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Die blaue Welt
 
 
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Die blaue Welt [Taschenbuch]

Jack Vance
3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (8 Kundenrezensionen)

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Produktinformation

  • Taschenbuch
  • Verlag: Bastei Lübbe; Auflage: 1. A., (1999)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3404232097
  • ISBN-13: 978-3404232093
  • Größe und/oder Gewicht: 18,1 x 11,6 x 2,7 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (8 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 950.516 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

HUGO- und NEBULA-Preisträger Jack Vance gehört mittlerweile zu den Klassikern der SF. Als großer Stilist versteht er es wie kein zweiter, SF und Fantasy miteinander zu verbinden - so auch in diesem Roman um eine exotische Wasserwelt, auf der ein riesiger Krake die menschlichen Siedler in seinem Bann hält.

carpe.com

Aufstand gegen den König
Dieser Roman gehört ausnahmsweise keiner Trilogie an. So wie hier hat Vance zahlreiche weitere Romane geschrieben, die allesamt mit großer Liebe zum Detail geschaffene Vertreter des romantischen Abenteuer-Thrillers sind. Häufig wird die Handlung nach dem Vorbild eines Detektivromans oder Agententhrillers aufgebaut, so wie etwa in der "Dämonenprinz"-Serie.

Seine Fantasy ist ebenso humorvoll wie farbig. Die Romanfigur Cugel der Schlaue hält sich wie Reineke Fuchs für oberschlau, schafft es aber immer wieder, alle Gefahren zu überleben. Vance gilt inzwischen als wahrscheinlich bester Unterhaltungsschriftsteller des Genres. Dass der ganz große Erfolg ihm versagt blieb, liegt wohl daran, dass er nicht wie Heinlein ein überragendes Werk geschrieben hat, das ihn weltbekannt gemacht hätte. Aber er hat gleichbleibend gute Unterhaltungsqualität geliefert -- nicht das Schlechteste, was man über einen Autor sagen kann.

Elf Generationen, nachdem ein Raumschiff auf einem azurnen Planeten notwassern musste, leben die Nachkommen der Überlebenden auf riesigen Wasserpflanzenblättern, den einzigen 'Inseln' auf dem unendlichen, den ganzen Planeten bedeckenden Ozean. Ihre Gesellschaft ist durch Zünfte charakterisiert, in deren rituelles Tagewerk Unruhe kommt, als der Signalgeber Sklar Hast sich gegen die Herrschaft König Krakons, eines monströsen Tentakelfisches, auflehnt, der sich regelmäßig mit den Schwammkulturen der Inselbewohner den Bauch vollschlägt.

Hast gerät unter den Bann der "Fürbitterzunft", einer Art Pristerkaste, die aus der Abhängigkeit von Krakon Kapital schlägt. Mit einer Handvoll Gleichgesinnter wird er ins Exil getrieben, wo die Rebellen gegen Krakon und seine Gattung zu rüsten beginnen. Das aber erweist sich als ungeheuer schwierig, denn wie soll man auf einer Welt ohne jede Bodenschätze, auf der das härteste Material die Knochen der Verstorbenen sind, Waffen herstellen?

Ein uraltes Buch birgt die Lösung, und den Rebellen gelingt es nicht nur, die Weidenbootflotte der Zünfte zu schlagen, sondern auch den parasitären Krakon zu töten.

Wie in Emphyrio (1969) und Der Mann ohne Gesicht (1973) schildert Vance den Werdegang eines Heranwachsenden, der sich einer statischen Klassengesellschaft gegenübersieht. Nachdem er mit ihr in Konflikt geraten ist, wird er zur Rebellion getrieben. Stets ist die erfundene Welt besonders sorgfältig ausgedacht und gezeichnet. Auch dies ist ein liebevoll durchkonstruierter Roman, der durch seinen Schauplatz und die tradierten Berufsbezeichnungen der Zünfte besonders romantisch wirkt. --Michael Matzer


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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Farbiges Planetenabenteuer 25. September 1999
Format:Taschenbuch
Vor elf Generationen landete ein Raumschiff mit Flüchtlingen auf einem Planeten, der vollständig mit Wasser bedeckt ist. Nur wenige können sich auf riesige Wasserpflanzen retten, bevor das Raumschiff in den Tiefen versinkt. Mit ihren bloßen Händen sind sie gezwungen, eine einfache Zivilisation aufzubauen, die sich fernab von der übrigen Menschheit entwickelt.

