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Divinity II: Flames of Vengeance (Add-on)

von dtp entertainment AG
Windows Vista / XP / 7  USK ab 12 freigegeben
3.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (34 Kundenrezensionen)
Preis: EUR 18,66 Kostenlose Lieferung ab EUR 20 (Bücher und Blu-ray-Filme immer versandkostenfrei), auch bei allen Verkäufern, die "Versand durch Amazon" nutzen. Details
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  • Angaben: laut Hersteller
  • Arbeitsspeicher: 1024 MB
  • Betriebssystem: Windows 7
  • Betriebssystem: Windows Vista
  • Betriebssystem: Windows XP SP2
Weitere Produktdetails

Wird oft zusammen gekauft

Divinity II: Flames of Vengeance (Add-on) + Divinity II: Ego Draconis + Venetica
Preis für alle drei: EUR 31,24

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Produktinformation

  • ASIN: B003UOSIB6
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 41 g
  • Erscheinungsdatum: 30. Juli 2010
  • Sprache: Deutsch
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (34 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 3.343 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Der Drache steigt wieder in die Lüfte...

„Divinity II – Flames of Vengeance“ heißt das Add-On zum hochgelobten und erfolgreichen Action RPG „Divinity II – Ego Draconis“. Das mit fantastischen Wertungen und zahlreichen Awards versehene „Ego Draconis“ verbrachte viele Wochen in den Top 10 der deutschen Spielecharts – jetzt endlich erleben Fans die Fortsetzung! Eine Reihe von Besonderheiten zeichnet „Divinity II – Flames of Vengeance“ aus: Der Spieler ist nicht an bestimmte Charakterklassen gebunden – er kann seinen Kämpfer frei aus- und fortbilden. Somit kommen Fans klassischer Rollenspiele sowie Action-Spieler gleichermaßen auf ihre Kosten. Eine Vielzahl an taktischen Varianten bietet die Möglichkeit, zwischen der Form eines Drachen und eines Menschen zu wechseln. Und auch die Fortsetzung der epischen Geschichte weiß zu begeistern, bietet neue Akteure und unvorhersehbare Wendungen, viele Wiedersehen mit bekannten Charakteren und enthüllt deren wahre Absichten...

Was bisher bei „Divinity II“ geschah

ACHTUNG SPOILERGEFAHR: Die folgenden zwei Abschnitte beinhalten eine Zusammenfassung zahlreicher Aspekte der Geschichte von „Divinity II - Ego Draconis“. Daher solltet Ihr unter Umständen diese Abschnitte überspringen, wenn Ihr „Divinity II - Ego Draconis“ noch nicht zu Ende gespielt habt.

Ihr seid ein Drachentöter, ein Elitekrieger, der dazu ausgebildet wurde, den größten Feind der Menschheit zu vernichten: die Drachen. Diese wilden Kreaturen, denen man die Verantwortung für den Tod des heldenhaften Göttlichen zuschreibt, werden schon seit Jahren erbittert gejagt. Jetzt ist endlich der Tag gekommen, an dem auch Ihr bereit dafür seid, diese Monster auf dem Schlachtfeld zu stellen. Und wenn Ihr endlich einen von ihnen tötet, wird man Euer auf ewig als einen der Wenigen, als einen der Großen gedenken: als einen der Drachentöter. Zumindest habt Ihr Euch das so vorgestellt, bis Ihr auf Eurer ersten Mission der im Sterben liegenden Talana begegnet, der Letzten der Drachenritter. In einem zuvor noch nie gewagten Ritual überträgt sie alle ihre Kräfte auf Euch und, ohne dass Ihr irgendetwas dagegen unternehmen könntet, seid auf einmal Ihr der Letzte der Drachenritter. Mit dem neuen Auftrag, Damian, den Erzfeind Rivellons, zu töten, macht Ihr Euch auf die Suche nach der Halle der Seelen. In diesem sagenhaften und gefürchteten Limbus hält sich nämlich die Seele der vor langer Zeit verstorbenen Ygerna auf, der Geliebten Damians. Da die Seelen der beiden miteinander verbunden sind, müsst Ihr nur Ygerna ins Leben zurückbringen, um Damian endgültig zu töten...



