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Design Patterns mit Java: Eine Einführung in Entwurfsmuster Gebundene Ausgabe – 3. Juli 2014


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Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 327 Seiten
  • Verlag: Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG (3. Juli 2014)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3446436162
  • ISBN-13: 978-3446436169
  • Größe und/oder Gewicht: 24,4 x 17,2 x 2,2 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 103.999 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Mehr über den Autor

Florian Siebler arbeitet als Java-Entwickler beim Bundesamt für Justiz und war zuvor als IT-Ausbilder tätig. Er verfügt über das besondere didaktische Geschick, auch komplexe Sachverhalte verständlich und einsteigergerecht zu vermitteln.
(Christine Siedle, Galileo-Press)

Für einen erfahrenen Entwickler versteht er es ausgesprochen gut, sich in die Situation eines Lernenden hineinzuversetzen.
(Prof. Dr. Oliver Haase, HTWG Konstanz)

Der Autor führt Seminare zum Thema Java-Programmierung durch. Er hat erfolgreich unter anderem mit der Akademie Rheinland-Pfalz in Mainz zusammengearbeitet.

Produktbeschreibungen

textico.de

Patterns wider dem OOP-Chaos: Java-Entwickler und IT-Ausbilder Florian Siebler programmiert nicht nur für den Lebensunterhalt - anders lässt sich sein ansteckender Enthusiasmus und sein an eine "Mission zur Verständlichkeit" grenzendes didaktisches Geschick nicht erklären: Design Patterns mit Java: Eine Einführung in Entwurfsmuster ist ein praktischer und gleichzeitige kritischer Einstieg in die Arbeit, die Möglichkeiten und die Grenzen von Entwurfsmustern mit Java. Zitat Siebler: Design Patterns sind ein spannendes Thema! Und sie werden Spaß haben, wenn sie dieses Thema durcharbeiten.

Als Leser sollte man Grundlagenkenntnisse in Java (das er als Beispielsprache verwendet) oder einer anderen objektorientierten Programmiersprache mitbringen, um die 327 Seiten von den objektorientierten Entwurfsprinzipien (Abstraktion, Kapselung, Vererbung und Polymorphie) über die Java Datenmodelle und fortgeschrittenen Konzepte sowie die zahlreichen praktischen Beispielen effektiv nutzen zu können. Grundlage bilden dabei die 23 Design Patterns der "Gang of four", die er praktisch lösungsorientiert, mit grundlegenden "Warum"-Fragen für den Leser seziert.

Sieblers vorgehen ist dabei praktisch-intensiv, jedoch immer mit einem Auge auf die Praxis und den praktisch-relevanten Inhalt des Gelernten:

In allen Patterns-Büchern finden Sie eine Vielzahl von Klassendiagrammen. Ich habe mich bewusst entschieden, sehr sparsam mit Diagrammen umzugehen. Die Diagramme vieler Patterns gleichen sich zu sehr, um einen Erkenntnisgewinn daraus zu ziehen. Sie profitieren sehr viel mehr, wenn Sie die Beispiele im patternCoder nachvollziehen.

Siebler ist auf einer Mission: Spaß und gutes Programmieren. Das geht bei ihm Hand in Hand und ergänzt sich - deshalb ist Design Patterns mit Java: Eine Einführung in Entwurfsmuster ein Programmierbuch mit dem Schwerpunkt Muster, aber auch eine Sammlung an Tipps, Tricks und Kniffen rund um die Java-Programmierung. Mit machen, verstehen, lernen und selbst umsetzen. Ein Praxisbuch at its best. --Wolfgang Treß/textico.de

Über den Autor und weitere Mitwirkende

Florian Siebler arbeitet als Programmierer beim Bundesamt für Justiz und betreut dort verschiedene Java-Projekte. Nebenberuflich führt er Seminare zu Java-Themen durch. Er ist Autor des Buches „Einführung in Java mit BlueJ“. Zusammen mit Benjamin Sigg arbeitet er an der Fortentwicklung des patternCoder.

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen

2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Dr. Jens Hoekstra am 23. Oktober 2014
Format: Gebundene Ausgabe
Das Buch richtet sich an Entwickler, die mit der Programmiersprache Java bereits vertraut sind. Es stellt die Entwurfsmuster der „Gang of Four“ vor und zeigt sehr praxisnah, wie sie sich in Entwicklungsprojekten einsetzen lassen. Der Autor stellt hierbei weniger die Theorie in den Vordergrund, sondern geht vor allem von den Sachverhalten aus, die in der Praxis die Verwendung von Entwurfsmustern nahelegen.

