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Dragon Age II (uncut)

von Electronic Arts
 USK ab 18
3.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (84 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 96,99
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Plattform: PC
PC
PlayStation3
Xbox 360
Version: BioWare Signature Edition
BioWare Signature Edition
Standard
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Hinweise und Aktionen

Plattform: PC | Version: BioWare Signature Edition
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 7 / Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Computerspiel

Auszeichnungen

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Produktinformation

Plattform: PC | Version: BioWare Signature Edition
  • ASIN: B0046ZRFB2
  • Artikelgewicht: 998 g
  • Erscheinungsdatum: 10. März 2011
  • Sprache: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (84 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 8.711 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: BioWare Signature Edition

Produktbeschreibungen

Kämpfe um deinen Aufstieg an die Macht ... mit allen Mitteln
Erlebe den epischen Nachfolger des Spiels des Jahres 2009 von den gefeierten Schöpfern von Dragon Age: Origins und Mass Effect 2. Du  bist Hawke, einer der wenigen, die der Zerstörung deiner Heimat entfliehen konnten. Nun bist du gezwungen in einer sich ständig ändernden Welt um dein Überleben zu kämpfen. Schare die tödlichsten Verbündeten um dich, häufe Ruhm und Geld an und sichere dir deinen Platz in der Geschichte. Dieses Abenteuer erzählt, wie sich die Welt für alle Zeiten veränderte. Die Legende deines Aufstiegs an die Macht beginnt JETZT.

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  • Begib dich auf ein brandneues Abenteuer, das sich über ein ganzes Jahrzehnt erstreckt und um jede deiner Entscheidungen herum entwickelt.
  • Entscheide, wie du deinen Aufstieg an die Macht vollziehst, während du dich von einem mittellosen Flüchtling zum verehrten Champion des Landes entwickelst.
  • Denke wie ein General und kämpfe wie ein Spartaner, und meistere die dynamische neue Kampfmechanik, die dich als Magier, Schurke oder Krieger mitten in die Schlacht versetzt.
  • Tauche noch tiefer in die Welt von Dragon Age ein und lass dich von einem vollkommen neuen filmischen Erlebnis mitreißen, das dich von Anfang an gefangen nimmt und nicht wieder loslässt.
  • Erlebe ein gewaltiges, detailreich gestaltetes Reich mit modernisierter Grafik und einem neuen visuellen Stil.

Achtung:

  • Dragon Age II erscheint in Deutschland komplett ungeschnitten. Das Spiel ist in Bezug auf den Gewaltgrad identisch mit bspw. der US oder UK-Version.
  • Dragon Age II erscheint in Deutschland multilingual. Das Spiel kann auf allen Plattformen (PC, PS3, Xbox 360) sowohl komplett in Deutsch als auch in Englisch gespielt werden (jeweils Audio und Text).

  • Spiel Dragon Age II
  • Bonus Charakter und Missionen
  • Exklusive Ingame-Waffenkammer mit vier zusätzliche Waffen:
         - Mut des Abtrünnigen
         - Bollwerk des Suchers
         - Natter von Antiva
         - Macht des Sten
  • Spiel-Soundtrack zum Herunterladen


