oder
Loggen Sie sich ein, um 1-Click® einzuschalten.
oder
Mit kostenloser Probeteilnahme bei Amazon Prime. Melden Sie sich während des Bestellvorgangs an. Erfahren Sie mehr
Jetzt eintauschen
und EUR 0,12 Gutschein erhalten
Eintausch
Alle Angebote
nagiry In den Einkaufswagen
EUR 8,07 + EUR 3,00 Versandkosten
ImLaden In den Einkaufswagen
EUR 9,39 + EUR 3,00 Versandkosten
Catvertrieb In den Einkaufswagen
EUR 12,53  Kostenlose Lieferung ab EUR 20 (Bücher und Blu-ray-Filme immer versandkostenfrei), auch bei allen Verkäufern, die "Versand durch Amazon" nutzen. Details
Möchten Sie verkaufen? Hier verkaufen
Der Artikel ist in folgender Variante leider nicht verfügbar
Keine Abbildung vorhanden für
Farbe:
Keine Abbildung vorhanden

 

Risen

von Koch Media GmbH
 USK ab 12 freigegeben
4.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (315 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 9,99 Kostenlose Lieferung ab EUR 20 (Bücher und Blu-ray-Filme immer versandkostenfrei), auch bei allen Verkäufern, die "Versand durch Amazon" nutzen. Details
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o
o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o
Plattform: PC
PC
PC Download
Xbox 360
Version: Standard
Collector's Edition
Standard
Nur noch 19 auf Lager
Verkauf und Versand durch Amazon. Geschenkverpackung verfügbar.
Lieferung bis Freitag, 24. Mai: Wählen Sie an der Kasse Morning-Express. Siehe Details.
  • Kompatibilität:PC
  • Unterkategorie:Spiele - Rollenspiel
  • Kategorie:Spiele
  • Sprache(n):Deutsch
Weitere Produktdetails

Wird oft zusammen gekauft

Risen + Venetica + Two Worlds II
Preis für alle drei: EUR 21,07

Die ausgewählten Artikel zusammen kaufen
  • Venetica EUR 4,59
  • Two Worlds II EUR 6,49

Kunden, die diesen Artikel gekauft haben, kauften auch


Hinweise und Aktionen

Plattform: PC | Version: Standard
  • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Informationen zum Spiel

 Weitere Systemanforderungen anzeigen

Auszeichnungen

Klicken Sie auf die Auszeichnung zum Vergrößern
Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung

Produktinformation

Plattform: PC | Version: Standard
  • ASIN: B002FFYHB6
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 2. Oktober 2009
  • Sprache: Deutsch
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (315 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 586 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Standard

Produktbeschreibungen

Mysteriöse Erdbeben, furchterregende Monster und unvorstellbare Schätze – die Insel Faranga braucht einen neuen Helden – Dich! Kämpfe dir deinen Weg mit dem Schwert frei, lerne die Kunst des Stabkampfes oder werde zum mächtigen Magier – in der Welt von Risen hat jede einzelne deiner Entscheidungen und Aktionen Konsequenzen für den weiteren Spielverlauf. Schlage dich auf die Seite einer Fraktion oder bewältigen als Einzelkämpfer die riesige Anzahl an Quests, um hinter das Geheimnis von Faranga zu kommen. Fertige deine eigenen Waffen und braue seltene Tränke, die dir im Kampf gegen deine Feinde helfen werden.


Eine authentische, glaubhafte und raue Fantasy-Welt ohne Barrieren.

Die Insel Faranga erwartet dich!
Der Himmel verdunkelt sich und der Wind reißt an den Läden der Fenster. Die Menschen verschanzen sich in ihren Häusern. Ein Sturm zieht auf, den die Welt noch nicht gesehen hat. Die Erde erzittert und uralte Tempel erheben sich. Mit ihnen bahnen sich unbekannte Wesen ihren Weg an die Oberfläche. Windhosen und Taifune toben über dem Meer, Feuerstürme wüten auf dem Land und tausende Leben fallen den Mächten aus längst vergangenen Tagen zum Opfer. Eine dunkle Zeit ist angebrochen, und die Hoffnung schwindet mit jeder Stunde, denn die Götter haben die Welt verlassen. Die Menschen sind auf sich allein gestellt, als die Dunkle Welle über sie hereinbricht…

Nur wenige Enklaven der Menschheit sind bisher vom Unheil verschont geblieben. Die Vulkaninsel, auf der du als Schiffbrüchiger angespült wirst, ist eine davon. Denn eine unbekannte Macht scheint das Eiland vor dem Schlimmsten zu bewahren. Ihr Schutz wird jedoch schwächer...
Wirst du einen Weg finden, ihren Untergang zu verhindern? Und was hat es mit den Tempeln und den fremden Mächten auf sich? Wirst du dich der strengen Inquisition anschließen und als Ordenskrieger das Geheimnis der Tempel lüften oder gehst du zu den rebellischen Banditen, die sich in den Sumpf zurückgezogen haben? Vielleicht wirst du auch versuchen, dich den Magiern in der Vulkanfestung anzuschließen, um in die Geheimnisse der Magie eingeweiht zu werden...

