Möchten Sie verkaufen? Hier verkaufen
X3 - Reunion
Dieses Bild ist von bab42

X3 - Reunion

von Deep Silver
Windows 98 / Me / 2000 / XP  USK ab 12 freigegeben
3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (66 Kundenrezensionen)

Auswählen

Version
 

Erhältlich bei diesen Anbietern.



Hinweise und Aktionen

Version: Standard

Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 98 / Me / 2000 / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
 Weitere Systemanforderungen anzeigen

Kunden, die diesen Artikel gekauft haben, kauften auch


Produktmerkmale

Version: Standard
  • PC, DVD, Win, Deutsch

Produktinformation

Version: Standard
  • ASIN: B0009POACU
  • Artikelgewicht: 499 g
  • Erscheinungsdatum: 18. November 2005
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (66 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 13.544 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Standard

Produktbeschreibung

Der Nachfolger zum Weltraum-Hit X2: Die Bedrohung bietet neben einer neuen Story eine komplett neue 3D-Engine, neue Schiffe, ein erweitertes Gameplay und ein noch vielfältigeres Universum. Die Wirtschaft in X3: Reunion ist komplexer als je zuvor - Fabriken werden von NPCs gebaut, Kriege wirken sich auf das gesamte Universum aus, NPCs sind als freie Händler unterwegs und die Piraten verhalten sich viel realistischer. Gleichzeitig behebt Entwickler Egosoft Kritikpunkte der Vorgänger und macht X3 mit einer intuitiven Steuerung und vereinfachten Menüs auch für Einsteiger zugänglich!


X3 bietet wieder heiße Weltraum-Gefechte

Handelssimulation oder Weltraum-Oper
X3: Reunion erzählt ein neues, aufregendes Kapitel aus den Tiefen des X-Universums. Neben seiner konkurrenzlosen, bereits aus den Vorgängern bekannten spielerischen Freiheit glänzt X3 mit einer epischen Hintergrund-Story, welche den Spieler von der ersten Minute an vor den Monitor fesselt: Die argonische Flotte ist weit verstreut und wird von den ständigen Angriffen der Khaak in Atem gehalten, da erwächst ein neuer Feind im X-Universum. Welche Verbindung gibt es zwischen einem mysteriösen Schiff mit der Fähigkeit scheinbar plötzlich zu verschwinden, dem rastlosen Yaki-Piratenclan und einer Maschine, die vom Alten Volk zurückgelassen wurde? Es wird Zeit sich wieder in seinem Cockpit anzuschnallen, die Laser vorzuheizen und endlich ein paar Antworten zu bekommen.


Grafik von einem anderen Stern
Für eine dichte Atmosphäre sorgt nicht zuletzt auch die fantastische Grafik, welche dank der brandneuen ‘X3 Reality’-Engine in Echtzeit riesige Raumstationen, zahllose Schiffe und gewaltige Explosionen auf den Bildschirm zaubert. Die Grafikengine reizt DirectX 9 bis an seine Grenzen aus: Mit der Pixel-Shader-Technologie können realistische Reflexionen auf verschiedensten Oberflächen generiert werden, während die Geometrie der Objekte durch Bump Maps, Specular Maps und echter Per-Pixel-Beleuchtung um ein Vielfaches detailreicher gestaltet wird. Dadurch können dramatische visuelle Effekte erzeugt und erstaunlich realistisch wirkende Raumschiffe geschaffen werden. Für X3 wurden mehr als 200 neue 3D-Modelle entworfen, deren Detailgrad mit zigtausend Polygonen (im Schnitt etwa zehnmal mehr als im Vorgänger) und in Kinoqualität erstellte Objektoberflächen deutlich höher als bei X2 ist.


Die neue Grafik-Engine überzeugt mit kinoreifen Effekten



Spieler errichten ein Handelsimperium mit Transportern und gewaltigen Raumstationen.

