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Divinity II: Ego Draconis

von dtp Entertainment AG
 USK ab 16 freigegeben
4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (19 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 27,99 Kostenlose Lieferung. Details
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Plattform: PC
PC
Xbox 360
Version: Collector's Edition
Collector's Edition
Software Pyramide
Standard
Nur noch 10 auf Lager
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Plattform: PC | Version: Collector's Edition
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Produktinformation

Plattform: PC | Version: Collector's Edition
  • ASIN: B0023ZJMP4
  • Erscheinungsdatum: 24. Juli 2009
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (19 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 4.541 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Collector's Edition

Produktbeschreibung

Die Collectors Edition von Divinity II - Ego Draconis bietet alles, was das Fan-Herz begehrt: Neben dem Spiel in einer edlen Verpackung enthält sie die Figur eines Divinity II Helden (ca. 20 cm) aus edlem Material inklusive praktischem Brieföffner in Schwertform, eine hochwertige Stoffkarte von Rivellon, die Soundtrack EP, ein exklusives Poster (A3) sowie ein Temporär-Tattoo.

Divinity II ist außergewöhnlich. Es führt die epische und mitreißende Geschichte der erfolgreichen Vorgänger aus der Divinity-Saga fort, die bereits unzählige Fans der Rollenspieler-Community in ihren Bann schlagen konnte. In Divinity II – Ego Draconis greift der Spieler direkt in den Kampf zwischen Drachen und Dämonen ein und wird schließlich selbst zum Drachenritter.
Das sagenhafte Rivellon..

Die Geschichte von Divinity II beginnt in der wunderschönen jedoch vom Krieg gezeichneten Welt Rivellon, die bereits Schauplatz von Divine Divinity war. Der große Konflikt liegt einige Jahre zurück und viel ist geschehen. Eines jedoch hat das Land schwer erschüttert: Der Tod des Göttlichen – dem Helden aus Divine Divinity & Beyond Divinity. Er fiel während des Kampfes gegen Damian, Rivellons Erzfeind, durch einen Drachenritter. Die Paladine des Göttlichen schworen Rache und gründeten den Orden der Drachentöter.

Auch der Spieler startet als angehender Drachentöter, findet sich jedoch nach einer unerwarteten Schicksalswendung plötzlich zwischen den Fronten der beiden verfeindeten Fraktionen der Drachen und Drachenjäger wieder, weil er bemerkt, dass in ihm die Kräfte eines Drachenritters schlummern.



Die Collector's Edition kommt mit hochwertigen Inhalten


Eine epische, intensive Geschichte
Mensch oder Drache…

Drachentöter oder Drachenritter – das bedeutet in Divinity II nicht einfach gut oder böse sondern fordert dem Spieler immer wieder Entscheidungen für oder gegen eine Partei ab. Zu den beiden Haupt-Fraktionen des Spiels kommen später weitere hinzu, so dass man im Beziehungsgeflecht von Rivellon immer wieder auf Stolpersteine stößt. Wer will es sich schon mit den Einwohnern verscherzen?

Divinity II zeichnet sich durch ein dynamisches Dialog und Story-System aus. Die Geschichte wird in entscheidendem Maße von den Entscheidungen des Spielers geprägt. Dies manifestiert sich unter anderem in bis zu 20 verschiedenen Lösungswegen für Einzelaufgaben, vielen Abzweigungen innerhalb der Story sowie dynamischen Fraktionen und Händlerpreisen. Jede Entscheidung hat deutliche Konsequenzen für den Verlauf des Spiels, wodurch ein spannendes, einzigartiges und erfrischendes Spielerlebnis mit vielen Verzweigungen entsteht.



Aufregende Luftkämpfe in Drachenform
Du hast die Wahl…

Im Laufe der Geschichte erlangt der Spieler die Fähigkeit, selbst zum Drachen zu werden. Dies steigert die Flexibilität des Charakters nahezu ins Unermessliche. Punkte, die zu Fuß nicht zu erreichen sind, werden nun spielend erflogen und viele Kämpfe und Abenteuer sind ohne die Fähigkeiten des Drachen nicht zu bewältigen.

Erlebe epische Luftkämpfe und durchfliege Rivellon als Drache aber sei gewarnt, denn hinter deiner Aufgabe steckt mehr als dir anfangs bewusst ist. Bald schon kommen alte Übel und geheime Wahrheiten ans Licht, deren Enthüllungen gravierende Folgen für ganz Rivellon haben werden.