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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
100 von 111 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Iskander
Edition:BioWare Signature Edition|Plattform:PC
Spaß: 3.0 von 5 Sternen   
Nun ist endlich der ersehnte Nachfolger von Dragon Age Origins erschienen. Also ab ins Laufwerk und installiert. Noch schnell das Texturepack, das 1 GByte gross ist und man sich von der Biowareseite runterladen muss, nachgeschossen. Los geht's.
Doch halt, was ist das? Das sieht ja original aus wie die Demo. Also beendet und mal ueberprueft ob ich nicht vielleicht die Demo gestartet habe. Nein, war doch das Spiel. Erste Ernuechterung macht sich breit.
Ich waehle aus den vorgegebenen Klassen Schurke, Magier und Kaempfer einen maennlichen Schurken und erneut geht's los.
Hier stehe ich nun mit Mutter, Bruder und Schwester. Wir sind mit knapper Not dem Tod entronnen, als die dunkle Brut Lothering ueberrannt hat. Wir erinnern uns - hier haben wir im Teil 1 Leliana und Sten aufgegabelt. Der (vorgefertigte) Haupcharakter muss auf Grund des Bartwuchses mindestens 25 Jahre alt sein. Moment mal, meine Mutter hat sich fuer ihr Alter wirklich gut gehalten. Die ist nie und nimmer aelter als 35. Wie geht denn das? Moment mal die zweite: wir sind gerade knapp dem Tode entronnen - verdammt sehen wir gut aus. Schwester und Mutter huebsch frisiert, mein Bruder hat sich eben mal rasiert und alle zusammen stecken wir in adretter, frisch gewaschener Kleidung. Sehr seltsam.
Jedenfalls muessen wir schnellstens in naechste sichere Stadt Kirkwall. Also auf und durch die feindlichen Reihen kaempfen. Die Hurloks werden niedergemaeht und ein Oger hat auch keine Chance. Das war ja leicht. Kann mich nicht entsinnen, dass das im ersten Teil so einfach war. Ich stelle mal besser den Schwierigkeitsgrad von 'schwer' auf 'Albtraum'. Ja, schon besser.
Moment mal die dritte: wir Geschwister kaempfen um unser Leben und unsere Mutter steht unbeteiligt 10 Meter daneben. Die Gegner ignorieren sie vollstaendig. Unsichtbarkeitszauber oder was soll das?
Ploetzlich werden wir von Massen von Gegnern ueberrannt, das Ende naht. Da greift ein Drache in das Geschehen ein und schnetzelt alle Gegner. Dieser Drache entpuppt sich als Flemeth. (Morrigan hatte recht, sie wird einen Weg finden zu ueberleben). Aber meine Fresse sieht die veraendert aus. Die hat sich wohl unters Messer gelegt, neue Brueste anschrauben lassen und ihr Haupt ziert eine Asiafantasy-Frisur. War wahrscheinlich beim Imageberater. Wir schliessen mit ihr einen Handel: sie bringt uns in Sicherheit und wir tun ihr einen Gefallen.
Endlich sind wir vor den Toren von Kirkwall. Die Stadt wird von Fluechtlingen ueberrannt und man will uns nicht reinlassen. Geld zum bestechen haben wir leider nicht. Aber wir koennen uns fuer ein Jahr zur Leibeigenschaft verpflichten. Dann bringen uns wahlweise eine Soeldnergruppe oder eine Schmugglerbande in die Stadt. Mal ueberlegen - die Soeldner handeln mit Sklaven, dann doch lieber die Schmuggler. Diese Fraktion hat bestimmt die interessanteren Quests.
Na Hoppla, was ist denn DAS!? Jetzt laeuft eine Cutszene ab: Das Jahr ist rum, du hast alle Auftraege der Schmuggler erledigt, bist frei und in der Stadt. Hallo, ich habe nicht einen Schmuggler getroffen und keine einzige Aufgabe erledigt. Ich bin zum ersten mal als Spieler regelrecht frustriert. Wenn die restlichen neun Jahre ebenso schnell vergehen wird's ein verdammt kurzes Vergnuegen.
Ploetzlich laeuft mir ein Zwerg ueber den Weg. Sein Angebot: ich kann mich fuer 50 Goldstuecke in eine Expedition in die Tiefen Wege einkaufen. 50 Sovereigns sind ein kleines Vermoegen. Aber Mangels Alternativen bleibt mir leider nichts uebrig als auf Lootjagd zu gehen. Erinnert mich stark an die Quest "Finde Xardas". So jetzt Schluss mit Spoilern.
Bioware, das ist mit Sicherheit eines der schlechtesten Openings in einem Rollenspiel. Zum Glueck zieht die Atmosphaere durch die im weiteren Verlauf aufgesammelten Companions an. Auch die Geschichte wird um einiges facettenreicher ohne wirklich ueberragend zu sein. Es geht im Grunde um politische Intrigen innerhalb der Stadt Kirkwall und wie man eine Stadt auch ohne aeussere Bedrohung ins Chaos stuerzen kann.

