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Dishonored: Die Maske des Zorns (100% Uncut)

von Bethesda
 USK ab 18
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (86 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 27,99
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Plattform: PlayStation 3
PC
PlayStation 3
Xbox 360
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  • Festplattenspeicher ca.: 5.0 GB
  • Regionalcode: Code 2
  • Spieler: 1 Spieler
  • Netzwerkfunktionen: werden unterstützt
  • Verpackung: deutsch
  • Controller: Dualshock 3
  • HDTV: 720p
  • Weitere Produktdetails
    Dishonored Add-Ons
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    Hinweise und Aktionen

    Plattform: PlayStation 3
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    Informationen zum Spiel

    • Plattform:   PlayStation 3
    • USK-Einstufung: USK ab 18
    • Medium: Videospiel

    Auszeichnungen

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    Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung

    Produktinformation

    Plattform: PlayStation 3
    • ASIN: B007IZ41UA
    • Größe und/oder Gewicht: 17,2 x 13,5 x 1,4 cm ; 118 g
    • Erscheinungsdatum: 12. Oktober 2012
    • Sprache: Deutsch
    • Bildschirmtexte: Deutsch
    • Anleitung: Deutsch
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (86 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 151 in Games (Siehe Top 100 in Games)

    Produktbeschreibungen

    Plattform: PlayStation 3

    Produktbeschreibung

    Dishonored: Die Maske des Zorns ist ein spannungsgeladener Action-Thriller in beklemmend realistischer Ego-Perspektive, in dem Sie in die Rolle eines Assassinen mit übernatürlichen Fähigkeiten schlüpfen. Entehrt als Gardist der Kaiserin und getrieben durch das flammende Gefühl des Verrats, befinden Sie sich auf einem unerbittlichen Rachefeldzug.

    Kombinieren Sie die Ihnen zur Verfügung stehenden gewaltigen Kräfte,Waffen und Ausrüstungsgegenstände auf unterschiedliche Weise mithilfe des flexiblen Kampfsystems. Nehmen Sie das Schicksal in die eigene Hand und entscheiden Sie, ob Sie Ihren Opfern direkt gegenübertreten oder doch lieber die Vorteile der Dunkelheit nutzen, um Ihre Ziele zu erreichen. Der Ausgang jeder Mission hängt von vielen Faktoren ab, doch letztendlich immer von Ihrer Entscheidung. Ihre Taten und Entscheidungen werden die Welt von Dishonored: Die Maske des Zorns für immer verändern!


    Dishonored: Die Maske des Zorns
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    Dishonored: Die Maske des Zorns
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    Dishonored: Die Maske des Zorns
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    Features:

    • Kämpfen - auf unterschiedlichen Wegen: Gehen Sie nach Ihrem eigenen Spielstil vor und nutzen Sie Schatten und Geräusche zu Ihrem Vorteil. Überwältigen Sie Ihre Gegner lautlos oder gehen Sie aufs Ganze und strecken Sie Ihre Feinde in einem gewagten Sturmlauf nieder.

    • Agieren - mit spürbaren Konsequenzen: Die Welt reagiert auf Ihre Art zu spielen. Bewegen Sie sich lautlos wie ein Geist und widerstehen Sie dem Lockruf der Korruption oder hinterlassen Sie gnadenlos eine Schneise der Zerstörung.

    • Entfesseln - von übernatürlichen Kräften: Nutzen Sie für heimliche Angriffe Teleportation, ergreifen Sie Besitz von Lebewesen oder halten Sie die Zeit selbst an, um schier unmögliche Aufträge durchzuführen! Kombinieren Sie Ihre übernatürlichen Kräfte und Waffen, um noch mehr Hindernisse zu überwinden und Zielpersonen auszuschalten.

    • Überleben - in einer Stadt wie keiner anderen: Arkane und Bethesda entführen Sie in eine Welt, in der Industrie und Mystik aufeinandertreffen und viele Intrigen entstehen.

