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Rise of Prussia (PC)
 
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Rise of Prussia (PC)

von Koch Media GmbH
Windows 7 / Vista / XP  USK ab 6 freigegeben
3.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)

Erhältlich bei diesen Anbietern.



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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 7 / Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 6 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

  • ASIN: B003DWZ2YG
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 109 g
  • Erscheinungsdatum: 21. Mai 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 14.440 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Führen Sie Preußen an die Macht! Rise of Prussia ist das neueste Strategiespiel von AEGOD, den Entwicklern hinter bahnbrechenden historischen Strategiespielen wie "Birth of America", "American Civil War", "Napoleon’s Campaigns" und "Wars in America". Rise of Prussia fokussiert sich auf die europäischen Auseinandersetzungen während des Siebenjährigen Krieges von 1756 bis 1763. Die Karte umfasst in über 1.000 Regionen das gesamte Deutschland plus Nachbarschaften. Wählen Sie aus 100 individuellen portraitierten Kriegsherren, einer Armee aus über 300 Einheiten und taktieren Sie in zehn Szenarien wie z.B. einer Jahreskampagne (1756, 1757, etc.), Tutorials, der Schlacht von Saxony 1756 oder dem gesamten Konflikt, bekannt als der Dritte Schlesische Krieg. Das erweiterte Kommandier-System bietet Ihnen dabei unzählige neue Möglichkeiten für Strategien

Produktbeschreibungen

Teaser: Führen Sie Preußen an die Macht!nInhalt: Rise of Prussia ist das neueste Strategiespiel von AEGOD, den Entwicklern hinter bahnbrechenden historischen Strategiespielen wie "Birth of America", "American Civil War", "Napoleon¿s Campaigns" und "Wars in America". Rise of Prussia fokussiert sich auf die europäischen Auseinandersetzungen während des Siebenjährigen Krieges von 1756 bis 1763. Die Karte umfasst in über 1.000 Regionen das gesamte Deutschland plus Nachbarschaften. Wählen Sie aus 100 individuellen portraitierten Kriegsherren, einer Armee aus über 300 Einheiten und taktieren Sie in zehn Szenarien wie z.B. einer Jahreskampagne (1756, 1757, etc.), Tutorials, der Schlacht von Saxony 1756 oder dem gesamten Konflikt, bekannt als der Dritte Schlesische Krieg. Das erweiterte Kommandier-System bietet Ihnen dabei unzählige neue Möglichkeiten für StrategiennBetriebssystem: Windows XP/Vista/7nProzessor: 1,8 GHz Pentium od. 100% kompatibler ProzessornArbeitsspeicher: ab 1024 MB RAMnGrafikkarte: Grafikkarte 128 MB DirectX 9.0cnSoundkarte: DirectX 9 - kompatibelnUSK: ab 6nVerpackung: DVD VerpackungnCover: ecd008781d.jpg

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30 von 35 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Das gilt auch für AGEODs jüngsten Streich "Rise of Prussia", der beim deutschen Verleih Koch Media für Windows-PCs erschienen ist. Diesmal gilt es, den Aufstieg der preußischen Nation zu begleiten - im Siebenjährigen Krieg (1756-1763). Wahlweise kann man den Herren mit den Pickelhauben oder ihren zahlreichen Gegnern (Österreich, Rußland, Frankreich) strategisch unter die Arme greifen und die wichtigsten Schlachten jener Jahre befehligen. Diese werden auf einer scroll- und zoombaren Karte ausgefochten, die in zahleiche Provinzen unterteilt ist. Dörfer, Städte, Festungen, Straßen und Häfen stellen besondere strategische Punkte auf dieser Karte dar; dazwischen liegen Wälder, Marschland, Moore und andere Geländeformen, die es zu durchmessen gilt. Dazu teilt man seine Einheiten verschiedenen Generälen zu, die wiederum über ureigene Fähigkeiten verfügen; vom mutlosen Anführer über den großen Charismatiker bis hin zum Griesgram ist die ganze Bandbreite menschlicher Stärken und Schwächen vorhanden, die sich auch auf die Moral und Kampfkraft der Truppen auswirken.
Kämpfe selbst werden übrigens abstrakt in einem (sehr detaillierten) Schlachtenfenster abgehandelt - einen direkten Einfluss auf diese gibt es nicht, wohl aber auf die äußeren Gegebenheiten einer solchen Schlacht. Denn es macht einen Unterschied, ob man dem - eventuell überlegenen - Feind am Waldrand mit Füsilieren begegnet, ihn zur Seeschlacht zwingt oder von seinen Nachschubwegen abschneidet; oder ob man noch die Schlechtwetterfront über Potsdam abwartet, um den österreichischen Lumpen in den Rücken zu fallen.

Das ist Strategie pur und lässt die Köpfe nur so rauchen. "Rise of Prussia" ist leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern, wie so viele Spiele von AGEOD. Dass leider kein gedrucktes Handbuch, sondern nur ein PDF beiliegt, macht die Sache nicht einfacher. Dafür überzeugt "Rise of Prussia" durch unzählige Tooltips und eine Einsteigerkampagne. Die Grafik selbst ist hübsch, wenn auch zweckmäßig; sie versprüht gediegenes Brettspielflair und bleibt stets übersichtlich. Und der Sound? Zackige Marschmusik, wie man sie von Preußen erwartet.