Die epische Geschichte in einer authentischen Welt ohne Barrieren bietet dir nahezu unbegrenzte Entwicklungsmöglichkeiten.
Die lebendige Welt von Risen hält dir alle Freiheiten und Möglichkeiten offen. Fast jede Situation kannst du auf verschiedene Arten lösen. In diesem Rollenspiel-Abenteuer erwarten dich sowohl neue Freunde als auch bösartige Kreaturen, verborgene Schätze und Reichtum, gefährliche Fallen und Rätsel sowie unerwartete Wendungen, Legenden und Geheimnisse. Es liegt in deiner Hand, welchen Weg du einschlägst und wie du das Schicksal der Insel und ihrer Bewohner verändern wirst. Die Insel liegt vor dir. Das Abenteuer erwartet dich...


Das Verderben lauert hinter jeder Ecke. Viele Monster und Kreaturen beheimaten die Insel Faranga.

Die Welt von Risen steckt voller Gefahren und Kreaturen
Obschon es auf den ersten Blick nicht so wirken mag, gehören die Keiler zu den gefährlichsten Tieren der Insel. So manch unerfahrener Abenteurer fiel bereits ihren mörderischen Hauern und ihrer ungestümen Wut zum Opfer, und die Obrigkeit empfiehlt dringend, sich von ihnen fern zu halten. Am besten erlegt man sie aus sicherer Distanz mit dem Bogen oder der Armbrust, ehe sie einen wittern und zum Angriff übergehen können. Da viele der natürlichen Beutetiere der Insel den nimmersatten Kreaturen der Unterwelt zum Opfer gefallen sind, streifen Heerscharen hungriger Wölfe auf der Suche nach Fressen durch die Wälder. Einst an der Spitze der Nahrungskette, sind die Wölfe mittlerweile so ausgehungert, dass sie alles und jeden anfallen, worauf sie stoßen, selbst wenn es sich um deutlich überlegene Gegner handelt. Der Hunger hat die Tiere um den Verstand gebracht, und da die knochendürren Biester vornehmlich im Rudel jagen, ist nichts und niemand vor ihnen sicher. Seegeier sind auf den Faranga-Inseln kein seltener Anblick. Häufig sieht man sie auf Felsen kauern, wo sie mit ihren kalten, starren Augen auf ihr nächstes Mahl warten. Die Geier sind Aasfresser, was bedeutet, dass sie alles fressen, was tot am Boden liegt, auch wenn sie es nicht selbst erlegt haben. Verschiedentlich wird auch berichtet, dass sie sich an Kreaturen gütlich tun, die noch am Leben, aber zu geschwächt sind, um ihren gierig hackenden Schnäbeln zu entkommen.


Neue „Town-AI“: NPC-Charaktere mit eigenen Tagesabläufen, kollektiver Intelligenz und eigenen Sozialstrukturen.

Skelette sind untote Wesen, die aus Gründen, über die die Gelehrten seit Jahr und Tag streiten, nicht in das Reich der Toten eingekehrt sind, und obwohl Skelette zumeist auf Friedhöfen oder in alten Krypten auftauchen, zählen sie nicht direkt zu den Kreaturen der Unterwelt. Da es die Skelette bereits vor der dunklen Welle gab, vermuten manche, dass womöglich ein uralter Fluch auf ihnen liegt, der es ihnen verwehrt, ewigen Frieden zu finden, bis sie irgendwann irgendjemand oder irgendetwas von ihrem untoten Dasein erlöst. Obwohl dereinst Menschen, haben Skelette ihre Vernunft zusammen mit ihrem Fleisch eingebüßt und wandeln als geistlose Schrecken umher, einzig von dem Wunsch angetrieben, alles Leben zu vernichten, dem sie begegnen. Donnerechsen sind die größten natürlichen Bewohner der Insel. Diese acht bis zehn Meter langen Tiere sind Pflanzenfresser und für gewöhnlich friedlich – zumindest, so lange man ihnen nicht zu nahe kommt, da sie ein ausgeprägtes Revierverhalten besitzen und mit brachialer Gewalt gegen jeden vorgehen, der ihnen in die Quere kommt. Um Störenfriede zu vertreiben, schlagen sie in einer Drohgebärde mit ihrem mächtigen Schwanz auf den Boden, was ihnen ihren Namen eingebracht hat. Für gewöhnlich sind Donnerechsen bestrebt, ihre gewaltige Masse wenig bis überhaupt nicht zu bewegen, mit der Folge, dass in der dicken grauen Schicht von Vulkanascheablagerungen auf ihrem Rücken sogar Pflanzen sprießen können. Ghule sind Kreaturen der Unterwelt, die sich bevorzugt in den alten Ruinen tummeln, mit denen sie auf seltsame Weise verbunden scheinen. Man sagt, einst waren sie Menschen – schlechte Menschen, die sich nach ihrem Tode äußerlich in die hässlichen Monster verwandelten, die sie zu Lebzeiten im Innern waren. Ghule sind flink, stark, gefährlich und immer hungrig nach Fleisch; besonders das von Menschen lässt ihren Geifer fließen, und die Aussicht auf ein Festmahl versetzt Ghule in schiere Raserei.


Risen glänzt mit detailreichen Landschaften.