    Pressestimmen:

    „Ein Meilenstein für Action-Fans“ (Bild.de)

    „Ein Spiel, wie es nur alle paar Jahre mal eines gibt.“ (Gamona.de - Wertung 90/100)
     

    Dishonored, du bist der neue Stern am Spielehimmel! (Spieletipps.de -
    Wertung 90/100)
     
     
    „Das bisher beste Spiel des Jahres und ein Pflichtkauf für jeden Schleichfan“ (PC Games Hardware -  Note 1,4
    )
     
    „Intelligente Schleich-Action mit brillantem Design“ (PC Action -
    Wertung 91/100)

    „ein fantastisches Spiel”
    (Eurogamer.de -
    Wertung 9/10)

     
    „Superbes Leveldesign mit vielen Freiheiten” – “Erfrischend anderes Szenario mit dichter Atmosphäre” (PC Games - Wertung 91/100)

    „Dishonored ist eines der außergewöhnlichsten und besten Spiele des Jahres“ (
    Play3.de - Wertung 9/10)

    „Mörderisch gut“
    (4players.de)

    „Dishonored ist ein echter Überraschungskandidat, ein Titel, den man auf jeden Fall auf der Rechnung haben sollte“. (GameStar)

    „Dishonored ist eines der besten Games unserer Generation und wir legen es nicht nur den Spielern, sondern allen Entwickler und Verlegern nahe.“ (Stern.de)





    Produktbeschreibungen

    Beherrscht wird diese Welt von einer tyrannischen Regierung, die ihr Volk mithilfe von merkwürdiger neuartiger Technologie unterdrückt. Ihnen wird schnell klar, dass die Wahrheit hinter dem Verrat an Ihnen genauso undurchsichtig ist, wie das trübe Wasser, das die Stadt umgibt. Ihre Entscheidungen bestimmen das Schicksal der Welt und was auch passiert, Ihr Leben hat sich für immer verändert.


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    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    85 von 91 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    4.0 von 5 Sternen Der Abspann flimmert... was bleibt!? 16. Oktober 2012
    Plattform:PlayStation 3
    Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
    Ich versuche hier mal zwischen Hype und dem Spielerlebnis eine Objektive Rezension zu schreiben.

    Zu mir, ich bin 29 und habe seit dem ersten Grauen Gameboy so einiges an Konsolen besessen, spiele aber auch gerne mal am PC.

    Ich bin was das Genre angeht nicht voreingenommen, da ich alles gerne spiele, solange das Spiel für mich "Spielenswert" ist.

    Genug der Einleitung, kommen wir zu Dishonored, in diesem Fall für die PS3.

    Viel wurde Versprochen und hoch war die Erwartung... doch was bleibt nach dem nun der Abspann läuft?

    Ich fange mal mit der viel diskutierten Grafik an, wobei ich am Erscheinungstag direkt den Patch installiert habe, die Beurteilung bezieht sich also auf die gepatchte Version.
    Die Grafik hat Stärken und Schwächen, Highlights sind klar die Licht- und Wassereffekte, insbesondere die Wettereffekte des letzten Levels sind sehr schön und Stimmungsvoll.
    Auch das Badehaus und der Maskenball im hause Boyle sind Hingucker. Aber schon zu anfang des Spiels, wenn einem Emily in die Arme läuft, sieht man die Grafische Schwäche von Dishonored,
    viele matschige Texturen! Allerdings wird dieses manko wie ich finde durch ein sehr frisches und neuartiges Artdesign aufgefangen, so bin ich am Ende um die Texturen nicht mehr böse.

    Grafik:
    +Schöne stimmungsvolle Licht und Wetter Effekte
    +Neuartiges Artdesign
    +Stabile Framerate

    -Seltenes Tearing (Man muss ja schon froh sein wenn man auf der PS3 Selten sagen kann ;)
    -Oft Matschige Texturen

    Weiter gehts mit dem Audiocheck, hier hat man wirklich gute Arbeit geleistet!
    Toller 5.1 Ton mit schön präziser Raumverteilung, ein wuchtiger Bass wenn man einen Schuss mit Corvos Knarre eine Ladung richtung Feind entlädt.
    Die deutschen Sprecher leisten sehr gute Arbeit, was leider immer noch viel zu selten der Fall ist.
    Die Musik ist stimmungsvoll und von solider Qualität, jedoch fehlt zB. ein wenig das monumentale theme a la Uncharted, so bleibt der Soundtrack trotz seiner guten Wirkung nicht lange im Ohr.

