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Designing Movie Creatures and Characters: Behind the Scenes with the Movie Masters [Englisch] [Taschenbuch]

Richard Rickitt
5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
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  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Kurzbeschreibung

22. November 2006
Behind the scenes on landmark movies such as King Kong; the Star Wars trilogy, Pirates of the Caribbean, X-Men, Predator, and Alien series; Hellboy; and The Chronicles of Narnia, are a host of visionary and often obsessive artists, designers, and technicians whose passion is the movies, and whose role is to create nothing less than cinematic icons. This unique book interviews and reveals the character designers, painters, illustrators, sculptors, and animatronic engineers who transform a sketch or a few words from a script into convincing characters with a life and personality of their own. Designing Movie Creatures and Characters reveals the inside story of how creatures of the imagination are brought to life onscreen - told by the makers themselves, and illustrated with exclusive, behind-the scenes shots from hundreds of movies. Learn what inspires and motivates these skilled artists; how Weta Workshop began; how Walt Conti builds swimming robot sharks and whales; how Patrick Tatopoulos creates his stunning designs; how molds, creature suits, eye mechanisms, and masks are constructed - and how dedicated artists bring characters to life in front of the camera, using suits, makeup, animatronics, puppets, masks, and CGI. Whether you are a designer, animator or an aspiring makeup artist, this book will entertain, challenge, inspire, and inform.

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Designing Movie Creatures and Characters: Behind the Scenes with the Movie Masters + The Prop Builderas Molding & Casting Handbook + A Complete Guide to Special Effects Makeup (Tokyo Sfx Makeup Workshop)
Preis für alle drei: EUR 62,05

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Produktinformation

  • Taschenbuch: 176 Seiten
  • Verlag: Focal Pr (22. November 2006)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 0240808460
  • ISBN-13: 978-0240808468
  • Größe und/oder Gewicht: 15,2 x 1,5 x 22,9 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 235.377 in Englische Bücher (Siehe Top 100 in Englische Bücher)
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Produktbeschreibungen

Synopsis

"Designing Movie Creatures and Characters" provides unparalleled access to the design and creation process behind cinema's most fantastic and delightful creatures and characters. It offers an in-depth, behind-the-scenes exploration of how iconic film creatures and fantastic characters are designed and created, from concept art and pencil sketch to digital sculpting and rendering. This fascinating title explores both cutting-edge CGI and new technologies, along with more traditional techniques such as animatronics, puppets, costumes and masks. Among the many characters and their creators featured are: King Kong, Alien, Yoda, General Grievous from "Star Wars", Predator, "I, Robot's" marauding household robots and the fantastic characters from "The Lord of the Rings", "Harry Potter" and dozens of other successful movies. The combination of original interviews and previously unpublished illustrations will thrill both film enthusiasts and film and design professionals alike. -- Dieser Text bezieht sich auf eine vergriffene oder nicht verfügbare Ausgabe dieses Titels.

Über den Autor

Richard Rickitt is an established authority on special effects in the movie industry, and he is the author of Special Effects: The History and Technique. He lives in London, UK. -- Dieser Text bezieht sich auf eine vergriffene oder nicht verfügbare Ausgabe dieses Titels.

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Einleitungssatz
Since mankind first told stories, we have been both fascinated and frightened by monsters of the imagination, but it was only with the invention of moving pictures that showmen could begin to create fantastic creatures and characters that had true realism, Lesen Sie die erste Seite
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Buchdeckel | Copyright | Inhaltsverzeichnis | Auszug | Stichwortverzeichnis | Rückseite
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Von Parka TOP 500 REZENSENT
Format:Taschenbuch
Länge: 0:21 Minuten
The full title of the book is Designing Movie Creatures and Characters: Behind the Scenes with the Movie Masters. The title cannot be more accurate.

The movie masters included are ADI, Aaron Sims, K.N.B. (Robert Kurzman, Greg Nicotero, Howard Berger), Carlos Huante, Steve Wang, Patrick Tatopoulos, Mitch DeVane, The Art of Making Molds, Monster Materials, The Science of Appliance, Kazuhiro Tsuji, Mark Setrakian, Jon Dawe, Beth Hathaway, Jeff Himmel, Spectral Motion (Mike Elizalde), Brian Steele, Weta Workshop, Cristina Patterson Ceret and Walt Conti.

Through each of them, they have create creatures, models, sculptures, animatronic characters, make up for countless blockbuster films. Titles include old movies like King Kong, Jaws to modern day blockbusters King Kong (Peter Jackson), Chronicles of Narnia, Hellboy, etc.

Each design studio or artist is given a few pages of coverage in this book. They talk about their production process, sculpting the models, mold making, doing make-up for actors, the type of equipment they use, challenges they face and compromises made. Each studio has they unique way to creating these characters and their specialty. The work is always different, depending on the plot requirements. The huge number of studios, artists and movies provides much insight into how these movies are made.

This book is great for sculptors, animators, or anyone with interests in movie making involving non-human characters.

There are more pictures of the book on my blog. Just visit my Amazon profile for the link.
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Amazon.com: 4.6 von 5 Sternen  10 Rezensionen
5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Filled with variety and interesting production stories 21. März 2009
Von Parka - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch
The full title of the book is Designing Movie Creatures and Characters: Behind the Scenes with the Movie Masters. The title cannot be more accurate.

The movie masters included are ADI, Aaron Sims, K.N.B. (Robert Kurzman, Greg Nicotero, Howard Berger), Carlos Huante, Steve Wang, Patrick Tatopoulos, Mitch DeVane, The Art of Making Molds, Monster Materials, The Science of Appliance, Kazuhiro Tsuji, Mark Setrakian, Jon Dawe, Beth Hathaway, Jeff Himmel, Spectral Motion (Mike Elizalde), Brian Steele, Weta Workshop, Cristina Patterson Ceret and Walt Conti.

Through each of them, they have create creatures, models, sculptures, animatronic characters, make up for countless blockbuster films. Titles include old movies like King Kong, Jaws to modern day blockbusters King Kong (Peter Jackson), Chronicles of Narnia, Hellboy, etc.

Each design studio or artist is given a few pages of coverage in this book. They talk about their production process, sculpting the models, mold making, doing make-up for actors, the type of equipment they use, challenges they face and compromises made. Each studio has they unique way to creating these characters and their specialty. The work is always different, depending on the plot requirements. The huge number of studios, artists and movies provides much insight into how these movies are made.

This book is great for sculptors, animators, or anyone with interests in movie making involving non-human characters.

(More pictures are available on my blog. Just visit my Amazon profile for the link.)
3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen A great who's who in the Creature Effects world of today 17. Juli 2008
Von Harold V. Merkinbush - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch
Where reading an article about a certain effects studio is nice, it's great to finally meet the real people and unsung heroes inside the studios/big names that actually are doing the work. Great book! Cheers to Richard Rickitt!
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Another great Focal Press title 16. Mai 2011
Von Stop Motion Maniac - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch
I haven't been disappointed by any Focal Press title I've purchased (and that's quite a few) and this one is no different. The book is organized by artist and I like this approach. If you want more in depth analysis I suggest buying titles specifically on that artist (e.g. WETA Workshop). This is a great overview of different facets of creature creation exemplified by specific artists.
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