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Designing the User Interface. Strategies for Effective Human-Computer Interaction (Englisch) Gebundene Ausgabe – Juli 1997


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Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 640 Seiten
  • Verlag: Addison-Wesley Longman, Amsterdam; Auflage: 3rd (Juli 1997)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 0201694972
  • ISBN-13: 978-0201694970
  • Größe und/oder Gewicht: 16,5 x 24,1 x 3,5 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 244.808 in Fremdsprachige Bücher (Siehe Top 100 in Fremdsprachige Bücher)
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Produktbeschreibungen

Synopsis

In revising this well-known book, Ben Shneiderman again provides a complete, current, and authoritative introduction to user-interface design. Students will learn practical techniques and guidelines needed to develop good systems designs - systems with interfaces the typical user can understand, predict, and control. This third edition features new chapters on the World Wide Web, information visualization, and computer-supported cooperative work. It contains expanded and earlier coverage of development methodologies, evaluation techniques, and user-interface building tools. The author provides provocative discussion of speech input/output, natural-language interaction, anthropomorphic design, virtual environments, and intelligent (software) agents. An associated booksite on the World Wide Web provides students with additional resources: http://www.aw.com/DTUI

Buchrückseite

In 1996, recognizing this book, ACM's Special Interest Group on Documentation (SIGDOC) presented Ben Shneiderman with the Joseph Rigo Award. SIGDOC praised the book as one "that took the jargon and mystery out of the field of human-computer interaction" and attributed the book's success to "its readability and emphasis on practice as well as research."

In revising this best-seller, Ben Shneiderman again provides a complete, current, and authoritative introduction to user-interface design. The user interface is the part of every computer system that determines how people control and operate that system. When the interface is well designed, it is comprehensible, predictable, and controllable; users feel competent, satisfied, and responsible for their actions. In this book, the author discusses the principles and practices needed to design such effective interaction.

Based on 20 years experience, Shneiderman offers readers practical techniques and guidelines for interface design. As a scientist, he also takes great care to discuss underlying issues and to support conclusions with empirical results. Interface designers, software engineers, and product managers will all find here an invaluable resource for creating systems that facilitate rapid learning and performance, yield low error rates, and generate high user satisfaction.

Coverage includes the human factors of interactive software (with added discussion of diverse user communities), tested methods to develop and assess interfaces, interaction styles (like direct manipulation for graphical user interfaces), and design considerations (effective messages, consistent screen design, appropriate color).

Highlights of the Third Edition:

  • New chapters on the World Wide Web, Information Visualization, and Computer-Supported Cooperative Work
  • Expanded and earlier coverage of Development Methodologies, Evaluation Techniques, and User-Interface-Building Tools
  • Thought-provoking discussion of Speech Input/Output, Natural-Language Interaction, Anthropomorphic Design, Virtual Environments, and Agents

A booksite that accompanies the book with additional information and instructional suport is now available.



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Kundenrezensionen

4.4 von 5 Sternen
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen

2 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von fosca am 26. August 2004
Format: Gebundene Ausgabe
Der Author ist einer der Pioniere bei der Entwicklung von Benutzerschnittstellen. Mit seinem Buch gibt er Richtlinien und Anleitungen auf diesem Gebiet. Manchmal verliert er sich dabei in Details, indem er beispielsweise mit statistischen Beweisen für den einen oder anderen Fall aufwartet.
Der Schreibstil ist so gehalten, dass man das Buch sehr gut lesen kann. Bisweilen ist es sogar ausgeprochen kurzweilig. Man erfährt nebenbei viele andere interessante Begebenheiten. Allerdings zum Preis der Übersichtlichkeit. Als Nachschlagewerk oder Referenz ist das Buch nur schwerlich zu gebrauchen. Die Informationen sind zum Teil tief in den umschreibenden Text eingebunden.
Die einzelnen Kapitel kann man jedoch unabhängig voneinander lesen ohne das Gefühl zu haben, durch überspringen einiger Kapitel etwas nicht verstehen zu können.
Bei dem von mir gekauften Exemplar handelt es sich um die 3. Neuauflage, worin Schneiderman auch auf die Schnittstellengestaltung im WWW eingeht. Leider habe ich hier kaum etwas zum Thema barrierefreie Webseitengestaltung gefunden.
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6 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Ein Kunde am 18. Januar 1999
Format: Gebundene Ausgabe
A text search of Amazon.com using 'User Interface' returns this book as the first choice. So I bought it. I also thought Schneiderman would be a good case study because people who bought his book also bought Jakob Nielsen's Usability Engineering. I just hoped after 638 pages I wouldn't be left with the conclusion, "I like top navigation and left-side navigation."
This book is presented as a textbook and some people may have a problem with this approach. The fact is most of the people studying User Interface are PhDs and they need to sell these things to their students so they can continue making their bar tab in the faculty lounge.
'Designing the User Interface' covers as much human-computer interaction as you could hope to fit in a textbook. You may be left wondering why anyone would bother writing a book about the same subject again. It's already covered. Unfortunately, most of the textbook will be too 'academic' for our purposes. If you want to know about computer science, psychology, information science, business systems, education technology, communications arts, media studies, technical writing, research agendas, you'll find it. But just flip to the obvious throw-in Chapter 16, titled: hypermedia and the worldwide web on page 551. That's what I did. In fact, the other obvious throw-in titled 'Afterward' has some great sections such as 'Ten Plagues of the Information Age' and 'Between Hope and Fear.' Shneiderman waxes philosophical here on the big picture of human-computer interaction. He covers subjects such as universal access, fear of technology, professional responsibilities, alienation, unemployment and displacement.
My personal viewpoint is that text is much a part of user interface as graphics and navigation.
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0 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Ein Kunde am 27. September 1999
Format: Gebundene Ausgabe
This is the third edition of an unavoidable book for anybody involved with human computer interaction (this should include librarians like me who are command-line impaired and completely intolerant of faulty human factors design as well as the techie types who sometimes tolerate "cool" but ill designed interfaces) directly or indirectly, as a end user or a design participant.
The only major problem with it is that it is a textbook, written to fit into a given number of pages. This means, alas, that a lot of good stuff from the second edition had to be taken out to fit in new stuff. So, one solution is to buy both the third and the second editions, and while you are at it get your hands on his "Sparks of innovation" which is most interesting despite its old age. The sections on touchscreens are incomparable, to give but one example. Another solution is to get Shneiderman to write a real big fat book on HCI!
There are enough textbooks or collected readings available for all the courses. There are also so many web design books around that sometimes I want to scream ENOUGH! What is missing is a recent reference book and an introductory text. I wish Shneiderman would delay the fourth edition for a few more years and get a _real_ HCI introduction and reference out.
In the meantime, this third edition is the next best thing, but it has to be coupled with "Sparks of innovation", Don Norman's books, Jakob Nielsen's books, and a dash of Tognazzini, Tufte, and Tex Avery.
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0 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Ein Kunde am 13. Oktober 1998
Format: Gebundene Ausgabe
Now in its third printing, this book has served the students and practitioners of user interface designs for almost a generation. The book covers virtually every aspect of HCI and provides a comprehensive set of discussions regarding alternative presentation styles, different types of interaction devices, acceptable response times, windows management strategies, social impacts, and much more. Those readers familiar with Shneiderman's work will appreciate the extensive amount of real-world experience (with supportive examples) that has gone into producing such a book. For me, the most important revisions to this edition are his discussions on information visualization. - a mainstream HDI (human data interface) technique which is clearly presented in Chapter 15. This book is a staple and a "must have" for those involved with designing user interfaces.
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