    Sound:
    +Guter, Krafvoller 5,1 Sound
    +Gute deutsche Synchro
    +-Musik ist stimmungsvoll, leider fehlt der Wiedererkennungsfaktor (Die Kritik ist allerdings hier auf hohem niveau)

    Kommen wir zum Gameplay, als Bewaffnung dient eine Armbrust, eine Pistole und das Kurzschwert, später kommen noch Mienen, Granaten und andere Munition hinzu.
    Das Alles und auch seine Rüstung kann man bei einem Erfinder Upgraden.
    Die Kämpfe mit dem Schwert wirken im vergleich zu zB. Skyrim etwas fummelig und teilweise unkontrolliert, die Restlichen Waffen hingegen Speilen sich gut.
    Hinzu kommen eine Reihe verschiedener Kräfte, hier kann man beim ersten und zweiten Durchspielen verschiedene Kombinationen ausprobieren, von den aktiven kräften reichen allerdings schon wenige um "Übermächtig" zu werden.
    In meinem Fall Nachtsicht, Teleport und Zeit verlangsamen. Dazu kommen noch Permanente Skills die kein Mana verbrauchen, wie zB. Mehr HP, höher Springen und Wenn man Gegner tötet, zerfallen sie zu Staub (Die Entsorgung Entfällt). Also ein "Godlike" Rundum-Sorglos-Paket (Kompensation durch hohen Schwirigkeitsgrad empfohlen!).
    Ansonsten Bleibt zu sagen, das Design der Missionen an sich ist gut durchdacht und man trifft auf skurrile Gestalten die dem Spiel ein gewisse Lebendigkeit verleihen.
    Corvo selbst bleibt leider Stumm, was mich selbst aber nicht gestört hat, dennoch hätte man hier viel mehr Gefühl und Emotion unterbringen können.
    Es bleibt einem offen ob man als Fisch durch den Gulli oder über die Dächer in das Zielgebäude eindringen möchte. Auch kann man Sicherheitsanlagen Deaktivieren oder aber auch umprogrammieren, damit diese für einen arbeiten.
    Jedoch wir einem auch hier wie bei schon vielen spielen zuvor eine Freiheit versprochen, die auf den zweiten Blick nicht so riesig ist wie erhofft und gedacht, auch hier gibt es schlauchartige Passagen und man merkt schnell das dem Spieler hier zwar die Möglichkeit gegeben wird über die Wege x,y oder z an das Ziel zu gelangen, jedoch fühlt sich das alles auch noch nicht so frei an als das man sagen könnte "wow, dass hab ich so noch nie gespielt".
    Leider ist die Welt in Größere, häufig rundliche Areale unterteilt, die es zu erforschen gilt, was allerdings trotz allem richtig Spaß macht. Eine offene Welt die zusammenhängt wäre hier der Hammer gewesen(Es muss ja nicht immer die Größe von einem Skyrim sein!).
    Ich hätte mich gefreut wenn man selbst entscheidet wen man zB. als ersten auf seinem Rachefeldzug erledigt, allerdings kann man sich oft aussuchen die Zielpersonen auf anderen Wegen verschwinden zu lassen.
    Die KI ist leider nicht immer Perfekt, funktionierte an dem meisten Stellen jedoch gut und fordert immer wieder das Timing und die Kreativität des Spielers.
    Auf seinem Weg durch Dunwall findet man immer wieder Bücher die die Welt geschichtlich ein wenig mehr auffüllen sollen, die hälfte dieser Bücher hätte man lieber als NPC in die Welt integrieren sollen finde ich, so Fühlt sich das Kaiserreich im Industriezeitalter ein wenig zu leer an und der Spielfluss leidet auch am ständigen lesen, denn es sind viele Bücher!
    Leider ist die Story teilweise vorhersehbar und das Ende sowas von unspektakulär und emotionslos.
    Stellt euch vor am Ende von Star Wars hätte der Imperator gesagt "Vader, Luke... ich bin zu alt für sowas, alle legen Ihre Waffen hin und gehen nach Mos Eisley einen trinken" oder Frodo geht am Ende mit Sam in den Vulkan, schnippt den Ring in die Lava, Sam und Frodo schauen sich an und sagen "jo... Ring is Kaputt näh!"".
    Hier war die Enttäuschung groß, trotz der Möglichkeit ein Gutes oder Chaotisches Ende erreichen zu können.

