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Director MX und Lingo
 
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Director MX und Lingo [Gebundene Ausgabe]

Markus Eberl , Jens Jacobsen
3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)

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Gebundene Ausgabe, September 2004 --  

Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 32 Seiten
  • Verlag: Markt + Technik Verlag (September 2004)
  • ISBN-10: 3827268338
  • ISBN-13: 978-3827268334
  • Größe und/oder Gewicht: 24,4 x 18,4 x 5,8 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.346.626 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Das bewährte Kompendium fungiert als praktische Anleitung zur Umsetzung der verschiedensten multimedialen Projekte. Das Themenspektrum reicht von der Planung und den Kosten von Multimedia-Anwendungen über das Mac/Windows-Cross-Platform-Authoring bis hin zu konkreten Projekten und ihrer Bereitstellung auf CD/DVD oder im Internet. In diesem Komplettpaket für Multimedia-Publisher finden Sie dasumfangreiche, bewährte Kompendium zur Director-Version MX. Zusätzlicherhalten Sie einen 32-seitigen Ergänzungsband, in dem alle Neuerungen der Version MX 2004 übersichtlich zusammengefasst sind. So ist alles bequem im Zugriff und schnell zur Hand!

Umschlagtext

Zum BuchWenn Sie dieses Buch in Händen halten, können Sie sich erst einmal zurücklehnen. Machen Sie es sich gemütlich - aber nicht zu lange. Denn dies ist ein Buch für Praktiker, in wenigen Seiten geht es auch schon los mit den ersten Beispielen.Was ist neu?Das Vorgänger-Buch Director 8.5 Kompendium wurde so überarbeitet, dass alle Änderungen der neuen Director Version MX (entspricht Director 9) sich in dieser neuen Auflage widerspiegeln. Natürlich wurden aber auch wieder nach Leserbriefen, E-Mails und im persönlichem Feedback Verbesserungen vorgenommen, Ergänzungen eingefügt und Tipps aus der Praxis ergänzt. Alle Beispiele wurden selbstverständlich unter der deutschen Version von Director MX sowohl unter Windows als auch unter Macintosh getestet.Was Ihnen blühtWir wollen keine allgemeine Einführung geben in das weite und nicht genau definierbare Gebiet Multimedia, sondern ganz konkret erklären, wie Sie mit dem Programm Macromedia Director MX interaktive Anwendungen erstellen. Sehr viele Angaben gelten auch für Director 8 und 8.5. Andere Anwendungen, die Sie benötigen, um die Daten für Director aufzubereiten, werden wo immer nötig, auch behandelt.Wir versprechen nicht, dass Sie innerhalb von ein paar Tagen zum Meister werden, sondern wollen realistisch bleiben: Selbst wenn Sie das ganze Buch von vorne bis hinten durchgearbeitet haben, steht Ihnen die eigentliche Arbeit noch bevor. Denn erst bei eigenen Projekten lernt man die Schwächen und Stärken dieses komplexen Programms richtig kennen. Es ist etwas Anderes, ob Sie gelesen haben, dass die Pfadangaben ein kritisches Thema sind, oder ob Sie eine Stunde damit verbracht haben, herauszufinden, warum ein bestimmter Sound nicht abgespielt wird.Die eigenen Erfahrungen wollen wir Ihnen so leicht wie möglich machen und Sie schon vorher auf Probleme hinweisen, die immer wieder auftreten, und Ihnen helfen, diese zu lösen, wenn Sie schon mitten in einem Projekt stecken und an einer Stelle nicht mehr weiter wissen.Es ist unwahrscheinlich, dass Sie jemals ein Projekt bearbeiten, in dem alle in dem Buch angesprochenen Techniken angewandt werden. Aber gerade deshalb werden Sie das Buch immer wieder zur Hand nehmen. Etwa um eine Sache nachzulesen, an die Sie sich nur dunkel erinnern. Oder um sich inspirieren zu lassen von den gezeigten Beispielen.Wer Sie sindSie haben bereits einige Erfahrung mit Computern und wissen, wie man mit Standard-Anwendungen umgeht. Das und die nötige Portion Neugier sind die einzigen Voraussetzungen, die Sie mitbringen sollten. Vielleicht haben Sie schon als Screendesigner gearbeitet und wollen jetzt in die Produktion einsteigen. Oder