Die Grafik
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ist kurz gesagt nicht zeitgemaess. Auch das Texturepack aendert das nicht wirklich. Die Gegend ist generell zu trist und leer. Die Stadt ist fuer eine von Fluechtlingen ueberlaufene City viel zu sauber und aufgeraeumt. Von Fluechtlingen weit und breit keine Spur. Die Stadt ist regelrecht entvoelkert. Von der drangvollen Enge im Gesindeviertel ist nichts zu spueren - tatsaechlich wohnt meine Elfe geradzu luxerioes in einem 100qm Loft mit 8m hohen Decken. Das was ich am Bildschirm sehe passt in keiner Form zu dem was mir Bioware erzaehlen will. Das Spiel laeuft ueber eine Zeitraum von 10 Jahren. Aber weder aendert die Stadt ihr Aussehen noch altern die Begleiter. Elfen altern ja langsamer - aber die anderen? Bei den NPCs hat sich Bioware sehr viel mehr Muehe gegeben. Die habe merklich bessere Texturen als die Umgebung und ein feine Mimik. Das bildet aber einen krassen Kontrast zur Umwelt und macht die Spielwelt zwiegespalten. Leider hat man sich mit den Koerpermodellen vertan. Die Elfen haben das Aussehen und den Koerperbau von schwindsuechtigen Na'vi aus Avatar und saemtliche Frauen haben einen Vorbau wie eine bayrische Kneipenwirtin.

Das Leveldesign
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ist ziemlich oede. Leere Schlauchlevel und kaum Verzweigungen. Verlaufen ist unmoeglich. Was aber gar nicht geht, das ist das Recycling. Hoehle A sieht exakt so aus wie Hoehle B oder C. Ab und zu ist mal eine Tuer verschlossen, aber dass das 1:1-Kopien sind erkennt man schon beim Betreten. Das ist ein absoluter Stimmungskiller.

Die Kaempfe
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sind aktionsreicher als im Teil 1. Zu dieser Aenderung werden Meinungen deutlich auseinander gehen. Dass ein Krieger mit einer schweren Plattenruestung aus dem Stand zwei Meter in die Luft springt und seinen Gegner mit einem Schwertschlag aus den Stiefeln haut, das erinnert eher an Beat 'em up ala Tekken. Auch dass die Gegner regelrecht zerstueckelt werden ist bei Angriffen mit Dolchen unglaubwuerdig und erinnert an Splattermovies.
Die Gegner kommen jetzt in Wellen. Hat man eine Gegenergruppe dezimiert folgen ploetzlich weitere. Das waere glaubwuerdig, wenn man sie bereits in der Ferne anruecken sehen koennte. Dann kann man sich darauf einstellen. Stattdessen poppen die neuen Gegner im Sichtbereich urploetzlich auf. Und das nicht nur aus einer Richtung, sondern haeufig auch von hinten. Dabei hatte man den Bereich doch gerade 'gesaeubert'. Magier werden jetzt viel haeufiger in Nahkaempfe verwickelt, was deren Gesundheit wenig zutraeglich ist.
Der Schwierigkeitsgrad ist um einiges geringer als in DA:O aber im hoehsten geht ohne Taktik nichts mehr. Zum Glueck. Die unteren beiden sind fuer Hack 'n Slay Fans gedacht, die oberen eher fuer Taktiker.

