oder
Loggen Sie sich ein, um 1-Click® einzuschalten.
oder
Mit kostenloser Probeteilnahme bei Amazon Prime. Melden Sie sich während des Bestellvorgangs an. Erfahren Sie mehr
Alle Angebote
Möchten Sie verkaufen? Hier verkaufen
oder
gegen einen Amazon.de Gutschein über EUR 16,85 eintauschen?
Designing for the Digital Age: How to Create Human-Centered Products and Services
 
 
Den Verlag informieren!
Ich möchte dieses Buch auf dem Kindle lesen.

Sie haben keinen Kindle? Hier kaufen oder eine gratis Kindle Lese-App herunterladen.

Designing for the Digital Age: How to Create Human-Centered Products and Services [Englisch] [Taschenbuch]

Kim Goodwin , Alan Cooper
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
Statt: EUR 56,25
Jetzt: EUR 55,99 kostenlose Lieferung. Siehe Details.
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o
Auf Lager.
Verkauf und Versand durch Amazon.de. Geschenkverpackung verfügbar.
Nur noch 4 Stück auf Lager - jetzt bestellen.
Lieferung bis Mittwoch, 30. Mai: Wählen Sie an der Kasse Morning-Express. Siehe Details.
Gutschein erhalten
Tauschen Sie jetzt Designing for the Digital Age: How to Create Human-Centered Products and Services gegen einen Amazon-Gutschein in Höhe von EUR 16,85 ein - einlösbar für Tausende von Artikeln bei Amazon.de. Entdecken Sie mehr eintauschbare Bücher im Bücher Trade-In Shop. Bitte beachten Sie die Teilnahmebedingungen.

Jetzt für Amazon Student anmelden und um 20% erhöhten Eintauschwert sichern.

Wird oft zusammen gekauft

Kunden kaufen diesen Artikel zusammen mit About Face 3: The Essentials of Interaction Design EUR 35,10

Designing for the Digital Age: How to Create Human-Centered Products and Services + About Face 3: The Essentials of Interaction Design
Preis für beide: EUR 91,09

Einer der beiden Artikel ist schneller versandfertig. Details anzeigen

  • Dieser Artikel: Designing for the Digital Age: How to Create Human-Centered Products and Services

    Auf Lager.
    Verkauf und Versand durch Amazon.de.
    Kostenlose Lieferung. Details

  • About Face 3: The Essentials of Interaction Design

    Auf Lager. Zustellung kann bis zu 2 zusätzliche Tage in Anspruch nehmen.
    Verkauf und Versand durch Amazon.de.
    Kostenlose Lieferung. Details



Produktinformation

  • Taschenbuch: 768 Seiten
  • Verlag: John Wiley & Sons; Auflage: 1. Auflage (13. März 2009)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 0470229101
  • ISBN-13: 978-0470229101
  • Größe und/oder Gewicht: 23,1 x 18,8 x 3,8 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 44.071 in Englische Bücher (Siehe Top 100 in Englische Bücher)
  • Komplettes Inhaltsverzeichnis ansehen

Mehr über den Autor

Kim Goodwin
Entdecken Sie Bücher, lesen Sie über Autoren und mehr

Besuchen Sie die Seite von Kim Goodwin auf Amazon

Produktbeschreibungen

Pressestimmen

"Kim's book is nothing less than a complete handbook for an entire profession. Kim's unique background in the practice, pedagogy, and epistemology of the design business has given her the experience needed to write the ultimate 'how-to' book. Every step in this fascinating and multi-faceted discipline is described in detail in simple, readable prose, richly illustrated with examples taken from real products, real clients, and real design problems. This book is comprehensive in its scope, exhaustive in its depth, authoritative in its practice, and priceless in its wisdom. I've no doubt that this will become the most dog-eared, annotated and worn-from-many-readings volume in your library." --Alan Cooper, bestselling author of The Inmates Are Running the Asylum and About Face 3: The Essentials of Interaction Design
 

"Kim is one of the brightest minds in the world of user experience design. Her work on Goal-Directed Design and persona development has set a standard." --Jared Spool, Founding Principal, User Interface Engineering

Kurzbeschreibung

Whether you're designing consumer electronics, medical devices, enterprise Web apps, or new ways to check out at the supermarket, today's digitally-enabled products and services provide both great opportunities to deliver compelling user experiences and great risks of driving your customers crazy with complicated, confusing technology.
 

Designing successful products and services in the digital age requires a multi-disciplinary team with expertise in interaction design, visual design, industrial design, and other disciplines. It also takes the ability to come up with the big ideas that make a desirable product or service, as well as the skill and perseverance to execute on the thousand small ideas that get your design into the hands of users. It requires expertise in project management, user research, and consensus-building. This comprehensive, full-color volume addresses all of these and more with detailed how-to information, real-life examples, and exercises. Topics include assembling a design team, planning and conducting user research, analyzing your data and turning it into personas, using scenarios to drive requirements definition and design, collaborating in design meetings, evaluating and iterating your design, and documenting finished design in a way that works for engineers and stakeholders alike.

Welche anderen Artikel kaufen Kunden, nachdem sie diesen Artikel angesehen haben?


In diesem Buch (Mehr dazu)
Einleitungssatz
To a greater extent than any other creature, we humans shape the world around us to suit ourselves. Lesen Sie die erste Seite
Ausgewählte Seiten ansehen
Buchdeckel | Copyright | Inhaltsverzeichnis | Auszug | Stichwortverzeichnis | Rückseite
Hier reinlesen und suchen:

Tags, die Kunden mit diesem Produkt verbinden

 (Was ist das?)
Klicken Sie zum Suchen verwandter Artikel, Diskussionen oder Personen auf ein Tag.
 