Elf Generationen später haben die Menschen gelernt, auf dem Wasserplaneten wie in einem kleinen Paradies zu leben. Sie ernähren sich in Frieden vom Fischfang, von Algen und was ihnen die Natur sonst noch bietet. Nur noch aus alten Aufzeichnungen wissen sie, daß es auch unwirtliche, mit Industrie überzogene und vom Menschen verschandelte Planeten gibt.

Die Gesellschaft wird von Zünften geprägt. Eine der wichtigsten Zünfte sind die Signalgeber: Sie übermitteln Nachrichten mit Hilfe von Lichtsignalen aus Türmen heraus, die man auf den seerosenartigen, gigantischen Wasserpflanzen errichtet hat. Sklar Hast ist ein Signalgeber, der die Tochter seines Zunftoberhauptes liebt. Für ihn völlig unverständlich, willigt diese allerdings in die Ehe mit dem älteren Fürbitter Semm Voiderveg ein. Die Fürbitter sind eine Zunft, die sich ganz der Verehrung eines riesigen, intelligenten Meereslebewesens verschrieben haben. Dieses Lebewesen - genannt König Krakon - sorgt dafür, daß die Menschen unbehelligt von anderen Meeresungeheuern, insbesondere den anderen Krakonen, leben können.

Der Streit zwischen Sklar Hast und Semm Voiderveg eskaliert rasch und dreht sich schnell nicht mehr nur allein um die von beiden begehrte Frau.

Der 1966 erschienene Roman von Jack Vance ist nicht nur ein klassischer Planetenroman. Sehr plastisch wird dargestellt, wie sich die Gesellschaft in zwei Lager gespalten hat. Die einen wollen traditionsgemäß unterwürfig im Schutze von König Krakon leben. Die anderen aber wollen Fortschritt und Freiheit. Dieser Gegensatz wird teilweise so stark herausgearbeitet, daß es fast schon schulmeisterlich wirkt.

Etwas schwach ist auch die Charakterisierung der meisten Personen. Sie werden in einer Unterhaltung oft einfach dadurch eingeführt, daß ihr Name genannt wird. Wenn man Glück hat, wird mit einem Halbsatz ihre Tätigkeit oder Zunftzugehörigkeit genannt. Damit ist aber eine Person doch noch lange nicht ausreichend charakterisiert.

Die Stärke des Romans liegt in seiner dramaturgischen Gestaltung: Jack Vance läßt logisch die Ereignisse immer weiter eskalieren. Dies geschieht am Schluß fast so schnell, daß das Finale fast ein wenig zu abrupt kommt.

Die Wasserwelt und ihre Gesellschaftsform der Zünfte sind plausibel und interessant geschrieben, so daß in der Gesamtheit ein überdurchschnittlicher, gut lesbarer Unterhaltungsroman entstanden ist.

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5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
tolles Buch 28. April 2001
Von Ein Kunde
Format:Taschenbuch
....eigentlich so toll, dass es sich 5 Sterne verdienen würde, käme es dem Leser am Ende des Buchs nicht so vor als hätte Jack Vance plötzlich die Lustlosigkeit gepackt....vielleicht hatte er ja auch nur einen Abgabetermin einzuhalten.
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Ein Kunde
Format:Taschenbuch
Die Welt, die Jack Vance beschreibt ist voller Geheimnisse und Wunder. In der Geschichte, die erzählt wird, wird dies aber nur nebensächlich behandelt, das Hauptaugenmerk liegt im Kampf Sklar Hasts gegen König Krakon und deren Anhänger. Es fehlt ein zweiter Teil der die bohrenden Fragen beantwortet: Was entdeckt Meril in den alten Aufzeichnungen? Wie entwickelt sich die neu entdeckte Wissenschaft weiter? Wie verläuft die weitere Besiedelung?
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