Nachtrag nach 40 Stunden Spiel fuer Taktiker:
---------------------------------------------
Ich habe DA:O im ersten Durchgang auf 'Schwer' und in zwei weiteren auf 'Albtraum' gespielt und ich habe die taktische Herausforderung genossen. Aber hier habe ich das nach 10 Stunden als Quaellerei empfunden. Und das nicht wegen des Schwierigkeitsgrades sondern wegen der stark eingeschraenkten Moeglichkeiten:
- keine isometrische Ansicht mehr, haeufig kann man nicht mal erkennen wo sich die eigenen Begleiter gerade aufhalten und ob bzw. von wem sie attackiert werden
- das hektische Rumgezappel erschwert es ungemein Ziele mit der Maus zu markieren
- Geradzu absurd ist es, dass Gegner erst angegriffen werden koennen wenn sie ihrerseits uns bemerkt haben und der rote Kringel unter ihnen erscheint. Dazu muss man sich ihnen haeufig auf 10-15 Meter naehern. Fernwaffen und Flaechenzauber verlieren so deutlich an Sinn. Ein Bogen ist nun mal keine Nahkampfwaffe.
- Das staendige Respawn von Mengen an 08/15-Gegnern aus dem Nichts in unmittelbarer Naehe von Magiern fuehrt haeufig zu deren sofortigen Tod durch 1-Hit-Kills. Ausserdem macht es taktische Planungen unmoeglich. Ich habe ja nichts gegen auftauchende Verstaerkung, aber bitte nicht so unglaubwuerdig und unfair.
- Diese Kanonenfutterkaempfe nerven und nehmen den Bossgegnern saemtlichen Reiz. Was war das fuer ein Kampf in DA:O gegen Flemeth oder den Hohen Drachen. In DA2 kann man auch gegen einen Hohen Drachen kaempfen, muss sich aber gleichzeitig gegen ca. 30 aufpoppende Baby- und Teenagerdrachen wehren. Da verkommt der Kampf gegen den eigentlichen Drachen zur Farce.
- Haeufig laufen Zauber und Spezialattacken ins Leere. Das anvisierte Ziel ist oft schon tot wenn der Angriff gestartet wird. Das liegt an dem Missverhaeltnis von Kampftempo und Aktivierungszeit der Attacken und Zauber.
Das alles und noch mehr fuehrt mMn. dazu, dass taktisches Vorgehen nicht wirklich Spass macht. Auch die haeufig geauesserte Meinung, dass man jederzeit pausieren und eine Spezialattacke ausloesen kann, verbessert das nicht (und hat kaum was mit Taktik zu tun). Es ist schlicht nicht oder kaum mehr moeglich die Gruppe als Gesamtheit taktisch einzusetzen. Nahezu jedes Gruppenmitglied wird unweigerlich in Naehkaempfe verwickelt. Es zaehlt nur noch DpS (Damage per Second).
Ich habe nach 15 Stunden frustriert den Schwierigkeitsgrad auf 'Leicht' gestellt und die Kaempfe automatisch ablaufen lassen. Ab und zu bei den Bosskaempfen mal eingegriffen und ansonsten zugeschaut. Einzig die Geschichte hat mich noch interessiert und ich habe es den Rest des Spiels wie ein Adventure gespielt. Sehr schade.
Am Anfang habe ich noch versucht mir das neue Kampfsystem irgendwie schoenzureden, aber es ist fuer Taktiker leider eine Enttaeuschung.

Quests und Storytelling
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das sind die Staerken von Bioware. Der Verzicht auf ein Szenario "Rette die Welt" finde ich von der Sache gut. Statt die Welt in Schwarz und Weiss zu teilen, laesst es Platz fuer Grau. Lesen Sie weiter... ›
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82 von 92 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
2.0 von 5 Sternen Deutlicher Rückschritt 16. März 2011
Von Systera
Edition:BioWare Signature Edition|Plattform:PC
Spaß: 2.0 von 5 Sternen   
Nachdem ich mit dem Spiel durch bin und auch den hochgelobten Vorgänger in- und auswendig kenne, möchte ich anhand der großen Ernüchterung seitens des Spiel meine Kritikpunkte anführen.