Trade, Fight, Build, Think!
X3: Reunion baut die Stärken der Serie konsequent aus, wobei die vier Kernelemente TRADE, FIGHT, BUILD, THINK abermals eine zentrale Rolle spielen: Handelln Sie in einer komplexen Wirtschaftsumgebung, welche dynamisch auf Angebot und Nachfrage reagiert, und stechen Sie intelligent agierende Computer-Konkurrenten aus. Kämpfen Sie in klassischen Einzelgefechten, oder steuern Sie ganze Raumflotten in die Schlacht gegen gewaltige feindliche Armadas. Bauen Sie als Wirtschaftstycoon gigantische, modular erweiterbare Fabrikanlagen, um die Massenproduktion Ihrer Waren vorantreiben. Denken Sie genau nach, was Sie als nächstes unternehmen, und finden Sie heraus, welches Schicksal das Universum für Sie bereithält! Zusammen mit dem massiv ausgebauten A.L. (Artificial Life) System konfrontiert X3: Reunion die Spieler mit einem sich ständig veränderndem und entwickelndem Universum; in dem der Spieler tatsächlich die Zukunft formen kann.


Nachschub für Fans
Fans der X-Serie fühlen sich gleich wie zu Hause und freuen sich über zahlreiche Neuerungen und Erweiterungen: Das X-Universum wurde komplett überarbeitet und enthält nun hochdetaillierte Szenarien wie Asteroidenfelder, dichte Gasnebel, Raumschiff-Friedhöfe und vieles mehr. Raumstationen schweben oft in niedrigen planetaren Umlaufbahnen, wodurch Raumpiloten den Planeten viel näher kommen, als es bisher möglich war. Zahlreiche neue Technologien und Waffensysteme erlauben dem Spieler in Gefechten eine noch höhere Feuerkraft. Mithilfe der überarbeiteten Zielerfassung lassen sich darüber hinaus mehrere Ziele gleichzeitig verfolgen und bekämpfen. Das völlig neu entwickelte Wirtschaftssystem erlaubt unterschiedliche Strategien, um in einer sich frei entwickelnden Wirtschaft siegreich aus Handelskriegen hervorzugehen. Ob Monopol-Bildung oder Sabotage – alle Wege stehen dem erfahrenen Händler offen. Fabriken werden nun auch von Nichtspieler-Charakteren errichtet, die ihre Strategien den wechselnden Bedingungen anpassen. In einzelnen Sektoren ausbrechende Kriege wirken sich auf die gesamte Wirtschaft aus. Dadurch bieten sich immer wieder Gelegenheiten, welche selbst X-Veteranen vor neue Herausforderungen stellen.


Man beachte die immensen Größenunterschiede...



Erstmals spielen manche Einsätze auf Planeten

Einstieg leicht gemacht
Während auf Kenner der Reihe neue Aufbau-Optionen und ein verbessertes Physikmodel warten, werden Neueinsteiger besonders durch das erweiterte, schon fast lebendige X-Universum in ihren Bann gezogen. Dabei wird ihnen der Einstieg möglichst leicht gemacht: Die neue grafische Benutzeroberfläche erleichtert die Navigation und ermöglicht dank Mausunterstützung den schnellen Zugriff auf sämtliche Spieloptionen. Die Steuerung kann selbstverständlich nach wie vor auch per Joystick oder Tastatur erfolgen. Die Funktionen sämtlicher Steuerungselemente lassen sich frei zuweisen und speichern, sodass jeder Spieler seine bevorzugte Eingabemethode individuell festlegen kann.

Features:

  • Komplett neue Grafik-Engine für detaillierte Schiffe und kinoreife Effekte
  • Überarbeitetes, noch lebendigeres X-Universum, in dem die Handlungen des Spielers Auswirkungen haben
  • Eine neue, fesselnde Geschichte um Julian und Kyle Brennan
  • Eine vereinfachte Steuerung mit Maus-Unterstützung in den Menüs
  • Verbessertes, noch komplexeres Handelssystem, in dem z.B. Monopole gebildet werden können
  • Spieler bauen riesige Flotten, Raumstationen und Fabriken
  • Flüge entlang von Raumstationen und Planeten offenbaren gigantische Größenunterschiede