    Das Klingt jetzt nach viel Kritik, aber wir sollten uns im Klaren sein, dass wir hier auf einem sehr hohen niveau angekommen sind.

    +Tolle Geschichte mit skurrilen Gestalten
    +Solide KI
    +Viele Möglichkeiten Missionen anzugehen
    +Man wird es ein zweites mal Spielen... Garantiert! (außer man kann dem so gar nichts abgewinnen ;)
    +Viele Gegenstände die man sich während der Missionen "erschleichen kann"
    +Nette Upgrades für Waffen und Rüstung
    +Raum um sich Kreativ durch die Level zu bewegen...

    +-Die Spielzeit beträgt so um 18 bis 22 Stunden, wenn man sich Zeit nimmt die Bücher zu lesen und den Gesrächen zu lauschen, das ist vom Umfang her Ok wie ich finde
    +-Stummer Corvo

    -...der sich allerdings nur bedingt neu anfühlt
    -Keine offene Welt, schade!!!
    -Die Kräfte sind ein wenig zu stark, man verliert den Respekt vor den Gegnern (bezogen auf den Schwirigkeitsgrad Normal)
    -zu wenig Lebendigkeit durch indirekt beteiligte NPC's, dieses Defizit wird auch durch die vielen Bücher nicht aufgefangen
    -Recht hektische Kämpfe
    -Das Ende!

    Als Fazit bleibt zu sagen, dass dieses Spiel Respekt verdient.
    Die Entwickler hatten den Mut es neben den vielen "AAA-XY Teil 6" Titeln einen neuen Helden in einer neuen Welt zu etablieren, was durchaus gelungen ist.
    Wer über die teils Matschigen Texturen, die Mosaikartige Aufteilung der Welt und ein Schwaches Ende hinwegsehen kann, sollte unbedingt zugreifen.
    Trotz den Kritikpunkten auf hohem Niveau, Dishonored ist einer der Besten Titel dieses Jahr und was nach dem Abspann bleibt ist der Wusch direkt noch einmal nach Dunwall zu gehen,
    um irgendetwas anders zu machen...

