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Denken hilft: Frische Ideen für Gedächtnis und Kreativität
 
 

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Denken hilft: Frische Ideen für Gedächtnis und Kreativität [Gebundene Ausgabe]

Bernhard Wolff
4.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (8 Kundenrezensionen)
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Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 224 Seiten
  • Verlag: Heyne Verlag (28. September 2009)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 345316542X
  • ISBN-13: 978-3453165427
  • Größe und/oder Gewicht: 20,4 x 13,2 x 2,2 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (8 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 177.220 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

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Bernhard Wolff
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Produktbeschreibungen

Pressestimmen

„Wir möchten uns bei Ihnen ganz herzlich bedanken. Es sind im Schnitt fast 10 Millionen Zuschauer gewesen.“ (Günther Jauch, nach Wolffs TV-Auftritt als Rückwärtssprecher in der Grips-Show )

„Das ideale Buch für alle, die auf der Suche sind nach neuen Ideen. Macht fit im Kopf für Alltag und Job!“ (Professor Dr. Lothar Seiwert, Bestseller-Autor, Keynote-Speaker und Experte für Work-Life-Balance )

„Übers Denken nachdenken kann hoch erotisch sein. Bernhard Wolff lehrt uns feinstes Yoga für die grauen Zellen.“ (Nina Ruge, über Bernhard Wolff als Entertainer und Autor )

Kurzbeschreibung

Jetzt gibt’s Farbe für die grauen Zellen!

Wo sind die Ideen, bevor man sie hat? Braucht man für Bilder im Kopf einen Aufhänger? Wie kann man Kreativität und ein gutes Gedächtnis fördern? Der »Enterbrainer« Bernhard Wolff, der mit seiner Soloshow »Denken hilft« und zahlreichen Fernsehauftritten Millionen begeistert, trainiert die Gehirnwindungen – und die Lachmuskeln gleich mit.

Bekannt wurde Bernhard Wolff, als er bei »stern TV« und in der »RTL-Grips-Show« sogar Günther Jauch mit seinen Fähigkeiten verblüffte.


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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Denken sie quer! 15. April 2010
Von Mimir TOP 1000 REZENSENT
Format:Gebundene Ausgabe
Der Moderator, Speaker, Entertainer und Autor Bernhard Wolff will »mit Ideen verblüffen und für neue Ideen begeistern«, mit frischen Ideen für Gedächtnis und Kreativität. Wie kann ich meinen Wortschatz trainieren, mir Namen merken und richtig gute Ideen entwickeln?

Wolff unterteilt sein Buch in 5 Kapitel. Im ersten Kapitel gelingt ihm ein lockerer Einstieg in die Betrachtung von Sprache und Kommunikation. Er bringt Wortspiele, zeigt, wie man mit Wörtern improvisieren lernt und behandelt den Sinn bewusster Versprecher.

In den beiden folgenden Kapiteln geht es weniger ums Denken, sondern um das Memorieren, um Gedächtnistraining. Mentale Bilder wirken: wie kann man die Techniken des Visualisierens und (starkes) Assoziierens nutzen? »Eine Simulation im Kopf kann echte Gefühle und sogar körperliche Reaktionen auslösen, weil sie in ähnlicher Weise vom Gehirn verarbeitet werden wie ein reales Erlebnis.« Wolff beschreibt die 'Kettenmethode', die Weiterentwicklung einer einfachen Assoziation, sowie die 'Loci-Methode' als Beispiele für Mnemotechniken. Die zahlreichen Tipps und Tricks werden nicht nur in der Theorie vorgestellt, sondern in leichten, spaßigen Übungen trainiert. Das gilt auch und gerade für das dritte Kapitel, wo es um das Erinnern von Namen und Gesichtern geht. Denn »Wiederholung, Bildhaftigkeit und gute Verbindungen« helfen dem Gedächtnis. Gewöhnen Sie sich also an, immer Bilder und Assoziationen zu suchen!

Erst im vierten Kapitel geht es um Kreativität. Perspektivenwechsel ist angesagt. Ideen dürfen nicht nur gedacht werden, sie sollen in Innovationen umgesetzt werden. Dabei produziert Spiel Kreativität, kreatives Zerstören ist manchmal erforderlich, ebenso 'laterales Denken', umgangssprachlich auch 'Querdenken' oder 'um die Ecke denken' genannt. Dazu schenkt uns Wolff eine Wundertüte mit einem Dutzend Ideen.

