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Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy

von Square Enix
Sony PSP  USK ab 12 freigegeben
4.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (12 Kundenrezensionen)

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Produktinformation

Version: Legacy Edition
  • ASIN: B004GKDFM0
  • Erscheinungsdatum: 25. März 2011
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (12 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 4.200 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Legacy Edition

Produktbeschreibungen

Dissidia 012 Legacy Edition DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY ist der Nachfolger des erfolgreichen DISSIDIA FINAL FANTASY und begeistert mit einer vielversprechenden Mischung aus Beat‘ Em Up-Action, einer für Rollenspiele typischen erzählerischen Tiefe und vielen bekannten Helden und Schurken der beliebten FINAL FANTASY-Serie.

Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy Legacy Edition, Abbildung #01
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy Legacy Edition, Abbildung #02
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Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy Legacy Edition, Abbildung #03
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

LEGACY-EDITION

Neben dem Spiel DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY sind in der Legacy-Edition eine Vielzahl verschiedener Gegenstände enthalten, wie die exklusiven herunterladbaren Kostüme für Tifa und Squall, sowie sechs aufwändige Lithographie-Kunstdrucke, die ebenfalls in der edlen weißen Hülle mit exklusiver Legacy-Edition-Covergestaltung enthalten sind. Dieses Set umfasst auch einen Gutschein, mit dem das Original-FINAL FANTASY (der erste Teil der legendären Spielereihe) um 50 Prozent vergünstigt im PlayStation®Store erworben werden kann.

DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY enthält neue Spielmodi, Story-Missionen, Items, alternative Kostüme und Kampf-Features, was das actionreiche Erlebnis von DISSIDIA FINAL FANTASY rundum erweitert. Bereite dich auf die Rückkehr des ultimativen portablen Kampferlebnisses vor. Der Titel bezieht sich auf den „12. Kampf“ (Duodecim bedeutet im Lateinischen 12), einen erneuten Krieg zwischen Cosmos und Chaos, der die Grundlage der Geschichte bildet. Für diese Schlacht werden neue Gefährten und Gegner zu Felde rücken müssen.

Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy Legacy Edition, Abbildung #04
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy Legacy Edition, Abbildung #05
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy Legacy Edition, Abbildung #06
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

STORY

Cosmos - die Göttin der Harmonie. Chaos - der Gott der Zwietracht. Zwei göttliche Mächte in einem endlosen Kampf aneinander gefesselt, jeder bemüht die Oberhand zu erlangen. Lange hat die Welt dem gewaltigen Streit tatenlos zugesehen, mal schweigend in Frieden, mal taumelnd am Rande der Vernichtung, aber niemals hat sie es geschafft , ein Gleichgewicht zwischen den beiden Mächten herzustellen.
Das Königreich ist schwer gezeichnet durch die Wirren des Krieges. Nichtsdestotrotz wüten die Kämpfe weiter – ein Sturm, den auch die Ewigkeit nicht besänftigen kann. In dieser epischen Schlacht stehen Dir u.a. diese neuen Charaktere zur Verfügung:

Yuna (FFXIII)
Eine junge Beschwörerin die Zeitgeister für sich kämpfen lässt. Sie akzeptiert ihr Schicksal mit jugendlichem Optimismus und setzt ihren Kampf fort.

Vaan (FFXII)
Ein fröhlicher junger Mann der im Kampf einer Vielzahl von Waffen benutzt. Er vertraut auf seine Fähigkeiten und geht keinem Kampf aus dem Weg.

Tifa (FFVII)
Eine optimistische junge Frau die sich auf Faustkampf spezialisiert hat. Trotz ihres harten Auftretens ermuntert sie oft ihr Freunde.

