den Welten von Wissenschaft und Magie

Eine beispiellose Vielfalt an Spielvarianten
Ihre Möglichkeiten sind nahezu unbegrenzt! Entdecken Sie exotische Handlungsorte, reisen Sie durch die drei Welten, stürzen Sie sich in Abenteuer, sprechen Sie mit den Protagonisten, kämpfen Sie gegen intelligente Ungeheuer, schleichen Sie unbeobachtet an dunklen Schatten und gefährlichen Feinden vorbei, lösen Sie faszinierende Rätsel und spielen Sie unterhaltsame Minispiele.

Drei spielbare Hauptfiguren
Erleben Sie das Abenteuer von drei unterschiedlichen Standpunkten aus und nutzen sie dabei die Eigenschaften, die typisch für Ihre Hauptfigur sind: Stärke, Köpfchen oder Geschicklichkeit.

Drei Welten
Durch riesige Städte und tiefe Wälder, über sieben Meere und durch endlose Höhlen: Landschaften wie Sie sie noch nie zuvor gesehen haben! In den Zwillingswelten Wissenschaft und Magie gibt es zahllose Herausforderungen zu bewältigen und Abenteuer zu bestehen. Doch in der Welt außerhalb der Welten - dem Winter - spielt Logik keine Rolle mehr, so dass Sie der endgültigen Wahrheit völlig unvorbereitet entgegentreten werden ...


Zoë in ihrer Heimat Casablanca - hier beginnt die Suche nach ihrem verschollenen Freund

Sie bestimmen das Spiel!
Da es eine Vielzahl von Lösungsmöglichkeiten und Fortsetzungen gibt, entscheiden Sie über den Spielverlauf. Beeinflussen Sie Ihr Verhältnis zu den Figuren durch Ihre Entscheidungen. Arbeiten Sie mit List oder Gewalt, um in Konflikten die Oberhand zu behalten und lassen Sie in Multiple-Choice-Dialogen Ihre eigene Meinung einfließen.

Leistungsfähige Interaktion mit der Umgebung
Die Interaktion mit der Umgebung der Hauptfigur erfolgt durch das so genannte "Focus Field", eine ganz neue benutzerfreundliche und kontextabhängige Schnittstelle. Die Charaktere selbst lassen sich völlig analog steuern, was Ihnen die absolute Kontrolle über Ihre Figur verleiht.

Die Geschichte
Casablanca, 2219. Zoë Castillo wird in eine Verschwörung verwickelt, die mehrere parallele Welten und hunderte von Jahren umspannt. Unsere Welt wird durch eine unbekannte Kraft bedroht: elektrostatische Störungen bringen technische Instrumente zum Erliegen. Ursache scheint eine geisterhafte Erscheinung zu sein, die nur von wenigen Menschen wahrgenommen werden kann. Eine Erscheinung, die ein schwarzes Haus in einer winterlichen Landschaft bewohnt ...


Verbinden nach dem Untergang die Großstädte von Stark: die hypermodernen Vactrax-Tunnels

Als Zoë beginnt nach einem verschollenen Freund zu suchen, entdeckt sie, dass sich hinter ihrer Welt eine weitere Welt verbirgt: die Welt der Magie. Von diesem Zeitpunkt an konzentriert sich ihre Suche auf den einzigen Menschen, der ihr helfen kann, sich aus ihrer gefährlichen Lage zu befreien: April Ryan.

Stark, nach dem Untergang
Vor zehn Jahren geschah es... Niemand kann sich genau daran erinnern, was geschah, oder weshalb, aber es veränderte die Welt. Vollständig. Nach fast zwei Jahrhunderten totaler Freiheit waren wir plötzlich Gefangene, an die Erde gefesselt, der Himmel für uns verschlossen, Städte auf der anderen Seite des Planeten unerreichbar. Für einige Zeit waren wir machtlos, erfroren, verstummt vor Schock wegen Ereignissen, die wir nicht erklären konnten, weil wir sie nicht verstanden.

...und dann, langsam aber stetig, beseitigten wir die Trümmer und machten weiter. Es dauerte eine Woche, vielleicht auch zwei, und die Zivilisation schüttelte den Staub der Vergangenheit ab und blickte wieder in die Zukunft. Gut, wir konnten ohne Flügel nicht mehr fliegen. Wir konnten nicht mehr mit denen in Kontakt treten, die außerhalb unseres Bereiches lebten. Aber letztendlich hatten wir so schon früher gelebt, und wir würden es wieder können.