 

Kundenrezensionen

5 Sterne
0
3 Sterne
0
2 Sterne
0
1 Sterne
0
Die hilfreichsten Kundenrezensionen
0 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Good and helpfull book 9. Oktober 2010
Von Foeksia
Format:Taschenbuch
I bought it because i needed it for college. It's a book with a lot of information and good to understand.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
Die hilfreichsten Kundenrezensionen auf Amazon.com (beta)
Amazon.com:  11 Rezensionen
13 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
A "desert island" design book, and an excellent guide 6. September 2009
Von Carl Seglem - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch
Kim Goodwin has written a book that I've been hoping for for years.

It's the book I turn to when I want thorough yet approachable guidance or reminders for how to do design.

I told a colleague of mine: "Finally! The textbook and handbook for the practice of interaction design!" Much inspiring and useful work has come before, but I haven't found such a comprehensive and useful how-to book for practicing and aspiring interaction designers.

If I could only have three books on my shelf to refer to in my interaction design (or if I were on a desert island where I was going to be designing interactive systems with people), I'd have:
* Kim Goodwin's Designing for the Digital Age for process,
* Jennifer Tidwell's Designing Interfaces for patterns, and
* Alan Cooper et al's About Face (3) for principles.
14 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Goodwin explains it all.... 19. Februar 2009
Von John McSwain - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch|Von Amazon bestätigter Kauf
Designing for the Digital Age: How to Create Human-Centered Products and Services serves as an excellent guide and reference for new and experienced human centered design practitioners. Kim Goodwin (VP of Cooper) does a great job translating her goal-oriented design processes into clear and understandable terms. Human/user centered design books can easily be littered with heavy jargon or unintelligible references that make it difficult or impossible to understand or practice. Goodwin makes a conscious effort to explain and visualize many of the concepts introduced in each chapter and keeps the research lingo within reason. For example, in Chapter 12: Defining Requirements, Goodwin dispels what requirements aren't (i.e. features or specifications) and promptly outlines what is needed to generate effective requirements (i.e. data needs, functional needs, product / service qualities, constraints). In addition, Goodwin's writing style guarantees a cognitive learning experience with most readers by providing multiple exercises and scenarios that engage and evoke a desire for comprehension. The photography, diagrams, and charting are plentiful and supplement the subject matter effectively also.

I believe that this book is easily a pylon supporting the ever-swelling weight of UCD with its hoard of overlapping design disciplines. I recommend it to anyone interested in design or the design process...

Table of Contents:

Getting Started
Chapter 1: Goal-Directed Product and Service Design
Chapter 2: Assembling the Team
Chapter 3: Project Planning
Research
Chapter 4: Research Fundamentals
Chapter 5: Understanding the Business
Chapter 6: Planning User Research
Chapter 7: Understanding Potential Users and Customers
Chapter 8: Example Interview
Chapter 9: Other Sources of Information and Inspiration
Modeling
Chapter 10: Making Sense of Your Data: Modeling
Chapter 11: Personas
Requirements
Chapter 12: Defining Requirements
Chapter 13: Putting It All Together: The User and Domain Analysis
Framework
Chapter 14: Framework Definition: Visualizing Solutions
Chapter 15: Principles and Patterns for Framework Design
Chapter 16: Designing the Form Factor and Interaction Framework
Chapter 17: Principles and Patterns in Design Language
Chapter 18: Developing the Design Language
Chapter 19: Communicating the Framework and Design Language
Detailed Design
Chapter 20: Detailed Design: Making Your Ideas Real
Chapter 21: Detailed Design Principles and Patterns
Chapter 22: Detailed Design Process and Practices
Chapter 23: Evaluating Your Design
Chapter 24: Communicating Detailed Design
Ensuring Success
Chapter 25: Supporting Implementation and Launch
Chapter 26: Improving Design Capabilities in Individuals and Organizations
6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Finally, a comprehensive book on the UX process 27. August 2009
Von Ryan L. Winzenburg - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch|Von Amazon bestätigter Kauf
I have been looking for a book like this for over 10 years. Designing for the Digital Age puts forth a comprehensive framework for ux design and development. I have a large library of ux books that go into great detail on the the various phases of the UX process, they are all great, but it is up to the reader to blend a process from all of these disparate subjects. Kim's book is a logical step-by-step guide to creating meaningful solutions for clients and users. What i like most about this book is that it creates a foundation for the profession. Not that it is definitive, but it creates a starting point for ux professions to move forward from.
Kundenrezensionen suchen
Nur in den Rezensionen zu diesem Produkt suchen

Kunden diskutieren

Das Forum zu diesem Produkt
Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
Noch keine Diskussionen

Fragen stellen, Meinungen austauschen, Einblicke gewinnen
Neue Diskussion starten
Thema:
Erster Beitrag:
Eingabe des Log-ins
 


Aktive Diskussionen in ähnlichen Foren
Kundendiskussionen durchsuchen
Alle Amazon-Diskussionen durchsuchen
   
Ähnliche Foren


Lieblingslisten


Ähnliche Artikel finden


Anhand des Sachgebietes nach ähnlichen Produkten suchen:


Ihr Kommentar


Datenschutzerklärung von Amazon.de Versandbedingungen von Amazon.de Umtausch- & Rücknahme bei Amazon.de