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Designing the User Interface. Strategies for Effective Human-Computer Interaction
 
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Designing the User Interface. Strategies for Effective Human-Computer Interaction [Englisch] [Gebundene Ausgabe]

Ben Shneiderman
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Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 640 Seiten
  • Verlag: Addison-Wesley Longman, Amsterdam; Auflage: 3rd (Juli 1997)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 0201694972
  • ISBN-13: 978-0201694970
  • Größe und/oder Gewicht: 24 x 16,8 x 3,5 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 62.080 in Englische Bücher (Siehe Top 100 in Englische Bücher)
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Ben Shneiderman
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Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

In revising this well-known book, Ben Shneiderman again provides a complete, current, and authoritative introduction to user-interface design. Students will learn practical techniques and guidelines needed to develop good systems designs - systems with interfaces the typical user can understand, predict, and control. This third edition features new chapters on the World Wide Web, information visualization, and computer-supported cooperative work. It contains expanded and earlier coverage of development methodologies, evaluation techniques, and user-interface building tools. The author provides provocative discussion of speech input/output, natural-language interaction, anthropomorphic design, virtual environments, and intelligent (software) agents. An associated booksite on the World Wide Web provides students with additional resources: http://www.aw.com/DTUI

Synopsis

In revising this well-known book, Ben Shneiderman again provides a complete, current, and authoritative introduction to user-interface design. Students will learn practical techniques and guidelines needed to develop good systems designs - systems with interfaces the typical user can understand, predict, and control. This third edition features new chapters on the World Wide Web, information visualization, and computer-supported cooperative work. It contains expanded and earlier coverage of development methodologies, evaluation techniques, and user-interface building tools. The author provides provocative discussion of speech input/output, natural-language interaction, anthropomorphic design, virtual environments, and intelligent (software) agents. An associated booksite on the World Wide Web provides students with additional resources: http://www.aw.com/DTUI


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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
3 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Format:Taschenbuch
Der Author ist einer der Pioniere bei der Entwicklung von Benutzerschnittstellen. Mit seinem Buch gibt er Richtlinien und Anleitungen auf diesem Gebiet. Manchmal verliert er sich dabei in Details, indem er beispielsweise mit statistischen Beweisen für den einen oder anderen Fall aufwartet.
Der Schreibstil ist so gehalten, dass man das Buch sehr gut lesen kann. Bisweilen ist es sogar ausgeprochen kurzweilig. Man erfährt nebenbei viele andere interessante Begebenheiten. Allerdings zum Preis der Übersichtlichkeit. Als Nachschlagewerk oder Referenz ist das Buch nur schwerlich zu gebrauchen. Die Informationen sind zum Teil tief in den umschreibenden Text eingebunden.
Die einzelnen Kapitel kann man jedoch unabhängig voneinander lesen ohne das Gefühl zu haben, durch überspringen einiger Kapitel etwas nicht verstehen zu können.
Bei dem von mir gekauften Exemplar handelt es sich um die 3. Neuauflage, worin Schneiderman auch auf die Schnittstellengestaltung im WWW eingeht. Leider habe ich hier kaum etwas zum Thema barrierefreie Webseitengestaltung gefunden.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
2 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Format:Gebundene Ausgabe
Der Author ist einer der Pioniere bei der Entwicklung von Benutzerschnittstellen. Mit seinem Buch gibt er Richtlinien und Anleitungen auf diesem Gebiet. Manchmal verliert er sich dabei in Details, indem er beispielsweise mit statistischen Beweisen für den einen oder anderen Fall aufwartet.
Der Schreibstil ist so gehalten, dass man das Buch sehr gut lesen kann. Bisweilen ist es sogar ausgeprochen kurzweilig. Man erfährt nebenbei viele andere interessante Begebenheiten. Allerdings zum Preis der Übersichtlichkeit. Als Nachschlagewerk oder Referenz ist das Buch nur schwerlich zu gebrauchen. Die Informationen sind zum Teil tief in den umschreibenden Text eingebunden.
Die einzelnen Kapitel kann man jedoch unabhängig voneinander lesen ohne das Gefühl zu haben, durch überspringen einiger Kapitel etwas nicht verstehen zu können.
Bei dem von mir gekauften Exemplar handelt es sich um die 3. Neuauflage, worin Schneiderman auch auf die Schnittstellengestaltung im WWW eingeht. Leider habe ich hier kaum etwas zum Thema barrierefreie Webseitengestaltung gefunden.
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5 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Ein Kunde
Format:Gebundene Ausgabe
A text search of Amazon.com using 'User Interface' returns this book as the first choice. So I bought it. I also thought Schneiderman would be a good case study because people who bought his book also bought Jakob Nielsen's Usability Engineering. I just hoped after 638 pages I wouldn't be left with the conclusion, "I like top navigation and left-side navigation."