Features:
  • Mensch und Drache – Abwechslungsreiches Gameplay durch variable Nutzung beider Charakterformen
  • Einzigartiger Spielverlauf abhängig von den Entscheidungen des Spielers
  • Fähigkeitenbasiertes, klassenloses Charaktersystem
  • Der Drachenturm als Basis und Heimstätte des Helden im späteren Spielverlauf
  • Erschaffen eigener, unvergleichlicher Kreaturen aus den Überresten besiegter Gegner
  • Selbst entwickelte Waffen und Zauber


Divinity II - Spielprofil
Pressestimmen:
    GameStar, 09/2009, Wertung 83%
    Dieses Spiel ist für mich bisher die positive Überraschung dieses Jahres! (Michael Trier)
    [...] in Divinity 2 stecken mehr liebevoll-witzige Details als Zähne in einem Drachenmaul. (Michael Graf)

    4Players, August 2009, Wertung: 82%
    Erstaunlich - ein Metzelspiel mit Tiefgang! Je länger man spielt, desto interessanter wird die Geschichte, in deren Verlauf man auch manchen Spaßvogel, Durchgeknallten oder gefallenen Helden trifft.

    ComputerBild Spiele, 09/2009
    Rollenspieler freuen sich auf ein riesiges Abenteuer mit spannenden Geschichten und kniffligen Aufgaben. Die Verwandlung zum Drachen bietet Abwechslung und sorgt für unterhaltsame Luftkämpfe abseits typischer Rollenspiel-Aufgaben.

    PC Games, 09/2009, Wertung: 80%
    […] ein außergewöhnliches, abwechslungsreiches Rollenspiel mit vielen netten Ideen und klasse Sprachausgabe.

    GamesTM, 09/2009, Wertung: 8,1/10
    Drachenstarkes Rollenspielfest mit viel Charme

    PC Action, 09/2009, Wertung: 80%
    Die Spielwelt von Rivellon ist vollgestopft mit Dungeons, Charakteren, Aufgaben und Geheimnissen, die Sie entdecken können, sodass Ihnen sicher nicht langweilig wird.

    Krawall.de, Juli 2009, Wertung: 81%
    Divinity II ist ein schönes, ein gutes Rollenspiel, das mir wirklich viel Spaß gemacht hat.

    Looki.de, Juli 2009, Wertung: 82%
    Divinity: Ego Draconis ist ein gelungenes Rollenspiel und macht Spaß […]

    Eurogamer.de, Juli 2009
    Divinity 2 ist für mich der große Geheimtipp des diesjährigen Rollenspiel-Herbstes. Das Spiel macht sehr vieles, sehr richtig. Die Story offenbart eine angenehme Erzähltiefe, die Kämpfe wirken dynamisch und die Aufgaben anspruchsvoll. Hinzu kommt eine dicke Prise Humor, die sogar vor dem von Monty Python bekannten Killer-Karnickel nicht halt macht. Ich mag es, wenn sich Entwickler und ihr Spiel nicht zu ernst nehmen.

Produktbeschreibungen

VÖ: 30.07.2009/ System: PC/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion

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Kundenrezensionen

4.4 von 5 Sternen
4.4 von 5 Sternen
Die hilfreichsten Kundenrezensionen
20 von 23 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Ein Spiel für "Rollenspieler" 24. Juli 2009
Von kailein
Edition:Collector's Edition|Plattform:PC
Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
Grafik:
Dass Divinity 2 - Ego Draconis die 3D-Grafik nicht neu erfinden würde, war klar und wurde vom Entwickler, wenn ich mich richtig erinnere, auch so publiziert. Hier hat er auch Wort gehalten. Rein grafiktechnisch liegt das Spiel zweifellos 3-4 Jahre zurück und kann mit Rollenspielen wie Gothic 3 oder auch Oblivion lange nicht mithalten. Wer viel Wert auf Grafik und Optik legt, darf m.E. von meinen vier vergebenen Punkten noch einen abziehen. ;)

Performance:
Nun ist mir das Rollenspiel und Spielgefühl an sich wichtiger als grafische Features, weswegen es nicht mein Hauptkriterium ist. Vielmehr finde ich es etwas schade, dass die Performance für die nicht mehr zeigemäße Grafik etwas schwach ist. Trotz einem ausreichenden System (2 x 2,5 GHz, 4GB Ram, GF 850XT) ruckelt das Spiel doch recht stark. Bei Titeln mit Spitzengrafik sage ich nicht, hier sollte es allerdings flüssiger laufen.