Sie sind Autor beziehungsweise Redakteur und wollen Ihre eigenen Konzepte umsetzen. Oder Sie können programmieren und wollen mehr über interaktive Benutzerführung lernen.Aber auch wenn Sie schon mit Director vertraut sind,vielleicht sogar schon eigene Anwendungen zur vollsten Zufriedenheit Ihrer Auftraggeber fertiggestellt haben, haben wir Ihnen einiges zu bieten. Es lässt sich immer noch mehr aus den Filmen herausholen, die Animationen können flüssiger laufen, die Ladezeiten können kürzer sein, das Screendesign runder. Vielleicht wollen Sie eine Technik verwenden, mit der Sie bis jetzt noch nicht gearbeitet haben. Oder sich einfach nur ein paar neue Ideen holen, um Ihr aktuelles Projekt etwas aufzupeppen.Windows oder Macintosh?Ob Sie an einem PC mit Windows 98/2000/ME/NT/XP arbeiten oder ob Sie einen Apple Macintosh benutzen, spielt keine Rolle. Die Beispiele sind zum Teil mit Screenshots von Windows, zum Teil vom Mac illustriert. Die Bezeichnungen sind auf beiden Plattformen identisch, die Menüs gleich angeordnet und die Ergebnisse dieselben - bis auf wenige Ausnahmen, auf die wir aber immer eigens eingehen.Wie das Buch aufgebaut istDies ist ein Buch für Praktiker. Deshalb haben wir immer, wo es sinnvoll ist, Beispiele aus der Praxis erklärt. Die Projekte werden vom ersten bis zum letzten Schritt durchgezogen.Das Buch ist in drei Abschnitte unterteilt: Teil I: Kaltstart - Director von Anfang an, Teil II: Zum nächsten Level - die Feinheiten und Teil III: Weiße Magie - Spezialtechniken für Insider. Im ersten Teil lernen Sie die ersten Schritte mit Director, sozusagen als Crashkurs für Einsteiger. Von der Konzeption, der grundlegenden Bedienung über Shockwave bis hin zur Erstellung lauffähiger Programme finden Sie hier alles, was Sie für den Umgang mit dem Programm brauchen. Außerdem werden Sie an die Funktionsweise von Directors Scriptsprache Lingo vorsichtig herangeführt. Auch wenn Sie noch nie mit einer Script- oder Programmiersprache zu tun hatten, wird es Ihnen nicht schwer fallen, nach kurzer Zeit eigene kleine Lingo-Scripts zu verfassen.Wenn Sie den ersten Abschnitt mit den Grundlagen gelesen haben - oder wenn Sie schon ziemlich fit in Director sind -, ist der zweite Teil des Buchs genau das Richtige für Sie. In diesem geht es voll zur Sache. In den Alles über.-Kapiteln erwartet Sie, was der Titel verspricht: das gesamte Wissen zu den Themenkomplexen Text, Grafik, Animation, Sound und Video. Selbst ausgebuffte Profis werden hier noch einige Tipps und unbekannte Features entdecken. Diese Kapitel können Sie linear durcharbeiten, sie sind aber auch als Referenz für Ihre ganz aktuellen Probleme bei der Arbeit mit Director geeignet. Es ist nicht nötig, dass Sie sofort alle Kapitel hintereinander lesen - dies ist ein Sachbuch, kein Roman. Sie werden die folgenden Abschnitte auch verstehen, wenn Sie erst einmal einen Teil auslassen. Wenn Sie merken, dass Ihnen etwas fehlt, oder Ihre Neugier geweckt ist, dann blättern Sie zurück und vertiefen Sie das zuvor Gelernte.Außerdem gibt es Kapitel über Bildmanipulation mit Director und über das Erstellen eines eigenen Bildschirmschoners, eines über die Benutzung von Datenbanken mit Director und eines darüber, wie Sie Xtras verwenden, um die Funktionalität von Director fast beliebig zu erweitern. Auch können Sie zusätzlich einen näheren Blick auf die Scriptsprache Lingo werfen, um komplexere Programme umsetzen zu können.Den zweiten Abschnitt rundet ein Kapitel über Shockwave ab, in dem Sie lernen, wie Sie Ihren Internetanwendungen mit Director den letzten Schliff geben.Der dritte Teil des Buches ist ganz den Spezialitäten von Director gewidmet. Hier finden Sie Vieles, was Ihnen das Leben mit Director erleichtert oder Ihre Anwendungen von handwerklich guten in nahezu perfekte verwandelt.Um objektorientierte Programmierung und darum, wie dieser Ansatz die tägliche Arbeit mit scheinbar ganz einfachen Aufgaben erleichtern kann, geht es im ersten Kapitel dieses