1.Charakter: Ich konnte leider keine Beziehung zu meinem gewählten Charakter aufbauen. Nach wie vor kann ich auch nicht nachvollziehen welche Taten meinen Charakter zu Held haben werden lassen? Er ist trotz all der Widrigkeiten und Tragödien nicht menschlich gewachsen, sondern blieb von seinem Verhalten her stets gleich.

2.Begleiter: Ich fand nicht alle Begleiter ansprechend. Aber das ist dann eher Geschmackssache. Varric und Fenris, vielleicht auch Anders, waren meiner Ansicht jene Charaktere die am besten ausgearbeitet waren. Ich habe aber leider viel von dem Witz und der Leichtigkeit zum Vorgänger vermisst. Die Begleiter haben sich nur mit sich selbst unterhalten und mich als Anführerin auf der Seite liegen lassen. So kam es mir zumindest vor. Ich habe die unmittelbaren Interaktionen mit ihnen sehr stark vermisst. War damals auch schön und beeindruckend als Leliana am Lagerfeuer zu singen begonnen hat, oder als Alistair mir eine Rose geschenkt hat. Das waren Momente, die man so nicht vergisst. Ich will mich mit meinen Begleitern unterhalten können wann und wo ich will, und nicht dann, wenn es das Script für mich vorsieht. Genau das hätte mir die Möglichkeit gegeben sie noch besser kennen zu lernen.

3.Romanzen: Sind lieb gemacht für 12 Jährige. Im Gegensatz zu DAO ein deutlicher Rückschritt. Man sieht eigentlich gar nichts mehr. Und das bei einem Spiel das ab 18 Jahren ist. Lächerlich! Aber Hauptsache es fließt tonnenweise Blut, als ob man ständig mit dem Raketenwerfer auf Gegner zielen würde. Zudem wurden die Romanzen/Beziehungen viel zu oberflächlich gehandhabt. Wir leben von Beziehungen untereinander, warum also im Spiel nicht? Stattdessen wird man richtig billig abgespeist.

4. Dialoge: Ich will kein Dialograd, das mir vermeintliche Sätze anzeigt, die dann anders gesprochen werden. Da ist es mir lieber mein Charakter schweigt wieder und ich kann wie in DAO die Antworten und Fragen selbst wählen. Ich will auch keine Symbole bei Antworten dabei haben - ich kann selbst denken!
Und was mich auch gravierend gestört hat, dass jedes dumme Gespräch mit irgendeinem beliebigen NPC in einer Filmsequenz endet. Das braucht keiner! Ich will die schnell anreden - nicht heiraten! Außerdem gibt es nicht mal mehr die Möglichkeit wen zu überreden, einzuschüchtern etc. Alles was man sagt endet sowieso im Kampf. Eine friedliche Lösung wurde nie in Betracht gezogen und das stört mich enorm. Ich will nicht dauernd kämpfen sondern Alternativen haben.

5. Kampf: Man gewöhnt sich mit der Zeit an die Geschwindigkeit, aber ich habe mich oft gefragt ob ich gerade Star Wars oder doch Dragon Age 2 spiele. Selbst Ballettänzer hüpfen weniger herum. Mit der Zeit wird das ewige Kämpfen stupide. Man setzt immer die gleichen Fähigkeiten ein, Gegner besitzen keine Resistenzen und wachsen entweder aus dem Boden oder fallen vom Himmel. Herr lass Hirn regnen! Über das literweise fließende Blut habe ich mich vorher schon auslassen.