Unerschrocken stellt sich Kian jedem Kampf

Nach dem Untergang erschienen in Stark alternative Fortbewegungsmethoden. Zusammen mit dem Vactrax war das Hydrofoil eines der ersten und populärsten. Es bewegte sich mit atemberaubender Geschwindigkeit nahe der Meeresoberfläche und verband uns wieder mit unseren Bürdern und Schwestern auf der anderen Seite der Erde. Bevor die Vactrax-Tunnel jede große Stadt miteinander verbanden, war das Hydrofoil unersetzlich. Und es ist immer noch in Gebrauch, besonders auf dem Atlantik und dem Pazifik. Es verbindet zum Beispiel Städte wie Newport und Wati City.

Nach zehn Jahren hat die Menschheit gelernt, in einer veränderten Welt zu leben. Obwohl uns die Erinnerung an den Untergang manchmal heimsucht, haben wir gelernt, damit zu leben. Wir wissen nicht genau, was passierte, und wir können uns an die Einzelheiten jener dunklen Tage nicht genau erinnern, aber das Leben geht weiter, und wir haben unsere Freiheit wieder, unsere Flügel, und die Zukunft ist so verheißend, wie sie einst war.


Im Roboter-Museum der legendären WATIcorp

WATIcorp: Wir gestalten Ihre Zukunft
WATIcorp ist eine der mächtigsten Firmen der Welt. Sogar vor der Veröffentlichung des ersten – und sehr populären – Watillas war WATI ein führender Hersteller von Roboter- und Animatronic-Spielzeug und -Haushaltsgeräten. Aber es war der schon erwähnte Watilla, der die Firma zu dem finanziellen und politischen Machtblock machte, der sie heute ist. Das Unternehmen ist ansässig in der firmeneigenen Stadt WATI City in Nord-Japan und beschäftigt weltweit Zehntausende Mitarbeiter und Roboter. Das WATI-Museum ist ein Schrein für Fans.

Aber obgleich der Watilla immer noch sehr popular ist, kann es ihn – wie alle guten Dinge – nicht ewig geben. Und nun, nach Jahren wilder Gerüchte und nur spärlichen Firmen-Informationen, steht WATI nur einige Monate vor der Veröffentlichung ihres wichtigsten Produktes in Jahrzehnten – vielleicht sogar aller Zeiten: Alchera.

WATIcorp hat sich bisher in Schweigen und Geheimniskrämerei gehüllt und nichts von ihrem neuen Produkt preisgegeben – außer dem Code-Namen und einer seltsamen Schlagzeile: "Ihre wildesten Träume werden wahr werden." Die Welt halt den Atem an. WATI hat sie noch niemals enttäuscht.

Die Hauptfiguren
Drei Schicksale, verknüpft durch folgenschwere Ereignisse, die dem Leben der Helden eine ganz neue Richtung geben. Begleiten und steuern Sie Zoë, April und Kian durch eine originelle, faszinierende Handlung, die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft und drei Welten zu einer einzigartigen aufregenden Spielerfahrung verbindet.

Zoë - Sucherin, Nomadin und Träumerin
Die zwanzigjährige Zoë lebt mit ihrem Vater Gabriel in Casablanca. Vor kurzem hat sie ihr Studium der Biotechnik unterbrochen, um sich zu überlegen, was sie eigentlich mit ihrem Leben anfangen möchte. Doch schon bald wird sie in eine Verschwörung hineingezogen, die sie auf eine gefährliche Reise durch diese - und andere -Welten führt. Zum ersten Mal in ihrem Leben ist sie gezwungen, Risiken einzugehen und Stellung zu beziehen ...

April - Rebellin, Sendbotin und Auserwählte
Vor zehn Jahren ging April Ryan auf eine Reise, die den Lauf der Geschichte veränderte. Ein Jahrzehnt später hat sich das unschuldige Mädchen in eine ernüchterte Frau verwandelt, gefangen in einer Welt, die ihr niemals zur Heimat geworden ist. April glaubt, dass sie ihre Vergangenheit für immer hinter sich gelassen hat. Sie wird jedoch feststellen müssen, dass man seinem Schicksal nicht entfliehen kann ...

Kian - Soldat, Apostel und Söldner
Kian dient seinen Gebieterinnen ohne Fragen zu stellen. Er vernichtet Leben, die von ihnen als unwürdig erachtet werden. Das Abenteuer, das ihn erwartet, wird seine Weltvorstellungen zunichte machen, seinen Glauben vor eine Herausforderung stellen und ihn an selbstverständlich hingenommenen Wahrheiten zweifeln lassen ...