Kampfsystem:
Das Kampfsystem ist ganz klar actionorientiert und verzichtet weitestgehend (ggf. auch mit Absicht) auf taktische Elemente. Es lässt sich mit den aus Hack & Slay-Spielen bekannten "Klickorgien" recht gut vergleichen und bietet leider doch relativ wenig Anspruch. Hier hätte ich etwas mehr erwartet und muss auch zugestehen, dass ich etwas enttäuscht bin. Weiterhin geht es in den Kämpfen sehr schnell zur Sache und auch rasch in den Nahkampf. Für Spieler die mittels Magie oder Fernkampf gerne auf Distanz bleiben etwas ungeschickt. Das Kampfsystem würde ich auch als etwas unausgereift bezeichnen und ist meiner Meinung nach noch verbesserungswürdig: Gegner bekommt man nur mühlselig in den Fokus und Kämpfe so gut wie nicht "planen". Stattdessen einfach "draufkloppen" und abwarten. Etwas schade.

Talente und Fertigkeiten:
Divinity 2 setzt auf Altbewährtes. Typische Rollenspiel-Attribute und Fähigkeiten wie Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz helfen dem Spieler sich rasch zurecht zu finden. Meiner Meinung nach kein Fehler - niemand möchte sich groß mit vollkommen Neuem auseinandersetzen. Geskillt wird dabei selbst über die Fähigkeitenanzeige, Erfahrungspunkte, Stufenaufstieg, Punktevergabe... wie man es kennt. Der Spieler kann sich frei entwickelt und skillen wie er möchte, man muss sich als nicht zu Beginn des Spiels auf einen bestimmten Weg festlegen. Auch im Nachhinein sind noch Änderungen möglich - naja, Geschmackssache.

Storyboard und Questing:
Hier punktet Divinity 2 - Ego Draconis und schafft es, trotz obiger Schwächen den Spieler in seinen Bann zu ziehen. Das Storyboard ist durchweg logisch konzipiert und hat einen roten Faden. Auf den Spieler warten einige spannende und überaus interessante Wendungen und Elemente, die den Helden dazu zwingen, weiterzuspielen - so wie es sein sollte! Die Liebe der Entwickler steckt im Detail der Story und in den Charakteren - nicht in der Grafik! Und die Hauptstory fesselt. Soweit ich es bisher beurteilen kann, sind die Charaktere individuell, die Dialoge teils lustig, spannend, zynisch oder interessant. Im Hinblick auf die Quests liegt Divinity 2 bei den Hauptquests sehr weit vorne, die Nebenquests sind guter Durchschnitt. Zwar bieten die Nebenquests nicht ganz so viel wie die immer anderen und individuellen Quests bei Oblivion, sind allerdings auch weit von Gothic 3-Niveau à la "Befreie Stadt A, usw." entfernt.

Die Welt von Divinity 2:
Die Größe der Spielwelt ist nach dem ersten "Testtag" wohl ausreichend, wenngleich mit der von Oblivion nicht ganz zu vergleichen. Viele Häuser können nicht betreten werden, die Interaktion mit den Elementen der Spielwelt ist begrenzt. Jeder NPC ist allerdings ansprechbar und so manche Unterhaltung wird den Spieler zum schmunzeln bringen. Freche Sprüche und zynische Bemerkungen finden sich ausreichend und für Unterhaltung ist sicher gesorgt.

Fazit:
Für jemanden wie mich, der das "typische Rollenspiel" schätzt und bereits vor vielen Jahren mit Pen & Paper begonnen hat, steht das Rollenspiel an sich, mit seinem Storyboard, der Individualität der Personen und der Story, sowie den Rollenspielelementen im Vordergrund. Dementsprechend fällt auch trotz grafischer und technischer Schwächen die Beurteilung überwiegend positiv aus. Schade ist es insofern nur, dass Divinity 2 technisch hinter aktuellen Titeln hinterherhinkt - das Potential für 5 Sterne wäre durchaus da gewesen!
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Rollenspielüberraschung des Jahres 16. September 2009
Edition:Collector's Edition|Plattform:PC
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Ich raffe mich nun erstmals dazu auf, hier ein Review zu schreiben, aber diese Perle der Rollenspielgeschichte hat spätestens mit dem aktuellen 1.02er Patch ein ganz großes Lob verdient. Was die kleinen mir bisher gänzlich unbekannten Larian Studios hier zusammengebracht haben, da können sich zum Beispiel die Gothic-Macher ein Scheibchen abschneiden und so manche große Firma dazu.