Das letzte Kapitel ist sicherlich nur dem medialen Erfolg Wolffs beim Rückwärtssprechen geschuldet. Er zählt Palindrome auf und schildert eine Geschichte zu 'Geheimen Botschaften'.

Trotz der 2 Jahre als Texter bei Springer & Jacoby schafft es Bernhard Wolff, nur wenige überflüssige Anglizismen im Text unterzubringen. Er schreibt locker und mit Sprachwitz. Mit Anekdoten aus seiner beruflichen und privaten Erlebnissphäre bereichert er seine Ausführungen. Übungen in verschiedenen Abschnitten unterstützen seine Aussagen in spielerischer Weise. Die 1000 Merkbilder und Assoziationen auf 30 Seiten Anhang fand ich überflüssig und sprechen gegen die Entwicklung eigener Kreativität. Insgesamt liest sich das Buch amüsant, anregend, pointenreich und inspirierend. Auch wenn vieles nicht gerade überraschend neu ist.
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Format:Gebundene Ausgabe
Frische Ideen? Nicht schon wieder so einer! Oder vielleicht doch?

Was dieser Wolff schreibt, zündet in der Tat ein Ideen-Feuerwerk im Kopf: Mit diesem Buch befeuert er mich auf jeder Seite neu. Sein erklärtes Ziel: mein Leserhirn auf Trab bringen, mir dabei Spaß bereiten und mich auch noch anregen. Gleich drei Dinge auf einmal, das geht nun wirklich nicht... Geht doch: Alle Bedenkenträgerei räumt der Autor auf seine unnachahmliche, eben diese Wolff'sche Art, gleich auf den ersten Seiten aus dem Weg.

Auf diese erfrischende Art kriege ich nicht nur viele nützlich-amüsante Tipps zum Gleich-meinen-harten-Alltag-einfacher-und-bunter-Machen (haben Sie schon mal 'Wahre Namen' gespielt?), sondern kommen die auch noch so unaffektiert daher, wie ich es mir bei vielen Autoren-Alphatierchen wünschen würde: ohne prolligen Haudrauf-Humor, dafür mit Gedächtnisideen, die in intelligent gewählte Anekdoten hübsch verpackt sind; machen nicht nur Spaß, sondern sind sogar auch hoch konzentriert und wirksam.

Ein Mitmach-Buch, das eindeutig Lust auf mehr ' mehr Hirnen, mehr Denken, mehr Freuen ' macht. Besser ist der Autor nur noch live.
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6 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaßgesellschaft mit Gehirn 22. Oktober 2009
Format:Gebundene Ausgabe
Der Titel ist Inhalt: "Denken hilft" - wer will das bezweifeln? "Frische Ideen für Gedächtnis und Kreativität". Das Versprechen ist so verheißungsvoll wie vollmundig. Autor Bernhard Wolff, Werbefachmann und Eigenvermarkter von unüberlesbarer Eindringlichkeit, hat mit seinem Buch vermutlich Anfänger in Sachen Selbsteinschätzung im Visier, die noch nie oder sehr selten Zweifel an ihrem Gedächtnis hatten, deren Selbstbewußtsein nie oder sehr selten durch geistige Aussetzer vorübergehend oder ganz verunsichert wurde. Sie könnten vielleicht das Buch mit Neugier in die Hand nehmen. Die anderen dürften sich für Fortgeschrittenenkurse interessieren.

Die Frische von Wolffs Fall-, Satz- und Wortbeispielen erinnert an "Geheimtips" von Urlaubsorten, wohin unerfahrene, gutgläubige Reisende streben, um sich dann vor Ort die versprochene Exklusivität und Originalität mit Hundertausenden zu teilen. Bernhard Wolffs Wegweiser durch unsere Gehirnwindungen sollte als Anleitung zur Erweiterung des eigenen Denk- und Kreativitätspotentials nicht allzu ernst genommen werden.Als amüsante Gesellschaftsspiele eignen sich Wolffs Trainingseinheiten jedoch allemal. Wenn sie davon abhalten können, das Denkvermögen an Ratespielen im Fernsehen zu testen, kann dem Autor allein für diesen Effekt nicht genug gedankt werden.
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