Teils. Danach lernen Sie alles über Verhalten - auch, wie Sie selbst solche erstellen können. Dann erfahren Sie, wie Sie das Letzte aus Ihren Shockwave-Anwendungen heraus kitzeln, und wie Sie den Multiuser-Server oder den Flash Communication Server benutzen, die im Lieferumfang von Director enthalten sind. Sie sehen, wie sich damit eigene Multiplayer-Games verwirklichen lassen - wie immer Schritt für Schritt erklärt.Schließlich wird gezeigt, worauf Sie beim Erstellen von Cross-Plattform-Anwendungen für Windows und Apple Macintosh achten müssen. Sie erfahren, wie Sie fertige Filme optimieren können und bekommen wertvolle Tipps zum Brennen von CD-ROMs.Am Ende des Buches finden Sie interessante Tipps und Tricks, mit deren Hilfe Sie die Klippen beim Umgang mit Director leichter umschiffen können, eine Zusammenstellung von immer wieder auftretenden Problemen und eine Liste von Quellen, wo Sie weitere Informationen finden, falls Sie immer noch nicht genug haben sollten.Schließlich steht vor Register und Glossar noch einen Teil, den Sie unbedingt beachten sollten: den Methodenfinder. Hier können Sie nachschlagen, wenn Sie ein ganz konkretes Problem haben. Die Stichworte sind hier nicht alphabetisch, sondern nach Themenkomplexen sortiert. Sie wollen einen eigenen Rollbalken für Textfenster erstellen? Sie suchen eine Möglichkeit, den Benutzer daran zu hindern, die Anwendung kommentarlos abzubrechen? Oder wollen Sie Director in einem runden Fenster laufen lassen? Wo Sie diese Lösungen anhand eines Projektes beschrieben finden, erfahren Sie am schnellsten im Methodenfinder.Was auf der CD-ROM istAuf der beiliegenden CD-ROM finden Sie alle Beispielprojekte als Director-Dateien, so dass Sie sich jederzeit ansehen können, wie das Ergebnis aussehen soll. Auch sind hier alle Grafiken, Fotos, Sounds und Filme versammelt, die Sie brauchen, um die Beispiele nachzubauen. Die Lingo-Scripts können Sie mit Kopieren und Einfügen in Ihre eigenen Projekte übernehmen.Zum ErgänzungsbandDie neue Version, Director MX 2004, bringt einige nützliche neue Funktionen, doch im Wesentlichen ist die Arbeitsweise die gleiche wie unter der Vorversion Director MX. Deshalb haben wir uns entschlossen, die Änderungen und Neuerungen in einem Ergänzungsband zusammenzufassen. Darin finden Sie alles, was Sie wissen müssen, um die neuen Funktionen zu nutzen. Mit ganz wenigen Ausnahmen sind alle Vorgehensweisen, Beispiele und Tipps aus dem Director MX Kompendium ohne Änderungen auch für Director MX 2004 anwendbar.Benötigen Sie keine der neuen Funktionen von Director MX 2004, können Sie weiter mit Director MX arbeiten. In diesem Fall bietet Ihnen dieser Ergänzungsband einen Überblick, für die tägliche Arbeit genügt Ihnen das Director MX Kompendium.Neues in Director MX 2004Für Animationen wird Director inzwischen nur noch selten verwendet. Grund dafür ist vor allem die Konkurrenz aus dem eigenen Haus: Macromedia Flash bietet hier mehr Möglichkeiten.Unterstützung von Flash MX 2004Mit Director MX 2004 hat Macromedia deshalb die Zusammenarbeit zwischen Flash und Director noch enger verflochten. Dadurch lassen sich die jeweiligen Stärken der beiden Programme besser nutzen.Wiedergabe und Steuerung von DVDsSie können DVDs direkt in Director einbinden und deren Wiedergabe steuern. DVDs lassen sich mit Director aber nach wie vor nicht erstellen, das bleibt Spezialprogrammen wie Adobe Encore oder iDVD vorbehalten. Im Kapitel DVD-Video erfahren Sie, welche Möglichkeiten sich Ihnen bieten.Programmierung mit JavaScriptMacromedia erleichtert Neulingen den Einstieg: Skripten lassen sich jetzt nicht nur in Lingo, sondern auch in JavaScript erstellen. Skripten in beiden Sprachen können Sie in den Filmen auch mischen. Mehr dazu im Kapitel Neue Programmierfunktionen.Verbesserte VeröffentlichungsfunktionenDie Vorgehensweise beim Veröffentlichen wurde gründlich überarbeitet. Außerdem können Sie jetzt mit der Windows-Version von Director Macintosh-Projektoren erstellen und umgekehrt.

