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Das farbige Handbuch hält auf über 50 Seiten alles Wesentliche zum Spiel bereit, das Spiel selbst wird auf DVD ausgeliefert. Zuerst mal was zum RPG-Anteil:
Attribute besitzt der Hauptcharakter nicht, folgende Fähigkeiten können im Spiel durch Verteilung von Fertigkeitspunkten(diese erlangt man durch das Töten der Monster, Absolvieren von Quests und gewonnenen Spiele im Cyberspace, dazu später mehr) verbessert werden:
- Konstitution
- Stehlen
- Programmieren
- Intuition
- Waffenkenntnis
- Konstruktion
- Schlössercodes knacken
Den Charakter kann man zusätzlich mit dem Tragen von Implantaten verstärken. Bei den Implantaten gibt es 2 verschiedene Ausführungen :
Normale Implantate und seltene Superimplantate, die im Gegensatz zu den normalen Implantaten keine negativen Auswirkungen auf die anderen Fähigkeiten des Helden haben.
Zur Wehr setzen gegen die verschiedenen Monster kann sich unser HC mit allerlei Nahkampf- und Fernwaffen, von denen manche nur mit der Fähigkeit "Konstruktion" zusammmengebastelt werden können, diese sind dafür aber klar effektiver als die Standardwaffen. Die Kämpfe sind mir allerdings ein wenig zu hektisch geraten. Mit Tragen einer Rüstung (die sich bei Treffern verschlechtert und z.B. bei einem Händler repariert werden ) vermindert man den HP-Verlust, man kann auch später im Spiel eigene Rüstungen zusammenbauen. Überhaupt ist das Zusammenbauen von neuen Gegenständen (dazu werden die verschiedenen Einzelteile+Bauanleitung benötigt sowie die entsprechende Fähigkeitenstufe bei "Konstruktion" einer der spassigsten Möglichkeiten im Spiel.Gegenstände gibts natürlich zuhauf in der Welt zu finden. Mit Essen und Verbandskästen kann man erlittene HP-Verlust wieder teilweise auffüllen, komplett heilen kann man sich, wenn man sich in einem Bett schlafen legt.
Um sich Zugang zu Computern zu verschaffen oder bestimmte Türen zu öffnen, muss man mitunter 2 Arten von Minispielen im Cyberspace absolvieren:
1.Cybergames:
Hier muss der Spieler mit seiner Spielfiguer "Instiller" durch ein Minenfeld bugsiert werden, das spielt sich wie "Mines" von Windows.
2.Cyberbattles:
Hier muss der Spieler mit seiner Spielfigur auf einem Schlachtfeld Prozessoren übernehmen,dazu muss er sich mit Hilfe von weiteren Einheiten gegen Türme (die aber auch übernommen werden können und dann gegen die Gegner eingesetzt werden können) und gegnerische Kampfeinheiten zur Wehr setzen.
Zur Orientierung in der Welt von Neuro Hunter wurde eine zoom- und beschriftbare Map ins Spiel integriert, ein Minimap wird auch auf dem Bildschirm angezeigt, dort werden z.B. auch Feinde dargestellt).
Die Quests kann man sich jederzeit auf einem extra Fenster anschauen, bei Bedarf kann man die bereits beendeten auch ausblenden. Es gibt daneben auch extra Fenster fürs Inventory, den gesammelten Dateien (z.B. Bauanleitungen, Schlössercodes), den Programmen für den Cyberspace, für Infos und natürlich für die Charakterentwicklung.Speichern kann man zu jedem Zeitpunkt im Spiel,entweder übers Savemenü oder per Quicksave.
Zum bisherigen Spieleindruck:
Die Grafik im Spiel haut mich (wie bereits anhand der veröffentlichten Screenshots erwartet) nicht vom Hocker, die unterirdische Welt ist aber liebevoll aufgebaut, allerdings schwankt die Qualität der einzelnen Texturen mitunter doch sehr stark. Bei den NPC`s hat man sich grafisch aber mehr Mühe gemacht, auch die Mimik und Gesten beim Reden sind ganz ordentlich ausgefallen.
Die Gespräche im Spiel sind komplett vertont, die deutsche Sprachausgabe kann mich aber nicht wirklich richtig überzeugen, dafür wirken z.B. grade die Antworten und Fragen des Hc an andere NSC`s manchmal einfach zu aufgesetzt oder überbetont. Die anderen Sprecher haben bisher aber einen ordentlichen Job gemacht.
Im Vergleich mit dem bereits älteren "Arx Fatalis", welches ebenfalls im Untergrund gespielt hat, hat mich Neuro Hunter jetzt nicht vom Start weg begeistert, der Start verlief eher ein bisschen schleppend, nach etwas längerer Einarbeitungszeit hat das Spiel aber dann noch meinen Entdeckerinstinkt geweckt. Es macht halt schon Spass die Welt im Untergrund zu erkunden und auch die Story kommt langsam in Fahrt. Dazu ist es mal wieder ne schöne Abwechslung, abseits des üblichen Fantasy-Settings nen Action-RPG mit ner Cyberpunk-Atmosphäre zu spielen.
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