6. Oberfläche: Lieblos gestaltete Icons, sowieso wirkt alles zu sehr auf die Konsole ausgerichtet und das ist ein großer Minuspunkt. Der Codex verschwindet im Hintergrund und es macht keinen Spaß ihn so derart lieblos gestaltet zu lesen. Das geht irgendwie auf die Augen mit der Zeit. Das Inventar schaut armselig aus. Die eingesammelten Gegenstände sehen alle gleich aus und unterscheiden sich nur farblich. Ich habe immer noch das Bedürfnis, als Spielerin mit eigenem Hirn, meine Begleiter auszurüsten. Warum also soll ich das ganze Zeugs einsammeln, wenn es sowieso niemand brauchen kann? Warum muss Fenris barfuß rumrennen als Krieger? Gebt dem Mann doch statt der Legging eine ordentliche Rüstung und Schuhe, damit er als dieser auch glaubhaft sein kann.

6. Gegenden: Einmal gesehen und ständig wiederholt. Das ist keine Abwechslung aber aufgrund der kurzen Entwicklungszeit und dem damit verbundenen Stress blieb der Crew nichts mehr anderes übrig, als die Copy und Paste Taste auszureizen.

7. Geschichte: Solala. Ich will eine epische Geschichte. Ich will eine Heldin sein, nicht irgendwelche Expeditionen machen oder Minenarbeiter befreien. Das ist keine Geschichte die mich heldenhaft wirken lässt. Zumindest hat sie nicht das Gefühl bei mir hinterlassen. Im Grunde ist sie zu linear ausgefallen. Der Charakter bleibt dumm, kann eins und eins nicht zusammenzählen und Fehler nicht ausmerzen, die seine Begleiter begangen haben.

Letztendlich fehlt dem Spiel an jeder Stelle die Seele. Wenn ich DAO spiele, ist es, als ob ich nach Hause kommen würde. Die Charaktere hatten Charme, Witz, Esprit und sie gaben einem die Möglichkeit Nähe zuzulassen. Bei DA2 will ich die Stadt wieder verlassen. Die Dichte, die Begleiter, Romanzen, Unterhaltungen und Geschichte ausgemacht haben sind auf ein Minimum reduziert. Der Spieler wird mit Oberflächlichkeiten zu unterhalten versucht und dabei ständig reglementiert. Schade.
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9 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
2.0 von 5 Sternen Viel versprochen, wenig gehalten! 31. März 2011
Von T. Ubrig
Edition:BioWare Signature Edition|Plattform:PC
Spaß: 2.0 von 5 Sternen   
Von einem zweiten Teil erwartet man keinen Rückschritt sondern eher einen Fortschritt. Dieses Spiel ist auf die schnelle gemacht worden ohne eine "Seele" mit ein zu binden.
Die Verbesserungsvorschläge der Spieler wie z.B. eine offene Welt wurden erst gar nicht in Betracht gezogen. Im Gegenteil: die Locations sind ein Witz. Eine Stadt als Ausgangspunkt und ein paar Außenmissionen in denselben Gebieten.
Die besten Quests sind die von den Gefährten. Alles andere ist 08/15 und schon mal da gewesen. Dies ist schon traurig genug und zeugt nicht gerade von Ideenreichtum.
Der Sinn die Geschichte von Dragon Age 1 zu importieren ist eigentlich Peng. Echten Sinn macht es nicht.
Die Interaktion mit den Gefährten ist ein Witz. Sowohl vom Umfang als auch von der Art. Das gleiche gilt für den anfänglichen Tod eines Gefährten. Da baue ich den auf und nach ein paar Stunden ist er weg und man kann nichts machen. Er wird auch nicht in die zukünftige Geschichte als Quest mit eingebaut. Der Witz ist, dass es keinesfall auf eine eigene Entscheidung beruht sondern nur auf Wunsch von Bioware.
Eine Beziehung zu einem Char auf zu bauen ist ein Klacks. Wie der Sex aussieht ist mir egal. Interessant war für mich der Weg dahin. Dies war in Teil eins besser umgesetzt und weitaus umfangreicher. Die Beziehung mit Isabela war lustig und das hat mir eher gefallen(wegschmeissen der Waffen...hier noch eine und hier...*g*). Immerhin ist es ein Spiel.
Die Kämpfe sind total fad. Fast nur die gleichen Mobs wie in Teil 1 und von Taktik keine Spur. Die sogenannte KI ist wie in Teil eins nur, dass man massenhaft Mobs auf den Hals gehetzt bekommt. Gemetzel pur halt.
Die Fähigkeiten sind ebenfalls teilweise die gleichen. Große Veränderungen auch hier nicht.
Keine neue Rasse oder Klasse zur Auswahl.
Die Grafik ist veraltet. Ich spiele auf max. Details ohne DirectX11 Grafikkarte und da ist es schnöde.
Die Sprachausgabe ist natürlich nett aber viel zu wenig. Dann lieber mehr Inhalt als Sprachausgabe des eigenen Chars.
An den Interaktion zwischen den Gefährten gab es nichts dran auszusetzen. Ist ein kleines Highlight. Leider viel zu klein.

