I) Entwicklung nach dem Addon "Piraten und Edelleute" abgebrochen:
Auf der EA Supportseite für "Die Sims Mittelalter" wurde offiziell
in einem der Themen Stellung genommen, dass "Die Sims Mittelalter"
nicht mehr weiter entwickelt werden soll und dies bedeutet folgendes:
- Keine weitere Fehlerbehebung (Patch) nach dem Addon "Piraten und Edelleute"
- Keine Beantwortung von Forum- oder Support-Anfragen zu "Die Sims Mittelalter"
- Keine Kommunikation oder Meldung zu weiteren Erweiterungspacks nach dem Addon
"Piraten und Edelleute"
- definitiv keine Transportmittel (Pferde / Esel) für "Die Sims Mittelalter",
noch sonst. Verbesserungen in den Routen oder der langsamen Fortbewegung
- "Sims Mittelalter Ver. 2" wird voraussichtlich nicht mehr neu entwickelt
Dass "Die Sims Mittelalter" Serie mit "Piraten und Edelleute" ein gehöriger Flop
geworden ist, ist wenig verwunderlich, wenn wir uns die Performance (II) ansehen.
Aber auch die Inhalte (III) sind spärlich und auf die Wünsche der Community nach
Verbesserungen (z. B. Ritter-Pferde und eine "neue Welt") wurde von Seiten "Electronic Arts" gar nicht eingegangen.
II) Quellcode und Performance
Der benötigte Spiele PC sollte mindestens 8 GB RAM, 2 TB Festplatte und eine
"GeForce" GTX 480 oder höher mitbringen, sowie 3 GHz Vierkernleistung. Alles
was darunter ist, kann zwar "Piraten und Edelleute" installieren, aber nicht spielen. Mit kleineren Computern stürzt das Spiel bei der Auswahl von
Haar- und / oder Augenfarben in "Erstelle einen Sim" (CAS) bereits ab oder nach wenigen Minuten im aktiven Spiel.
Windows muss zuvor für das Spiel extra konfiguriert werden, da es sonst nicht richtig läuft. Dies trifft speziell auf 64 Bit Benutzer zu.
Das Spiel läuft mit "Piraten und Edelleute" + Patch auf einem guten Spieler PC
sehr schwerfällig, hat eine Menge Bugs (Fehler) und stürzt permanent ab, sowie
alle Sims bekommen eine blaue Augenfarbe und der Quest (die Spiel-Aufgabe) lässt
sich am Ende nicht erfolgreich beenden, weil das Spiel das Ergebnis nicht korrekt auswerten kann. Zudem werden die Körper der Sims mit der Zeit deformiert (Grafikkartenfehler), weil die Grafik unsauber programmiert ist. Eine Menge Lags (Zeitverzögerungen) sind immer wieder spürbar und das Spiel reagiert lange nicht, ohne auf Benutzereingaben zu antworten. Die Grafikkarte kann durch das Spiel beschädigt werden - das Herunterladen der neusten Treiber ist sowieso Pflicht.
Wer sich einen Blick hinter die Kulissen gönnt (legale Programme erlauben dies legal zu tun), wird schnell erkennen, warum dieses Spiel so schlecht läuft,
obwohl die Spiel-Welt sehr klein ist und keine nennenswerten Inhalte aufweist.
Ein Großteil des Quelltextes von "Die Sims 3" findet sich in dem Titel
"Die Sims Mittelalter" als Basis wieder, d.h. alle Haushaltsobjekte, Fähigkeiten und Interaktionen aus "Die Sims 3" laufen im Hintergrund ununterbrochen in
die "Sims Mittelalter" mit, auch wenn diese im Spiel nicht zur Verfügung stehen. Auch das Sims 3 Mobiltelefon, Telefone sowie Autos und die ganzen öffentlichen Gebäude, sowie Grafiken, Symbole und Animationen aus der "Sims 3"-Reihe sind im Spiel "Sims Mittelalter" und dem zugehörigen Addon "Piraten und Edelleute" versteckt enthalten. Diese Zugaben werden im Hintergrund mit dem Spiel geladen, auch wenn diese dort nie zum Einsatz kommen und dem Spieler verborgen bleiben.
Die Fehlermeldungen (13, 12 und 16) beim Speichern des Spielstandes kommen häufig vor. Zuvor erreichte Errungenschaften gehen bei obigen Fehlern teils verloren, der gespielte Sim und das Königreich wird dann meistens unbrauchbar.
III) Wenig Inhalte und zudem noch sehr schlecht gemacht
- Die versprochenen Piraten lassen sich nicht blicken oder sind nicht erkennbar.
- Das Königreich ist und bleibt die selbe kleine vom Meer umgebene leere Insel
mit einem puppenhausartigen Palast auf dem Hügel und ohne Starter-Gebäude,
d. h. man spielt wieder viele Sims in leeren Königreichen, bevor man ein paar
wenige Gebäude platzieren darf, die man dann schon nicht mehr braucht!
- Das Schiff ist kein Piratenschiff, Piratenschiffe sind keine zu sehen - Lüge!
- Der Papagei bzw. abgerichtete Vogel ist ein mechanisches schlecht animiertes
robotisches Objekt. Sitzt er auf der Schulter des gespielten Sims, so kann
sich der Sim nicht bewegen und keine Interaktionen ausführen, bevor der
Papagei nicht wieder durch Spieleraktion "abberufen" wurde. Der Papagei
erscheint aus dem Nichts auf der Schulter des Sims und verschwindet ins Nichts.