Packende Luftkämpfe…


…sowie Auseinandersetzungen am Boden...

Die Geschichte nimmt ihren Lauf…

Unter der Leitung des Zauberers Zandalor und gestärkt durch die Kräfte des Drachen, reist und fliegt Ihr durch die Lande auf der Suche nach einem Eingang in die Halle der Seelen, die Welt der Toten. Nach vielen Abenteuern und harten Kämpfen findet Ihr schließlich wonach Ihr gesucht habt. Ihr findet ihre Seele und erfüllt Talanas Schicksal. Ygerna lebt wieder! Aber es kommt nicht ganz so wie erhofft. Ihr landet nicht wieder in Rivellon, wo Euch die Mengen freudvoll zujubeln, sondern seid gefangen in einem undurchdringlichen Kristall, irgendwo in einer vergessenen Dimension, fernab von den Augen und Gedanken der Menschen. Und dort trefft Ihr auf jemanden, den Ihr für tot gehalten hattet: Den Göttlichen, der ebenso gefangen ist wie Ihr. Mit melancholischer Stimme erzählt er Euch, was geschehen ist. Ihr wurdet verraten. „Ygernas Leben bedeutet Damians Tod“ - Talana hat das geglaubt, Zandalor hat das geglaubt, und Ihr habt das geglaubt. Doch in Wirklichkeit handelte es sich um ein Netz aus Intrigen, das Ygerna selbst gesponnen hatte. Sie hat mit Euch allen gespielt, ganz so, als ob Ihr ihre Marionetten gewesen wärt. Und nicht einmal der Tod hat sie davon abhalten können. Jetzt lebt sie. Genauso wie Damian. Und mit vereinten Kräften sind sie stärker als jemals zuvor. Während Ihr unendliche Stunden in dem kalten, leblosen Kristall verbringt, verzehrt ein einziger Wunsch Eure Seele: Rache! Eines Tages wird Euch dieser Wunsch vielleicht erfüllt werden...

Features:
  • Zahlreiche neue Locations, Items und Kreaturen

  • Fesselnde Story mit unvorhersehbaren Wendungen

  • Noch brillantere Grafik und zusätzliche Performance

  • Über 35 neue Questen sorgen für über 20 Stunden aufregende Unterhaltung

  • Liefert Antworten auf offene Fragen aus dem Hauptspiel


…verlangen dir alles ab!

Systemvoraussetzungen:

Minimum:

  • Windows XP (32 Bit/64 Bit) mit Service Pack 2, Windows Vista oder Windows 7
  • 1,8 GHz Dual-Core-Prozessor (XP/Vista) mit 1 GB RAM für XP, 2 GB für Vista oder Windows 7
  • DirectX-9.0c-kompatible Grafikkarte mit 256 MB VRAM und Shader-Modell 3.0 (d.h. Nvidia-GeForce-7600-Reihe, ATI Radeon 1600 oder besser)
  • DirectX-9.0c-kompatible Soundkarte
  • DVD-ROM-Laufwerk, 13 GB freier Festplattenspeicher
Empfohlen:
  • Windows XP/Vista
  • 2,6 GHz Dual-Core-Prozessor mit 2 GB RAM
  • DirectX-9.0c-kompatible Grafikkarte mit 512 MB VRAM und Shader-Modell 3.0 (d.h. Nvidia-GeForce-8800-Reihe, ATI Radeon HD 3800 oder besser)
  • DirectX-9.0c-kompatible Soundkarte mit Unterstützung für 5.1 Surround Sound
  • DVD-ROM-Laufwerk, 13 GB freier Festplattenspeicher
Pressestimmen:
    Gamestar, Ausgabe 05/2010
    „[...] mehr Abwechslung, mehr Ideen, mehr Humor [...].“

    gameswelt.de, März 2010
    „Dem Hunger der Rollenspieler nach neuen Geschichten wird jedenfalls Rechnung getragen, und das mit viel Humor und Abwechslungsreichtum.“


Pressestimmen zu „Ego Draconis“ (Hauptspiel):
    GameStar, Ausgabe 09/2009
    „[...] in Divinity 2 stecken mehr liebevoll-witzige Details als Zähne in einem Drachenmaul [...].“