Features:

  • Das ultimative FINAL FANTASY Kampfspiel: Der Spieler kann seinen favorisierten FINAL FANTASY Charakter aus der Chaos bzw. Cosmos Gefolgschaft auswählen und in das Kampfgeschehen zweier individueller Geschichten eingreifen.
  • Mittels kompromissloser Kämpfe, Charakterentwicklungen im Stil eines Rollenspiels sowie vielen Individualisierungsmöglichkeiten schaffen es die Macher der FINAL FANTASY- und KINGDOM HEARTS-Serien, das Gameplay eines Kampfspiels auf ein völlig neues Level zu bringen
  • Ein PSP-Spiel epischen Ausmaßes dank neuer Charaktere - wie z.B. Lightning (FFXIII), Kain (FFIV), Tifa (FFVII) und Vaan (FFXII) - , neuer Kampfmechaniken, neuer Storyline und Events.
  • Ein neues DISSIDIA-Abenteuer - Eine Welt voller nie zuvor gesehener Geschichten und Spielcharaktere
  • Neuer "Assist-Mode" - Ein ausgewählter Charakter kann bestimmt werden, der dem Spieler im Kampf hilfreich zur Seite steht
  • Unglaublich viele Möglichkeiten zur Individualisierung und unzählige neue Spielinhalte sorgen für hunderte Stunden Gameplay.
  • Höchste audiovisuelle Qualität, wie man sie bei einem FINAL FANTASY-Spiel erwartet.
  • Unzählige Multiplayer-Optionen

Produktbeschreibungen

FINAL FANTASY SPECIAL Special Edition, EFIGS Sprachausgabe, englische Texte/ VÖ: 25.03.2011/ System: PlayStation Portable/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion

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12 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Bombastisch. 27. März 2011
Von FFFreak
Edition:Legacy Edition
Spaß:   
Nach über 500 Stunden vergangener Zeit am ersten Dissidia, war Dissidia 012 für mich ohnehin ein reiner Pflichtkauf. Ich gehe hier davon aus, dass man den ersten Teil also bereits zur Genüge kennt.

Gameplay;
Das vollkommen neue "Assist-System" bietet zum ersten Mal die Möglichkeit, richtige Combos durchzuführen. So schmettert man beispielsweise mit Cloud den Gegner an die Wand und ruft kurz darauf Tifa, die ihren Gegner mit einem kräftigen Tritt auf den Boden der Tatsachen zurückbefördert. Ist man schnell genug, kann man direkt eine weitere Attacke losgehen lassen. Viele Assist-Angriffe lassen nach dem Treffer das "X", das man von den Verfolgungen kennt, erscheinen. Drückt man nun die Taste, teleportiert man sich direkt zum Gegner hin und rammt diesem nochmals das Schwert ins Gesicht.
Noch neu ist die sogenannte "EX-Revenge", diese verbraucht die gesamte EX-Leiste, wodurch man auf den EX-Modus verzichtet - ABER der Gegner bewegt sich dafür für ein paar Sekunden in Zeitlupe und wird von Angriffen kaum weggeschleudert. Die perfekte Situation, um eine extreme Combo auf den Gegner donnern zu lassen.
Das HP-Limit von 9999 kann übrigens ab sofort überschritten werden.

---ACHTUNG: SPOILER---

Die neuen Charaktere
Es gibt insgesamt 9 neue Charaktere (Lightning, Vaan, Yuna, Laguna, Tifa, Kain, Gilgamesh, Prishe, Feral Chaos), 3 davon muss man allerdings erst freispielen. Jeder einzelne von ihnen ist bemerkenswert gut integriert worden - bis auf einen dieser Charaktere, der zufälligerweise eine spielbare Version von Chaos ist, ist keiner overpowered. Sie bringen jedenfalls alle Spaß und bieten auch ordentlich Abwechslung.

Story;
Bis auf das letzte Szenario fand ich sie zwar ganz gut, mehr aber auch nicht. Es ist keine, wie von FF eigentlich gewohnte, wunderschöne Story mit allem drum und dran. Ich möchte hierzu allerdings nicht zuviel verraten, sie ist jedenfalls wesentlich besser als im ersten Dissidia. Das liegt daran, dass die Story in diesem Spiel gegliedert ist, und man nicht nach Reihe der verschiedenen FFs ging (sobald man die Story von Dissidia 012 durch hat, schaltet man die gesamte Story des ersten Dissidias in neuer Montur frei). Wenn man die ganzen FF Titel kennt, wird man auch oftmals schmunzeln, wenn z.B. Laguna seinen Wadenkrampf bekommt, weil er die halb-nackte Wolke der Dunkelheit sieht. ;)

Der letzte Bosskampf;
Wow. Wow, und nochmals wow. Die Musik ist göttlich. Ein Orchester-Stück namens "Cantata Mortis" fliegt einem mit wahnsinns Klang in die Ohren, gefolgt von dem Metal-lastigen "God in Fire", welches perfekt zur Situation passt und jeden begeistern sollte, der Metal und Orchester auch nur annähernd gut findet. Der Kampf an sich dauert gute 10-12 Minuten, da der Gegner eine unglaubliche Menge von 125000HP hat und auf Level 130 ist.