Rottwürmer sind Kreaturen der Unterwelt, die ihren Lebtag damit verbringen, sich auf der Suche nach Nahrung durch sumpfige Gefilde und Morast zu wühlen. Normalerweise trifft man sie nicht an der Oberfläche an. Von den emporsteigenden Ruinen auf den Inseln jedoch ebenso aufgescheucht wie die Aschebestien, werden die Rottwürmer in jüngster Zeit allerdings auch immer öfter an der Oberfläche gesichtet, vornehmlich in der Nähe von Sümpfen und Marschen. Im Gegensatz zu den lichtscheuen und blinden Aschebestien ziehen die Oger das Leben in der Oberwelt vor, wo sie vor allem in kargen, abgelegenen Gebirgsregionen zu finden sind. Die zwar mächtigen aber primitiven Waffen der Oger sind zu groß, als dass ein Mensch sie schwingen könnte, und meist beim ersten Hieb tödlich. Oger sind mehr oder weniger vernunftbegabt; es gehen gar Gerüchte, dass einige die Sprache der Menschen beherrschen. Manchmal stößt man auch heute noch vereinzelt auf Oger, die in menschlichen Siedlungen als Wachen fungieren oder zum Verrichten schwerer Arbeiten herangezogen werden. Ein anderer Weg, einen Oger an sich zu binden, ist die »Lebensschuld«, die einen Oger dazu verpflichtet, einem Menschen zu Diensten zu sein. Aschebestien verdanken ihren Namen ihrem aschegrauen Fell, wie auch dem Umstand, dass sie zumeist in den Höhlen und Felsnischen unweit von Vulkanen anzutreffen sind. Einst trieben sie die Lavaströme und hernieder prasselnden Felsbrocken eines Vulkanausbruch unter die Erde, wo sie für lange Jahre eingepfercht waren, isoliert von der Außenwelt. In der Folge wurden die Aschebestien wahnsinnig. Ihre Aggressionen steigerten sich ins Unermessliche, und die ewige Nacht ringsum ließ sie ihr Augenlicht verlieren, sodass sie auf ihren ausgeprägten Geruchssinn angewiesen sind, um ihre Beute zu wittern und jene armen Seelen aufzuspüren, die das Pech haben, sich in ihre labyrinthischen Höhlen zu verirren, die sie normalerweise nicht verlassen. Als jedoch die Erde bebte und die Tempelruinen an die Oberfläche stiegen, wurden die Bestien aufgescheucht, und nun streifen sie auch durch die Wälder der Oberwelt. Seit vor vielen Jahren erstmals Menschen ihren Fuß auf die Faranga-Inseln setzten, sind die dort heimischen Gnome ebenso berühmt, wie berüchtigt. Gnome sind vernunftbegabte – wenn auch keinesfalls vernünftige – Wesen mit einer ausgeprägten Vorliebe für alles, das ihnen nicht gehört. Wie die Raben stehlen sie alles, was nicht niet- und nagelfest ist. Den Großteil des Krempels, der sich in ihren Behausungen bis zur Decke türmt, brauchen sie gar nicht, doch da man schließlich nie weiß, ob man ihn nicht eines schönen Tages vielleicht doch brauchen könnte, horten sie sorgsam alles, was ihnen in die Finger kommt, und ziehen ein ums andere Mal zu neuen Beutezügen aus. Um dabei möglichst viel mitgehen lassen zu können, hat ein gewöhnlicher Gnom ein rundes Dutzend kleinerer und größerer Taschen und Beutel umgeschnallt.


Die neue KI ermöglicht komplexe Dialoge mit den Bewohnern der Insel.

Hintergründe, Interviews, ein exklusiver Blick hinter die Kulissen und vieles mehr im offiziellen Risen-Magazin
Das neue offizielle Risen-Magazin enthält alle Infos über das brandeue Projekt der Piranha Bytes. Die Entstehung der Geschichte, alle Hintergründe sowie exklusive Interviews mit den Gothic-Machern findet ihr in dem 46 Seiten prall gefüllten Magazin. Wertft mit Björn Pankratz, Project Director, Mike Hoge, Game Designer, und Kai Rosenkranz einen Blick hinter die Kulissen und erfahrt mehr über die Fraktionen, deren Ziele und Stellungen auf der Insel Faranga. Wie sind die Parteien und der Held miteinander verwoben? Dies und vieles mehr jetzt unter www.risen-magazin.de.

Features:

  • Eine neue authentische, glaubhafte und raue Fantasywelt ohne Barrieren
  • Schließe Dich den Gesetzlosen oder der Inquisition an oder werde Mitglied der Magier
  • Völlige Handlungsfreiheit und eine dynamische Hauptgeschichte mit unzähligen Nebenquests und mehreren Lösungswegen
  • Freie Bewegung ohne ständiges Nachladen
  • Dynamisches Wetter mit Tag-/Nachtwechsel
  • Neue "Town-AI": NPC-Charaktere mit eigenen Tagesabläufen, kollektiver Intelligenz und eigenen Sozialstrukturen
  • Neuartiges Kampf- und Magiesystem mit intuitiver Steuerung und taktischem Tiefgang
  • Einzigartige Dungeons mit tödlichen Gegnern und heimtückischen Fallen
  • Vollständige Sprachausgabe in allen Dialogen der Spielwelt mir professionellen Sprechern und kontextsensitivem Soundtrack
  • Die Standard-Edition enthält den epischen Soundtrack zum Spiel, komponiert von Kai Rosenkranz

Systemvoraussetzungen
Minimum:

  • Windows XP (mit Service Pack 3)
  • 1 GB System RAM
  • 2 GHz Intel® Pentium 4 Single-core Prozessor oder gleichwertiger Prozessor
  • 256 MB DirectX 9.1c kompatible Grafikkarte (nVidia® GeForce® 7900/ATI Radeon X1800 oder besser)


Empfohlen:
  • Windows XP oder Vista
  • 2 GB System RAM
  • 2,6 GHz Intel® Core 2 Duo Prozessor oder gleichwertiger Prozessor
  • 512 MB DirectX 9.1c kompatible Grafikkarte (nVidia® Geforce® 8800/ATI Radeon HD2900 oder besser)


Sonstige:
  • 100% DirectX 9.1c kompatible Soundkarte
  • 2,5 GB freien Festplattenspeicher
  • 8x DVD-ROM Laufwerk
  • Tastatur, Maus
  • DirectX 9.1c kompatibler Grafikkarten Treiber

Pressestimmen:
    GamersAT - Wertung: 90%
    "Ein tolles Rollenspiel!"