    DVD Magazin, Ausgabe 09/2009
    „Ein vor lauter Details aus allen Nähten platzender Rollenspielspaß mit hohem Wiederspielwert.“

    pcgames.de, Juli 2009
    „[...] ein außergewöhnliches, abwechslungsreiches Rollenspiel mit vielen netten Ideen und klasse Sprachausgabe.“

    GamePro, Ausgabe 06/2009
    „Dank der stimmigen Welt, der Drachenstory und der tollen Grafik ist Divinity II ein echter Hitkandidat!“

    M! Games Ausgabe 05/2009
    „Ein Paradies für Rollenspiel-Fans!“

Produktbeschreibungen

Jetzt endlich wird die Geschichte in dem von den Fans sehnsüchtig erwarteten Add-On Divinity II Flames of Vengeance fortgesetzt. Das Rollenspiel bietet einiges an Besonderheiten innerhalb eines beliebten Genres: Der Spieler ist nicht an bestimmte Charakterklassen gebunden, er kann seinen Kämpfer frei aus und fortbilden. Somit kommen Fans klassischer Rollenspiele sowie Action-Spieler gleichermaßen auf ihre Kosten. Die Möglichkeit zwischen der Form eines Drachen und eines Menschen zu wechseln, bietet wieder zahlreiche taktische Möglichkeiten und dramatische Luftkämpfe. Die Fortsetzung der epischen Geschichte weiß zu begeistern, bietet neue Akteure und unvorhersehbare Wendungen, viele Wiedersehen mit bekannten Charakteren und enthüllt deren wahre Absichten...

FEATURES:


- Noch brilliantere Grafik und zusätzliche Performance
- Über 30 neue Questen sorgen für stundenlange Unterhaltung
- Zahlreiche neue Locations, Items und Kreaturen
- Fesselnde Story mit unvorhersehbaren Wendungen


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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
14 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen "Erwache, mein Tierchen!" 13. Januar 2011
Von Dakaja
Das AddOn zu Divinity 2 namens "Flames of Vengeance" - gestern hatte ich es nun durch (zur Spielzeit: etwa 25 Stunden für jemanden, der lange, wirklich lange spielt, weil er sich Zeit lässt, alles erkundet und vieles probiert).

Eins vorweg:

- wer das Hauptspiel "Divinity 2 - Ego Draconis" MOCHTE: AddOn kaufen!
- wer das Hauptspiel noch nicht gespielt hat: Kauft euch lieber das Komplettpaket "Divinity 2 - The Dragon Knight Saga" (das kostet nur paar Euronen mehr als das AddON, beinhaltet aber Hauptspiel UND AddOn)!
- wer das Hauptspiel nicht mochte... ich glaube, ich brauche nicht erwähnen, dass dann das AddOn nichts reißen wird!

Ihr braucht das Hauptspiel und solltet es durchgespielt haben. Das AddOn ist zwar auch so spielbar (also mit Besitz des Hauptspiels, aber ohne es durchgespielt zu haben), aber einige Zusammenhänge und Kontexte fehlen dann.

Der Inhalt des Paketes ist (wie leider auch beim Komplettpaket "The Dragon Knight Saga") leider nur die Hülle mit der DVD, sonst nix.

Das AddOn ansicht kommt mit dem gewohnten Charm vom Hauptspiel herbei.
Ich treffe Charaktere mit witzigen Bezügen zu bekannten Geschichten (also nicht aus Rivellon, der Welt von Divinity 2, sondern aus dem RL). Ich werde mit Aufträgen betraut, die mich zum schmunzeln bringen (*ACHTUNG! Geringfügiger SPOILER!* Als Beispiel sei hier eine Hexe genannt, die Leute in Gemüse verwandelt; Oder diskriminierte Kobolde; Oder ein zügelloser "Troll"; Oder Geister bei der Probe in einem Schauspielhaus; Oder ich muss als Detektiv eine Mordserie aufklären; Ein Skelett wird für verrückt erklärt, weil es von einem Dämon aufgefressen wird; Einem Geist helfen, der bei der Suche nach dem perfekten Duft sein Leben lies...).
*Geringfügiger Spoiler Ende*
Auch die Atmosphäre ist wieder genial, einerseits durch die wunderschöne Musik von Kirill Pokrovsky, anderseits durch die schönen Settings, die mit sehr schönen Lichteffekten und tollen Innenraum-Szenarien beeindrucken und teilweise mit guter Akustik (z.B. die Wildweidenhaus-Anstalt). Auch tragen diverse Zwischensequenzen gut dazu bei.