Produktbeschreibungen

X3 Reunion erzählt ein neues, aufregendes Kapitel aus den Tiefen des X-Universums. Neben seiner konkurrenzlosen, bereits aus X2 bekannten spielerischen Freiheit glänzt X3 - Reunion mit einer epischen Story. Hinzu kommt eine fantastische Grafik, welche dank der neuen "X3 Reality"-Engine in Echtzeit riesige Raumstationen, zahllose Schiffe und gewaltige Explosionen in Kinoqualität auf den Bildschirm zaubert. X3 - Reunion baut die X-Stärken konsequent aus HANDELN Sie in einer komplexen Wirtschaftsumgebung, welche dynamisch auf Angebot und Nachfrage reagiert, und stechen Sie intelligent agierende Computer-Konkurrenten aus. KÄMPFEN Sie in klassischen Einzelgefechten, oder steuern Sie ganze Raumflotten gegen gewaltige feindliche Armadas. BAUEN Sie als Wirtschaftstycoon gigantische, modular erweiterbare Fabrikanlagen, um die Massenproduktion Ihrer Waren voranzutreiben. DENKEN Sie genau nach, was Sie als Nächstes unternehmen, und finden Sie heraus, welches Schicksal das Universum für Sie bereithält!

Welche anderen Artikel kaufen Kunden, nachdem sie diesen Artikel angesehen haben?


Tags, die Kunden mit diesem Produkt verbinden

 (Was ist das?)
Klicken Sie zum Suchen verwandter Artikel, Diskussionen oder Personen auf ein Tag.
 
(1)

 

Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
22 von 23 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
X die Dritte 12. Juli 2006
Von Ronny
Edition:Standard
Spaß:   
Die Weltraumsimulation aus dem Hause Egosoft ist kein schlechtes Spiel, allerdings auch kein Überflieger. Wer die Vorgänger nicht kennt könnte dem Spiel auch 4 Sterne geben für alte Veteranen ist X3 nicht mehr als eine grafische Überarbeitung von X2 mit wenigen neuen Funktionen.

Kritikpunkte, weshalb ich nur 3 Sterne vergebe sind folgende:

- Die Storyline hat man in 2 Stunden durchgespielt

- Einige Waffen erzeugen Grafik Ruckler was bisher nicht gefixt wurde.

- Asteroiden Sektoren mit Nebel ruckeln selbst auf Highend Rechnern.

- Will man Mega Fabrikkomplexe bauen mutiert das Navigieren in dem Sektor zur Diashow.

- Keine Nebenquests abgesehen von den autogenerierten Missionen im Missions Terminal

- Starfoce Kopierschutz

Doch trotz aller Kritik kann man durchaus ein paar Wochen in X3 verbringen denn die Storyline ist nur eine Art Zugabe. Den meisten Spaß bezieht man daraus sich eine Raumschiff Flotte aufzubauen und ein Handelsnetz durch die gesammte Galaxis zu ziehen welche nicht klein ist. Es gibt verschiedene Rassen im Universum die alle ihre eigenen Schiffstypen haben wodurch man angehalten ist sich überall einzuschleimen um an diese Schiffe zu kommen... oder man kapert sie einfach. Vom mini Aufklärer bis zum Dicken Ultraschlachtschiff bei dem selbst Darth Vader vor Neid erblassen würde ist alles vorhanden. Seine Kampfschiffe kann man zum Schutz der Handelsflotte einsetzen was auch nötig ist denn Piraten, Xenon und eine neue Aggressive Rasse mit fortschrittlicher Hochtechnologie machen uns das Leben schwer. Die höchsten Kampf und Handelsränge bei den einzelnen Völkern zu erhalten und sich eine Ansehnliche Flotte aufzubauen mit der man das Universum erobern kann ist der Haupt Funfaktor. Erreicht man einen sehr hohen Rank kann man sich die anderen Völker als Startvolk freischalten und auf derem Heimatplanet das nächste Spiel beginnen.

Die Grafiken sind gut gemacht und nach einer kurzen Eingewöhnungsphase ist das Steuern des Raumschiffes mit der Maus auch kein Problem mehr. Allerdings kommt die Steuerung nicht an die Intuitive Maussteuerrung von Freelancer heran. Im direkten Vergleich schneidet Freelancer besser ab meiner Meinung nach, aber wenn man dieses Spiel schon hat und etwas Neues Sucht kann man X3 empfehlen. Allerdings sollte man kein Spielwunder oder Meilenstein der Weltraumsimulationen erwarten.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
52 von 56 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von dg90
Edition:Standard
Spaß:   
Ich kannte das X-Universum nicht und bin erst mit X3 eingestiegen. Die Aussagen zu X3 im Vorfeld haben mich wirklich verschreckt - einerseits Bugs ohne Ende, wie massive Performanceeinbrüche, andererseits schwere Erlernbarkeit (mir hatte man z.B gesteckt, man braucht Stunden, um das Fliegen zu erlernen/kapieren). Dennoch - Freelancer wurde schnell langweilig, da undynamisches Universum und ich machten den Schritt ins Ungewisse.