    Games TM 11/09 - Wertung: 8.8 von 10 Punkten
    "Das bislang beste deutsche Rollenspiel. Punkt."

    Gamestar 11/09 - Wertung: 87 %
    "Grandios! So wie Gothic immer sein sollte"

    Gamona - Wertung: 87%
    "So wie Gothic 3 hätte sein sollen: Das bisher beste Piranha Bytes Spiel!"

    PC Games 11/09 - Wertung: 86%
    "Risen ist das, was Gothic 3 hätte sein sollen: Ein rundum gelungenes Rollenspiel"

    Buffed
    "Wir können den Erscheinungstag kaum abwarten"

    Eurogamer
    "Genau das, was viele von uns wollen"

    Onlinewelten
    "Auf dem Weg zum stimmungsvollen Epos"

Produktbeschreibungen

Plattform:Windows, Lizenztyp:Full Package Product, Verpackung:Einzelhandel, Auslieferungsmedien:DVD-ROM, Lizenzpreise:Standard, ESRB Content Descriptors:Blut, Gewalt, vulgäre Ausdrucksweise, sexuelle Themen, Drogengebrauch, USK-Freigabe:Freigegeben ab 12 Jahren gemäß§ 14 JuSchG, PEGI-Rating:16, ESRB-Bewertung:Mature (ab 17 Jahre), Elemente:Rollenspiel - Action, Rollenspiel - dritte Person, PEGI-Inhaltsbeschreibung:Gewalt, ordinäre Ausdrucksweise, Drogen, Erforderliches Betriebssystem:Microsoft Windows XP, Microsoft Windows Vista

Welche anderen Artikel kaufen Kunden, nachdem sie diesen Artikel angesehen haben?


Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
363 von 377 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Für Gothic-Veteranen und RPGler ein Muss 22. Oktober 2009
Von Faulpelz
Edition:Standard|Plattform:PC
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
1. Meine Gothic-Vorgeschichte (wer will, kann gleich zum Risen-Test weiterscrollen):

Schon Gothic 1 hatte mich damals fasziniert; kein anderes Spiel hatte es bisher geschafft eine derart atmende, glaubwürdige Welt zu erschaffen, die noch dazu mit interessanten Quests, Personen und liebevollen Details gefüllt war.
Gothic 1 war rau, brutal, fremdartig und dennoch schön und gehört neben Klassikern wie Baldurs Gate 2 oder Planescape Torment ganz oben auf meine Nostalgie-Liste.

Gothic 2 und das Addon DNDR schafften es dann mühelos an die Qualität von Gothic 1 anzuknüpfen. Zwar wirkten Welt und Story nicht mehr so ungewöhnlich und faszinierend wie beim ersten Teil, dennoch wurde man sofort in das Spiel hineingesogen, Ermüdungserscheinungen oder Langeweile gab es für mich erst nach dem Abspann.
Beide Spiele erzeugten quasi nebenbei unglaubliche Atmosphäre und Abenteurerfeeling; und darüber hinaus eine emotionale Bindung die man bei Software eigentlich selten hat. Gefühle für die sich andere Spiele abrackern und die halbe Welt explodieren lassen...und es dennoch scheitern.
Gothic zu spielen war für mich immer wie nach Hause kommen..keine Realitätsflucht wie sie viele Leute bei World of Warcraft betreiben, sondern eine Möglichkeit abzuschalten und abzutauchen in eine tiefe, atmosphärische Welt.

Doch dann kam Gothic 3:
Nach anfänglicher Begeisterungen, merkte ich schnell das mit diesem Spiel etwas nicht stimmt. Es gab nicht nur Bugs, Abstürze und Grafikfehler an jeder Ecke, sondern die Welt war auch seltsam leer und unlogisch. Selbst starke Charaktere der Vorgängerspiele waren zu simplen Stichwortgebern reduziert und optisch stark abgeändert worden (aus dem vormals schwarzen Greis Vatras wurde in Gothic 3 etwa ein weißer Jüngling und Lares bekam eine Glatze).
Kampfsystem und Balancing stimmten hinten und vorne nicht, Quests waren pure Lieferservice-Aufgaben, Dialoge bestanden meist nur aus wenigen Sätzen und eine nennenswerte Story wurde auch nicht geboten.
Kurz: fast alles was Gothic 1 und 2 so besonders gemacht hatte, war in Gothic 3 nicht mehr da.
Das Spiel war ein hübsches aber weitgehend seelenloses Hack'n'Slay, die detailverliebten Welten waren einem großen, schönen aber langweiligen Kontinent gewichen.

Meine Begeisterung für Gothic war damit erloschen und Piranha Bytes als Entwickler für mich vorerst zu den Akten gelegt.

