Die Remakes von DQIV und V habe ich auf dem DS sehr gern gespielt und mich auf DQVI gefreut. Das Spiel hält den technischen und inhaltlichen Level der Vorgänger, schafft es jedoch nicht, sich deutlicher von diesen abzusetzen. Das grundsätzliche Spielprinzip in DQVI ist dasselbe wie in allen Dragon Quest Spielen: Weltkarte bereisen, rundenbasierte Zufallskämpfe austragen und in Städten heilen, einkaufen und speichern. DQ Fans lieben diese altmodische Formel.
DQIV führte die frei zusammenstellbare Party ein, in DQV ließen sich Monster rekrutieren. Auch in DQVI darf man die Viererparty aus bis zu sieben menschlichen Helden und einigen optionalen Schleimmonstern kombinieren. Neu ist in DQVI das Berufssystem, das nach ca. einem Viertel der Spielzeit freigeschaltet wird. Jeder spielbare Charakter kann jeden verfügbaren Beruf wie z. B. Dieb, Gladiator oder Weiser annehmen. Die Berufe ändern die Charakterwerte etwas, zudem steigt man unabhängig vom Charakterlevel im Berufslevel auf und lernt neue Sonderfähigkeiten. Wer eine bestimmte Kombination von Berufen meistert, kann außerdem Premiumberufe freischalten.
Leider liegt im Berufssystem einer der Kritikpunkte des Spiels. Die Berufe leveln relativ schnell und sämtliche Sonderfähigkeiten eines Berufs werden beim Wechsel in den neuen Beruf übernommen. Das hört sich zuerst einmal gut an, endet jedoch damit, dass jedes Partymitglied bald fünf bis sechs Menüseiten an Sonderfähigkeiten mit in den Kampf schleppt. Da sich die Masse an Fähigkeiten nicht deutlich unterscheidet und eigentlich jeder Charakter jede Fähigkeit lernen kann, verwässert dies die Taktik. (Im Gegensatz zum 16-bit Original, das nur in Japan erschien, kann man in DQVI DS im Beruf Monsterzähmer keine normalen Monster für die Party einfangen, sondern nur deren Fähigkeiten lernen.)
Die Story von DQVI ist klassischer RPG-Standard - ein Dämon bedroht die Welt und die Göttin ersieht den Helden dazu aus, ihn zu besiegen. Nach einem Viertel der Story scheint der große Feind besiegt, doch da öffnet sich dem Abenteurer die ganze Welt, der nun frei los zieht, um die wahre Bedrohung ausfindig zu machen.
Auch dieses Feature klingt zuerst einmal gut, hat jedoch ebenfalls einen Makel. Während das besagte erste Spielviertel von der Aufgabe bestimmt wird, den vermeintlichen Dämonenfürst zu besiegen, wird die Story danach etwas vage. Es heißt lediglich, man solle den wahren Feind aufspüren und dazu zieht man in die Welt und besteht Quests, wo man sie eben findet. Ohne einen starken roten Faden kann man hier das Interesse verlieren.
Zum Glück retten zwei Nebenhandlungen die Geschichte etwas: zum einen findet das Heldenteam schnell heraus, dass die Welt gespalten ist in das reale Reich und eine Traumwelt. Außerdem muss das sagenhafte Schloss Zenithia beschworen werden, wozu eine über die Welt verstreute Heldenrüstung notwendig ist.
Fazit: In Dragon Quest VI bekommen Fans der Remakes mehr vom Selben. Die Technik unterscheidet sich fast nicht von den vorherigen Teilen und einige Monstergrafiken wurden recycelt. Die Story ist guter Durchschnitt und die Spielwelt(en) schön groß, was Forscher freuen wird. Sie kann jedoch auch dazu führen, dass man für einige Zeit etwas ziellos umher wandert. Die rundenbasierten Zufallskämpfe bestimmen das Spielgeschehen sehr. Ab und zu kann man keine vier Schritte tun, ohne wieder von einem Monstertrupp überrascht zu werden. Das Berufssystem motiviert anfangs, führt aber letztendlich zu einer Party von recht unterschiedslosen Alleskönnern. Es wäre besser gewesen, wenn man beim Berufswechsel nur ein paar der zuvor gelernten Fähigkeiten behalten könnte und die Berufe deutlich langsamer aufsteigen würden, so wie es zum Beispiel in Dragon Quest IX erheblich besser gelöst wurde.
Auch als Dragon Quest Fan muss ich schlussendlich sagen, dass mit DQVI die DS Remakes ihren Höhepunkt überschritten haben. Das Spiel bietet zwar alle Vorteile der Vorgänger, jedoch manchmal in unausgewogenem Verhältnis. Freuen wir uns also auf Dragon Quest X für die Wii, das hoffentlich nächstes Jahr in Japan erscheinen und die wahren Stärken der Serie fortführen wird!