Das Spiel ist ingesamt nur ein billiger Abklatsch des ersten Teils. Ich frag mich wie man sowas auf den Markt bringen kann. Hier hat leider der Kommerz gewonnen und nicht das Spiel.
Sicherlich waren die Ansprüche der Community recht anspruchsvoll aber nichts unlösbares heutzutage. Ich hätte auch länger gewartet, wenn ich dafür ein fertiges Spiel erhalten.

Natürlich keine Kaufempfehlung.
Wer sich jetzt fragt warum ich es zu Ende gespielt habe, dann gibt es eine einfache Antwort. Die Hoffnung stirbt zuletzt :-)

PS: Das Mass aller Dinge bei Bioware ist für mich immer noch Mass Effect. Ich kann nur hoffen, dass sie den dritten Teil nicht verheizen wie in diesem Falle hier.
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2.0 von 5 Sternen Leider eine Enttäuschung
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Vor 6 Tagen von Yvonne Westphal veröffentlicht
1.0 von 5 Sternen What a disappointment!
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Vor 2 Monaten von B. Landorff veröffentlicht
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Vor 7 Monaten von Worldofvideogames.de veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Enttäuschender Nachfolger
Als Fan des 1. Teils (inklusiver aller Add-Ons) habe ich mich
damals sehr auf diesen Teil gefreut und vorbestellt. Lesen Sie weiter...
Vor 8 Monaten von Traxxx veröffentlicht
2.0 von 5 Sternen Vorher ist Nachher
Ich habe glücklicherweise von Teil 2 zu Teil 1 gefunden. An dieser Stelle soll einfach mal eine kurze Bewertung des Spielspaßes stehen. Lesen Sie weiter...
Vor 13 Monaten von R. Ulrich veröffentlicht
1.0 von 5 Sternen LANGWEILIG
Wie sagt man so oft, Die Fortsetzung eines Krachers ist nimmer so gut. In den meisten Fällen stimmt das.

Leider auch in diesem Fall. Lesen Sie weiter...
Vor 16 Monaten von Urban1402 veröffentlicht
1.0 von 5 Sternen Achtung! Dieses Spiel wuerde ich kein zweites Mal kaufen!
Dieses Spiel ist nichts für einen Rollenspieler, der DAO und DAA genießen durfte. Es ist sehr primitiv gehalten und eher für Actionspieler geeignet! Lesen Sie weiter...
Vor 19 Monaten von schwuba123 veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Nicht "schlecht", sondern "schade"!
Einleitung:

Ich habe das Spiel jetzt (nach 6 Monaten) von allen Seiten betrachtet. Dragon Age 2 ist ein fantastisches Spiel, dass viele sinnvolle aber auch... Lesen Sie weiter...
Vor 20 Monaten von Bele veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen 1. Teil gezockt?
Dann bekommt ihr hier genau das was der 1. Teil bot. Nette, nicht "geile" Grafik. Gute, nicht geile Story. Lesen Sie weiter...
Vor 21 Monaten von Con veröffentlicht
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