2. Risen:

Deswegen war mein Interesse nach der Ankündigung von Risen auch nicht allzu groß.
Nach und nach sickerten aber Details durch, die mich aufhorchen liesen; das Spiel solle wieder mehr an Gothic 1&2 angelehnt sein, in einer kleineren Welt spielen und wieder nach dem Kapitelsystem funktionieren.

Und tatsächlich: Risen ist wie Gothic 1&2! So sehr, das es manchmal fast schon weh tut.
Es gibt wieder schräge Charaktere, lange Dialoge, gruselige Wälder und düstere Kavernen, fallenbespickte Tempel, finstere Nächte und detailliert ausgearbeitete Städte und Lager.

2.1. Gameplay

Genau wie schon Gothic 1&2 übt auch Risen relativ schnell eine Sogwirkung aus und man taucht ab in eine tiefe, interessante Welt.
Das Spiel bietet dabei ein sehr gutes Kampfsystem, bei dem jeder Kampf zur Herausforderung gerät. Anders als bei vielen Konkurrenten, muss man bei Risen nicht nur auf sein Timing achten, auch Positionierung und Kampftaktik spielen eine Rolle. Jeder Gegner verfügt über unterschiedliche Kampfmechanismen und immer wieder wird man überrascht.
So tritt man manchmal gegen Gegner an deren Schläge man mühelos blocken kann, nur um beim nächsten Gegner das Schild aus der Hand geschlagen zu kommen und dann ohne Deckung dazustehen. Andere Feinde weichen fast jedem Schlag aus, wenden fiese Tricks wie Eiszauber oder Gasattacken an um unseren Block zu durchbrechen oder sind einfach derart gut gepanzert, dass man sie nur durch Angriffe auf verletztliche Stellen knacken kann....die gerne auch mal am Hinterleib des Wesens liegen.

Darüber hinaus lernt man mit jeder Stufe neue Waffenskills dazu; prügelt sich man Anfangs noch schwerfällig wie ein Steinzeitmensch, tänzelt man später elegant durch die Gegnerreihen und kann selbst harte Gegner allein durch Taktik besiegen.

Das Nahkampfsystem funktioniert also prächtig, auch der Fernkampf macht eine gute Figur (ist aber nicht so umfangreich ausgearbeitet wie der Nahkampf). Weniger gut hat mir das Magiesystem gefallen. Es gibt zwar viele originelle Zauber (Verwandlungen, Levitation, Illusionen oder der sympathische Skelettbegleiter "Fred"), dennoch fehlt es im Bereich der Kampfzauber deutlich an Umfang und Abwechslung. Außerdem werden einige Zauber viel zu schnell viel zu stark: später bombt man Feindgruppen einfach nur noch weg, während man Anfangs pausenlos mit Manamangel zu kämpfen hat.

An den Quests habe ich wenig auszusetzen; sie erzählen oft kleine, nette Geschichten und bieten immer wieder Überraschungen. Gothic-Veteranen schmunzeln aber über den Schwierigkeitsgrad, denn insgesamt gibt es selten wirklich herausfordernde Quests. Schwierig sind nur die Aufgaben, bei denen man mit stärkeren Gegnern konfrontiert wird...besonders innerhalb der Stadt und des Banditenlagers wird man hingegen kaum gefordert, auch wenn es durchaus viele gute Ideen gibt.

Ein Questbeispiel:

Der Händler Konrad ist ein cholerischer Schnösel. Gleich bei der ersten Begegnung mit dem Helden beschimpft er diesen, er hält ihn für einen Bettler oder Langfinger.

Man erfährt dass Konrad dem Bandit Weasel ist er schon lange ein Dorn im Auge ist, denn Konrad weigert sich Schutzgeld für sein Handelshaus zu zahlen...schließlich hat die Inquisition nun das sagen in der Stadt und die Banditen haben keinen Grund mehr, noch Gelder einzutreiben.
Dennoch ist Weasel scharf auf Konrads Gold und bittet nun den Helden einen Weg zu finden, Konrad eins auszuwischen.
Von der Bäuerin Tilda, die in ihrer Not für den despotischen Konrad arbeitet (was wiederum zu zwei seperaten Quests führt), erfährt man, dass Konrad ein besonders herzliches Verhältnis zu einer Kuh namens Bertha pflegt....diese befindet sich in der Stallungen der Inquisition im Norden der Stadt.

Nun hat der Spieler die Wahl den kantigen Weasel zu verpfeifen oder Konrad eine unschöne Überraschung in seinem Bett zu hinterlassen. Für letzteres muss man allerdings erst mehrere Wachen überwinden oder ablenken, eine wehrlose Kuh ermorden und nachts über die Dächer im gut gesicherten Haus des Großhändlers einsteigen, während nur wenige Meter entfernt die Inquisition patroulliert. Atmosphärisch.

Die Quest um Konrad ist dabei nur eine unter vielen, alles in allem ist man gerade in der Hafenstadt mindestens 8 Stunden nur mit Nebenquests beschäftigt, von denen viele wirklich originell sind. Leider gilt dies nur für das erste von vier Kapiteln, denn danach dreht sich fast alles nur noch um die eher langweilige Hauptquest, die leider aus vielen Hol- und Bring-Aufgaben besteht.

Dennoch gibt es weiterhin immer wieder interessante Quests; etwa eine Schnitzeljagd quer über die ganze Insel, bei der man zusammen mit der Piratentochter Patty nach ihrem Vater forscht, die Lüftung der Legende des sogenannten Gyrgers, eines Fabelwesens, von dem niemand weiss ob es existiert oder der Rettung eines entführten Druiden, den man nur mittels Spürhund finden kann. Etc. Etc.