---SPOILER ENDEN HIER---

Fazit;
Wer Dissidia mochte, wird Dissidia 012 lieben.

PRO;
- neues Assist-System ermöglicht Combos
- neue EX-Revenge sieht klasse aus und bietet viele Möglichkeiten zum Angriff
- neue Charakte bieten gute Alternativen, alle gut integriert
- viele neue Kostüme, so kann z.B. Artemesia nun aussehen wie Edea (FFVIII) oder Gabranth wie Basch (FFXII)
- der DLC für Squalls Kostüm ist für Kingdom Hearts-Fans, wie ich es bin, einfach perfekt
- der Schwierigkeitsgrad hat sich erheblich gesteigert
- bereits bekannte Charaktere worden nochmals mit ein oder zwei neuen Angriffen versorgt
- extrem lange Spielzeit - um 100% zu erreichen vergehen hunderte von Stunden
- man hat die Möglichkeit, die Level seiner alten Charaktere zu transferieren, um nicht ganz von vorn beginnen zu müssen
- neue, wunderschöne Kampfareale
- kurze Ladezeiten dank möglicher Dateninstallation
- wieder die Möglichkeit, Kampfdaten aufzunehmen, zusammenzuschneiden und als AVI zu konvertieren
- grafisch mit das Beste, was die PSP zu bieten hat
- freiwillig-wählbare "Kampfregeln" ermöglichen es z.B. EX-zentrisch zu spielen, wodurch beide Spieler dauerhaft im EX-Modus sind

CONTRA;
- neues Verfolgungssystem ist wirklich ZU(!) schnell
- Einzig und allein die Untertitel in den Videosequenzen und die Textpassagen aus der Story sind auf Deutsch, alles andere auf Englisch - ohne gute Englischkenntnisse würde man zwar auch zurechtkommen, aber mit ist man definitiv besser dran, wenn es um die Accessoire-, Skill-, oder Itembeschreibungen geht.
- DLC's nur bis Juni downloadbar
- .. wie immer ist das USK-Logo zu groß und der "50% Rabatt" Aufkleber oben rechts auf der Hülle nervt ebenfalls

Als Sammler und Kingdom Hearts-Fan bin ich sehr zufrieden mit der Legacy-Edition, wer dies aber nicht ist, kann drauf verzichten. Einsteigern würde ich das Spiel nicht unbedingt empfehlen, da es, wie gesagt, wesentlich knackiger ist als der erste Teil und es eine lange Eingewöhnungszeit hat.
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Würdiger Nachfolger 2. April 2011
Edition:Legacy Edition
Spaß:   
Heute brachte mir der wehrte Herr Postbote endlich die "Legacy Edition" von Dissidia Duodecim 012 Final Fantasy und ich steckte es natürlich sofort in meine Playstation Portable. Da klatschte mir direkt ein Kritikpunkt ins Gesicht, nämlich die englische Menüsprache. Man kann zwar auf deutsche Untertitel während der Zwischensequenzen umschalten, dennoch bleibt der Rest englisch. Leute, die dieser Sprache nicht wirklich mächtig sind, werden damit sicherlich ihre Problemchen haben.

Nun gut.
Nach einer rund 60-minütigen Dateninstallation ( ich wählte die Option mit der größten Datenmenge ), konnte ich endlich anfangen. Nun zu den einzelnen Punkten:

Grafik:

Die Grafik ist wie gewohnt sehr gut. Die Zwischensequenzen werden jeden überwältigen, da sie recht nah am Niveau der Konsolen-Darstellungen sind. Das Intro für sich ist schon eine einzige Grafikgranate. Und was die Effekte während der Kämpfe angeht : Einfach klasse, nicht zuviel, aber auch nicht zu wenig.