Divinity 2 ist ein großartiges Rollenspiel mit hohem Actionanteil und einer Vielzahl von Möglichkeiten, seine persönliche Geschichte in Rivellon zu erleben. Zu den Abschnitten in Drachenform wie auch zum Game an sich wurde ja schon viel geschrieben, aber nach dem aktuellen Patch haben nun nicht nur SingleCore-Spieler die Möglichkeit, das Game ungehindert zu genießen, die große Masse freut sich noch dazu über eine brilliantere Grafik, flüssigere Animationen und ein verbessertes Interface. Das soll Larian mal einer nachmachen. Ich wünsche dem Studio den Erfolg mit Divinity 2, Ego Draconis, den es verdient, damit wir Fans und jene die es noch werden, sich auf ein Divinity 3 freuen dürfen. Das für mich ganz unklischeehaft geniale Ende von Divinity 2 schreit jedenfalls danach :)

Zur CE, die ich mir gegönnt habe: Die Figur ist wirklich alleine schon den Mehrpreis wert, obwohl ich sonst kein Sammler solchen Nippes bin. Aber das abnehmbare Schwert kann wirklich sehr gut auch als Brieföffner verwendet werden. Der Rest ist ein bissl mau: Einige Soundtracks aus dem Spiel, eine mickrige Stoffkarte (hat jemand schon einmal eine wirklich gute bei einem Game gesehen?) und eine sehr dürftige Faltverpackung mit Sichtfenster runden das Paket ab.

Wer Rollenspiele mag und an diesem Game vorbeigeht, ist selber schuld und hat definitiv was verpasst. Ich würde dem Spiel eine gute 80er Wertung geben.
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10 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:Collector's Edition|Plattform:PC
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Ganz vorn weg: Kein Spiel ist perfekt, Divinity 2 ist aber definitiv einen Blick wert.

Beginnen möchte ich mit den negativen Seiten:

Grafik:
Trotz höchsten Einstellungen wirkt das Spiel eher unbeholfen in Sachen Grafik. Da hier die gleiche Engine wie bei Oblivion verwendet wurde, kann man nur enttäuscht den Kopf schütteln. Meiner Meinung nach kommt es nicht mal annähernd in einen Bereich wo man es als modern bezeichnen könnte.
Die Texturen wirken aufgesetzt, die Animationen nicht durchdacht und die Bewegungsfreiheit des Spielers ist auch eingeschränkt.
In der Drachengestalt erwarte ich, dass ich wirklich auf jedem Gipfel landen kann und nicht nur auf den dafür vorgesehenen.

Performance:
Hardwarehunger ohne erkennbaren Grund.
Wer nur eine ATI Radeon X1xxx hat, sollte es gleich vergessen. Zwar spielbar, aber nur im "Schauder"-modus. Da bei mir Oblivion mit der X1950Pro super lief, kann ich da nur wieder erregt fragen, warum ich mir ne neue HD Karte kaufen musste, um das Spiel ordentlich spielen zu können.

Kampf:
Naja, wie bereits von anderen krisiert.
Was ich ergänzen würde: Das Schadenssystem ist nicht durchdacht.
Wenn ich als Magier eine Nahkampfwaffe benutze, die deutlich höheren Magieschaden als Nahkampfschaden verursacht, warum brauch ich dann einen höheren Stärkelevel als Intelligenzlevel um das Ding zu benutzen ?!
Das leuchtet mir so gar nicht ein.
Auch sonst sind Nahkämpfer meiner Meinung nach immer bevorteilt.
Besonders die, die zwei Waffen benutzen.
(Warum sollte ich eine Waffe nehmen, wenn 2 fast doppelt so viel Schaden anrichten(beim entsprechenden Level des Skills ?!)
Hier hätte jeder Kampfstil einen besonderen Bonus bekommen sollen wie etwa Schildschlagen oder Gruppenschaden bei Zweihänder.

Skills und Klassen:
Klassenlos und man kann alle Fertigkeiten lernen, sobald man die nötige Stufe erreicht. Völlige Freiheit bei der Entwicklung des Charakters. Shön gemacht. Basiert auf Punktevergabe und Erfahrungspunkten. Besser als bei Oblivion, wo das "beste" Leveln schon eine Qual war, damit man immer 5 Punkte bei den Attributen aufsteigt.