Normalerweise hilft ein Tutorial oder die Singleplayerstory dem Einsteiger das Konzept des Games zu verstehen. Das ist leider bei X3 nicht der Fall. Der "Simulator" schmeisst den Spieler in beliebiges Primitivszenarien und fertig. Wie man was macht, wird nicht erklärt. Insbesondere war ich erschüttert, wie träge das verwendete "Simulator"-Schiff ist, dagegen powern die Gegner mit Karacho an einem vorbei. Kein Nachbrenner? Welche Taste? Ein Bug? Boost! Nein, nichts geht schneller.

Deswegen ein Tipp - im egosoft-Forum vorbeischauen und sich die Tipps und Tricks, wie auch Starthilfe durchlesen. Und fragt man nach, dann wird einem zügig geholfen. So erklärte sich das "Problem" mit dem Nachbrenner - es gibt keinen. Die Boost-Funktion dient nur dem schnellen Hochfahren der Geschwindigkeit, aber nicht die temporäre Überwindung der Höchstgeschwindigkeit, wie man es normalerweise kennt. Man sollte auch unbedingt das Handbuch lesen, sonst bleibt man auf der Strecke. In Kombination mit einer lebendigen Community wird man bald erfolgreich durchs All fliegen. Und das Handling ist kein Hexenwerk. Hat man sich mit der Steuerung auseinandergesetzt, klappt es tadellos. Insbesondere, wenn man einen guten Joystick verwendet. Zwar läßt sich X3 auch mit der Maus steuern, aber ich kann einen Stick nur empfehlen.

Und so spiele ich nun seit einigen Tagen, habe die Story temporär links liegen gelassen (man kann diese jederzeit wieder aufnehmen) und schicke automatisierte Händler durch das Weltall. Diese lernen dazu, ihre Erfahrung und mein Profit wächst. Damit man bei den verschiedenen Völkern überhaupt an Waren, Schiffe und Fabriken herankommt, muss man sein Ansehen verbessern. Und so zieht man mit einem schnellen Schiff los, um Sektoren zu erkunden oder geht mit mehreren Schiffen auf Piraten/Xenon/Kha'ak-Jagd.

Es kribbelt so richtig schön, wenn man mit einem Split Jaguar (leichter, sehr schneller Jäger) durch einen Xenon-Sektor braust, alles und überall voller Feinde ist, die Energiestrahlen riesiger Raumer den Bildschirm erhellen, Kampfschiffe auf einem zujagen, man das nächste Sprungtor anvisiert und massive Schiffe den Weg versperren wollen. Und ich habe nur Speed und nichts als Speed zum Schutz. Das ist einfach klasse! Später wird man wiederkommen, dann aber mit Kampfraumern und Staffeln von schweren Jägern. Das bietet kein anderes mir bekanntes Game.

Zur Hardwareseite ist zu sagen - seit 1.4.xx hat sich viel getan. Mein Athlon64 3200+, ATI X850 XT, 2GB RAM, SB Audigy kommen mit dem Game gut zurecht, so kann man schön mit 1280x1024 spielen, so gut das ich sogar AA&Co eingebunden habe. Die Grafik ist klasse und mein Lob an den Designer - wirklich (fast) jedes Schiff schaut gelungen aus. Super.

Probleme hatte ich bis dato nur mit "hängenden" Videos, aber Egosoft hat direkt und umgehend geholfen. Und zwei nicht reproduzierbare Crashs laufen - gemessen an der bisherigen Gesamtspielzeit - unter "ferner liefen".

