Ich gehöre zu denjenigen, die das alte AB nicht gelesen haben.
Von daher will ich keinen Vergleich zwischen alt und neu anstellen.
1. Layout:
Das AB präsentiert sich in einem schicken und stabilen Hardcover, die Seiten sind grafisch zwar schön, leider aber unüberichtlich aufgebaut.
Ohne Textmarker oder Klebezettel wird es schwer wichtige Stellen wiederzufinden.
Da ich zu den Leuten gehöre, die ein AB nach den Spielen wieder verkaufen wollen verbietet sich Textmarker, weshalb ich mir viele Stichpunkte extra heraus schreiben musste, damit ich die wichtigen Sachen zur Hand habe.
2. Das Meistern mit dem AB:
Aber auch mit Markierung wäre es sehr schwer den roten Faden zu finden, denn das AB selbst ist unglaublich schlecht ausgearbeitet, wobei ich nicht den Detailgrad meine, sondern die Vorbereitung für den Meister.
Die meisten Texte sind beinahe in Roman bzw. Geschichtenform geschrieben, d.h. nicht zum direkten meistern geeignet.
Als Meister ist man gezwungen sich mehrere Seiten durchgängigen Text durchzulesen und dann daraus selbst das AB zu stricken. Damit liegt die Eigenleistung für den Meister nahezu auf dem Niveau das AB gleich selbst aus z.B. einem Roman nachzuentwickeln.
Dazu kommt, dass man als Meister sehr viel Scripting betreiben muss, alle Details aus dem Text im Kopf behalten muss, um das Setting nicht trist erscheinen zu lassen. Kurzum es ist sehr komplex und stellt eine enorme Herausforderung für den Meister da.
Wo hunderte von Seiten mit einer für das Setting unwesentlichen Hintergrundgeschichte (die zwar sehr interessant ist, aber besser in Romanform als Zusatz oder als Anhang erschienen wäre) verbraucht werden, finden sich erschreckend wenig Beschreibungen für die Räume z.B. im Himmelsturm. Der Meister ist hier gefordert mehrere Stockwerke, die mehrere tausend m² groß sind und in denen einmal tausende Personen gelebt haben komplett selbst sinnvoll zu gestalten, mit Ereignissen und Begegnungen zu füllen und den Spielern jedes mal etwas Neues zu bieten.
3. Plot
Die Geschichte selbst ist hingegen sehr gut und es macht Spaß zusammen mit den Spielern zu entdecken, wie sich das heutige Aventurien entwickelt hat.
Teilweise sind einige Punkte im AB unlogisch aufgebaut. So findet man z.B. einen Gegenstand, der extra eingearbeitet wurde und für den es sogar einen eigenen Raum gibt. Benutzen dürfen die Spieler diesen Gegenstand aber nicht, hierzu gibt es sinngemäß folgende Zeilen zu lesen "Kein Spieler sollte so dämlich sein den Gegenstand zu benutzen, weshalb hier nicht näher auf die Folgen eingegangen wird. Aus dramaurgischer Sicht sollten sie verhindern, dass die Spieler dies tun, da sonst wichtige Ereignisse vorgegriffen werden."
Wozu wird ein Gegenstand eingebaut, wenn gleich gesagt wird, dass dieser nicht benutzt werden darf und für den Fall das doch gibt das AB keine Hinweise, was dann passieren könnte?
Kurz darauf eine ähnliche Szene. Das AB beschreibt eine Geheimtür, die die Helden mit Sinnenschärfe +15 entdecken können.
Wenn die Helden diese Geheimtür benutzen überspringen sie damit ganz wesentliche Details der Haupthandlung, da sie direkt zum "Endgegner" springen können ohne geschichtstragende Entdeckungen gemacht zu haben.
Effektiv nutzt die Geheimtür also keinem, weshalb ich sie einfach weg gelassen habe.
Natürlich hätte ich die Spieler würfen lassen können, in der Hoffung das sie die Probe nicht schaffen oder anschleißend erklären, dass die Tür leider kaputt ist, was dann aber auch sehr sinnfrei wäre.
4. Fazit:
Das AB bietet eine hervorragende Geschichte, die es wirklich wert ist mit den Spielern erlebt zu werden, daher 5/5 Sternen für den Plot.
Kleinere Logikfehler sind zwar vorhanden, diese Trüben aber nicht den Gesamteindruck.
Für das Layout gibt es 4/5 Sternen. Es ist zwar gut aufgemacht, ein Stern Abzug gibt es aber für die Unübersichtlichkeit.
Die wesentliche Schwäche des AB ist jedoch die Ausarbeitung. Auf vielen hundert eng bedruckten Seiten finden sich zig Informationen, die aber nicht zum direkten Meistern taugen, so dass es hier nur 1/5 Sternen gibt.
Von einem Abenteuer erwarte ich grundsätzlcih andere Sachen als von einem Roman, leider erfüllt das vorliegende Werk keine der beiden Ansprüche.
Gesamtwertung: 3/5 Sternen.
Es wird nochmals klar darauf hingewiesen, dass das AB eine riesen Arbeit für den Meister ist.
Das Buch ist die 35¤ sicherlich wert und auch wenn man es nicht meistern will als Hintergrundwissen durchaus brauchbar.