Soundtrack:

Die Musikuntermalung ist ebenfalls wieder grandios. Von ruhigen, seichten Tönen, bis hin zu rockigen, metal-ähnlichen Klängen, wird jedes Ohr seinen Favoriten finden. Auch die Orchesterstücke passen sich perfekt in das Spielbild ein. Zu meinen absoluten Favoriten zählen bisher : "Esper Battle" aus Final Fantasy XII und "Not Alone" aus Final Fantasy IX. Einfach mal bei Youtube eingeben und anhören.

Steuerung:

Die steuerung ist für Neulinge sicherlich erst einmal gewöhnungsbedürftig, aber nach einer halben Stunde sollte jeder die Tasten verinnerlicht haben, dann gehen auch schicke Kombos leicht von der Hand.

Kamera:

Ein Kritikpunkt soll ja angeblich die verflixte Kamer sein, die sich oft hinter irgendwelche Objekte schiebt. Dieses Phänomen hab ich bis jetzt allerdings noch nicht entdecken können. Also kann ich dazu nichts subjektives sagen.

Gameplay:

Der neue Storymodus gefällt mir sehr gut. Eine frei begehbare Welt ist doch immer wieder schön anzusehen. Die Story spielt inhaltlich vor dem ersten Teil und fügt die neuen Charaktere fabelhaft ins Geschehen ein.

Charaktere & Stages:

Mit dabei sind natürlich die alten Charaktere aus Teil 1, wie Cloud, Sephiroth, Squall, Zidane, Imperator, Golbez usw. Natürlich hat sich wie im Punkt hiervor allerdings auch da etwas getan. 9 neue charaktere sind hinzu gekommen, Yuna, Kain, Lightning, Tifa, Laguna Loir und mein bisheriger Liebling Vaan. Die anderen Charaktere werd ich jetzt noch nicht verraten, da ich nicht spoilern will. :)
Die stages sind weitestgehend gleich geblieben, einige neue die die schwebende Festung Bahamut oder ein Zugabteil sind dazugekommen. Fans der Spiele werden diese Umgebungen sicherlich wieder erkennen.

Assist-System:

Das neue Assist-System, also einen Hilfscharakter ins Kampfgeschehen dazu rufen, ist richtig gut integriert und bietet neue Mäglichkeiten und taktische Finessen, den Feind zu bezwingen. Ob man den Helfer nun zur Verteidigung nutzt, oder als Kämpfer an vorderster Front, ist jedem selbst überlassen. Das ist jedem viel Freiheit für's Austesten gelassen.
Und wer sich Dissidia 012 Prologus gekauft hat, darf sich auch noch über Aerith aus Final Fantasy VII freuen.

Ex-Burst:

Der Ex-Burst ist dieses Mal mehr in den Hintergrund geschoben worden. In Teil 1 war es noch relativ einfach, mal eben die Leiste voll aufzufüllen und dann mit Hilfe der Ex-Modi den Gegner zu malträtieren. Dieses Mal dauert es deutlich länger, diese Leiste zu füllen udn es wird mehr Wert auf wirkliches Können gelegt, wer gegen einen Gegner antritt, muss seinen Charakter beherrschen. Neu dazu gekommen ist allerdings eine Art Zeitlupe, die man aktiviert, sobald der Gegner eine Kombo gegen den Spieler startet und dieser in diesem Moment den Ex-Modu aktiviert. Die Leiste ist dann zwar leer, allerdings kann man den Feind dann mit vielen ununterbrochenen Angriffen bekämpfen, ohne dass sich dieser wirklich wehrt.

Legacy Edition:

Nun zur Sammler-Edition selber. Das Spiel ist in einem netten Pappschuber, der eine aufklappbare Vorderseite besitzt, in welcher die Artworks der neuen Charaktere stecken und 2 Bilder, die mich sehr an die Lithographien des ersten Teils erinnern, allerdings mit den neuen Charakteren und den Änderungen der Gesinnung unter den Figuren, so ist z.B. Tidus nun bei Chaos.

Fazit:

Alles in Allem ist das Spiel echt gelungen und ich kann jedem Fan raten, sich dieses Meisterwerk für seinen kleinen Handheld zu kaufen.
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Von enolive
Edition:Legacy Edition
Spaß:   
Ich habe den Vorgänger Dissidia mit Begeisterung gespielt. Irgendwann nach hunderten von Spielstunden war der Spielspaß allerdings dahin, da ich das meiste schon entdeckt habe und das weitere Spielen eher eintönig wurde.