Der Autor besitzt ein eine gute Hand dafür, für jeden Sachverhalt ein passendes Beispiel zu finden. Die Beispiele sind so einfach wie möglich und so technisch wie nötig gehalten. Immer da, wo technische Tiefe gebraucht wird, zeigt der Autor seine eigenen weitreichenden Kenntnisse und schreckt auch nicht davor zurück, schon im ersten Kapitel VM-Implementierungen, Classloader oder Threadsicherheit anzusprechen.

Das Buch ist sehr unterhaltsam geschrieben und flüssig zu lesen. Oft sind die Beispiele mit einem feinen Sinn für subtilen Humor formuliert. In Sieblers Text spiegelt sich offenbar ein reicher Erfahrungsschatz aus tatsächlichen Entwicklungsprojekten wieder. Immer wieder geht er in Nebensätzen auf die Widrigkeiten des Programmieralltags ein und karrikiert sie bisweilen so treffend, dass ich bei der Lektüre einige Male herzhaft lachen musste.

Zu jedem Entwurfsmuster hat der Autor inhaltlich fundierte Beispielprojekte bereitgestellt, die über den reinen Umfang des Buches weit hinausgehen und deren Quellcode er seinen Lesern zum Download anbietet. Diese Beispiele stellen eine sehr wertvolle Ergänzung zur Lektüre des Buches dar. Siebler erklärt einleuchtend und umfassend - indes würde es den Rahmen eines solchen Buches sprengen, im Text jedes kleine Detail ausführen zu wollen.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von HV am 17. September 2014
Format: Gebundene Ausgabe
Das Buch stellt gerade für Entwickler mit wenigen Erfahrungen oder Studierende eine gute Einführung in die wichtigsten Entwurfsmuster dar. Die Muster werden jeweils sauber eingeführt und anhand gut verständlicher und passender Beispiele detailiert vorgestellt. Einziger Kritikpunkt ist, dass in den Beispielen nicht immer die Java-Code-Konventionen eingehalten werden. Für eine zukünftige Auflage würde ich mir wünschen, die Beispiele graphischer Oberflächen von Swing auf JavaFX umzustellen, da JavaFX inzwischen offizieller Nachfolger von Swing ist. Fazit: Ein sehr empfehlenswertes Buch!
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Ralf Adams am 29. August 2014
Format: Gebundene Ausgabe
Das Buch führt meist an mehreren Beispielen in die Welt der Design Patterns ein. Die Beispiele sind sinnvoll reduziert und der Bezug zu realen Aufgaben ist oft unmittelbar erkennbar. Bei den meisten Patterns werden Beispiele aus den Java Bibliotheken gebracht. Obwohl ich schon andere Bücher über das Thema gelesen habe, wurde ich hier noch von interessanten Details überrascht. Man merkt, dass der Autor in seinem Thema gut informiert ist und viele praktische Erfahrungen gesammelt hat. Die Sprache ist leicht verständlich und kurzweilig zu lesen.
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Format: Gebundene Ausgabe
Dieses Buch ist nicht das erste Buch welches ich zum Thema Design Patterns lese bzw. gelesen habe. Was mir besonders daran gefällt ist die Art persönliche Erfahrungen des Autors in die Erläuterungen einzufügen bzw. einfließen zu lassen. Patterns sind nicht das Allheilmittel, aber sinnvoll und gezielt eingesetzt können Sie das Leben eines Entwicklers vereinfachen. Erkenntnisse dieser Art fand ich bisher eher seltener. Des Weiteren sind die Beispiele meines Erachtens korrekt und leicht verständlich, wenn nicht sogar teilweise selbst erklärend.
Ich werde das Buch als Nachschlagewerk nutzen. Ich programmiere - leider - nicht täglich und vergesse somit manchmal die Vorgehensweise für ein Pattern. Da ich aber weiss wo es beschrieben ist, kann ich es in kürzester Zeit nachlesen, verstehen und wieder verwenden bzw. in meiner Implementation verwenden.

Insofern gilt mein Dank dem Autor...
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Format: Gebundene Ausgabe
Mit dem Buch habe ich die Welt der Entwurfsmuster mit Spaß entdeckt.
Die Kapiteln sind gut strukturiert und dank lustige aber prägnante Beispiele und leichte Erklärungen hat man noch Lust weiter zu lesen.
Die Möglichkeit das Buch als PDF herunterzuladen ist auch sehr nett.
Sachlich, verständlich (Deutsch ist nicht meine Muttersprache) und angenehm.
Auf jeden Fall zu empfehlen.
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