Fazit: Kein Spiel für jeden, sehr wohl aber für Hobbystrategen, die die Einarbeitungszeit nicht scheuen. Sie werden ein tiefgründiges und rundum gelungenes Spiel vorfinden, das bis ins letzte Szenario fesselt und einen zugleich fordert. Pickelhaube auf und Abmarsch!
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5 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Rise of Prussia ist ein tolles Strategiespiel, das die Dynamik der Feldzüge der Ära sehr gut repräsentiert.

Spielsystem:

Das Spiel ist rundenbasiert: Eine Runde dauert 2 Wochen. Man gibt seinen Truppen Befehle, dann werden diese und die des Gegners (entweder eine weit überdurchschnittliche KI oder ein menschlicher Gegenspieler, mit dem man sich die Züge per Email zuschickt) simultan aufgelöst.

Dabei steht der Spieler vor der Herausforderung, folgende Elemente der Kriegsführung bestmöglich zu gestalten:

1. Armeeorganisation
Welcher Anführer ist für welche Truppen am besten geeignet? Befördere ich einen eher unbekannten aber fähigen General zum Korpsführer und nehme in Kauf, dass andere Miitärs davon "irritiert" sind, oder gebe ich dem Senioritätsprinzip vorzug? Sollte ich dem fähigen aber als hitzköpfig bekannten General tatsächlich die Offensive gegen den Feind anvertrauen und somit riskieren, dass ein Fehlschlag ein katastrophaler Fehlschlag wird?

2. Vormarsch und Nachschub
Über welche Route soll der Vormarsch ins Feindesland laufen? Ist der Nachschub durch größere Städte oder selbstgebaute Depots gesichert? Kann ich den Feind vielleicht vom Nachschub abschneiden? Welche Positionen sind von strategischer Bedeutung und sind daher auch die Mühen eines Gewaltmarsches wert?

3. Kampf
Welche Truppen lasse ich bei welchem Wetter unter welchen Anführern und mit welchen Befehlen kämpfen? Greife ich die gegnerische

Diese Spielelemente sind vorzüglich geraten. Man kann sich tatsächlich vorstellen, dass die Heerführer der Zeit sich ähnliche Gedanken machen mussten, wie man sie selbst vor dem Bildschirm gerade hat.

4. Armeeentwicklung
Hier schwächelt das Spiel ein wenig: Es gibt die Möglichkeit, neue Truppen auszuheben oder Einheiten, die bereits dezimiert sind, zu verstärken. Allerdings lassen sich nicht für alle Einheiten Ersatztruppen manuell ausheben. Dieser Part des Spiels ist allerdings nicht so wichtig, dass die kleine Schwäche nicht verzeihbar wäre.

Spieltiefe: Wer auf einen schnellen Clickspaß aus ist, wird mit RoP nicht glücklich werden. Die Steuerung des Spiels ist zwar relativ einfach (Drag and Drop), aber ein erfolgreicher Feldzug braucht Planung und Sorgfalt. Tatsächlich kann es oft viele Runden, und damit einige Stunden dauern, bis die eigenen Planungen größere Früchte (etwa die Eroberung einer wichtigen Stadt oder die Vernichtung eines größeren gegnerischen Verbandes) hervorbringen. Dafür bietet das Spiel eine enorme Tiefe, die in die Kampfberechnung enorm viele Faktoren einfließen lässt: Terrain, Wetter, Anführerqualitäten, Angriffs- und Verteidigungswerte der Truppen, Feuergeschwindigkeit, Disziplin, Moral, ... realistischer geht's kaum. Glück und Zufall spielen somit kaum eine Rolle.

Balance: Sehr mobile, extrem gut geführte Elitetruppen auf preußischer Seite kämpfen gegen eine Übermacht an Feinden, die zusammen mehrfach überlegen, einzeln jedoch der preußischen Armee unterlegen und zudem auf die Offensive angewiesen sind: Eine spannende Konstellation mit Vorteilen für Maria-Theresia und Co., die jedoch nicht zwingend den Erfolg der Allianz zur Folge hat.

Grafik: Karte, Einheiten und Anführer sind handgemalt: Letztere werden durch Portraits (viele Generäle sind mit ihren historischen Konterfeis, die Truppen in ihren speziellen Uniformen) dargestellt. Für mich ist das Spiel eine Augenweide, auch wenn es keine 3-D-Animationen oder ähnlichen Schnickschnack enthält.
Sound: Die Musik ist eine Auswahl von Stücken von Bach bis Telemann: Passend. Ansonsten gibt es keine großen Soundeffekte, die sind aber auch nicht nötig.

Eine Schwäche ist das Handbuch, das zwar viele, aber längst nicht alle Informationen über die Zusammenhänge in diesem enorm komplexen Spiel liefert, sodass der ambitionierte Feldherr auf einschlägige Foren angewiesen ist, um die letzten Geheimnisse eines erfolgreichen Feldzugs zu lüften.

Fazit: Ein tolles Spiel für Spieler, die nicht unbedingt auf schnelle Erfolgserlebnisse vorm Bildschirm aus sind.
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1 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Ich liebe es 1. Februar 2011
Spaß:   
Kurz und knapp wer Napoleons Campaigns kennt und mag liegt hier genau richtig.
Kleine aber feine Verbesserungen auch recht Einsteigerfreundlich.
Grafik und Sound sind so gut wie unverändert deshalb ein Stern abzug dafür viel Spielspaß und ein hoher Wiederspielwert.
K1 ist recht ausgewogen gefällt mir gut.
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