Quests:
Also hier gäbe es 10 Punkte, wenn möglich.
Durchdacht, alternativ zu lösen mit unterschiedlichen Belohnungen. Man sollte auch nicht immer nur der komplette Engel sein! Aber trotzdem sind Gutmütige Charaktere bevorzugt. Klar, man soll ja auch die Welt retten und sich Damian nicht anschließen ... oder etwa doch ?! ;-)
Auch muss man immer die Gegend erkunden, wenn man Nebenquests finden will. Überall gibt es kleine Überraschungen, einige Quests stehen nur in rumliegenden Büchern und werden gar nicht als solche gekennzeichnet. Hier kommt richtig Freude auf.
Die Hauptstory ist interessant und endet auch so...mehr wird nicht verraten.

Humor:
Also das Spiel war wirklich lustig.
Da reagiert einer auf den Namen "Maxos" allergisch. Man tötet ihn und begegnet ihm wieder später und eine mögliche Antwortoption auf die Frage, ob man sich freue ihn wieder zu sehen lautet: ... Richtig!
"Maxos"...was die Person richtig in Rage bringt.
Solche kleinen Freuden hält das Spiel einfach parat.

Leider wird das Geschlecht auf männlich vorrausgesetzt an einigen Stellen. Es ist eher unlogisch, dass mein weiblicher Charakter sich unbedingt eine TänzerIN im Drachenturm beschäftigt...Aber naja...Klarer Fall von: Computerspieler sind zu 90% männlich (das die meisten mit weiblichen Charakteren spielen, weil das ... spannender... ist, haben einige Entwickler wohl noch nicht eingepackt)

Fazit:
Man erkennt deutlich, worauf sich die Entwickler konzentriert haben.
Humor, Logik, Rätsel und Quests. Oh die Musik und Sprachausgabe nicht zu vergessen! Die ist ebenfalls genial.
Aber darunter leidet Grafik und Performance sowie ein wenig das Balancing zwischen Nah und Fernkämpfern.
Wenn man noch die Charakterentwicklung wie männlich/weiblich oder hohe Stärke oder hohe Intelligenz irgendwie bei den Dialogen berücksichtig hätte, wäre ich sogar auf 5 Punkte gegangen.

Aber so ist die doch unzeitgemäße Grafik und deren Umsetzung für nur 4 Sterne.
Schade, wäre das Spiel vor 1-2 Jahren erschienen, hätte es wahrscheinlich überall volle Punkte eingebracht.

Aber Fans und Leute, die einfach mal wieder ein schönes, lustiges RPG spielen wollen, sollten zugreifen.
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Veröffentlicht am 18. Januar 2010 von C. Schmidt
5.0 von 5 Sternen ...
Das Spiel macht mächtig laune!

Ich will hier nichts weiter zum spiel sagen, da vorredner schon alles gesagt haben, ausser:

Wer über die grafik... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 2. Dezember 2009 von J. Wolff
4.0 von 5 Sternen Hack and Slash mit Niveau und Tiefe
Wie der Titel schon sagt: Ein sehr gelungenes Action Rollenspiel.
Wer Quests sucht die man auf 10 Arten lösen kann, oder unglaublich komplexe... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 16. November 2009 von GrayDeath
5.0 von 5 Sternen einfach nur gut!
Vorab: es lohnt sich echt, dieses Spiel gespielt zu haben!

Gekauft habe ich dieses Spiel, weil es hier erstmal wesentlich günstiger als im Laden war, zudem weil ich... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 15. November 2009 von Philarus
3.0 von 5 Sternen Es sind malwieder die Kleinigkeiten...
Ich hatte bereits Divine Divinity und Beyond Divinity gespielt, weshalb ich mich freute als Divinity 2 angekündigt wurde. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 5. November 2009 von Yves
5.0 von 5 Sternen Klasse Anfang - Mieses Ende
Divinity 2 ist ein Spiel, das sich lohnt zu kaufen. Die Quests sind gut gemacht. Die Grafik ist auch ok. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 1. Oktober 2009 von Alexander Räth
3.0 von 5 Sternen Normale Version kaufen
Die CollectorŽs Edition von Divinity II kann man sich getrost sparen.
Die Figur, die das Brieföffner-Schwert hält ist schlecht bemalt, wodurch die eigentlich recht... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 9. September 2009 von Noman
5.0 von 5 Sternen Divinity 2
Was soll man sagen, super Spiel !!!!!!!
- tolle Grafik
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Veröffentlicht am 1. September 2009 von Palle
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Veröffentlicht am 22. August 2009 von Rakyr
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