    WERTUNG: 87 von 100 Punkten
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    24 von 27 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    5.0 von 5 Sternen Nicht ohne... 13. Oktober 2012
    Von andyW
    Plattform:PlayStation 3
    Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
    Ich habe dank Vorbestellung bereits zwei Tage vor dem offiziellen Release von "Dishonored - Die Maske des Zorns" die deutschen PS3 Uncut-Fassung in den Schaft meines Gerätes schieben dürfen und war von der ersten Sekunde an begeistert. Das Spiel läuft zwar auf der nun schon etwas angestaubten Unreal-Engine und sieht im Detail nicht so berauschend aus wie etwa ein Crysis 3, dafür bietet es einen sehr originellen Stil: eine Mischung aus viktorianischem Flair und jeder Menge abgehobener Technikspielereinen in bester Jule-Verne-Manier. Der geniale Soundtrack untermalt jede Situation eindrucksvoll. Die unglaublich dichte Atmosphäre sorgt für ein beklemmendes Gefühl in der Magengegend, vor allem wenn ihr finstere Kalanisationen oder Häuser durchkämmt, in denen die meisten Bewohner bereits einer geheimnissvollen Seuche zum Opfer fielen.
    Diese Seuche ist auch der Hauptaspekte der Storyline, die den Attentäter Corvo durch die imaginäre und von der Epidemie schwer geplagten Stadt Dunwall führt. Der frühere Leibwächter der Königin wird des Mordes an selbiger beschuldigt und ihre kleine Tochter - und Tronfolgerin - wird entführt. Ein Bund Kaisertreuer rettet Corvo vor der Hinrichtung und beauftragt ihn mit der Neutralisierung der Verschwörer und der Rettung des Mädchens. Das alte Rache-nehmen-und-meinen-Namen-reinwaschen-Lied also. Im Traum wird Corvo vom "Outsider" besucht, der ihm übermenschliche Kräfte verleiht, die ihr mit Runen freischalten und verbessern könnt. So könnt ihr etwa durch Wände sehen, euch teleportieren, Ratten auf eure Gegner hetzen, euch in Tiere verwandeln oder die Zeit verlangsamen. Neben Magie verfügt Corvo außerdem über seine Klinge, eine Pistole und eine Armbrust, welche ihr mit verschiedenen Pfeilen ausrüsten könnt.
    Beim Thema Gameplay hat man sich bei Bethesda scheinbar ein Beispiel an Deus Ex: Human Revolution genommen. Jede Mission kann gelößt werden ohne auch nur eine Waffe in die Hand zu nehmen. Gegner leise betäuben, schleichen und Klettern lautet die Devise. Dafür seht ihr - ähnlich wie in früheren Hitman-Spielen - am Ende jeder Mission eure Auswertung: wie viele Tote, wurdet ihr entdeckt und so weiter. Ihr könnt aber auch einfach zu Schwert und Wumme greifen und eure Gegner in Einzelteile zerlegen (im wahrsten Sinne des Wortes!). Das erhöht den Wiederspielwert enorm, da alle Missionen immerwieder neu erlebt werden können. Auch sind alle Missionsareale keine Schläuche mit Gegnerhorden wie in COD und Konsorten sondern offene, weitläufige Schauplätze, gespickt mit Geheimnissen, Nebenquests und Wertsachen zum Plündern. Durch den Aspekt des Geldes und dem Aufsammeln von Objekten wird dem Spiel eine starke Rollenspiel-Komponente hinzugefügt, eure Münzen könnt ihr in besseres Equipment und Munition investieren. Neben Geld und Gegenständen findet man aber vor allem eines: Textmaterial in Form von Büchern, Tagebüchern, Briefen, Zetteln, etc. In eurer Datenbank könnt ihr diese immer bei Gelegenheit lesen. Oft befinden sich in ihnen versteckte Hinweise, die euch bei euren Missionen helfen oder euch einen tieferen Einblick in die Welt von Dishonored gewähren.
    Das gesamte Spiel inklusive Cutscenes erlebt der Spieler aus der Ego-Perspektive, in den vielen Dialogen sagt euer Held selbst aber kein Sterbenswörtchen. Wen das jetzt an Halflife erinnert, der liegt goldrichtig: Dunwall selbst erinnert nicht ohne Grund stark an City 17, beide stammen aus der Feder des Designers Viktor Antonov. Die Halflife-Macher hatten kräftig ihre Finger mit im Spiel. Dazu passen auch die vielen kleinen Rätsel die im Verlauf der Missionen von euch gelößt werden wollen.
    Zu guter Letzt aber noch eine Warnung: FSK18 ist zwar mittlerweile nichts ungewöhnliches mehr (sogar GTA hat den roten Stempel), hier ist er jedoch völlig berechtigt. Wenn man einem Rudel Ratten dabei zuschaut, wie es zwei Wachen in Stücke reißt oder man dank Ego-Sicht aus 30 cm Entfernung sieht, wie Corvo seinen Gegnern den Kopf, Arm oder sonstwas amputiert, sind schon starke Nerven gefragt. Auch das schaurige Setting und seine Bewohner (wie z.B. die etwas verrückte Lumpengräfin) jagen einem im Minutentakt Schauer über den Rücken. Von den Leichensäcken, welche von den Designern scheinbar zum Standartmobiliar jeder Stadt gezählt werden und überall rumliegen, mal ganz zu schweigen.
    Je nach dem, wie leise oder brutal ihr vorgeht kann man mit Dishonored einige Stunden, aber auch Tage zubringen. Bis man wirklich alle Ecken der Welt kennt, jede Rune, jede Münze und jedes Geheimniss gefunden hat, kann man getrost eine Woche oder mehr einplanen.
    Meine Empfehlung: für alle, denen Atmosphäre und ein origineller Stil wichtiger ist als Grafik und für Spieler mit einem gewissen Grad Abhärtung in Sachen Gewalt genau das Richtige. Für Leute die mit Deus Ex oder anderen Stealth-Spielen Spaß haben genauso geeignet wie für Actionliebhaber, die anstatt M16 und Kalaschnikow auch mal zu Muskete, Schwert und Armbrust greifen wollen. Obwohl dem erfahrenen Gamer vieles bekannt (und vertraut) vorkommt, hebt sich Dishonored Die Maske des Zorns angenehm von der Masse ab und schafft es auch ohne riesige Explosionen und zusammenstürzende Häuser einen stundenlang vor den Bildschirm zu fesseln.
    Ab in den Einkaufswagen damit.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    10 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    5.0 von 5 Sternen Trotz Hindernissen ein super Spiel 24. Oktober 2012
    Plattform:PlayStation 3
    Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
    Bevor ich hier Anfange etwas über das Spiel zu erzählen, muss ich ersteinmal sagen, wie ich das Spiel gespielt habe. (Lange her, dass man das mal dazusagen muss^^)

