Wir haben die Reise nach Rhosgobel ca. 5 oder 6 mal von Neuem ausprobieren müssen, da wir vorher einfach keine Chance hatten, zu siegen. Das ist im Prinzip ja auch völlig in Ordnung, da dadurch die Spannung erhöht wird und man möchte für sein Geld ja vielleicht auch ein bischen mehr haben als eine kleine Runde.
Es gibt allerdings ein paar Punkte, die mir generell an den Erweiterungspacks der HdR-Reihe negativ aufgefallen sind, die ich hier einmal am Beispiel dieses Erweiterungspacks erwähnen möchte.
Zum Einen finde ich die Helden, die mit jeder Erweiterung dazu kommen, einfach nicht gut - man hat das Gefühl, dass die Quests zwar immer schwerer, die Feinde immer unbarmherziger und die Chancen auf Erfolg immer geringer werden, die neuen Helden jedoch eher als Verbündete einzusetzen wären und den Heldenstatus nicht wirklich erfüllen können.
Dann ist mir aufgefallen, dass viele Helden generell eine sehr niedrige Überlebenschance haben, da, wenn schon aus der Vorrunde ein Schadensmarker auf ihnen liegt, sie in der nächsten Runde ggf. drauf gehen - hier finde ich einfach die Gewichtung nicht richtig zw. Verbündetenkarten und Heldenkarten und auch im Vergleich unter den Decks ist auffällig, dass es hier deutliche Unterschiede gibt, welche man auch nicht dadurch beheben kann, dass man sein Deck selbst zusammen stellt, da man ja dennoch sehr wenige Helden zur Auswahl hat. Wir sind bisher immer bei den Ausgangshelden geblieben....
Dadurch bekommt das Spiel eine ziemlich glückslastige Ausrichtung, da man schon darauf angewiesen ist, welche Feindekarten als erstes auftauchen und wie gut die erste Hand ist, die man zieht.
Ich hatte ursprünglich gesagt, dass man zu den Erweiterungsdecks kaum etwas schreiben kann, da sie vom Spannungsfaktor ähnlich genial sind, nachdem ich diese Rezi nun geschrieben habe, muss ich das jedoch revidieren.... und sogar einen Punkt abziehen wg. Glücksfaktor.
Dennoch möchte ich hier auch noch mal darauf hinweisen, wie genial auch dieses Abenteuer ist, vor allem wg. der kooperativen Spielsituation. Man spricht sich ja quasi die ganze Zeit ab, wie man die Gegner am besten in die Knie zwingt - mit dem Herr der Ringe Soundtrack im Hintergrund macht das wirklich irre viel Spaß.
Vom Prinzip ist man auch immer sehr schnell wieder im Spielfluss drin, wenn man erst mal verstanden hat, worauf es eigentlich ankommt, auch das ist ein sehr positiver Punkt der nicht unerwähnt bleiben sollte.