Das Spiel steckt also wieder voller toller Ideen, auch die Welt ist schön gelungen und wieder sehr gefährlich geraten (wer zu neugierig und unvorsichtig ist, wird sehr schnell sterben).

Grafisch ist das Spiel größtenteils traumhaft; besonders die Lichtstimmungen sind fabelhaft gelungen.

2.2. Kritikpunkte

Doch neben viel Licht gibt es leider auch Schatten.

Wie bereits erwähnt ist die Hauptquest größtenteils eher langweilig ausgefallen. Darüber hinaus ist auch die Story nun wirklich nicht originell, sowohl Gothic 1 als auch Gothic 2 haben hier eindeutig Pate gestanden...quasi alles was in Risen thematisiert wird, kennt man schon aus früheren Spielen.

Ab dem dritten Kapitel kriecht man überwiegend durch Dungeons, welche leider überraschend schnell eintönig werden, da man immer wieder den selben Gegnern und gleichen Fallen begegnet. Hier wäre mehr Kreativität nötig gewesen.

Darüber hinaus erfährt man nur wenig über die Welt von Risen; es gibt kaum Hintergrund, nur der Großinquisitor Mendoza hat hier einiges zu berichten.
Hier und da erfährt man mal Namen von weit entfernten Städten oder schnappt Details über die Lage am Festland, fernab der Insel Faranga auf. Alles in allem bleibt Risen in dieser Beziehung aber hinter den ersten beiden Gothics zurück und wird von Konkurrenten wie The Witcher, Mass Effect oder Baldurs Gate 2 gnadenlos abgehängt.

Die Welt von Risen ist überwiegend die, in der man sich im Spiel bewegt. Von Geschichte, Kultur, Religion und politischen Verhältnissen erfährt man nur Bruchstücke. Schade.

Darüber hinaus wirkt die Figurendarstellung des Spiels veraltet. Lesen Sie weiter... ›
War diese Rezension für Sie hilfreich?
40 von 43 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Altbacken, aber gut ... 8. Oktober 2009
Von Hans
Edition:Standard|Plattform:PC
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Als unser Held, der Namenlose, den Chef der Stadtwache (Edgar), in der Hafenstadt trifft, kommt es u. a. zu folgendem Dialog:

* Namenloser: *

"... was passiert den mit mir, wenn ich beim Einbruch ins Lagerhaus erwischt werde?"

* Edgar (bedeutungsschwanger): *

"Unser Rechtsystem ist einfach, aber effektiv:

- Wir hauen dir aufs Maul!
- Und wenn du Bürger ärgerst oder bestiehlst ..., dann hauen wir dir auch aufs Maul!
- Und wenn du jemanden umbringst ..."

* Unser Held unterbricht die Stadtwache: *

"Lass mich raten: Dann haut ihr mir auch aufs Maul ...?"

* Edgar: *

"Genaaau! ... Und danach bringen wir dich ebenfalls um ..."

* Namenloser: *

"Verstehe ..."

---

Ja, auf's Maul bekommt man es in Risen "alle Nase lang". Und das ist auch gut so! Denn man kann selbst bestimmen wann und von wem man es aufs Maul bekommt. Die Freiheit in Risen ist eines der Features, das ich schon an der Gothic-Reihe gemocht habe. Und Risen ist wieder ein "gefühltes Gothic", auch wenn's nicht mehr so heißt.

Und da sind wir auch schon beim großen Schwachpunkt von Risen. Es hat sich kaum etwas verändert zu den Gothic Teilen, und irgendwie kommt einem vieles bekannt vor. Die Spielmechanik ist die gleiche, die Figuren und die Geschichte kommen einen schon fast bekannt vor, die Orte und die Landschaft sind ähnlich, und die Grafik kommt etwas altbacken rüber. Also, beim nächsten mal bitte etwas mehr Innovation!

Aber trotzdem - Risen ist gut!

Und Risen macht Spaß. Denn es ist fast bugfrei, und man kann es flüssig spielen. Die Grafik ist schnell, und Speichern und Laden von Spielständen sind so fix, dass man sich fragt, warum das nicht schon in den Gothic Teilen so gewesen ist. Und viele Dinge sind auch neu oder verbessert worden, wie z. B. das Inventar.

Die Stimmung in Risen ist "Gothic-like" und man fühlt sich einfach wohl in der Welt. Man kann Abenteuer erleben, die Welt erkunden, witzige Gespräche führen (vorausgesetzt man hat den entsprechenden, schwarzen Humor - s. oben) - und natürlich kann man den Monstern und Kontrahenten an jeder Ecke "eine aufs Maul" geben - auch wenn sie manchmal viel stärker sind als der eigene Held. Das ist Freiheit, und man ist nicht ständiger Linearität unterworfen.

Piranha Bytes hat diesmal ein sauberes, stimmungsvolles Stück Arbeit abgeliefert. Wer Gothic und den derben Humor mochte (der Namenlose brummig, wenn man ein Buch etwas zu oft liest": "... sonst steht hier nur noch Schei**e ! ...") der wird wahrscheinlich auch mit Risen zufrieden sein. Und der derzeitige Amazon-Preis ist m. E. auch fair und zeigt, dass man auch ohne Mega-Nerv-Kopierschutz günstige Produkte anbieten kann.

Achso ... wenn Sie sich jetzt fragen, was mit denjenigen passiert, die trotzdem noch dabei erwischt werden wie sie Risen als Raubkopie spielen ...

