Als erstes möchte ich anmerken, dass ich das Spiel nur in der aktuellen Version gespielt habe und in dieser keinen In-game Bug erlebte. Allerdings ist das Spiel beim Übergang von Eco Draconis zu Flames of Vengeance eingefroren, was sich aber mit einem Abbrechen der Schlusssequenz immer verhindern lässt und bei den meisten Leuten überhaupt nicht auftritt.
Ich versuche Spoiler zu vermeiden, allerdings sind einige Elemente der Spielmechanik in sich schon Spoiler, die das Spiel aber auch selber in den Ladebildschirmen von sich gibt (dazu später mehr).
Nun zum Spiel:
Pro: -sehr stimmige Grafik, über den Nvidia inspector lässt sich zumindest bei Nvidia Karten auch Anti Aliasing aktivieren, was den Gesamteindruck noch einmal deutlich verbessert
-witzige Charaktere und Quests, genauso wie die zahllosen Querverweise auf andere klassische Spiele oder das Fantasy-genre im allgemeinen
-an den entscheidenden Stellen auch ernst/dramatisch
-umfangreiche Möglichkeiten den Charakter/die Ausrüstung/die Festung zu entwickeln
-Schwierigkeitsgrad ist zu jedem Zeitpunkt frei skalierbar, allerdings wird es nie sehr leicht, eher mal zu schwer
-Kampfsystem setzt nicht entweder auf Charakterwerte oder Geschick des Spielers, sondern benötigt beides
-erfrischende Features wie Gedankenlesen oder als Drache fliegen und kämpfen
-hoher Wiederspielwert für Liebhaber, ohne dass man das Gefühl hätte mit "nur" einmal durchspielen etwas Wichtiges verpasst zu haben
Contra: -gelegentlich unverständliche Probleme mit der Framerate (lockstep-modus löst das meiste davon, möglicherweise sorgt auch meine Hardwarekombination trotz neuester Treiber für kleine Ruckler)
-wie bereits Angesprochen nehmen die Tipps während des Ladebalkens einige interessante Entwicklungen aus den ersten 1-5 Stunden (je nach Spielweise) vorweg, allerdings sind diese den meisten Spielern sowieso klar (jedem, der das Handbuch gelesen hat)
-2 oder 3 Kämpfe waren etwas unfair, da man eigentlich Platz zum Ausweichen brauchte aber diesen nicht hatte
-an manchen Stellen kann sich das Spiel je nach Geschmack etwas in die Länge ziehen (fliegende Festungen...)
Noch einige Tipps: -immer Gedankenlesen (auch auf hohen Level bringen!)
-Weisheit skillen (Gewinn mag anfangs zu gering erscheinen, ist es aber wirklich nicht!)
-es sind genug Fertigkeitspunkte im Spiel, lieber Erfahrung sammeln (ihr werdet sehen, was ich meine)
-es gibt keinen Fallschaden, nutzt das um abzukürzen
-Malachite aufheben!
Fazit: In dieser überarbeiteten und massiv gepatchten Edelfassung ist Divinity II meiner Meinung nach das Spiel der letzten Jahre. Natürlich kann man Genre untereinander nur schwer Vergleichen, aber dieses Spiel macht meiner Meinung nach inzwischen einfach alles richtig: Es sieht hübsch aus und hinterlässt einen bleibenden Eindruck, fesselt den Spieler, fordert in dem Maß heraus, das man selber einstellt, erzählt wahnsinnig gute Witze und macht einfach nur Spaß.
Die von mir erwähnten Kritikpunkte sind wirklich auf sehr hohem Niveau und fallen nur ins Gewicht, wenn man in diesen Kriterien ein absoluter Enthusiast ist. Wer nicht gerade die Grafik von Crysis 3 (ja, das war gewollt) oder die Inszenierung von Mass Effect 2 komprimiert auf 5 Stunden haben muss, der wird mit diesen Spiel viel und vor allem lange Freude haben.