Features:

  • Third-Person-Action-Adventure
  • Beispiellose Vielfalt an Spielvarianten: Die Möglichkeiten sind nahezu unbegrenzt.
  • 3 spielbare Hauptfiguren: Das Abenteuer lässt sich von drei unterschiedlichen Standpunkten aus erleben.
  • 3 Welten: Durch riesige Städte und tiefe Wälder, über sieben Meere und durch endlose Höhlen.
  • Sie bestimmen das Spiel! Es gibt eine Vielzahl von Lösungsmöglichkeiten und Fortsetzungen, der Spieler entscheidet über den Spielverlauf.
  • Leistungsfähige Interaktion mit der Umgebung

Produktbeschreibung des Herstellers

Sind Sie bereit? Es erwartet Sie eine aufregende Reise durch die Zwillingswelten von Wissenschaft und Magie - und noch darüber hinaus! Ein episches Abenteuer, eine Geschichte randvoll mit Action und Gefühlen führt Sie durch mehrere Kontinente und an exotische Handlungsorte.

Dreamfall ist ein Third-Person-Action-Adventure, das in den Welten von The Longest Journey spielt und versteht sich als Fortsetzung des preisgekrönten Bestsellers.

Niemand kann sich genau daran erinnern, was geschah, oder weshalb, aber es veränderte die Welt. Vollständig.

Nach fast zwei Jahrhunderten totaler Freiheit waren wir plötzlich Gefangene, an die Erde gefesselt, der Himmel für uns verschlossen, Städte auf der anderen Seite des Planeten unerreichbar. Für einige Zeit waren wir machtlos, erfroren, verstummt vor Schock wegen Ereignissen, die wir nicht erklären konnten, weil wir sie nicht verstanden.

Features:

- Beispiellose Vielfalt an Spielvarianten: Die Möglichkeiten sind nahezu unbegrenzt. - Drei spielbare Hauptfiguren: Das Abenteuer lässt sich von drei unterschiedlichen Standpunkten aus erleben. - Drei Welten: Durch riesige Städte und tiefe Wälder, über sieben Meere und durch endlose Höhlen. - Zahlreiche Lösungsmöglichkeiten und Fortsetzungen, der Spieler entscheidet über den Spielverlauf. - Leistungsfähige Interaktion mit der Umgebung.


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Kundenrezensionen

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
23 von 25 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Fantastisch! 3. September 2006
Platform for Display:Xbox
Wow, also ich habe ja schon einige so genannte "Adventures" gespielt, die mich kurzweilig echt interessiert, nach einiger Zeit jedoch gelangweilt haben. Beispiel: "Syberia"

Dreamfall The Longest Journey hat mir jedoch eine völlig andere Adventure Erfahrung geboten. Eine nicht gerenderte (also Echtzeit) trotzdem wunderschöne Grafik, keine Textur ist undeutlich. Wirklich eine Meisterleistung der Entwickler. Ebenso der Sound. Über ein 5.1 System hört sich das Spiel wahnsinnig schön an. Die Nebengeräusche sind super realistisch und lassen einen wirklich tief in das Spiel eintauchen. Beispiel: Ein in der Nachbarschaft bellender Hund oder spielende Kinder, ein prasselndes Feuer oder der tropfende Regen, einfach super. Die komplette Sprachuntermalung ist unübertrefflich. Meiner Meinung nach die beste Sprachausgabe in einem Videospiel aller Zeiten. Die Steuerung des Spiels bedarf zwar ein wenig Eingewöhnung, ist jedoch sehr intuitiv mit der einzigen Ausnahme, das nicht immer klar ist wie ich welchen Gegenstand mit was benutzen muss. Auch wird nicht jede Möglichkeit des Inventarmenüs anhand des Turtorials erklärt. Jedoch hat man diese Features schon nach einiger Zeit selbst herausgefunden. Man kommt immer gut vorran, wenn man mal kurz im Spiel nicht weiterkommt, reicht wirklich logisches denken um weiter zu kommen was wirklich als Pluspunkt anzusehen ist. In vielen Dialogen kann man sein Verhalten seinem Gegenüber selbst entscheiden was Einfluss auf das Spielgeschehen hat, sowas mag ich besonders und ausserdem steigert es den Wiederspielwert.