Tja, dann fragen Sie am Besten mal Edgar, den Chef der Stadtwache in der Hafenstadt ...
War diese Rezension für Sie hilfreich?
124 von 142 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Das was Gothic 3 hätte sein sollen !!! 3. Oktober 2009
Von Christoph
Edition:Standard|Plattform:PC
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Ich habe das Spiel nun an die 12 Stunden gespielt. Und ich muss sagen, ich kann mich der Meinung des GameStar-Redakteurs nur anschließen, der sagte: "Wer Gothic mochte, der wird Risen lieben" (Christian Schmidt, GameStar Ausgabe 11/2009 S.36)

------------------

Technik-Check:

Eine der größten Sorgen bei neuen Spielen ist immer: "Läuft es auf meinem PC auch flüssig ?"
Deswegen habe ich hier kurz meine Systemangaben hingeschrieben und die Einstellungen, die ich in Risen benutze, damit es flüssig läuft und trotzdem schön aussieht:

Fujitsu Siemens Amilo Xi 2528
Intel Core 2 Duo T7700 2x 2.4 GHz
Nvidia GeForce 8600M GS
2 GB Arbeitsspeicher

Ich habe alle Grafikeinstellungen auf Mittel, bis auf Schatten (die habe ich ausgestellt, weil sie am meisten Leistung fressen und mich sogar nur nerven). Außerdem habe ich die Tiefenunschärfe aus und den Texturfilter auf Linear. So sieht das Spiel immer noch super aus und läuft flüssig.

----------

Das Spiel:
Das Spiel ist wie Gothic 1 oder 2. Die Atmosphäre, das Charaktersystem die Waffenklassen und Talente, das Gameplay...einfach alles. Den einzigen nennenswerten Unterschied würde ich das Kampfsystem nennen. Denn nun kommt es auf taktisches Kämpfen an. Man muss vorausschauend spielen und schnell reagieren. Das motiviert, denn jeder Kampf spielt sich je nach Gegner anders ab.
Am Anfang muss man sich einer der 3 Fraktionen anschließen. Entweder man wird Bandit, welche mit Magie nichts am Hut haben und auf Schwert, Schild, Axt, Bogen und Armbrust spezialisiert sind, oder man wird Magier, welcher, wie der Name schon sagt voll und ganz auf Magie spezialisiert ist (am Anfang sau schwer und am Ende klar die mächtigste Klasse) oder man geht zur Inquisition und kämpft mit Stab und Zaubern zugleich. Dabei ist vor allem das befördert werden und Aufsteigen im Rang motivierend. Mann kann dann in neue Bereiche und erhält eine neue Rüstung und Waffe.

Das Kämpfen:
Nun kommt es auf taktisches Kämpfen an. Man muss vorausschauend spielen und schnell reagieren. Das motiviert, denn jeder Kampf spielt sich je nach Gegner anders ab. Generell gibt es drei Arten von Nahkampfwaffen, und zwar Schwert und Schild (ohne Schild wäre es sinnlos), die Axt und den Stäbe. Fernkampfwaffen sind Bogen und Armbrust. Und zu guter letzt die Magie, die in generell in Flächenzaubern (Feuer), magische Geschosse (Energie ähnlich) und Abwehrzauber (Eis, dh. Gegner einfrieren) gegliedert sind.
Außerdem gibt es natürlich die ganzen Verwandlungszauber und z.B. die coole Telekinese (weit entfernte Schalter umlegen oder unerreichbare Items bekommen), oder die Levitation (man kann fliegen). Aber es gibt noch unzählige mehr vom Beschwörungs bis zum Witze erzählen Zauber.

Die Spielwelt:
Die Spielwelt ist der Wahnsinn....man fühlt sich einfach wohl und alles ist mit Liebe gestaltet. In jeder Ecke entdeckt man irgendeine geheime Höhle und irgendein anderes Geheimnis. Wer gerne auf eigene Faust mal entdecken gehen will auch ohne den Zwang durch eine Quest, der wird sich wohlfühlen. Die drei Hauptorte sind auch sehr gemütlich designt. Die Hafenstadt scheint wie eine typische südländische Hafenstadt mit mexikanischem Baustil. Die Vulkanfestung wie das Kloster aus Gothic 2 und natürlich das Banditenlager wie das Sumpflager von Raven in Gothic 2 DNdR.

Die Quests:
Die Quests sind meiner Meinung nach immer motivierend. Zwischendurch kommt immer mal eine ganz originelle Quest, zwischendurch auch schon mal eine einfach gestricktere aber man wird nie wie in manch anderen Rollenspielen immer nur mit stupiden Töten/und Sammeln-Quest genervt. Außerdem sind die Quests durch das Tagebuch sehr schön geordnet und man kann immer mal wieder nachlesen was der Questgeber nochmal gesagt hatte.

Die Dialoge:
Um kurz auf die Dialoge einzugehen. Die sind wieder sehr gut gelungen. Nicht zu lang, dass sie langweilen würden. Und wie auch in Gothic ist der Humor einfach zum tot lachen. Ein Beispiel (nur ungefähr wie es war) ^^:
Ich: "Willst du Kraut kaufen ?"
Ein Rekrut: "Mhm, ich könnte dir das Kraut einfach abnehmen !"
Ich: "Ich könnte dir einfach die Zähne rausschlagen !"