So ist zu sagen - der Einstieg ist nicht so schwer, wie von vielen beschrieben. Man muss sich aber mit diesem komplexen Game auseinandersetzen. Das ist aber auch der Reiz - das Erarbeiten und Erreichen von Zielen. Keine Frage - X ist ein Spiel außerhalb normaler Ansprüche und trotz massiver anfänglicher Probleme ein Dauerrenner.

btw - das keine Cockpits vorhanden sind, mag den X2-Spieler stören, ich finde die Übersicht so aber besser (sofern die Schnauze des Schiff nicht zu viel verdeckt). Das Landen auf Planeten wäre grafisch abwechslungsreich, aber macht das Spiel nicht besser. Und ja - die Patches sind groß (mittlerweile 166MB), aber da komme ich als ISDN-Nutzer besser heran als per Steam in den Wahnsinn getrieben zu werden - denn hier ist dann schon "Game-over" bevor man zum Spielen kommt.

Ich meine > Kaufempfehlung für Leute, die sich gerne in ein komplexes Spiel einarbeiten.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
34 von 37 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Fehlt noch was 20. Dezember 2005
Von fluxeer
Edition:Standard
Ich bin ein Käufer der ersten Stunde und kann eines gleich vorwegnehmen: Für Quereinsteiger und Neulinge des Genres empfehle ich eher X2 oder XBTF, da es in X3 kein vernünftiges Tutorial gibt. Das Handbuch erklärt zwar lexikonartig so einiges, aber ein Einstiegsguide, der einem Neuling die ersten Erfolge und damit überhaupt erst Spaß vermittelt, fehlen.

Für die Fans aber und für die Unerschrockenen kann ich sagen: Setzt Euch dran, haltet durch und Ihr werdet viel Spaß haben, ...vorausgesetzt, Ihr sucht kein reines Ballerspiel und seid wenigstens ansatzweise ehrgeizig!

Das Durchhalten bezieht sich dabei nicht nur auf die am Anfang recht zähe Kleinhandelei, bis sich schließlich mit steigendem Einkommen auch mehr Schiffe und mehr Möglichkeiten eröffnen, sondern auch auf die Warterei auf neue Patches. Es wird noch ein, zwei Versionssprünge kosten, das Spiel wenigstens mit allen Funktionalitäten des Vorgängers auszustatten, zwei weitere, um all die neuen Features ausgewogen zum Laufen zu bringen und einen letzten (so um die 1.6x herum), um den von der Mehrheit der Fans gewünschten Feinschliff anzubringen.

Wie es aussieht, wurde auf Druck des Publishers die Crew von Egosoft gezwungen, das Spiel in einem sehr unfertigen Stadium herauszubringen (eine Unsitte, die heutzutage immer mehr zunimmt).

X3 ist kein so richtiger Nachfolger von X2, sondern eher ein Riesen-AdOn, als was es ja auch zuerst geplant war. Was auffällt, ist zuerst einmal die bombastische Grafik, die aber auch so manchen Rechner (teilweise nicht nachvollziehbar) in die Knie zwingt. Eine gute DirectX 9.0c-Grafikkarte, eine CPU um die 3000+ (oder Intel verglb.), 1Gb Speicher, sowie die neuesten Treiber sind da keine schlechte Idee. Dann aber ist es eine Wonne, dem lebendigen Treiben zuzuschauen!
Am Handel hat sich nicht so sehr viel getan, wohl aber an dessen Bedienung. Während ersteres schon in X2 sehr schön war, wurde am zweiten neben etlichen deutlichen Verbesserungen auch verschlimmbessert. Die komplexe, aber von Fans liebgewonnene Tastatursteuerung hat nun Löcher. Manches dauert nun länger als in X2 (ein paar Dinge gehen aber auch schneller). Dafür hat die Mausfraktion mächtig zulegen können und wenn man statt mit Tastatur und Gamepad nun mit Tastatur und Maus hantiert und das Gamepad nur noch zum Kämpfen heranzieht, ist man ganz komfortabel unterwegs. Schöner wär's natürlich, wenn beides für sich jeweils alles abdecken würde.
Tja, ... und die Bedienung der neu hinzugekommenen Fabrikationskomplexe ist weder selbsterklärend noch bis jetzt zur vollen Zufriedenheit ausgefallen.