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
Nur bedingt für Einsteiger 23. Februar 2009
Von Karo
Format:Gebundene Ausgabe
Dieses Buch hat leider zwei große Schwächen:

1. Es behält nicht im Auge, was man als Anfänger verstehen kann und wozu es ein bisschen mehr Erklärung braucht (das betrifft gerade den Einstieg in neue Themenbereiche). Gerade was die Kapitel über Lingo anbelangt, habe ich mich teilweise Tage hintereinander gequält (und völlig unnötigerweise, weil die Materie nicht so schwer zu verstehen ist), um dahinter zu kommen, was zwischen den Zeilen steht. Objektorientiertes Programmieren wird in ein paar Seiten abgehandelt, wo andere, ernsthaftere Bücher ganze Kapitel schreiben. Und dies richtet sich explizit (wie die Autoren selber schreiben), an Einsteiger, die noch nie vorher programmiert haben.

2. Viel zu spezifische Beispiele. Wer etwas machen will, was so nicht in diesem Buch behandelt wird, wird auch keine Hilfe von diesem Buch bekommen. Gute Beispiele sollten ausführlich und gleichzeitig allgemein genug gehalten werden, dass man sie in verschiedenen Situationen anwenden kann. Das ist bei diesem Buch leider nicht der Fall. Ganz konkret für Lingoprogrammierung sollte man da eher auf Bücher wie Martin Kloss' "Lingo Objektorientiert" ausweichen.
Abgesehen davon ist der Quellcode in Tausend Einzelteile zerrissen, was gerade bei Director so fatal ist, weil es einfach zu viele Stellen gibt, an denen der Code stehen könnte. Also muss man mühsam mit dem Bleistift danebenschreiben, was einem das Buch höchstens mal irgendwo andeutet.
Das Kapitel über objektorientiertes Programmieren zB erklärt auf zwei Seiten, wie parent/child-scripting funktioniert, dann folgen zehn Seiten eines Beispielspiels, wo 90% aus normalen Problemen (wie man die dummen Vögel animiert, Highscore ausgibt ect) bestehen, und nur 10% veranschaulichen, was es mit OOP auf sich hat. Das Kapitel schließt dann mit dem Satz "Wir hoffen, wir haben mit diesem Beispiel der objektorientierten Programmierung mit Lingo etwas den Schrecken genommen." - Eher das Gegenteil, würde ich sagen.

Für ein gutes Nachschlagewerk halte ich es ebenfalls nicht, weil eben viele Dinge nur in sehr spezifischen Beispielen erklärt werden. Wie etwas allgemein funktioniert, sucht man in diesem Buch eher vergebens. Und das obwohl es sich um einen 900 Seiten Wälzer handelt. Ein Vorredner meinte, dass es nur wenige Bücher zum Thema Director gebe, und dem stimme ich völlig zu. Aber bevor man sich auf so ein schwaches Buch einlässt, kann man auch gleich die interne Hilfe heranziehen und spart sich so zumindest ein wenig Geld.
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2 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Empfohlen für Profis! 19. Februar 2004
Format:Gebundene Ausgabe
ich habe schon früher mal mit Director 6 gearbeitet und mir jetzt dieses Buch gekauft. Die ersten Kapitel habe ich nur überflogen, aber es hat mir der Ansatz gefallen. jemand der Director noch gar nicht kennt kommt damit sicher gut klar. Was ich prima finde sind die Beispiele. Die sind wirklich durchgezogen und auch so auf der CD, so kann ich sie als Grundlage für meine eigenen Projekte verwenden. Die Erklärungen sind ausführlich aber kein Geschwafel. Ich kann das Buch nur jedem empfehlen, der ernsthaft mit Director arbeiten will oder muss!
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1 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Hervorragendes Buch 22. Juli 2004
Von Ein Kunde
Format:Gebundene Ausgabe
Dieses Buch behandelt alle Aspekte des recht umfangreichen Programmes "Macromedia Director" in seiner aktuellen Version. Dabei wird auf alle Aspekte einer Multimedia-Produktion ausführlich und verständlich eingegangen. Praktische Projekte, die man nach Buch mitarbeiten kann, helfen das Beschriebene gleich in die Tat umzusetzen.
Als Hilfe für die tägliche Arbeit mit Director ohne Einschränkungen zu empfehlen.
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