Ich spiele WOT jetzt seit ca. 1 Jahr und habe die letzten Entwicklungen verfolgt und erlebt. Zu Beginn war ich skeptisch, da das Spiel einen russichen Pubisher hat und dort entwickelt wurde, was sich auch zum Teil darin wiederspiegelt, dass die russischen Panzer oftmals mächtiger sind bzw. erscheinen, hierzu gleich mehr. Ich werde neben den Grundspezifikationen auch auf die Modalitäten zum Premiumaccount eingehen.
1.) Installation / Hardware / Grafik
Die Hardwarevoraussetzungen kann mal oben ablesen, dennoch sollte man wenigsten einen Core2Duo 8400 mit 2x 3000 Mhz, 4 GB Ram Arbeitsspeicher und eine GTX260 (oder ähnliche) Grafikkarte nutzen, um halbwegs schöne Grafik zu erleben und flüssig spielen zu können.
Ich spiele das Speil mit einem AMD Phenom X4 955 mit 4x3,2 Ghz (nicht übertaktet), einer AMD Radeon 6870 Grafikkarte von Saphire sowie einem 8 GB DDR 3 PC 1333 Ram von GSkill.
Das Spiel kann runtergeladen werden, zuvor muss ein Account angelegt werden. Für den Premiumservice sind verschiedenste Bezahlmodalitäten (auch PayPal) möglich. Das Spiel selbst ist grundlegend völlig kostenlos.
Vor dem letzten Patch wurden DualCore Prozessoren nicht angesprochen, das Game lief zwear auf allen Prozessoren an, unterstütze aber immer nur einen Kern, was die Rechenleistung oftmals in die Knie zwang und die Performance leiden lies. Mittlerweile habe ich eine enorme Verbesserung in der Grafik, den Frames pro Sekunde (Bilder pro Sekunde) und der Latenz festgetsellt. Selbst mit einer 32tausender Unitymedialeitung hatte ich früher so genannte Lags (Hänger, Mikroruckler) im Spiel. Das hört jetzt der Vergangenheit an. Auf höchster Auflösung spielt man in einer durchaus ansprechenden Landschaft. Kleinere Gebäude, sowie Bäume, Zäune und Hindernisse kann man überfahren und dadurch quasi platt machen, was dem Spielverlauf eine gewisse realistische Zusatznote verleiht. Es gibt mehr als ein Dutzend Karten und alles haben Ihre taktischen Rafinessen :-) Für ein web- basiertes MMO ist die Grafik, insbesondere für ein Panzerspiel, sehr gut - das gilt auch für den Sound. Die Schuss. und Einschlagssimulationen sind originalgetreu ebenso die Explosionen der Panzer, welche richtig auseinanderbersten und eindrucksvoll als rauchendes Wrack auf dem Felde bis zum Ende der Runde stehen bleiben und sogar als deckung genutzt werden können.
2.) Spiel
Gespielt wird Capture The Flag! Entweder man vernichtet alle Gegner oder erobert die feindliche Fahne.
Wobei mehr Kills mehr Punkte bedeuten. Zur Fahne durchrushen und einnehmen wird dahingegen von den Spielern ungern gesehen, kann aber durchaus Sinn machen, wenn der Gegner übermächtig sein sollte. In der Regel spielt man in Gruppen mit ähnlich starken Panzern. Später kann es aber durch Gruppenbildungen auch mal dazu kommen, dass man als T5 in einem t8 Gefecht die Hucke voll bekommt :-) Da muss man dann durch.
Der Spieler hat am Anfang (mittlerweile) vier kleine Startpanzer aus dem 1. Weltkrieg zur Verfügung (Deutsche, Russen, Amis und Franzosen). Diese stehen in einer Garage. Neben den Startpanzern gibt es einige weitere freie Garagenplätze. Weitere kann man für Gold hinzukaufen (dazu später mehr). Man kann jeden Panzer nacheinander fahren und bekommt pro Gefecht Erfahrungspunkte und Kredits, aber auch Rep.-Kosten abgezogen, falls der Panzer im Gefecht beschädigt oder zerstört wurde. Kredits benötigt man, um sich im Nachgang neue Panzer zu kaufen - Kredits werden als silberne Taler dargestellt. Erfahrungspunkte benötigt man zum Erforschen von neuen Panzern bzw. zum Erforschen von Panzermodulen (stärkere Ketten, Türme, Kanonen, Funkgeräte, Motoren). Die erlangten Erfahruzngspunkte gelten immer nur für diesen Panzer, nicht für andere. Ist ein Panzer vollständig ausgeforscht und der nächste nachfolgende Panzer freigeschaltet, erlangt der vorherige Panzer den ELITE- Status, was dazu führt, dass die Erfahrungspunkte dieses Panzers umgewandelt werden können in freie Erfahrungspunkte, die auch andere Panzer nutzen können. Diese Umwandlung erfolgt gegen Gold und gehört zum Premiumstatus (dazu später mehr).
Die Forschungsbäume der Deustchen, Russen und Amerikaner sind unterteilt in Leichte Panzer, schwere Panzer, mittlere Panzer, Artelleriefahrzeuge und Panzerjäger. Der französische Baum beinhaltet nur mittlere und schwere Panzer und ist m. M. n. eher was für erfahrene Spieler, da sich insbesondere die ersten Franzosenpanzer sehr frustrierend fahren lassen und den Speilspaß schnell dämpfen. Die stärksten Tanks sind T9 oder T10 also Forschungsstufe 9 oder 10. Einige 9er oder 10er haben Elitestatus.