Was mich hier am meisten ärgert ist, daß es immer noch keine optionalen Benachrichtigungseinstellungen gibt, wenn ein gewähltes Schiff seinen Zielort erreicht.
Überhaupt sind die Optionen etwas, was ich nach dem mittlerweile vierten Spiel der Reihe für ausgesprochen mager halte. So langsam müßte ich doch so ziemlich alles einstellen können, vom Inhalt und Art des HUD, über Routenüberwachung bis zu den erwähnten Meldeoptionen einzelner Schiffe. Da wird so viel Potential verschenkt!
Immerhin kann man jetzt im Spiel die komplette Tastatur-/Gamepad-/Joystickbelegung einstellen und ändern. Das ist schon mal sehr gut!! Mir fehlt nur noch die Einzelkommandobelegung bzw. die Makrozuordnung, aber es kann sein, daß ich diese Einstellungen nur noch nicht gefunden habe.

Größter Pluspunkt ist jedoch, daß sich Leute, die die nur mäßige Story durch haben oder sie von vorneherein links liegen lassen, einer lebendigen Umwelt gegenüber sehen, in dem es schon mal vorkommt, daß sich beteiligte Völker den Krieg erklären, samt allen Folgen für die Wirtschaft durch Zerstörung ganzer Handelsketten. Ausdauernde Spieler bekommen im späteren Verlauf dadurch die Chance, mal Kriegsgewinnler zu werden, in dem sie die Krisengebiete versorgen, entsprechende vorausgegangene Basisarbeit vorausgesetzt. Auch die agilen und intelligent operierenden Piraten werden den Spieler, dessen Handelsimperium schon fortgeschritten ist, ganz gut in Trab halten, weil sie stets nach guter Beute beim Spieler Ausschau halten.
Hier aber gleich wieder ein Negativpunkt, die Schwierigkeitsstufe läßt sich nicht für das Spiel an sich einstellen, sondern wirkt sich nur auf die Startbedingungen aus. So halten viele Veteranen X3 für zu leicht, während Anfänger am Schwierigkeitsgrad von angreifenden Fünfergruppen verzweifeln mögen. Zusammen mit einer friedlicheren Alternativstory bzw. einem integrierten Tutorial existiert auch hier viel Potential.

Je mehr man in X3 als Spieler mitmischen kann (also mit wachsendem Kapital), desto mehr macht es Spaß. Das Auge bekommt sowieso permanent etwas geboten, denn die in großer Vielfalt hin und her zischenden Schiffe, die riesigen Stationen oder noch riesigeren Komplexe, die unglaublich prächtigen Nebel und die detailreiche Umgebung an sich sind wirklich toll, .... aber wenn sich mehr und mehr eigene Schiffe und Fabriken ins Bild mischen, der eigene Kampf- und Handelsrang steigt, die Zahl der Piraten im Sektor abnimmt, dann kommt so etwas wie Besitzerstolz auf, der Ehrgeiz erwacht und der Spielspaß schnellt nach oben. (Nicht umsonst erhandeln sich erfolgreiche Spieler ein Imperium von über 1000 eigenen Fabriken und Komplexen, die sie mit der doppelten bis dreifachen Anzahl an erbeuteten oder gekauften Schiffen versorgen).
Dann hat einen X3 gepackt und man schreibt Rezensionen wie diese, während andere zuvor schon resigniert oder das Spiel erbost zurück gegeben haben.

Fazit: X3 ist ein tolles Spiel, sowohl für ernsthaft interessierte(!) Newbies, als auch für Kenner der Vorgänger. Allerdings sollte man mit dem Kauf warten, bis mit weiteren Patches die noch reichlich vorhandenen Bugs beseitgt und die ganzen wirklich guten Features freigeschaltet und funktionabel sind.
Gelegenheitsinteressierte werden mit diesem Spiel nicht glücklich, weil es eine einerseits schwierigkeitstechnisch steile, spielspaßtechnisch aber sehr flache Einstiegskurve hat. Für Liebhaber von Weltraumballereien gibt's andere, besser geeignete Spiele und für Leute, die nur mal kurz ein bißchen was schnell hochziehen wollen, auch. X3 ist mehr für die Geduldigen, leicht Verbisseneren, .... und für Fans selbstverständlich.