Der Papagei kann dem eigenen Sim nicht folgen und fliegt auch nicht umher.
Der Papagei kann allenfalls auf der selben Stelle ein bisschen in die Luft
flattern und wieder auf die Schulter des Sims sitzen. Der Sim ist während
"der Sitzung" mit dem Papagei nicht spielbar / interagierbar / bewegbar.
- Die anderen Sims graben autonom alle wertvollen Schatztruhen aus, so dass
für den eigenen Sim keine Schätze mehr zu heben sind (dies ist sehr störend).
Gräbt man am selben Platz nochmals, wo bereits vorher ein nicht gespielter Sim
gegraben hat, so findet man nur minderwertige Truhen oder gar nichts.
Wozu ist man ein Schatzjäger, wenn andere grabende Sims die Verstecke schon
durch autonomes Ausgraben verraten haben.
- Wie immer finden die Sims keine Routen und stampfen auf den Boden und beklagen
sich in der weiten leeren Ebene über Hindernisse, obwohl keine zu sehen sind!
- Das Verhalten der Sims ist ganz und gar nicht mittelalterlich - schon das
energische Stampfen über fehlgeschlagene Routen oder von anderen Sims
gegenwärtig benutzten Objekten ist sehr unschön und verfremdet das Bild.
Auch die Animationen sind einfach von "Sims 3" kopiert und passen kaum,
diese sind moderner Natur und das Verhalten, die Kommunikation und die
Reaktionen sind nicht für die mittelalterliche Zeit passend.
Man findet eine vierte Stimme vor, das ist aber der einzige wesentliche
Unterschied.
- Das distanzierte Terrain, welches den Horizont markiert, wirkt verschwommen
und pixelartig, die fehlende Bewaldung stört.
- Das Terrain (Sand, Gras, Untergrund, Fels) und die Bäume bestehen aus
verschwommenen, unwirklichen und schlecht gemachten, verpixelten und
verzerrten Texturen. Die Landschafts-Texturen sind definitiv mieser als
in "Die Sims 3".
- Der Himmel ist immer blau mit ein paar weißen Wölkchen - Nebel, Regen oder
andere typische Wettereffekte fehlen. Es fühlt sich also nicht urig an, wie
man es von einer mittelalterlichen Umgebung erwarten würde.
- Das Dorf und der Wald und das Schiff sowie die Höhle bleiben weiter ungeöffnet.
Man geht mit seinem Sim hinein und erhält zufällige Meldungen am Bildschirm
bis der Sim meist hinkend und zu Tode verwundet als humpelnde in Verbände und
Krücken gehüllte "Mumie" wieder aus der für den Spieler nicht sichtbaren
unbeeinflussbaren Horizontumgebung (Dorf, Wald, Schiff, Höhle...) zurückkehrt.
Danach ist man für lange Zeit im Spiel mit diesem Sim unfähig etwas zu tun.
Man fällt oft hinter den Quest (Aufgabenrückstand) und bekommt negative
Laune-Effekte in der Sim Leiste aufgelistet. Der Sim hat dann so schlechte
Laune Effekte, dass diesem nichts mehr gelingt und alles fehlschlägt was man
tut. Man verliert z. B. alle Kämpfe und stirbt mit dem Sim manchmal sogar.
- Die Karte ist mit einem Kamera-Schwenk auf einen Satz erforscht - es gibt
nichts neues auch keine zusätzliche Insel oder so etwas - nichts neues zu
entdecken in "Piraten und Edelleute". Ein neues Logo und der mechanische
Papagei ist alles, was man mit diesem Erweiterungspaket zu sehen bekommt.
Da die Schatztruhen von den anderen Sims bereits autonom ausgeplündert
wurden, gibt es sonst nichts mehr zu holen, wenn man endlich zu Potte kommt.
- Die angeblich simlisch - mittelalterliche Beschriftung auf den Schildern
einiger Rand-Marktgebäude entpuppt sich bei näherer Nachforschung als
latinifiziertes Kyrillisch - sehr geschmacklos!
- Gegen den Willen der Spielergemeinde hat "EA" eine weitere gute Eigenschaft
mit schlechtem Laune-Effekt ins Spiel gebracht: betitelt ("entitled").
Diese könnte eher als fatale Eigenschaft herhalten, wie zuvor schon die
Eigenschaft der von einem Wal entführten Eltern ("whale at my parents").
Die Spielgemeinde wollte, dass "EA" den negativen Laune-Effekt für dieses gute
Persönlichkeitsmerkmal im Patch entfernt. Stattdessen bringt "EA" die nächste
gute Eigenschaft mit negativen Laune-Effekt im Erweiterungspack, alles
in allem ein Armutszeugnis, wenn es immer gegen den Willen der Käufer geht.
Der negative Launeeffekt ("Bad Moodlet") ist permanent und nicht unerheblich
für den Spielverlauf.
- Nach wie vor die eklige springende Kamera im Spiel, das Spielfeld scrollt und
hüpft immer an einen anderen Ort als gewollt.
- Weiterhin leblose Spielwelt ohne (kleine) Tiere: Keine Hühner, Vögel,
Hasen, Kaninchen oder Mäuse, die ein bisschen die Welt beleben würden.
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