Ein paar weitere Anmerkungen in Stichpunkten:
- Der Import des Helden aus dem Hauptspiel ist möglich, erfordert aber die erneute Absolvierung des Endkampfes; Ansonsten einfach neuen Helden mit entsprechender Erfahrungsstuf erschaffen
- Grafik verbessert, Patches empfehlenswert, aber nicht notwendig (http://www.larian.com/fov_support.php)
- Der Humor ist wieder schwarz, auch wenn er nicht ganz an den des Hauptspiels heran reicht
- Es gibt wieder Rätsel und auch die Sprungfertigkeiten werden gefordert (sind/ist aber nicht sehr kniffelig)
- Der Kampf ist, wie vom Hauptspiel gewohnt, actionlastig und hack'n'slay
- Schwierigkeit ist, ebenfalls vom Hauptspiel gewohnt, vom Stand der Ausrüstung und Skills abhängig (wird also sehr leicht zum Ende)
- Geld, Ausrüstungs-Upgrades und Skill-Points hat man ab etwa Mitte des Spiels im Überfluss
- Das komplette AddOn spielt in Aleroth, also der Stadt, in der der Spieler am Ende vom Hauptspiel war. Das klingt wenig, aber da man so viele Häuser und Dungeons betreten kann, bringt das einige Stunden mit sich. Manko hier: Dungeons und Häuser sind fast immer gleich aufgebaut und sehr kurz/klein
- Es gibt nette Sets und einige Uniques
- Die Drachengestalt nimmt man leider nur ein einziges Mal an (am Ende) - dann ist's aber knackig

Fazit:

Divinity 2 rief gespaltene Meinungen hervor. Ich war auf der Seite der Begeisterten. Das AddOn hat mich ebenfalls begeistert. Die Geschichten, Charaktere und das Ende gefielen mir im Hauptspiel besser, aber das ist Geschmackssache. Das AddOn lohnt sich dennoch, schon alleine wegen der teilweise beeindruckenden Szenarien und den weiteren witzigen Quests und für den "Abschluss" der Geschichte!

Warum ein Stern Abzug?

Zum einen musste ich teilweise echt zu Online-Hilfen greifen, um bestimmte Dinge zu finden (die Lösungswege sind teilweise sehr schwer zu finden) und ich kann mir teilweise sogar Quests verbocken, aber immerhin nicht die Hauptaufgabe.
Zum anderen ist die Grafik zwar schön (wenn auch nicht State of the Art), aber es gibt immer noch viele Klone. Außerdem gibt es nun an bestimmten Stellen Respawn, der einfach nur nervt. Und es gab Performance-Probleme mit sogar einem Absturz (meine Hardware hatte damit im Hauptspiel keine Probleme), die sich nur mit Neustart entfernen ließen.