    Ich habe Dishonored auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad gespielt, versucht so wenig Gegner wie möglich zu töten und habe mir sehr viel Zeit beim erkunden der Welt gelassen.

    Man kann Dishonored wirklich spielen wie man möchte. Wenn man auf normalem Schwierigkeitsgrad durchrennt und alles Metzelt, was einem über den Weg läuft ist das Spiel nur schnell vorbei und sehr eintönig.
    Spannend wird es dann, wenn man schleicht und sich persönlich ein Ziel setzt. Welches das ist, bleibt einem selbst überlassen. Sei es nun jedes Gebäude zu betreten oder jede Nebenmission zu beenden. Dann noch den Schwierigkeitsgrad hochdrehen und schon spielt es sich komplett anders.
    Und genau das ist, was ich am meisten an diesem Spiel schätze. Nach dem Durchspielen hatte ich sofort Lust von vorne anzufangen. Das schafft bei weitem nicht jedes Spiel.

    Auch die deutschen Stimmen sind hervorragend! So ein Aufwand darf gerne immer betrieben werden.^^ (Vorsicht! Vor dem Installieren die Konsole unbedingt auf Deutsch stellen. Steht die Konsole nämlich wie bei mir auf Englisch, wird die französische Version installiert und das ist ein bisschen ärgerlich wenn man kein Französich kann.)

    Sicherlich hat das Spiel ein paar Probleme:

    1. Die Story ist nich sonderlich spannend. Dazu muss ich sagen, dass mich das bei diesem Spiel überhaupt nicht gestört hat. Denn die Welt ist so vollgestopft mit kleinen Details, seien es nun Dialoge der Figuren oder Artworks die als Bilder an den Wänden hängen oder die Bücher und Audiologs die man überall in der Welt findet. Wer es möchte, kann sehr tief in die Welt von Dunwall eintauchen oder man lässt es eben bleiben. Dann entgeht einem aber eine tolle Erfahrung.

    2. Die Grafik ist bei weitem nicht die hübscheste. Stimmt, aber dafür ist die Lichtstimmung super und das Artdesign ist über jeden zweifel erhaben. Auch hier stört mich das nicht, weil ich einfach in die Welt eintauchen kann.

    und 3. Die KI ist nicht immer auf der Höhe. Auch das stimmt, aber beim schleichen fällt das kaum auf. Denn so im Allgemeinen verhällt sich die KI durchaus clever. Wird man entdeckt, ändern sich die Laufwege und die Wachen fangen an auch unter Tische usw zu schauen. Die KI-Aussetzer treten am häufigsten im Kampf auf und wenn man den umgeht, umgeht man logischerweise auch die Aussetzer :-P

    Insgesamt kann ich Dishonored jedem ohne vorbehalte empfehlen, der mal wieder Lust habt, selbst zu bestimmen wie man Spielen und nicht nur stur einem Schlauch folgt.
    Auch Entdeckernaturen kommen hier voll auf ihre Kosten. Auch motiviert das Spiel dazu sich selbst Ziele zu setzen. (So nach dem Motto, "Ne den bring ich jetzt nicht um. Ich versuch mal was anderes...)Denn gerade dazu erhält man mit den Magiefähigkeiten (alle etwas übermächtig) die möglichkeit und fast schon eine direkte Aufforderung zum experimentieren.

    Kurz gesagt: Jeder der genug hat von Call of Duty muss zuschlagen! Sonst sterben solche Spiele wirklich noch aus. Und das wäre doch zu schade.
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