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Harbinger
 
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Harbinger

von DreamCatcher Games
Windows 2000 / 98 / Me  USK ab 12 freigegeben
3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 2000 / 98 / Me
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

  • ASIN: B000095Z4O
  • Erscheinungsdatum: 20. Oktober 2003
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 37.174 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibung des Herstellers

In den Weiten des Alls hinterlässt ein gigantisches Mutterschiff namens Harbinger eine Spur der Verwüstung. Kontrolliert vom mächtigen Overlord, überfällt Harbinger kriegslüstern Welt um Welt. Gleichzeitig wird das gewaltige Sklavenschiff zu einem neuen Zuhause für Überlebende zerstörter Planeten. Hinter kalten Stahlwänden gieren menschliche und außerirdische Bewohner nach Macht – ein Kampf der nicht nur die Position des Overlords, sondern vielmehr die Existenz des gesamten Schiffes bedroht. Um das gewaltige Innere des Raumschiffs zu erkunden, wählt der Spieler zwischen drei Charakteren, die jeweils eine eigene Motivation für ihr Handeln haben: Als Menschlicher Söldner steht Reichtum im Vordergrund, ausgeklügelte Waffen sind Schlüssel zum Überleben. Mit neuester Technik ausgestattet ist auch der von Harbinger selbst erschaffene Gladiator-Roboter – mit ihm steuert der Spieler Kameras und andere Maschinen fern. Culibine, Letzte ihrer außerirdischen Rasse, besitzt dagegen mentale Kräfte, die von Selbstheilung über Befreiung anderer Sklaven reichen. Doch gleichgültig in welcher Haut der Spieler steckt, die feindliche Umgebung hält eine Vielzahl tödlicher Herausforderungen bereit.

Sci-Fi-Rollenspiel der Extraklasse Mit Harbinger präsentiert DreamCatcher ein faszinierendes Action-Rollenspiel fernab von üblichen Fantasy-Szenarien. Eine düstere Science-Fiction-Welt dient als perfekter Hintergrund für spannende Abenteuer. Drei Charaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten, Stärken und Schwächen laden zum wiederholten Durchspielen ein, Entscheidungen in Dialogen und Missionen beinflussen die komplexe Handlung: Führt der Spieler Aufträge des Overlords aus oder unterstützt er eine andere Fraktion?

Mehr als hundert Levels warten auf ausgiebige Erkundung, sechzig Gegnertypen wollen bezwungen werden – darunter vier mächtige Endgegner. Für so verdiente Honorare, kauft der Spieler bei Händlern neue Gegenstände und Waffen, darunter Minen, Kameras oder Verstärker. Intuitive Bedienung erleichtert Anfängern den Spieleinstieg während hochentwickelte Gegnerintelligenz selbst Profis herausfordert. Partikeleffekte, Anti-Aliasing und eine hohe Detaildichte zeichnen die Grafik aus.

GamesMarkt

Als einsamer Space-Cowboy durchstreift der Spieler die verwaisten Decks des riesigen Sklavenschiffs Harbinger, das die skrupellosen Vantir unter ihre Kontrolle bringen wollen. In bester "Diablo"-Manier wird der Held aus der Iso-Perspektive durch die Level gescheucht und darf mit NPCs regen Handel treiben.

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6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Ein bisschen Weltraum-Diablo ohne Multiplayer, 23. Juli 2003
Rezension bezieht sich auf: Harbinger (Computerspiel)
Als ich mir die Demo runterlud, erinnerte mich sehr viel an Diablo von der Spielweise her! Man kann bei Händlern Items kaufen und verkaufen! Die Gegern droppen Items usw. Die Items, die vielleicht eines Tages mal nützlich sein könnten, kann man in einer Art "Schatzkiste" aufbewahren(wie bei Diablo).

Auch die Persepkitve ist wie bei Diablo! Aber dennoch ist in der Grafik nichts besonderes hervorzuheben!

Was leider sehr schade an Harbinger finde ist, das es keinen Multiplayer gibt! Vielleicht gibt es ja in ferner Zukunft ein Addon, das einem dann erlaubt gemeinsam durch die Raumschiffe zu ziehen!

Die Systemvorrausetzungen sind sehr gering, was ideal ist, wenn man sich mit dem Laptop auf den Balkon unter Sternenhimmel in eine galaktische Welt mit Raumschiffen usw abheben will!

Es macht auf jedenfall Spaß die über 70 verschiedenen Gegner zu eliminieren!

Fazit: Meiner Meinung nach ein bisschen zu stark an Diablo angelehnt, aber dennoch abwechslungsreich! Kauf lohnt sich auf jedenfall, obwohl es keinen Multiplayer hat! Daher kostet das Spiel auf nicht den üblichen Preis (um die 50 Euro)!

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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen Netter Crawler ohne Multiplayer, 1. Januar 2004
Rezension bezieht sich auf: Harbinger (Computerspiel)
Harbinger ist ein "Diablo-Light" in futuristischem Gewand.
Man zockt entweder als Mensch, Kampfroboter oder ausserirdische PSI-Hexe. Die Charaktere unterscheiden sich spieltechnisch insofern voneinander, dass es für jeden eigene Waffen und Ausrüstung gibt, sowie Gegenstände, die nur ein bestimmter Character verwenden kann (Mensch kann Minen legen, Roboter kleine, bewaffnete Kameras durch die Dungeons steuern).
So zieht man mit seinem Charakter durch die ca. 50 Levels und erledigt typische Hack&Slay Quests à la "bring mir dies" oder "töte den", wobei sich die Quests von Charakter zu Charakter etwas unterscheiden.
Grafisch bietet Harbinger lediglich SVGA Grafiken in wahlweise 800er oder 1024er Auflösung.
Bemängeln muss ich allerdings 1. den fehlenden Multiplayermodus, der heutzutage schon Standard ist.
2. Ist der Wiederspielwert, einmal durchgezockt eher gering,
3.kommt keine richtige Stimmung auf, weil die Hintergrundstory einfach nicht ausreichend ausgebaut wird, und die Questtexte müllig sind
und 4. weil das Spiel (trotz Patch) noch etwas unausgereift wirkt, so bekam mein Mensch gegen Ende des Spiels keinen Schaden (!) mehr von Gegnern, da seine Rüstungsklasse so hoch war.
Trotzdem 3 Sterne, weil es sich nicht um mein Vollpreisprodukt handelt, und weil es trotzdem Spass macht, sich den Weg durch die Harbinger zu metzeln.
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2.0 von 5 Sternen Graphisch Diablo 2 Klon, leider kein Multiplayer, 19. Februar 2009
Von 
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Harbinger (Computerspiel)
Ich war sehr gespannt auf Harbinger bevor es erschien. Die Demo war graphisch zwar nicht besonders und ähnelte der in Diablo 2, aber ich hoffte auf einen guten Multiplayermodus.
Es gibt drei Charakterklasse, mit denen man je eine Singleplayer-Kampagne spielen kann, die sich von der Storyline her ergänzen. Im Spiel lassen sich Wegpunkte ähnlich denen in Diablo 2 freischalten, die aber nicht durchgehend benutzbar sind. Ebenfalls erscheinen die Gegner nicht wieder. Die Charakter-Klassen würden sich in einem Multiplayer Koop-Modus gut machen, den es leider nicht gibt.
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