Das Charaktersystem:
Ich habe ein Bild auf Amazon gestellt, in dem ihr eine Übersicht vom Charaktersystem habt (wenn ihr euch die Bilder ansieht wo auch das Cover zu sehen ist). Ist wie auch sonst übersichtlich und nicht zu verzweigt. Man muss sich auf jeden Fall auf Sachen spezialisieren. Denn ansonst wäre es eine Verschwendung von seinen Lernpunkten, die man in jedem Levelaufstieg bekommt und seine Werte verbessern kann. Fähigkeiten kosten z.B. entweder 5 oder 10 Lernpunkte (man bekommt 10 bei jedem Aufstieg)

Sonstiges:
Es gibt noch viele Kleinigkeiten, die ich gar nicht alle aufzählen kann, die Risen so motivierend machen wie auch schon Gothic 1 und 2. Da wäre z.B. das Schlösser knacken Minispiel, oder das Schätze finden und ausgraben. Nicht zu vergessen die vielen Geheimgänge und kleinen Rätsel mit Zaubern.

Fazit:
1. Ladet euch die Demo oder spielt Gothic 1 o. 2 um zu wissen ob's euch gefällt
2. Seit geduldig und entdeckerfreudig
Ansonsten kann ich nur sagen: Das Spiel ist so wie ich es gewollt habe. Ein verbessertes Gothic 2 mit neuer Story.
Das Spiel macht einfach Laune und hat einen hohen Wiederspielwert !!!
War diese Rezension für Sie hilfreich?
Die neuesten Kundenrezensionen
5.0 von 5 Sternen Klasse Spiel.
Natürlich ist die offene Spielwelt klasse. Die Grafik ist nicht schlecht man darf es nur nicht mit Spielen vergleichen für die viele PCs nicht mal ausreichen. Lesen Sie weiter...
Vor 9 Tagen von RIM veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Spielspaß garantiert
Ich finde das Spiel klasse! Die Story ist packend und vielseitig und hat mich über 24h an den PC gefesselt. Lesen Sie weiter...
Vor 11 Tagen von Kerstin Unger veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Gothic ist besser
Risen erinnert mich stark an gothic, ist aber nicht ganz so gut. Das liegt z.b. an dem ziemlich unsympathischen Helden sowie der eher mittelmäßigen Grafik. Lesen Sie weiter...
Vor 24 Tagen von Funnyboy35 veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Bewertung
Hallo ! Risen ist ein Sehr gutes Spiel. Weiter zu Empfehlen !!!
Mann muß Zeit haben !! Es ist ein sehr großes Spiel .

Gruß R.K.
Vor 1 Monat von R. K. veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen wurde positiv überrascht
nach der pleite mit gothic 3 und arcania,war ich sehr skeptisch was dieses spiel anbelangt aber ist eine würdige fortsetung von gothic 1 und 2,genau das gleiche... Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Jean-Marc G veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Bewertung:
Dieses Spiel habe ich für meinen Enkel gekauft. Mir selber sagen diese Spiele nicht zu. Aber mein Enkel
fand dieses Spiel in Ordnung.
Vor 1 Monat von Heinrich Bollinger veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Risen
Ein sehr tolles,spannendes Spiel genau für Abenteurer wie mich gemacht.Die Grafik ist sehr gut gemacht.Die Erwartungen wurden von diesem Spiel übertroffen.
Vor 2 Monaten von Erich Lussner veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Einfach Cool
Das Spiel ist einfach der Knaller. Man kann wenn man will locker 200h Stunden spielen und das mehrmals hintereinander da es drei mögliche Wege gibt.
Vor 2 Monaten von Seba Twycross veröffentlicht
2.0 von 5 Sternen Der Endgegner macht den Spielspaß zunichte
Es wurde hier schon viel über das Spiel gesagt, deswegen konzentriere ich mich in meiner Rezension auf den Endkampf. Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von olebro veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Ein muss für Gothic Fans
Ich werde hier nicht auf Details eingehen da in den vorherigen Rezessionen schon alles gesagt wurde. Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von Werner Keil veröffentlicht
Kundenrezensionen suchen
Nur in den Rezensionen zu diesem Produkt suchen

Kunden diskutieren

Das Forum zu diesem Produkt
Plattform: PC | Version: Standard
Alle 19 Diskussionen ansehen...  
Neue Diskussion starten
Thema:
Erster Beitrag:
Eingabe des Log-ins
 


Aktive Diskussionen in ähnlichen Foren
Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
AoE 3 - Complete Collection - Sprache umstellen? 2 Vor 34 Minuten
Was habt ihr gegen steam? 5326 Vor einer Stunde
Hilfe Internetverbindung bricht ab. Pc bildschirm defekt 0 Vor 3 Stunden
"ende" der online spiele: "telekom" will internet drosseln (z.b. ab 75 gb voll lahm) 124 Vor 3 Stunden
Was ist besser? PS3 oder Xbox360? 229 Vor 4 Stunden
An alle: schon Beschwerden verschickt? 70 Vor 12 Stunden
Welche Speile könnt ihr für einen 6 jährigen für den Nintendo 3 DS empfehlen 34 Vor 14 Stunden
Skyrim Alternative für 12+ 78 Gestern
Kundendiskussionen durchsuchen
   
Ähnliche Foren


Ähnliche Artikel finden

Plattform: PC | Version: Standard

Datenschutzerklärung von Amazon.de Versandbedingungen von Amazon.de Umtausch- & Rücknahme bei Amazon.de