6 Sterne für die Grafik
5 Sterne für die Art dessen, was im Handbuch erklärt ist
2 Sterne für die Vollständigkeit des Handbuchs
2 Sterne für die zig (teils offensichtlichen) Bugs, die sich in der momentan verkauften Version 1.2.01 befinden
2 Sterne für die versprochenen Features, die teilweise schon vorhanden, aber noch nicht freigeschaltet oder nicht ausbalanciert sind
2 Sterne für die in X2 schon vorhandenen und nicht übernommenen Mods
5 Sterne für die Artificial-Life-Engine, also die lebendige künstliche Umgebung im Spiel
4 Sterne für den Langzeit-Spielspaß, (vorausgesetzt, man ist Handelsspielfan)
3 Sterne für die weit suboptimalen Einstellmöglichkeiten vor'm und im Spiel
3 Sterne für die fehlenden Einsteiger-Tutorials

War diese Rezension für Sie hilfreich?
Die neuesten Kundenrezensionen
++Spielspaß - - Abstürze
Ein wunderbares Spiel. Sehr vielseitig, weil man selbst entscheiden kann, ob man gerade mit dem Jäger gegen Piraten antreten möchte oder sich mehr auf den Handel von... Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von Michael veröffentlicht
X3 - Reunion
Hmm,
also die letzte Version hat auch Bugs .
Das erste landen mit Autopilot an der Station zum speichern gab einen Absturz . Lesen Sie weiter...
Vor 6 Monaten von Datenschutz veröffentlicht
X3 - Reunion
Leider war die DVD beschädigt. Eine Datei ist fehlerhaft bzw. bei der Installation nicht lesbar. Lesen Sie weiter...
Vor 8 Monaten von Martin79 veröffentlicht
verzockte Nächte
Also ich hab mir dieses Spiel ja ziemlich spät zugelegt, allerdings hats noch immer eine sehr ansehnliche Grafik. Lesen Sie weiter...
Vor 10 Monaten von Caedius veröffentlicht
X3 CD Fehler
Das Spiel selber ist sehr Interessant gestaltet aber wird auf dauer auch sehr eintönig. Leider hatte ich von diesem spiel nicht viel da es sich nicht instalieren ließ... Lesen Sie weiter...
Vor 13 Monaten von Joel veröffentlicht
Suchtfaktor ^10
Ich kam vor etlichen Jahren über X-BTF (Beyond the Frontier) zu dieser Weltraum-Simulation. Und (fast) grenzenlos ist die Reihe tatsächlich, was Spielspass, Suchtfaktor... Lesen Sie weiter...
Vor 15 Monaten von Verrückte Katze veröffentlicht
Sehr Interesant
Dieses Spiel hat eine sehr gute Grafik und ist interesant, voralem muss mann hier Geld haben um ein Schiff aufzurüsten. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 14. Mai 2009 von E. Rene
Der langsame Tod eines Genres...
Was hab ich früher gerne Weltraumsimulationen gespielt. Privateer 2 The Darkening war lange mein absolutes Lieblingsspiel. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 28. Oktober 2008 von M. Zimmermann
X3 Ein Meisterwerk seines Genres
Vergessen Sie alles was sie bisher an Weltraum und Handelssimulationen gespielt haben. X3 hebt Sie in ein nie dagewesenes komplexes und berauschendes Universum. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 30. September 2008 von Serotonin
Kompliziert?... Ja... Aber leicht kann jeder.
Ich muss sagen, ich bin ein Fan von Spielen, die einem mehr abverlangen, als einfach auf Dauerfeuer zu schalten und ein wenig herumzulaufen. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 11. März 2008 von B. Mueller
Kundenrezensionen suchen
Nur in den Rezensionen zu diesem Produkt suchen

Kunden diskutieren

Das Forum zu diesem Produkt
Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
Noch keine Diskussionen

Fragen stellen, Meinungen austauschen, Einblicke gewinnen
Neue Diskussion starten
Thema:
Erster Beitrag:
Eingabe des Log-ins
 


Aktive Diskussionen in ähnlichen Foren
Kundendiskussionen durchsuchen
Alle Amazon-Diskussionen durchsuchen
   
Ähnliche Foren


Lieblingslisten


Ähnliche Artikel finden

Version: Standard

Anhand des Sachgebietes nach ähnlichen Produkten suchen:

Version: Standard







Das bedeutet, jeder Titel/Artikel muss zu Sachgebiet 1 UND zu Sachgebiet 2 UND... gehören.