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Alpha Centauri
 
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Alpha Centauri

von Dice Multimedia
Windows 95  USK ab 12 freigegeben
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Informationen zum Spiel



Produktinformation

  • ASIN: B000067B9I
  • Erscheinungsdatum: 27. März 2002
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 40.134 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Voraussetzungen

Windows 95 Pentium 133 MHz ab 16 MB RAM ab 60 MB frei

Produktbeschreibungen

Entscheiden Sie über die Zukunft der Menschheit! Erleben Sie die nächste Evolutionstufe der Strategiespiele. Der legendäre Designer Sid Meier präsentiert die nächste Evolutionsstufe der Strategiespiele, mit einer bisher nicht dagewesenen Spielfaszination. Entdecken Sie einen fremden Planeten, der nun Ihre neue Heimat darstellt, und enthüllen Sie seine vielfältigen Geheimnisse. Forschen Sie, um sich über 75 fantastische Technologien zunutze zu machen. Bauen Sie über 60 Basiseinrichtungen und gewaltigte Geheimprojekte, um Ihren Machtbereich auszuweiten. Kämpfen Sie gegen Ihre Feinde mit einer Kriegsmaschinerie, in der Sie über 32.000 mögliche Einheitsvarianten entwickeln können.

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5 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
100% sid meyer 23. Februar 2003
Von "t_bird"
einem spiel, dem man den designer anmerkt - original sid meyer, ganz im stile der "echten" civilization's.
das schlägt sich leider auch in der grafik nieder, die civ-typisch detailarm, unspektakulär, symbolhaft,... ist. leider kommt sie im falle von alpha centauri auch noch mit absolut grässlichen farben einher, so ist z.b. der boden in einem ekligen(zum glück nicht übermäßog grellem) rot gehalten, die menüs sind grün auf schwarz....
aber wen interessiert eigentlich die grafik bei einem rundenstrategiespiel???
das spiel selbst ist über jeden zweifel erhaben.
grundsätzlich handelt es sich um das civilization-prinzip, jedoch mit einigen entscheidenen abwandlungen:
1. das terrain ist dreimensional.
es gibt eine vielahl von höhenstufen. diese haben zwar keinen einfluss auf die einheiten (wie in den meisten anderen spielen mit höhenstufen), dafür aber auf den wert der felder.
so haben berge z.b. eine "wetterseite", auf der es deutlich feuchter ist, und die somit bessere anbaumöglichkeiten bietet. da man - mit entsprechendem aufwand - das land heben und senken kann, kann man sich diesen efekt z.b. zu nutze machen, und seinen gegnern das wasser abdrehen, indem man ihnen einen berg vor die nase setzt.
höhen machen sich aber auch noch in anderen beziehungen bemerkbar - stichwort "steigender meeresspiegel"
2. einheiteneditor
in alpha centauri kann man sich wärend des spiels beliebig eigene einheiten aus 6 einzelteilen(chassis, waffe, panzerung, energieversorgung +2spezialgeräte) zusammenbauen - wenn man diese denn schon erforscht hat.
3. städte im meer. man kann jetzt - die nötige technologie vorrausgesetzt - städte im meer gründen. dadurch ergeben sich auf einmal ganz neue möglichkeiten - wo man in civ aufeinmal alle kontinente besiedelt hat, und beginnt, sich auf kriege umzustellen, eröffnet sich in AC aufeinmal großflächiges neuland
4. planetarischer rat.
neben der normalen diplomatie (die sich ungefähr auf civ2 niveau befindet) gibt es noch ein übergeordnetes grämium, den PR. in diesem werden entscheidungen mit globaler bedeutung (z.b. anheben oder absenken des meeresspiegels) getroffen, wobei jeder staat eine stimme hat. durch geschickte allianzen kann man seine feinde hierdurch regelrecht "absaufen" lassen.
5. planetenbomben. vor allem gegen ende des spieles eröffnen diese waffen den skrupellosen spielern ganz neue möglichkeiten. wo in civ eine atombombe gerade mal eine halbe stadt zerstört, vernichtet die stärkste PB im umkreis von 4feldern ALLES. einheiten, städte, feldmodernisierungen,..... und hinterlässt nur einen (unverseuchten) krater(meist eher kratersee)
6. unterschiedliche völker. es gibt 7unterschiedliche gruppierungen, die sich deutlich stärker unterscheiden, als z.b. die völker in civ3
7. es gibt spezielle einheiten, mit denen man felder außerhalb der reichweite der eigenen städte bewirtschaften kann.

durch diese änderungen spielt sich AC etwas anders als die anderen civ titel, von der gesamt qualität kann es jedoch locker mit civ3(und den vorgängern sowieso) mithalten.
(ist überdies komfortabler als diese - lässt sich vollkommen ohne cd spielen, auch ohne auf illegale cracks zurückgreifen zu müssen)

p.s.:
vor dem versenktwerden kann man seine städte übrigens auch schützen;)

fazit: ein muss für jeden civ-fan, meiner meinung nach das beste überhaupt

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1 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Ein Kunde
Im Nachfolger des Kultspiels von Sid Meyer muss die Menschheit die zerstörte Erde verlassen und auf dem Planeten Alpha Centauri ein neues Zuhause finden.

Sie können dabei die Führung über verschiedene Fraktionen übernehmen. (z.B. Wissenschaftler, Wirtschaftsvolk, Ökötopen, Pazifisten, Kriesgsvolk....)
Ihre Aufgabe ist es den Planeten zu besiedeln und sich gegen die anderen Völker zu behaupten. Sie können dabei verschiendene neue Wissenschften entwickeln und müssen den neuartigen klimatischen Verhältnissen und fremden Lebensformen begegnen .

Insgesamt ist das Spiel ein würdiger Nachfolger von Civilization 2. Die Grafik ist nicht mehr ganz zeitgemäss ist aber aufgrund der Komplexität des Spiels zu vernachlässigen.

Ein muss für jeden Strategiefan.

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