Am Anfang empfehle ich die russischen oder deutschen Tanks, wobei der Deutsche Forschungsbaum meiner Meinung nach der schwerste ist, aber so geschichtsträchtige und schöne Panzer wie Tiger I und Tiger II, Panther II, Ferdinand und Jagdpanther enthält. Die russischen Panzer werden oft als overpowered (zu stark) wahrgenommen, was im direkten Vergleich wohl auch stimmt, aber auch hier gibt es Lösungen :-) Jeder Staat hat seine Stärken und Schwächen. Die Russen haben Panzer mit viel abgeschrägten Flächen, wo Granaten oft abprallen und keinen oder wenig Schaden hinterlassen. Deustche Panzer sind hier eher kantig und hoch und oft ein leichtes Ziel, dafür aber schwer bewaffnet. Der E50 ist ein deutscher mittlerer Panzer und der stärkste mittlere Tank im Spiel. Der amerikanische Patton hingegen ist wendiger. Der russische schwere Panzer I7 ist schwer zu treffen und hat eine starke Kanone. Die amerikanischen Haubitzen sind fürchterlich und die französischen schwreren Panzer heizen mit 65 Sachen als schnellste Heavytanks über die Map. :-)
Gefechte könne in Gruppen bis zu 5 Leuten geführt werden, was Teamplaying vereinfacht. Außerdem kann man sich in Clans (Kompanien) organisieren und Kompaniegefechte gegen andere Clans führen, was aber erst mit den dicksten Panzern wirklich Sinn macht. Mit Freunden zu spielen macht Sinn und Spaß, zudem taktisches Teamplaying extra Punkte bringen kann z. B. leichter Scoupanzer + Artilleriefeuer.
Leichte Panzer:
Spielt man am Anfang der Forschungsbäume und sind in der ausgeforschten Höchststufe gern als Scout gesehen. Insbesondere der deutsche VK2801 und der russische T50-2 sind als Scout sehr beliebt, da diese extrem wendig und mit 72 km/h sehr schnell sind. Scouts dienen der Aufdeckung feindlicher Panzer, insbesondere Artillerie im feindlichen Lager.
Mittlere Panzer:
Sind in der Regel im Rudel stark und fahren meistens zusammen in ein bestimmtes Ziel um den Gegner zu schwächen.
Hier ist der deutsche E50, der amerikanische Pershing und Patton oder der Premiumpanzer Typ59 zu empfehlen.
Schwere Panzer:
Sind die Speerspitze Eurer Truppe, schwer gepanzert mit mächtig Feuerkraft aber langsam und langsamen Ladezeiten.
Die deutsche Maus oder E100 sind sehr schwerfällig aber sehr dick gepanzert und laden immer wieder zu Jagd ein. Wer sowas fährt hat plötzlich sehr viel feindliches Publikum :-) Der russische IS7 ist sehr beliebt, ebenso der T30 der Amis.
Jagdpanzer:
Der Genickbruch aus dem Hinterhalt. Gut getarnt und in Büschen vertseckt sind Sie die Sniper dieses Games und teilen mächtig Schaden aus. Insbesondere der Jagdtiger der Deutschen ist sehr stark. Hier ist geduldige Speilweise gefragt und präzises Taktieren, denn Jäger sind an den Seiten und hintern schwach gepanzert und so oft leichte Beute - selbst für mittlere Panzer oft kein Problem.
Artillerie:
Und wenn Du deknst es geht nicht mehr, kommt von irgendwo eine Granate her. Die Ari kann sich in die gewünschte Position bringen und quasi je nach landschaftlicher oder baulicher Begebeneheit quer über die Karte ballern. Treffer sind oft tödlich oder schwer und lassen Euch schnell verzweifeln. Scouts helfen der Ari Ihr Ziel zu treffen.
Aris sind allerdings sehr schwerfällig, langsam und schwach gepanzert und im Nahkampf hoffnungslos unterlegen, wobei ein gezielter frontaler Schuss der Ari teffen kann und ein solcher Treffer im nahkampf für den Gegner genauso verheerend enden kann wie ein Fernschuss.
Ausrüstungen:
Zusätzlich kann jeder Panzer mit Zusatzverbesserungen aufegrüstet werden. Hierzu will ich jetzt nicht näher eingehen, weil es doch einige sind (z. B. Tarnnetz). Hinzu kommen sinnvolle kleine Verbesserungen die bei keinem Gefecht fehlen dürfen: Erste Hilfe Tasche, kleines Reperaturset, Feuerlöscher. Wird ein Besatzungsmitglied verwundet und fällt aus kann dieses (aber immer nur eins pro Gefecht) mit dem Verbandskasten geheilt werden. Wird z. B. der Motor oder eine Kette beschädigt kann euch das kleine Reperaturset das Leben retten. Der Feuerlöscht löscht - oh wie Wunder - Feuer die Euch pro Sekunde schweren Schaden zufügen.
3. Premium
Hier gehen die Meinungen auseinander.
Lesen Sie weiter... ›