This book is presented as a textbook and some people may have a problem with this approach. The fact is most of the people studying User Interface are PhDs and they need to sell these things to their students so they can continue making their bar tab in the faculty lounge.

'Designing the User Interface' covers as much human-computer interaction as you could hope to fit in a textbook. You may be left wondering why anyone would bother writing a book about the same subject again. It's already covered. Unfortunately, most of the textbook will be too 'academic' for our purposes. If you want to know about computer science, psychology, information science, business systems, education technology, communications arts, media studies, technical writing, research agendas, you'll find it. But just flip to the obvious throw-in Chapter 16, titled: hypermedia and the worldwide web on page 551. That's what I did. In fact, the other obvious throw-in titled 'Afterward' has some great sections such as 'Ten Plagues of the Information Age' and 'Between Hope and Fear.' Shneiderman waxes philosophical here on the big picture of human-computer interaction. He covers subjects such as universal access, fear of technology, professional responsibilities, alienation, unemployment and displacement.

My personal viewpoint is that text is much a part of user interface as graphics and navigation. Unclear text makes it just as hard for a user to interpret a site as mauve navigation buttons on a brown background. So why do User Interface experts present sentences such as:

"In the last 40 years, the cathode ray tube (CRT), often called the visual display unit (VDU) or tube (VDT), has emerged as an alternate medium for presenting text, but researchers have only begun the long process of optimization (Cakir et al., 1980; Grandjean and Vigliani, 1982; Heines, 1984; Helander, 1987; Hansen and Haas, 1988; Oborne and Holton, 1988, Creed and Newstead, 1988, Horton, 1990) to meet user needs." (Page 412)?

Yikers! That's hard to read. Where's the usability in that sentence?

Schneiderman takes an obvious academic approach to Chapter 16. He starts off with the history of the web going back to the 1940s. Don't ask. Then we learn what hypertext is. I think we know where this is going. There is, however, a great photo of Sophia Loren wearing a bathing suit circa. 1955.

He analyzes task-oriented and metaphor-oriented design. This is a good thing because we seem hooked on metaphors without looking at tasks. Perhaps tasks are obvious to us. Maybe task-oriented design means usability But then you have to bring in intuitive response and that opens a whole can of worms.

The pages between 575 and 579 cover general design themes such as clustering, sequencing, navigation and usability testing. They're probably the five most important pages in the book.

Another good section of the book is chapter four. It covers user acceptance testing and offers a great sample assessment survey on page 136. I'd be very interested in running this survey on some of our sites as a test.

I don't want to say the rest of the book isn't valuable to us - it is. It just isn't necessary. Most of it deals in theories predating the web -- possibly predating the mouse.

Shneiderman offers a website companion to the book . It's jam packed with updates, study guides and errata such as: "Page 486, first line Gertude should be Gertrude." At least he's trying to practice what he preaches. But how can I fault a man who's Honorary Doctorate of Science comes from my alma Mata?

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