Dieser Titel enthält meines Erachtens genug Erweiterungen für etliche weitere Stunden voller Spielspaß! Wie der Vorgänger taugt es sowohl für ein abendfüllendes Spiel wie auch für einige schnelle Kämpfe zwischendurch (etwa im Bus oder Zug).

Die vielen Erweiterungen wie neue Charaktere (je nach Zählweise 9 oder 10), ein vollständig überarbeiteter und erweiterter Storymodus, neue Spielelemente (z.B. Assist-Charaktere und Party-Kämpfe), neue Arenen und Hintergrundmusik machen das Spiel auch für alte Dissidia-Hasen wieder interessant.

Anmerken sollte man, dass es sich von der Story hier nicht um eine Fortsetzung, sondern eher um ein Prequel handelt. Die Story aus Dissidia ist weiterhin mitenthalten (mit den neuen Elementen im Storymodus). Daneben gibt es noch ein weiteres Kapitel, The Void, welches einen sehr herausfordernden Modus bietet und einem erlaubt, aus dem gesamten Charakterkader auszuwählen. Das ist der große Vorteil zum Vorgänger, ließen sich dort die Charaktere von Chaos nicht im Storymodus spielen. Außerdem wurden die Reports aus dem Vorgänger zu einer Art von Side-Quests mit vielen neuen Zwischensequenzen aufgewertet.

Ich kämpfe mich seit Wochen durch den letzten, sehr fordernden Storymodus und es wird nicht langweilig ;-)
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Jetzt schlägts 12
Das Spiel gefällt vor allem wegen des riesigen Umfangs: 27 spielbare Charaktere, über 30 Arenen und einem 50 Stunden Storymodus(Angabe für... Lesen Sie weiter...
Vor 11 Monaten von Florian Garms veröffentlicht
fast sogut wie teil eins...
pro:
- mehr charaktere, zum teil sehr abwechslungsreich... (z.b. kain und lightning)
- neue skills für alte charaktere
- eine ordentliche oberweltkarte
-... Lesen Sie weiter...
Vor 12 Monaten von serialthrill veröffentlicht
Rezension
Das Spiel ist sehr gut, nur dass das nicht komplett auf deutsch übersetzt wurde, wie beim 1. Teil, finde ich Schade.
Vor 13 Monaten von Guppygulus veröffentlicht
Genial
Ich kann mich den Vorangegangen Kommentaren nur Anschließen. Ein richtig geiles Spiel. Nur was Wirklich stört und was bei den anderen nur mal ebenso angesprochen wird... Lesen Sie weiter...
Vor 13 Monaten von Rjog veröffentlicht
Dissidia 012
Kurz und knapp:
- an sich ein ganz gutes Spiel, was spaß macht und auch nach einiger zeit nicht langweilig wird
- neuen charaktere sind gut integriert
was mir... Lesen Sie weiter...
Vor 13 Monaten von Kevin veröffentlicht
Dissidia mit vorspann
Die Vorgeschichte und die Weiteren Chars sind klasse, was mich nur bisschen enttäuscht das die Suche der Kristalle nichts anderes ist als die Selbe Geschichte aus Dissidia mit... Lesen Sie weiter...
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Als ich vor einigen Monaten die Meldung gelesen habe, dass eine Fortsetzung des Bombentitels Dissidia kommen soll, war ich zunächst totsl aus dem Häuschen. Lesen Sie weiter...
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~Episch aber mit einem kleinen Minusfunken~
Von vorne herweg, ich habe das Spiel nicht ganz durch nur angespielt, da ich es erst ein paar Stunden besitze ;)

+ Als ich das Spiel startete und die Anfangssequenz sah... Lesen Sie weiter...
Vor 14 Monaten von Jacky Gekidou veröffentlicht
Rezension für die LE-Box
Gerade hat der DHL-Bote meines Vertrauens die Legacy Edition von "Dissidia 012 Final Fantasy" bei mir abgeliefert und da will ich es mir natürlich nicht nehmen lassen, mal... Lesen Sie weiter...
Vor 14 Monaten von Sven Gellersen veröffentlicht
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