Die Geschichte des Spiels ist auch Filmreif und bis ins letzte Detail passend und spannend. Absolut sehenswert.

Der einige Mangel neben dem Turtorial sind einige Logikfehler.

Zum Beispiel: Man geht an einem Tag zum Fitnessstudio zum Trainieren es erscheint jedoch die Nachricht, dass heute geschlossen sei. Am nächsten Tag erhält man dann allerdings eine Nachricht aufs Handy in der die Trainerin einem schreibt warum man denn gestern nicht im Studio war und wie sauer sie deswegen sei.....

Nichts wirklich schlimmes also dieser Kritikpunkt aber ich finde ihn doch erwähnenswert.

Desweiteren ist das Kampfsystem (es kommt eher seltend zum Einsatz) nicht wirklich gut.

Ansonsten muss man dieses Spiel aber gespielt haben, es ist eine wirklich neue intensive Erfahrung, die man einfach mal erleben muss. (Ich übertreibe wirklich nicht!!!)
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:Xbox
Spaß:   
Dreamfall ist sicher eines der atemberaubendsten und atmosphärischsten Spiele, die ich je gesehen habe. Man erlebt einen interaktiven Kinofilm ähnlich Final Fantasy, wird vom Mix aus SciFi, Mystery, Fantasy und Suspense mitgerissen und erlebt die Geschichte von 3 Charakteren (wobei die Gewichtung eher 45% - 40% - 15% ist). Fast die gesamte Spiellänge über stellt man sich Fragen über Fragen wer wie oder was denn jetzt alles hinter dem Ganzen stehe und jede Spielstunde wirft eigentlich nur noch mehr Fragen auf.
Der Soundtrack und die Effekte erzeugen eine sehr gute Atmosphäre und animieren dazu die Lautstärke höher zu drehen. Auch die Stimmen der deutschen Synchro sind perfekt abgestimmt und lassen jeden auch für die Handlung nicht unbedingt relevanten Charakter wichtig erscheinen. Zudem wirken die Stimmen weich und niemals unangenehm im negativen Sinne (natürlich ist ein wütender Wachsoldat auch passend gesprochen^^).
Der Schwierigkeitsgrad ist eher niedrig. In seltenen Fällen kommt es auf Schnelligkeit an, jedoch kann jede Passage beliebig oft wiederholt werden. Gespeichert und geladen werden kann auch an jeder Stelle, sodass man nie wirklich Angst haben muss nicht weiterzukommen. Es geht auch vielmehr um die Story als das lösen von Rätseln.
Die versprochenen alternativen Lösungsmöglichkeiten sind sehr begrenzt. Meistens unterscheiden sich die Optionen im Dialogmenü nur durch die Menge an Informationen, die man erhält. Die Story geht danach in den meisten Fällen linear weiter. Hätte es mich bei anderen Spielen gestört, bei Dreamfall tut es das überhaupt nicht.

Ein viel diskutiertes Thema ist das Ende. Ohne etwas vorwegzunehmen: Es ist sehr unerwartet, überraschend und auch sehr offen. Es werden gar so viele Fragen aufgeworfen, dass einen die Warterei auf die Fortsetzung quält. Noch nie zuvor hat mich ein Spiel so mitgenommen und danach so gequält auf seine Fortsetzung zu warten. Das sagt schon alles über Dreamfall aus: Es lässt einen nicht mehr los.

Fazit: Dreamfall ist mehr Film denn Spiel, fesselt so lange wie ein spannender Roman und bleibt selbst nach Beendigung noch als Echo in Hirn und Herz erhalten. Eine stärkere Empfehlung kann ich nicht aussprechen.
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5 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
...Aber das Ende 4. Juni 2007
Von Judith
Platform for Display:Xbox
Spaß:   
Ich habe schon den ersten Teil gespielt und es ist ein wirklich schönes Advanture!

Es gibt aber leider 3 Kritikpunkte:

1. kleine Logikfehler

2. Untypische Kampfszenen gehören eigentlich nciht in ein adventure

(waren Gott sei Dank nur wenige)

3. Das Ende hat mich sehr entäuscht!!!

Ich kann empfehlen, wer den ersten Teil mochte wird diesen Teil auch mögen, aber er sollte sich auf Kampfszenen gefasst machen und sich auf ein unbefriediegendes Ende gefasst machen!

Ich hoffe sehr, dass der 3. Teil nicht mehr soo lang auf sich warten lässt!!!
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