"Erwache, mein Tierchen"
Ein Zitat meines Helden beim Beschwören seines zusammengeflickten Begleiters, dass sich gut auf das AddOn und das Gesamtspiel übertragen lässt.
Ich hoffe auf Divinity 3 mit mehr Geschichten, Hintergund, Rätseln, schwarzem Humor und allgemeinen Witz (Stärken des Spiels), dafür weniger Hack'n'Slay-Kampf, einer besseren Inventar- und Upgrade-Verwaltung und mehr (und ausgebauteren) Drachenform-Einsätzen (Schwächen des Spiels bzw. AddOn's).
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18 von 20 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Würdiges Addon 6. August 2010
Von Menzana
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Flames of Vengeance ist ein würdiges Addon zum Hauptspiel Divinity 2, dass die Story endlich weiterführt. Es warten jede Mengen lustige und spannende Quest, neue und alt bekannte Charaktere, die einem die Spielstunden versüßen (alles in allem habe ich so 25 Stunden gebraucht, ich lass mir aber auch gerne Zeit und mache wirklich alle Quests).
Endlich kann man Aleroth gründlich erkunden (was einem im Hauptspiel ja leider verwehrt blieb) und die Geschichte rund um den Göttlichen, den Verdammten und einem selbst tiefer ergründen.
Die Musik ist wieder passend und schafft viel Atmosphäre.
Es gibt leider auch einige negative Punkte, die aber alles in allem nicht viel ausmachen (und hoffentlich noch gepatcht werden), so kommen des öfteren Tonstörungen vor, am Anfang wird man quasi überschüttet von Quest, manche Stimmen sind nicht dieselben wie aus dem Hauptspiel (besonders schade war es bei Bellegar), durch einen Bug in der deutschen Version hat man, wenn man einen weiblichen Char spielt leider eine sehr piepsige Stimme (egal welche man eigentlich ausgewählt hat).
Alles in allem ein wirklich tolles, stimmiges Spiel, mit spannenden Quests und jeder Menge Spass.
Empfehlen würde ich allen, auf jeden Fall einen Char zu importieren und nicht einen neuen zu erstellen, da man alle Rüstungen, Geld und sonstiges aus dem Hauptspiel behält.
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Keine Korinthen, keine Katzen 3. Juli 2011
Von Erlkoenig
Spaß: 3.0 von 5 Sternen   
Es läuft wie in der Gastronomnie: Du nimmst die korinthengespickte Katze von der Speisekarte und verlierst einen Stern. Da fackelt der Guide Michelin nicht lange. Keine Katze, kein Bonussternchen, wie ich ihn für das Basisspiel noch herausgerückt hatte. Allerdings wäre mir auch im Traum nicht eingefallen, dass sie die Katze aus dem Programm nehmen. Das Feature um die Verwandlung in einen Drachen erhält in Flames of Vengeance (FoV) nur einen Cameoauftritt zum Ende hin, womit Divinity II natürlich an Einmaligkeit einbüßt ...

Positives

Per Cliffhanger geht es vom Abspann Ego Draconis' schwuppsdiwupps ins neue Abenteuer. Wer seinen Helden weiterspielen möchte, lädt einfach noch einmal den letzten Spielstand und lehnt sich zurück. Und die kultverdächtige Wiedergeburt unseres Drachenritters, Pastiche auf den größten Actionhelden der Neuzeit, stellt sofort klar, dass die Welt auch dieses Mal mit einem Augenzwinkern gerettet werden soll. Humor spielt abermals eine wichtige Rolle, was den Anstrengungen, an die Giganten der Gattung heranzureichen, die Krampfhaftigkeit, die Verzweiflung nimmt. Noch immer wirkt Divinity II unfertig, grafisch unausgereift, aber es entwickelt seinen ganz eigenen Charme. Zaghaft und doch. Musikalisch klopft FoV gar ans Oberhaus und die Synchronisation ist gar meisterlich gelungen. Quests wirken abwechslungsreich gestaltet und servieren zuweilen gar kleine Rätsel, deren Lösung auch, weil wichtige Gegenstände nicht immer eindeutig auszumachen sind, Geduld voraussetzen. Das eine zum Beispiel verlangt von männlichen Charakteren eiskalt eine vorübergehende Geschlechtsumwandlung. Nur so stünde ihnen nämlich eine Rolle in einem Geister-Bühnenstück zu, das sie je nach schauspielerischer Leistung unterschiedlich gut abschließen können. Sammler dürfen wieder Rüstungsteilen mächtiger Sets hinterherjagen und die dann mit Veredelungen aufmotzen und freilich folgt endlich das Ende der Geschichte.

Negatives

Wie einleitend erwähnt, gibt's keine Katze, äääh keinen Drachen mehr. Das Geschmeiß Aleroths ergeht sich zwar in Unterwürfigkeit und Ehrerbietung dem Drachenritter gegenüber, der allerdings läuft bis zum Abgesang ohne Drachenstein und somit in Menschengestalt herum. Das beraubt das Spiel der besonderen Abwechslung, derer es sich noch im Vorgänger rühmen durfte. Nun also versucht es Divinity II ohne Tricks und Tücken mit ausgefeilteren Rollenspielen aufzunehmen, woran es schlicht scheitern muss. Zu mau das Balancing, zu unwichtig Strategie und Taktik. Fertigkeitenpunkte hagelt es im Überfluss, was den Helden schnell zu stark macht.

Auch das Gedankenlesen wird zur Selbstverständlichkeit, weil die Erfahrungspunkte, die es kostet, durch die ständig respawnenden Gegner ruckzuck wieder eingespielt sind. Apropos: Binnen weniger Minuten sind zuvor mühsam gesäuberte Areale wieder mit Untoten verstopft. Die Kämpferei nimmt kein Ende. Durchsucht man eine Höhle und wagt einen Abstecher in einen Seitengang, kann nach nur wenigen Sekunden die Kreuzung schon wieder besetzt sein. Das ist gelinde gesagt nervtötend. Mit jedem Gefecht verlor FoV ein bisschen RPG-Charakter für mich und mutierte zum Hack 'n' Slay.

Punktum: Hätte ich Ego Draconis' noch als Geheimtipp empfohlen, fiele mir dies bei Flames of Vengeance nicht mehr ein. Nicht, weil es ungenießbar sei, aber es ist nicht jedermanns Zeit wert. Hätte man in Kampf und Konzept so viel Knowhow fließen lassen wie in Musik und Ton, würde mein Urteil wohl anders lauten. So bleibt es allenfalls Pflichtlektüre für jene, die in das Hauptspiel total verschossen waren.
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5.0 von 5 Sternen Super Fortsetzung
Cooles Feeling, super Anschluss an den letzten Teil :-)
Auch die Option einen neuen Charakter anzufangen ist eine gute Idee, auch wenn ich meinen alten Helden genommen habe... Lesen Sie weiter...
Vor 22 Tagen von Top veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Auf alle Fälle Empfehlenswert, wenn einem das Hauptspiel gefallen...
Statt hier Romane zu schreiben, fasse ich das ganze mal Stichpunktartig in Positiv/Negativ zusammen. Lesen Sie weiter...
Vor 22 Tagen von Jan P. veröffentlicht
2.0 von 5 Sternen Der erste Teil war besser..
Wie in der Überschrift zu lesen war der erste Teil besser
das "Drache sein" stand im Vordergrund,es hat noch Spaß gemacht mit den Aufgaben und quer durchs... Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von C. Nanninga veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Super (aber kurze) Fortsetzung
Da bald der dritte Teil des Spiels kommen soll habe ich mir mal das Add On gekauft.
Sehr zu empfehlen sind die Patches, die es für das Spiel gibt! Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von AWe veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Divinity 2 (Add on )Flames of Vengeance
Mein Kind war nicht so begeistert hat sich aber gelohnt.

Der Vorgänger gefiel ihm besser . Aber sonst geht es auch so .
LG
Vor 3 Monaten von die Kleine veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen alles prima
habe das spiel für ein superpreis bekommen.ist eine gelungene fortsetzung des ersten teil.wer den ersten teil durchgespielt hat wird den zweiten teil lieben
Vor 4 Monaten von thomas.h veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Divinity II: Flames of Vengeance
Das Divinity II: Flames of Vengeance Spiel ist echt gut .Die Grafik ist super und das Spiel ist leicht zu verstehen.Der versand war auch super Danke.
Vor 4 Monaten von Ralf veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Tolles Spiel!
Diviniti 2 ein echt gut gemachtes Spiel, das auch für jüngere Spieler geeignet ist.
Zuerst ist an diesem Spiel extrem lobenswert, das es nicht in einer rosaroten... Lesen Sie weiter...
Vor 6 Monaten von Striker 310 veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Divinity II: Flames of Vengeance (Add-on)
Eine gelungene Fortführung von Divinity 2 Ego Drakonis. Vor allem das Game Play wurde verbessert, so gibt es nun mehr Fähigkeitspunkte, mehr Gegner und härtere... Lesen Sie weiter...
Vor 12 Monaten von Lars Ziemann veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Passables Addon mit gewissen Schwächen
Wer das Hauptspiel durchgespielt hatte, wird den unglaublichen Cliffhanger am Ende ja kennen. Nun liefert das Addon "Flames of Vengeance" endlich ein Ende nach. Lesen Sie weiter...
Vor 23 Monaten von ruessler veröffentlicht
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